Android应用开发揭秘

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出版者:机械工业出版社
作者:杨丰盛
出品人:
页数:515
译者:
出版时间:2010-1
价格:69.00元
装帧:平装
isbn号码:9787111291954
丛书系列:揭秘系列丛书
图书标签:
  • Android
  • Android开发
  • 编程
  • 软件开发
  • 计算机
  • Android应用开发揭秘
  • 移动开发
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  • 移动开发
  • 实战教程
  • 源码解析
  • 用户体验
  • 界面设计
  • 性能优化
  • 开发工具
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具体描述

内容简介:

阿国内第一本基于Android 2.0的经典著作,5大专业社区联袂推荐,权威性毋庸置疑!

本书内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpenGL等高级知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(Android Scripting Environment)来开发Android应用;本书实战性强,书中的每个知识点都有配精心设计的示例,尤为值得一提的是,它还以迭代的方式重现了各种常用的Android应用和经典Android游戏的开发全过程,既可以以它们为范例进行实战演练,又可以将它们直接应用到实际开发中去。

Windows操作系统的诞生成就了微软的霸主地位,也造就了PC时代的繁荣。然而,以Android和iPhone手机为代表的智能移动设备的发明却敲响了PC时代的丧钟!移动互联网时代(3G时代)已经来临,谁会成为这些移动设备上的主宰?毫无疑问,它就是Android——PC时代的Windows!

移动互联网还是一个新生的婴儿,各种移动设备上的操作系统群雄争霸!与Symbian、iPhone OS、Windows Mobile相比,Android有着天生的优势——完全开放和免费,对广大开发者和手机厂商而言,这是何等的诱人!此外,在Google和以其为首的Android手机联盟的大力支持和推广下,Android不仅得到了全球开发者社区的关注,而且一大批世界一流的手机厂商都已经或准备采用Android。

拥抱Android开发,拥抱移动开发的未来!

如果你在思考下面的问题,也许本书就是你想要的:

·Android开发与传统的J2ME开发有何相似与不同?

·如何通过Shared Preferences、Files、Network和SQLite等方式高效实现Android数据的存储?又如何通过Content Providers轻松地实现Android数据的共享?

·如何使用Open Core、MediaPlayer、MediaRecorder方便快速地开发出包含音频和视频等流媒体的丰富多媒体应用?

·如何利用Android 2.0中新增的蓝牙特性开发包含蓝牙功能的应用?又如何使用蓝牙API来完善应用的网络功能?

·如何解决Android网络通信中的乱码问题?

·在Android中如何使用语音服务和 Google Map API?Android如何访问摄像头、传感器等硬件的API?

·如何进行Widget开发?如何用各种Android组件来打造漂亮的UI界面?

·Android如何解析XML数据?又如何提高解析速度和减少对内存、CPU资源的消耗?

·如何使用OpenGL ES在Android平台上开发出绚丽的3D应用?在Android平台上如何更好地设计和实现游戏引擎?

·如何对Android应用进行优化?如何进行程序性能测试?如何实现UI、zipalign和图片优化?

·如何通过NDK利用C、C++以及通过ASE利用Python等脚本语言开发Android应用?

