The Art of Game Design

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出版者:CRC Press
作者:[美] Jesse Schell
出品人:
页数:520
译者:
出版时间:2008-8-4
价格:USD 68.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780123694966
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏设计
  • 游戏
  • game
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  • Design
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作者简介

目录信息

读后感

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这篇文章有什么用? 1.整理了书中每个章节推荐的书籍、文章等资料; 2.会不定期更新记录国内相关的资料在相应的章节内 3.通过我的学习记录,当做入门参考; 如何高效的使用文章内容? 1.略读过《游戏设计艺术》全文,通过这篇文章巩固记忆,观察他人的感悟,让书中内容产生更多...  

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很不错的游戏设计类书,讲了游戏的方方面面,但是这翻译简直不敢恭维,读起来很别扭,要自己反复琢磨下才能明白原作者想要表达的东西。现在书还没读完,我估计照这样下去,真正读懂这本书还要花些功夫了,虽然说翻译很糟糕,缺还是让我没有放弃读下去,可见书的内容确实吸引了...  

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游戏设计就是个决策的过程,在制订这些决策的时候,我们必须满怀信心。 魔术师有一种说法:“如果没有跌倒,你就没有在学习;如果你没有在学习,那么你就不是一名魔术师。” 游戏设计师最重要的技能是“倾听”。倾听游戏、自己、团队、投资商和玩家。 要像赫尔曼海瑟描述释...  

用户评价

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做游戏的,都应该读一读

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口水ing

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I'm a game designer and I'm creating an experience.

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这样细致地读书也是现在工作的意义,和美妙经历。当然,作为教科书,这本书在做教案的过程中涌现太多可摘取的点,非常耐嚼。毫无疑问的五星。

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读了天之虹的翻译版。感谢天之虹的工作。

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