iPhone应用用户体验设计实战与案例

iPhone应用用户体验设计实战与案例 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:机械工业出版社华章公司
作者:Suzanne Ginsburg
出品人:
页数:200
译者:师蓉
出版时间:2011-6
价格:79.00元
装帧:
isbn号码:9787111339090
丛书系列:
图书标签:
  • 用户体验
  • 交互设计
  • iPhone
  • iOS
  • 用户体验设计
  • 移动设备
  • 产品设计
  • iPhone开发
  • iPhone应用
  • 用户体验
  • 设计实战
  • 案例分析
  • 移动应用
  • 界面设计
  • 用户行为
  • 交互设计
  • 产品设计
  • 设计案例
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具体描述

优秀iPhone开发人员创建的应用具有直观、简单、功能强大、可用的特点。这已经远远超越了对编程本身的要求。开发人员必须很好地理解用户需求,同时也需要有灵活巧妙的规划能力、可视化技能以及可用性测试的技能。《iPhone应用用户体验设计实战与案例》作者Suzanne Ginsburg集以上技能于一身,深入阐释了在设计、创建iPhone用户体验时的所有技巧和心得。

本书介绍了如何深入了解用户,如何将用户需求转换为设计方案,以及如何通过可用性测试来评估设计的优劣。

本书主题包括:

· 简述iPhone硬件和iOS应用风格。

· 逐步介绍如何进行前期的用户研究和竞争性分析。

· 分享头脑风暴、绘制草图以及为iPhone应用概念制作原型时的心得和技巧。

· 提升iPhone应用的用户界面和视觉设计时的最佳实践。

· 在iPhone应用内进行有效的品牌宣传和广告活动。

· 本地化iPhone应用,以及让iPhone应用支持读屏软件。

《iPhone应用用户体验设计实战与案例》包括13个案例分析——记录知名iPhone设计师和开发人员的实践过程。这些案例为了解iPhone应用背后的设计过程提供了第一手资料。这些案例介绍了这些设计团队如何打造完美iPhone应用的幕后花絮。