《Android应用开发揭秘》 前言 在数字浪潮席卷全球的今天,移动应用已成为连接人与信息、人与服务的核心桥梁。Android,作为全球最广泛使用的移动操作系统,承载着亿万用户的数字生活。无数开发者怀揣着创新的热情,在Android的广阔天地中挥洒才华,构建出丰富多彩的应用生态。 本书的诞生,源于对Android开发深层奥秘的求索,以及对开发者成长道路上的挑战与机遇的深刻洞察。我们并非简单罗列API文档,而是致力于剥离表象,深入Android底层的运行机制,探究那些影响应用性能、稳定性与用户体验的关键要素。本书旨在为每一位有志于精通Android开发的工程师,提供一条从入门到精通,再到追求卓越的清晰路径。 我们坚信,优秀的Android应用不仅仅是代码的堆砌,更是对用户需求的精准把握、对平台特性的深刻理解、以及对技术细节的极致打磨。从UI绘制的每一次像素跳动,到网络请求的每一次数据传输,再到后台任务的每一次悄然运行,每一个环节都蕴含着值得我们深入研究的“秘密”。 本书的编写过程,汇聚了多位资深Android工程师的实践经验与智慧结晶。我们力求在内容的深度与广度上取得平衡,既要涵盖Android开发的核心技术栈,又要触及那些常常被忽视却至关重要的进阶主题。我们希望通过本书,能够帮助读者建立起系统化的知识体系,培养发现问题、解决问题的能力,最终能够独立设计、开发出高性能、高可用、用户体验卓越的Android应用。 在阅读本书的过程中,我们鼓励读者积极实践,动手编码,将理论知识转化为实际能力。每一个章节的讲解都力求清晰透彻,配以精心设计的示例代码,帮助读者更好地理解抽象的概念。我们相信,通过持续的学习与实践,你将能够真正“揭秘”Android开发的奥秘,成为一名更加自信、更具创造力的移动应用开发者。 目录 第一部分:Android核心架构与生命周期 第一章:Android系统概述与组件模型 Android是什么?其发展历程与生态地位。 Android四大组件(Activity, Service, Broadcast Receiver, Content Provider)的深入解析,以及它们之间的交互机制。 Intent:不仅仅是组件间的通信,更是Android强大灵活性的基石。 Binder机制:Android IPC(进程间通信)的核心,理解其工作原理与优势。 Android进程模型与Linux进程管理。 第二章:Activity生命周期与状态管理 Activity的创建、启动、暂停、停止、销毁等生命周期回调的精细解读。 配置变更(如屏幕旋转)如何影响Activity的生命周期,以及Activity的重建与状态保存。 Fragment的引入与生命周期,以及Fragment与Activity生命周期的协同。 如何高效地管理Activity堆栈,实现流畅的用户导航。 第三章:Service深入探索 Service的类型(Foreground Service, Background Service)与使用场景。 Service的生命周期回调与启动模式。 IntentService:处理异步任务的利器。 Bind Service:实现组件间的数据共享与远程过程调用。 后台服务的多线程管理与功耗优化。 第四章:BroadcastReceiver与消息广播 BroadcastReceiver的工作原理与注册方式(静态注册与动态注册)。 系统广播与自定义广播的创建与发送。 有序广播与粘性广播的特性与应用。 BroadcastReceiver在多进程通信中的作用。 第五章:ContentProvider与数据共享 ContentProvider的设计理念与数据访问模型。 如何创建自定义的ContentProvider,管理应用内部或外部的数据。 ContentResolver:客户端如何访问ContentProvider中的数据。 ContentObserver:监听数据变化的机制。 Android权限系统与ContentProvider的集成。 第二部分:UI渲染与用户体验 第六章:视图(View)系统深度剖析 View的绘制流程:measure, layout, draw。 View的工作原理:事件分发与处理机制(dispatchTouchEvent, onInterceptTouchEvent, onTouchEvent)。 ViewGroup与View的协同工作:事件传递的责任链。 自定义View的创建:继承、重写测量、布局与绘制方法。 第七章:布局(Layout)优化与性能提升 XML布局的解析过程与性能考量。 ConstraintLayout:现代Android布局的首选,其优势与使用技巧。 ConstraintLayout的性能优化策略。 Merger与ViewStub:减少布局层级,提高加载效率。 列表(ListView, RecyclerView)的性能优化:ViewHolder模式、DiffUtil。 第八章:动画(Animation)与过渡效果 View动画(Alpha, Scale, Translate, Rotate)的应用与源码解析。 属性动画(Property Animation)的强大之处:更灵活、更强大的动画控制。 