Light for Visual Artists

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理查德•约特(Richard Yot)是一名图像制作专家,擅长利用数码技术手段制作具有手绘风格的插画。他是当今英国最顶尖的新锐数码插画师之一,其独特的风格吸引了许多艺术机构的注意。他的客户包括了迪斯尼、HMV媒体集团、英国电视第4频道等。

出版者:
作者:Yot, Richard
出品人:
页数:176
译者:
出版时间:2011-4
价格:$ 33.84
装帧:
isbn号码:9781856696609
丛书系列:
图书标签:
  • 绘画 
  • 色彩 
  • 光影 
  • 艺术 
  • CG 
  • 设计 
  • 灯光 
  • 美术 
  •  
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Light for Visual Artists is the first book to look at the way light can be used to create realistic and fantastical effects in a wide range of visual media. It is a valuable resource for animators, digital illustrators, painters, photographers, and artists working in any medium. Clearly written by a practicing illustrator, this book is essential reading for both students and professional artists.

具体描述

读后感

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关于光的书籍真的很少,无奈英语太烂,啃不下去,看到中文版的发布立马入手,书中的图片和文字能很好帮助你对折射 反射 各向异性 菲涅尔 子面散射等这些常见的光学现象更加深入的理解 ,尤其是色彩和光的关系,非常适合CG爱好者 摄影玩家。  

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大家在进行产品渲染的时候,绝大部分时候只用默认灯光材质预设,结果就是做出来的效果图非常糟糕。因为他们除了拖一拖材质,转一转角度之外其他根本不了解。想要表现好的产品质感,必须要去分析产品结构,设置合理的布光,调整明暗层次关系。老师在课堂上说只需要自学即可,但...  

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关于光的书籍真的很少,无奈英语太烂,啃不下去,看到中文版的发布立马入手,书中的图片和文字能很好帮助你对折射 反射 各向异性 菲涅尔 子面散射等这些常见的光学现象更加深入的理解 ,尤其是色彩和光的关系,非常适合CG爱好者 摄影玩家。  

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看似很普遍的常识,个中见解却十分深入,如果之前能发现这本书,就不用花那么多时间去验证和考究一大堆光影问题了,之前浪费太多时间了,不过见到此书后总算明确了自己推理出的一些结论是正确的,这样就更深刻的印在脑子加以运用了,呵呵

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关于光的书籍真的很少,无奈英语太烂,啃不下去,看到中文版的发布立马入手,书中的图片和文字能很好帮助你对折射 反射 各向异性 菲涅尔 子面散射等这些常见的光学现象更加深入的理解 ,尤其是色彩和光的关系,非常适合CG爱好者 摄影玩家。  

用户评价

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这本书引进了啊!5555好便宜...

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个别地方不够准确:penumbra和umbra的定义写反了;讲色彩时因果关系不清:“物体表面吸收别的波长色光,只反射长波段,是因为物体表面是红色的”,同义反复(物体红色是因为只反射长波段,倒不如说和表面分子特性有关……)

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Very helpful

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入门级

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这本书引进了啊!5555好便宜...

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