不论是从SDK刚发布时就开始iPhone开发,还是刚刚从iPad的应用开始开发,本书都是学习在iPhone和iPad上创建极佳用户体验必不可少的参考资料。

手机里的“巧匠”:一部关于用户如何与智能设备“无声交流”的艺术 在数字时代,我们的生活早已与掌中的智能设备密不可分。从清晨的闹钟唤醒,到夜晚的社交互动,再到工作学习中的信息获取与处理,手机早已超越了一个通讯工具的范畴,成为我们延伸感官、连接世界的“瑞士军刀”。然而,你是否曾停下脚步,思考过手机屏幕上那些闪烁的图标、流畅的滑动、清晰的文字,以及每一个细微的操作背后,隐藏着怎样的智慧与匠心? 这本《手机里的“巧匠”》并非一本关于技术实现的硬核教程,也不是一份枯燥乏味的理论堆砌。它是一次深入的探索,一次关于“人”与“智能设备”之间“无声交流”的艺术解析。我们试图剥离那些冰冷的代码和复杂的算法,聚焦于最核心也最容易被忽视的要素——用户体验。 你是否曾为某个App的界面设计感到惊艳,无论是清晰的导航还是恰到好处的色彩搭配,都让你爱不释手?又是否曾因某个操作的繁琐而倍感沮丧,甚至放弃了使用一款看似功能强大的软件?这些直观的感受,正是用户体验最直接的体现。它关乎设计者如何理解用户的需求、习惯和情感,并将其转化为一系列直观、高效、令人愉悦的交互过程。 本书将带领你踏上一段“侦探式”的旅程,去发现那些让无数用户甘愿“沉迷”的秘密。我们将从用户的视角出发,深入剖析那些优秀的应用是如何巧妙地捕捉用户的心理,如何通过精心的设计来降低学习成本,如何用最少的步骤完成最多的任务,以及如何在每一次互动中传递出温暖和信任。 以下是你将在这本书中获得的洞见: 第一篇:看见“无声的语言”——用户体验的核心价值 不仅仅是好看: 我们将探讨,优秀的用户体验绝非简单的视觉美学,而是建立在对用户行为、心理和目标的深刻洞察之上。它是一种“无处不在”的关怀,一种“润物细无声”的引导。 决策的艺术: 为什么有些App能让你瞬间上手,有些却让你望而却步?我们将揭示设计者在信息架构、导航设计、交互流程等环节的决策逻辑,以及这些决策如何直接影响用户的认知和使用效率。 情感的连接: 用户与App之间的关系,早已超越了单纯的功能需求。我们将剖析如何通过个性化的反馈、有温度的文案、以及恰到好处的惊喜,来建立用户与产品之间的情感纽带。 第二篇:解构“流畅的魔法”——关键设计元素的拆解与分析 “眼”之所及: 从色彩心理学到字体排版,从布局的平衡到元素的呼吸感,我们将深入分析视觉设计如何在第一时间吸引用户,并引导其注意力。你将学会如何“阅读”屏幕,理解每一个像素背后的意图。 “手”之所触: 滑动、点击、捏合、长按……每一个手势都蕴含着丰富的交互信息。我们将探讨各种手势的认知学原理,以及如何设计直观、易懂且具有反馈性的交互方式,让操作如同本能。 “脑”之所思: 信息的层级如何组织?导航如何清晰可见?错误提示如何友善有效?本书将重点分析信息架构和导航设计的重要性,以及如何通过合理的结构和引导,让用户在信息的海洋中游刃有余。 “心”之所感: 动态效果的魔力,微交互的惊喜,以及加载页面的艺术。我们将展示这些看似微不足道的细节,如何极大地提升用户的使用感受,让每一次等待都充满期待,每一次反馈都带来满足。 第三篇:走进“真实的世界”——经典案例的深度剖析 从“零”到“卓越”: 我们将选取数个在用户体验方面表现突出的App(请注意:此处不涉及具体产品名称,仅描述其设计理念和成果),深入分析它们是如何从最初的构想到最终的市场认可,其间经历了怎样的用户研究、原型迭代和设计优化。 “痛点”的化解: 每一个成功的产品背后,都可能隐藏着无数个被解决的“用户痛点”。我们将聚焦于这些App如何精准地识别用户的困难与不便,并以创新的设计来一一化解,从而赢得用户的青睐。 “亮点”的提炼: 有些设计,虽然细微,却能成为用户津津乐道的话题。我们将提炼这些App在用户体验上的“亮点”,分析其独特性和可借鉴之处,让你能够从中汲取灵感。 “反思”的力量: 并非所有尝试都一帆风顺。本书还将包含一些对设计失误的案例分析,从中吸取教训,理解“为什么某些设计会失败”,从而避免重蹈覆辙。 谁适合阅读这本书? 怀揣产品梦想的创业者: 了解优秀用户体验的设计原则,是打造一款成功产品的基石。 希望提升产品竞争力的产品经理: 掌握洞察用户需求、设计高效交互的技巧,让你的产品脱颖而出。 追求精益求精的UI/UX设计师: 从理论到实践,从案例到灵感,全方位提升你的设计功力。 对智能设备交互充满好奇的普通用户: 了解那些让你爱不释手的App背后隐藏的智慧,让你成为更懂科技的消费者。 《手机里的“巧匠”》是一本让你“看见”手机使用背后逻辑的书,它将帮助你理解,那些让你沉浸其中、乐此不疲的数字体验,并非偶然,而是源于一群“巧匠”对用户需求的深刻理解和对细节的极致追求。让我们一起,用一双“懂行”的眼睛,去欣赏手机里那些无声的艺术,去感受人与科技之间最完美的连接。

作者简介

Suzanne Ginsburg是圣弗朗西斯科市Ginsburg Design公司的总裁和创始人,她在用户体验方面拥有14年的从业经验,她所服务过的公司既有iPhone应用方面的创业公司,也有像Yahoo!、Expedia和Autodesk这样的大型企业。她著名的Web、桌面软件、iPhone和iPad等平台用户体验专家。她拥有加州大学伯克利分校信息学院的用户界面设计硕士学位。