ObjectAnimator, ValueAnimator, AnimatorSet的用法。 Transition Framework:实现Activity和Fragment之间的平滑过渡。 Lottie与VectorDrawable:现代动画资源的集成与应用。 第九章:自定义控件与UI组件设计 如何设计和实现一个具有吸引力和实用性的自定义控件。 自定义控件的绘制、交互与状态管理。 事件监听器的最佳实践。 可复用UI组件的设计模式。 第十章:可访问性(Accessibility)与国际化(Internationalization) 为所有用户提供无障碍的体验:TalkBack、放大镜等。 Content Description与Semantic Properties。 多语言支持:资源配置、字符串管理、日期与数字格式化。 布局方向与国际化(Right-to-Left)。 第三部分:数据存储与网络通信 第十一章:Android数据存储方案详解 SharedPreferences:轻量级数据存储的最佳选择。 内部存储与外部存储:文件读写策略与安全性。 SQLite数据库:结构化数据存储的强大工具。 Room Persistence Library:Google官方推荐的SQLite抽象层。 数据存储的最佳实践与安全性考量。 第十二章:网络通信原理与高级应用 HTTP/HTTPS协议详解。 Java的HttpURLConnection与Apache HttpClient。 OkHttp:现代Android网络请求库的佼佼者,其优势与源码分析。 Retrofit:类型安全的HTTP客户端,简化网络请求的开发。 JSON解析:Gson, Fastjson, Jackson。 第十三章:文件下载与上传 高效的文件下载策略:断点续传、后台下载。 文件上传的实现:多文件上传、进度展示。 网络连接状态的监听与处理。 文件缓存策略与内存管理。 第十四章:Web技术与Hybrid App开发 WebView组件的集成与使用。 JavaScript与Android的交互:addJavascriptInterface。 Hybrid App开发模式的优势与挑战。 安全性的考量与漏洞防范。 第四部分:性能优化与健壮性 第十五章:内存管理与性能调优 Android内存模型与内存泄漏的常见原因。 Bitmap的内存优化。 Android Studio Profiler:强大的性能分析工具。 LeakCanary:自动化内存泄漏检测。 内存优化实战:代码审查与工具运用。 第十六章:线程与并发编程 Android主线程(UI线程)与工作线程。 Thread, Runnable, Handler, Looper, MessageQueue。 AsyncTask:简化的异步编程模型。 ExecutorService与线程池:高效的线程管理。 并发编程中的常见问题与解决方案(死锁、竞态条件)。 第十七章:ANR(Application Not Responding)的原理与解决 ANR的发生机制与触发条件。 如何分析ANR报告。 避免ANR的策略:主线程的优化。 后台耗时操作的正确处理。 第十八章:Crash(崩溃)分析与异常处理 UncaughtExceptionHandler:全局异常捕获。 Logcat的使用与日志分析。 第三方Crash收集平台(如Firebase Crashlytics)。 异常处理的最佳实践。 第十九章:应用安全与加固 Android权限管理与安全性。 数据加密与解密。 代码混淆与加固技术。 防止反编译与二次打包。 第五部分:高级主题与最佳实践 第二十章:Jetpack组件与现代Android开发 ViewModel:UI相关数据的生命周期感知。 LiveData:可观察的数据持有者。 Navigation Component:简化Fragment和Activity之间的导航。 Room, WorkManager, Hilt等Jetpack组件的应用。 第二十一章:架构模式的演进 MVC, MVP, MVVM模式的对比与优缺点。 Clean Architecture:分层解耦,提高可维护性。 Dagger/Hilt:依赖注入的最佳实践。 第二十二章:测试与质量保证 单元测试(JUnit)的应用。 集成测试(Espresso)的应用。 UI测试与自动化测试。 测试驱动开发(TDD)的思想。 第二十三章:持续集成与持续交付(CI/CD) Jenkins, GitLab CI, GitHub Actions等工具的应用。 自动化构建、测试与部署流程。 提升开发效率与产品质量。 第二十四章:Kotlin与函数式编程在Android开发中的应用 Kotlin语言的特性与优势。 Kotlin协程(Coroutines):简化异步编程。 函数式编程范式在Android开发中的应用。 结语 Android开发的世界广阔而充满活力。本书旨在为你提供一份深入探索的指南,从核心机制到高级应用,从性能优化到最佳实践。我们期望通过本书,能够激发你对Android开发的无限热情,帮助你构建出更优秀、更具影响力的移动应用。愿你在Android开发的道路上,不断超越,创造精彩!

作者简介

Android应用开发先驱,对Android有深入研究,实战经验极其丰富。精通Java、C、C++等语言,专注于移动通信软件开发,在机顶盒软件开发和MTK平台软件开发方面有非常深厚的积累。2007年获得中国软件行业协会游戏软件分会(CGIA)认证及国际游戏开发教育联合会国际认证。曾经领导和参与《三国群英传说》、《大航海传奇》、《美少女养成计划》等经典游戏的开发。

目录信息

前言
第一部分 准备篇
第1章 android开发简介
1.1 android基本概念
1.1.1 android简介
1.1.2 android的系统构架
1.1.3 android应用程序框架
1.2 oms介绍
1.2.1 ophone介绍
1.2.2 widget介绍
1.3 小结
第2章 android开发环境搭建
2.1 android开发准备工作
2.2 开发包及其工具的安装和
配置
2.2.1 安装jdk和配置java开发
环境
2.2.2 eclipse的安装与汉化
2.2.3 sdk和adt的安装和
.配置
2.3 创建第一个android项目——heuoandroid
2.3.1 创建helloandroid项目
2.3.2 运行helloandroid及模拟器的使用
2.3.3 调试helloandroid
2.4 小结
第二部分 基础篇
第3章 android程序设计基础
3.1 android程序框架
3.1.1 android项目目录结构
3.1.2 android应用解析
3.2 android的生命周期
3.3 android程序u设计
3.4 小结
第4章 用户界面开发
4.1 用户界面开发详解
4.1.1 用户界面简介
4.1.2 事件处理
4.2 常用控件应用
4.2.1 文本框(textiew)
4.2.2 列表(listview)
4.2.3 提示(t0ast)
4.2.4 编辑框(edittext)
4.2.5 单项选择(radiogroup、radiobutton
4.2.6 多项选择(checkbox)
4.2.7 下拉列表(spinner)
4.2.8 自动提示(autocomplete.textⅵew)
4.2.9 日期和时间(datepicker、timepicker)
4.2.10 按钮(button)
4.2.1l 菜单(menu)
4.2.12 对话框(dialog)
4.2.13 图片视图(imageview)
4.2.14 带图标的按钮(imagebutton)
4.2.15 拖动效果(gallery)
4.2.16 切换图片(hmgeswilcher)
4.2.17 网格视图(gridview)
4.2.18 卷轴视图(scrollview)
4.2.19 进度条(progressbar)
4.2.20 拖动条(seekbar)
4.2.21 状态栏提示(notification、notificationmanager)
4.2.22 对话框中的进度条(progressdialog)
4.3 界面布局
4.3.1 垂直线性布局
4.3.2 水平线性布局
4.3.3.相对布局(relativelayout)
4.3.4 表单布局(tablelayout)
4.3.5 切换卡(tabwidget)
4,4 小结
第5章 android游戏开发
5.1 android游戏开发框架
5.1.1 view类开发框架
5.1.2 surfaceview类开发框架
5.2 graphics类开发
5.5.1 paint和color类介绍
5.2.2 canvas类介绍
5.2.3 几何图形绘制
5.2.4 字符串绘制
5.2.5 图像绘制
5.2.6 图像旋转
5.2.7 图像缩放
5.2.8 图像像素操作
5.2.9 shader类介绍
5.2.10 双缓冲技术
5.2.11 全屏显示
5.2.12 获得屏幕属性
5.3 动画实现
5.3.1 tween动画
5.3.2 frame动画
5.3.3 gif动画播放
5.4 小结
第6章 android数据存储
6.1 android数据存储初探
6.2 数据存储之shared preferences
6.3 数据存储之files
6.4 数据存储之network
6.5 android数据库编程
6.5.1 sqlite简介
6.5.2 sqlite编程详解
6.5.3 sqliteopenhelper应用
6.6 数据共享(contentproviders)
6.7 小结