目录信息

全方位敏捷用户体验
前言
致谢
作者简介
第一部分 iPhone应用和设备概述
第1章 iPhone应用软件概述 2
实用型应用 2
效率型应用 4
沉浸式应用 9
应用风格的选择 12
小结 13
第2章 iPhone硬件概述 14
盘点iPhone和iPod Touch的功能 14
多点触控显示器 15
光线感应器、距离感应器和方向感应器 19
位置信息和指南针功能 20
蓝牙功能 22
拍照和视频功能 22
麦克风和扬声器 24
小结 25
第二部分 定义iPhone应用
第3章 用户研究简介 28
有关用户研究的常见问题 28
影随用户并访谈 30
记录用户访谈 33
日记分析法 34
研究方法的选择 38
规划你的用户研究工作 39
招募用户 43
实施访谈 45
相关研究活动 47
小结 48
第4章 用户研究结果分析 49
共享资料 49
分析笔记 50
记录分析结果和创意 52
汇报成果 53
创建设计工具 56
编撰产品定义文档 62
小结 62
案例分析1:风力发电—Windspire 63
案例分析2:食蚁兽在移动—Aardvark Mobile 64
第5章 竞品评估 67
好处 67
应用应具备的内容 68
方法 68
选择方法 76
对产品定义的影响 77
小结 77
第三部分 开发应用概念
第6章 探索应用的概念 80
创建适于进行设计创作的环境 80
有效的头脑风暴 81
为你的概念勾勒草图 84
常见问题 93
小结 94
案例分析3:美食报道—Foodspotting 94
案例分析4:不是观光客—Not For Tourists 96
案例分析5:MUSE 98
第7章 制作应用概念的原型 100
为什么使用原型 100
常见问题 101
原型方法 104
小结 115
案例分析6:在Dan4公司制作原型 115
案例分析7:What's Shakin?117
第8章 对应用概念进行可用性测试 119
什么是可用性测试 119
为什么要进行可用性测试 120
背景信息的作用 121
可用性测试方法 121
可用性测试的时间表 123
制定测试计划 124
招募用户 127
起草测试指南 127
预测试 130
引导可用性测试 130
对可用性测试进行分析 132
报告可用性测试结果 133
可用性“游击”测试 133
beta测试 135
方法的选择 135
小结 136
案例分析8:REALTOR.com 136
第四部分 优化iPhone应用
第9章 用户界面设计 140
用户界面最佳实践 140
用户界面常见问题解答 150
后台的UI检查表 155
小结 156
案例分析9:Sonos 157
案例分析10:航班管理—FlightTrack 159
第10章 视觉设计 161
视觉设计的重要性 161
视觉设计应在何时开始 162
视觉结构 162
颜色 166
字体 169
图标和其他图片 172
小结 177
案例分析11:《今日美国》——USA TODAY 177
案例分析12:Voices 179
案例分析13:万能单位转换器—Convertbot 180
第11章 品牌和广告 183
什么是品牌 183
品牌的传达 185
移动广告的形式 189
小结 191
第12章 可达性和本地化 192
可达性 192
国际化和本地化 194
小结 197
展望未来 198
手持的形式会有所改变 198
移动支付将会普及 199
卫生保健的监控和报告将会有所提升 199
环境监测将会促进科学方面的发现 200
隐私问题将变得非常突出 200
小结 200
· · · · · · (收起)

读后感

评分

非常差的一本书,不具可操作性,泛泛而谈,看目录觉得还可以,看实例就很浅显没有一个完整深入从无到有的真正实例,有的是根据章节举的例子,大多很浅显。最最难以忍受的是书的排版,翻译者用了很不负责任的大号宋体字,视觉上没有非常严谨的逻辑和层次结构,大段大段的出现,...

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非常差的一本书,不具可操作性,泛泛而谈,看目录觉得还可以,看实例就很浅显没有一个完整深入从无到有的真正实例,有的是根据章节举的例子,大多很浅显。最最难以忍受的是书的排版,翻译者用了很不负责任的大号宋体字,视觉上没有非常严谨的逻辑和层次结构,大段大段的出现,...

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书前面有一半多内容是讲从想法到产品设计出来的过程,讲用户研究的一些偏理论化的东西,在实际中用的可能不多,尤其是小公司里。比如:花钱招募用户、影随用户访谈确定产品可行性等等。这些方法对于规范开发流程还是有些作用的,但对于独立开发者或者小团队用处不大。 至于书中...  