第7 章多媒体开发
7.1 多媒体开发详解
7.1.1 open core
7.1.2 mediaplayer
7.1.3 mediarecorder
7.2 播放音乐
7.3 播放视频
7.4 录制歌曲
7.5 相机设置
7.6 闹钟设置
7.7 铃声设置
7.8 小结
第8章 网络与通信
8.1 网络通信基础
8.1.1 无线网络技术
8.1.2 android网络基础
8.2 http通信
8.2.1 httpurlconnection接口
8.2.2 httpclient接口
8.2.3 实时更新
8.3 socket通信
8.3.1 socket基础
8.3.2 socket应用(简易聊天室)
8.4 网络通信的中文乱码问题
8.5 webkit应用
8.5.1 webkjt概述
8.5.2 webview浏览网页
8.5.3 webview与javascript
8.6 wtfi介绍
8.7 蓝牙
8.8 小结
第9章 android特色开发
9.1 传感器
9.2 语音识别
9.3 googlemap
9.3.1 googlemap概述
9.3.2 准备工作
9.3.3 googlemapapi的使用
9.3.4 定位系统
9.4 桌面组件
9.4.1 快捷方式
9.4.2 实时文件夹
9.4.3 widget开发
9.5 账户管理
9.6 小结
第三部分 实例篇
第10章 android应用开发
实例
10.1 情境模式
10.2 文件管理器
10.3 通讯录
10.4 音乐播放器
10.5 天气预报
10.6 个人地图
10.7 widget日历
10.8 小结
第11 章android游戏开发实例
11.1 手机游戏开发简介
11.2 游戏框架设计
11.3 地图设计
11.4 主角设计
11.5 图层管理器
11.6 游戏音效
11.7 游戏存档
11.8 小结
第四部分 高级篇
第12章 androidopengl开发
基础
12.1 opengl简介
12.2 多边形
12.3 颜色
12.4 旋转
12.5 3d 空间
12.6 纹理映射
12.7 光照和事件
12.8 混合
12.9 小结
第13章 androidopengl综合
应用
13.1 移动图像
13.2.3d 世界
13.3 飘动的旗帜
13.4 显示列表
13.5 雾
13.6 粒子系统
13.7 蒙版
13.8 变形
13.9 小结
第14章 游戏引擎实现
14.1 游戏引擎介绍
14.1.1 什么是引擎
14.1.2 引擎的进化
14.1.3 常见的游戏引擎
14.1.4 android游戏引擎
14.2 游戏引擎结构
14.2.1 游戏引擎原理
14.2.2 游戏引擎定位
14.2.3 游戏引擎框架
14.3 游戏引擎设计
14.3.1 游戏引擎结构和功能
设计
14.3.2 游戏引擎设计注意事项
14.4 游戏引擎实现
14.4.1 activity类实现
14.4.2 流程控制和线程
14.4.3 游戏对象与对象管理
14.4.4 图形引擎
14.4.5 物理引擎
14.4.6 事件模块
14.4.7 工具模块
14.4.8 脚本引擎、音效模块、网络
模块
14.5 小结
第15章 优化技术
15.1 优化的基本知识
15.1.1 如何书写出优秀代码
15.1.2 编程规范
15.2 程序性能测试
15.2.1 计算性能测试
15.2.2 内存消耗测试
15.3 初级优化
15.4 高级优化
15.5 android高效开发
15.6 androidui优化
15.7 其他优化
15.7.1 zipalign
15.7.2 图片优化
15.8 小结
第五部分 扩展篇
第16章 android ndk开发
16.1 androidndk简介
16.2 安装和配置ndk开发环境
16.2.1 系统和软件需求
16.2.2 ndk开发环境搭建
16.2.3 编译第一个ndk程序
16.3 androidndk开发
16.3.1 jni接口设计
16.3.2 使用cc++实现本地
方法
16.3.3 android.mk实现
16.3.4 application.mk实现
16.3.5 编译cc++代码
16.4 androidndk中使用0pengl
16.5小结
第17章 android脚本环境
17.1 android脚本环境简介
17.2 android脚本环境安装
17.3如何编写android脚本程序
17.4小结
· · · · · · (收起)

读后感

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各位朋友:你们好! 谢谢你们一直以来对《Android应用开发揭秘》的大力支持,这本书自上市后,深受大家关注和好评,目前已经重印4次,版权被中国台湾引进,即将出版繁体版。我们先后一共为本书建立了3个群,前段时间3个群全部满员了,今天我们在朋友的帮助下又建了第4个群...  

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书到手之后整个浏览了一遍,作者所能够写出的东西在网上基本上都能够搜到,不知道是原创的呢还是唐氏写法 截图质量不太好 一是不清晰,更严重的是口口声声吹"国内首本基于Andriod 2.0的经典著作",看看里面桌面的UI,明显是android1.5的UI,你家2.0的UI长成那样啊,难道还怀旧不成? ...  

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很早之前跟风买的,却才看完。 Android的官方文档已经足够好,本来是没必要再多买一本书看的。但是书在手,就看看。 作者说话挺清楚,也不罗嗦。最重要的优点是作者全部是用代码例子来讲解,这样就比官方文档容易快速接受。 但是问题也有: 1.代码不规范。这些代码只是为了让...  

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全书有一半是代码,看着就已经很不舒服了,而且这些代码还是东拼西凑来的,几乎就是没有注释没有讲解的,就是只告诉读者Android有这么些东西,没有告诉读者为什么是这样,看着很吃力很疑惑,这个与读书的本质已经相差太远了吧。内容重点不明,Android注重要是还是4大组件吧,居...  

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就目前国内教程来看,这本还算是不错的。内容较为全面,但就是感觉深度不够,实例不少,但感觉较为深层次的原理没有进行较为透彻的剖析,和众多的国内教程一样,是一本以实践为主的教材。代码占的篇幅较大,原理分析还不够深入,还有就是,个人感觉编码风格不是很喜欢(只是个...

用户评价

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作为一名多年Android开发的老兵,我最近终于有时间捧读这本《Android应用开发揭秘》,虽然我早已身处行业前沿,但阅读这本书的体验依然妙不可言。它并非一本教你如何从零开始写“Hello World”的入门手册,而是以一种深入浅出的方式,将Android底层架构、四大组件的运行机制、内存管理、性能优化等一系列开发者常常遇到的“痛点”和“难点”一一剖析。我尤其喜欢其中关于Binder IPC机制的讲解,作者用非常形象的比喻和流程图,将原本晦涩难懂的跨进程通信原理描绘得淋漓尽致,让我这个曾经在此处纠结许久的老鸟也豁然开朗。书中对Activity生命周期、Fragment的通信与管理,以及Service的后台运行策略的论述,也都远超我以往的理解深度,让我重新审视了这些基础组件的潜力和使用方式。而且,书中在介绍一些优化技巧时,并没有停留在“知其然”的层面,而是深入到“知其所以然”,解释了为什么这样做能提升性能,背后的原理是什么,这对于真正提升开发者的内功非常有帮助。这本书就像一位经验丰富的引路人,带我穿越了Android开发迷雾,让我看到了更广阔的天地。