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【定位】这是一本放在案头的设计参考书籍 这本书详细介绍了 从用户调查到最后的可用性测试期间所用的方法 对于专业知识 背诵是必要的 你不了解一个专业术语的解释 说不出来一个做一个项目的全部流程 成长就会变得很难 【购书时间】在做调查时 因为项目要用到“日记分析法” ...  

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非常差的一本书,不具可操作性,泛泛而谈,看目录觉得还可以,看实例就很浅显没有一个完整深入从无到有的真正实例,有的是根据章节举的例子,大多很浅显。最最难以忍受的是书的排版,翻译者用了很不负责任的大号宋体字,视觉上没有非常严谨的逻辑和层次结构,大段大段的出现,...

用户评价

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作为一名对智能手机应用设计充满好奇的学习者,我一直在寻找能够引导我深入理解用户体验设计精髓的书籍。《iPhone应用用户体验设计实战与案例》这个书名,立刻抓住了我的注意力。它精准地定位在“iPhone应用”,这让我预感到这本书的内容会非常贴近我日常使用的设备,并且能够解答我在使用各类iPhone应用时产生的一些疑问。我非常看重书籍的“实战”性,这意味着它应该能教会我如何将抽象的设计理论转化为具体的、可操作的设计方法。我希望书中能够详细阐述在iPhone平台上,如何去设计一个既符合苹果平台规范,又能体现出独特创新性的用户界面。例如,在动效设计方面,如何运用微妙而流畅的动画来提升用户感知,增强交互的愉悦感?在信息层级上,如何通过视觉元素,引导用户快速理解和操作?更让我兴奋的是“案例”这个关键词。我期待书中能够深入分析一些优秀的iPhone应用,从用户研究、信息架构、交互流程到界面设计,全面解析其成功的用户体验是如何构建的。同时,我也希望能看到一些关于“反面教材”的讨论,通过分析那些用户体验不佳的应用,来反思设计中的常见误区,从而避免在自己的设计实践中犯同样的错误。我深信,通过学习真实世界的案例,能够让我对用户体验设计有一个更直观、更深刻的理解,并为我未来的学习和工作提供宝贵的指导。

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我对用户体验设计始终保持着极大的热情,并深知在竞争激烈的应用市场中,卓越的用户体验是脱颖而出的关键。《iPhone应用用户体验设计实战与案例》这个书名,让我看到了一个专业且有深度的学习方向。我个人偏好那些能够提供切实可行方法和思路的书籍,而非停留在概念层面。因此,我非常期待这本书能够深入剖析iPhone应用用户体验设计的“实战”部分。这意味着,我希望能看到详细的设计流程、方法论,以及在不同设计阶段的注意事项。例如,如何有效地进行用户调研,捕捉用户真实需求?如何进行用户画像和场景分析,为设计提供依据?如何利用原型工具进行快速迭代和验证?更吸引我的是“案例”部分,我渴望了解那些成功的iPhone应用是如何在用户体验上做到极致的,它们在设计过程中遇到了哪些挑战,又是如何克服的。比如,在导航设计上,是否遵循了iOS平台的最佳实践,同时又加入了创新?在内容呈现上,是否做到了简洁明了,易于理解?我尤其关注那些可能存在争议的设计决策,以及作者是如何权衡利弊,最终达成最优解的。我相信,通过学习这些真实的案例,能够极大地开阔我的视野,让我从他人的经验中汲取养分,并将其转化为自己的设计能力。