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我是一位热爱钻研技术的独立开发者,经常在项目开发过程中遇到一些技术难题,并且希望能够找到根本性的解决方案。在朋友的推荐下,我阅读了《Android应用开发揭秘》。这本书的内容非常扎实,它不仅仅罗列了各种API的使用方法,而是从更宏观的视角,解释了Android平台的设计哲学和技术演进。我特别喜欢书中关于内存泄漏的成因分析和检测手段的介绍,这让我能够更有效地定位和解决项目中的内存问题。同时,书中关于耗电优化和网络优化策略的探讨,也为我提供了不少实用的技巧和思路,这些都是影响用户体验的关键因素。我尤其欣赏书中对一些“潜规则”和“黑科技”的揭示,比如如何巧妙地利用系统的一些非公开API(在合规范围内)来提升应用的功能和性能,这些内容在其他书籍中是很难见到的。这本书就像一位经验丰富的导师,在我迷茫时给予指引,在我遇到难题时提供解决思路,让我能够不断打磨自己的技术,开发出更具竞争力的应用。

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我是一个初入Android开发的新手,看到《Android应用开发揭秘》这本书的标题,一开始有些犹豫,觉得“揭秘”听起来会很深奥,怕自己看不懂。但实际阅读下来,我才发现这本书的价值远超我的想象。它并没有把所有东西都讲得高高在上,而是用一种非常友好的方式,循序渐进地引导我理解Android开发的方方面面。比如,关于UI绘制原理的部分,作者将Canvas、Paint、Path这些概念讲得清晰明了,还结合了很多生动的例子,让我不再觉得那些复杂的图层和坐标系是难以逾越的障碍。书中对线程和协程的讲解也让我受益匪浅,尤其是在处理网络请求和数据库操作时,如何避免ANR(Application Not Responding)错误,这本书提供了非常实用的方法和清晰的思路。我特别欣赏书中关于权限管理和数据存储的章节,让我了解到了Android系统在安全和隐私方面的考量,也学会了如何更安全、更有效地管理用户数据。这本书让我从一个对Android开发充满未知和畏惧的新手,变成了一个对未来学习充满信心和期待的开发者,我能感觉到自己的编程思维在逐步发生改变。

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我是一名Android Framework开发者,日常工作接触的都是Android系统的底层源码。当我看到《Android应用开发揭秘》这本书时,我抱着一种“看看外部开发者如何理解和描述我们所做的东西”的心态去阅读。让我感到意外的是,这本书对于Framework层的一些核心概念,比如Handler机制、Looper、MessageQueue的工作原理,都有着相当深刻的理解和清晰的阐述。作者并没有回避这些底层的复杂性,而是通过层层剥茧的方式,将它们背后的逻辑展示出来。我尤其对书中关于事件分发和处理流程的描述印象深刻,它准确地捕捉到了Android系统中View事件传递的关键环节。虽然我每天都在和这些代码打交道,但通过这本书的视角,我发现了一些自己之前可能忽略的角度和解释方式,这反而让我对自己的工作有了更深入的反思和更清晰的认识。这本书对于想要深入理解Android系统工作机制的开发者来说,无疑是一本值得深入研究的宝藏。

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我是一名有几年经验的Android技术leader,最近手下有几个年轻的开发者在Android开发过程中遇到瓶颈,于是我尝试将《Android应用开发揭秘》这本书推荐给他们,并亲自翻阅了一下。我惊喜地发现,这本书在架构设计和代码规范方面也有非常独到的见解。它不仅仅关注单一的技术点,更强调如何构建一个健壮、可维护、可扩展的Android应用。书中对于MVC、MVP、MVVM等设计模式的讲解,并非停留在概念层面,而是结合实际项目场景,分析了不同模式的优劣,并提供了代码示例,帮助团队成员理解如何在实际开发中落地。此外,书中关于模块化开发、组件化拆分以及如何进行高效的单元测试和集成测试的章节,也给了我很大的启发。我一直想在团队中推广更规范的开发流程,这本书中的很多思想和实践,正好能为我们提供坚实的理论基础和可行的操作指南。我相信,这本书将成为我们团队提升技术水平和项目质量的重要参考。

评分

写的还可以,适合入门、

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一般

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整理书架日23

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适合快速过一遍,没有深入,NDK部分看起来逻辑混乱,还凑合,真是android开发无经典书啊

评分

相比其他国人写的android书,详细了好多。给个四星!

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