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作为一名刚刚步入UI/UX设计行业的新人,我常常感到迷茫,不知道从何处下手去系统地学习和实践。市面上关于用户体验设计的书籍琳琅满目,但真正能够兼顾理论深度和实操指导的却不多。当我了解到《iPhone应用用户体验设计实战与案例》这本书时,内心涌起一股强烈的期待。虽然我尚未深入阅读,但“实战”二字就足以吸引我。我渴望的不仅仅是了解“是什么”,更想知道“怎么做”。我希望这本书能够提供一套清晰的设计流程,从需求分析、用户研究,到原型设计、可用性测试,每一步都有详细的讲解和可参考的示例。特别是“iPhone应用”这个限定,让我觉得它更加聚焦,能够更深入地探讨在iOS生态下,用户习惯、交互模式以及平台特性的影响。我期待书中能有关于如何利用iOS特有的手势、导航方式,以及如何设计出符合苹果设计语言(Human Interface Guidelines)但又不失创意的界面。此外,“案例”部分是我最看重的。理论再好,如果没有实际的检验,都显得苍白无力。我希望能看到书中分析一些成功的iPhone应用,剖加其优秀的用户体验是如何实现的,同时也希望能够看到一些失败的案例,从中吸取教训,避免重蹈覆辙。这样的实操性内容,对于像我这样的初学者来说,无疑是宝贵的财富,能够帮助我快速成长,少走弯路。

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我一直对用户体验设计领域抱有浓厚的兴趣,也一直在寻找一本能够真正帮助我提升实操能力的指导性书籍。偶然间我翻阅到一本名为《iPhone应用用户体验设计实战与案例》的书籍,虽然我并没有直接接触到这本书的内容,但单从书名本身,我就能感受到它所蕴含的价值。首先,它明确地指出了“iPhone应用”这个细分领域,这对于身处移动互联网大潮中的开发者、设计师甚至是产品经理而言,无疑是极具针对性的。iPhone作为全球最受欢迎的智能手机之一,其应用生态的成熟度和用户的行为习惯都具有很强的代表性。因此,一本专注于iPhone应用用户体验设计的书籍,应该能提供非常贴近实际的解决方案和指导。其次,“用户体验设计”是核心,这意味着这本书不仅仅停留在理论层面,而是更侧重于如何将理论转化为实践,解决实际问题。我尤其期待书中能够详细阐述在iPhone平台上,如何才能真正做到“好用”、“易用”并且“令人愉悦”的用户体验。这涉及到信息架构、交互流程、视觉设计、动效反馈等等多个方面,而这些正是决定一个应用能否脱颖而出的关键。最后,“实战与案例”更是这本书的亮点,这意味着它不会是干巴巴的理论堆砌,而是会通过真实世界的案例分析,让我们看到这些设计原则是如何在实际应用中发挥作用的,以及在面对各种挑战时,设计师们是如何巧妙地解决问题的。我非常期待能够从中学到一些“独门秘籍”,能够直接应用到我的工作中,从而提升我所负责的产品的用户体验。

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近期我一直在关注移动应用设计的发展趋势,尤其是iOS平台上的用户体验创新。在信息爆炸的时代,一款应用的成功与否,很大程度上取决于它是否能提供卓越的用户体验。《iPhone应用用户体验设计实战与案例》这本书的书名,立刻引起了我的注意。虽然我还没来得及翻阅,但仅从书名就传递出一种专业、务实的气息。我认为,一本好的设计书籍,应该能够涵盖从宏观的设计理念到微观的细节处理。我希望这本书能够不仅仅停留在“好看”的层面,而是深入探讨“好用”背后的逻辑。例如,在信息架构方面,如何清晰地组织内容,让用户在海量信息中快速找到所需;在交互设计方面,如何设计直观、流畅的交互流程,减少用户的学习成本和操作负担;在视觉设计方面,如何通过色彩、排版、留白等元素,营造出符合应用调性和品牌形象的视觉风格。更重要的是,我期待书中能够提供不同类型iPhone应用的真实案例分析,比如社交、电商、工具类等,通过这些案例,能够学习到在不同场景下,如何运用用户体验设计的原则来解决实际问题。尤其是对于一些具有挑战性的交互设计,如复杂的数据录入、个性化推荐等,如果书中能给出创新的解决方案,那将是非常有价值的。我对这本书的期望很高,希望能从中获得启发,提升我对iOS应用用户体验设计的理解和实践能力。

评分

很好的入门书,尤其是全彩什么的,最喜欢了!

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内容很全,不过太枯燥太软件工程化,实用性不强,吸取思想为主

评分

很好的入门书,尤其是全彩什么的,最喜欢了!

评分

有些内容对于做论文来说还是大有裨益的。图片与例子的使用都比较恰当。

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专业书,木有啥好说的

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