三维设计基础

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出版者:
作者:
出品人:
页数:137
译者:
出版时间:2011-4
价格:38.00元
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isbn号码:9787532272327
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
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具体描述

《三维设计基础(第3版)》包含了原“三大构成”中“立体构成”的相关知识,研究知识利用三维矩形规律进行创作,赋予形态以生命与寓意。 遭遇材质、感受材质、创造材质,点、线、面、体的构建与空间塑造,创造性的三维元素组合。

《三维设计基础(第3版)》出版以来,受到广大设计院校师生的欢迎。在这些年中,王雪青教授也在不断完善他的教学理念和方法,《三维设计基础(第3版)》展示了他在此领域的最新成果。

建筑史论与空间叙事:从古至今的场所精神探析 图书主题: 本书聚焦于建筑历史的演变脉络、核心理论的深刻内涵,以及建筑空间如何作为载体承载人类文化、社会和精神层面的叙事功能。它不是一本关于软件操作或具体设计方法的技术手册,而是一部侧重于思辨、批判性分析和历史语境建构的理论著作。 内容概述: 本书旨在提供一个全面而深入的视角,审视建筑是如何在不同历史阶段、不同地理文化背景下,从单纯的遮蔽需求演化为表达人类文明成就和哲学思考的复杂艺术与科学。我们着重探讨那些驱动建筑形态与功能变革的根本性动力,而非仅仅罗列建筑作品。 第一部分:起源与古典精神的奠基 (约350字) 本部分追溯人类早期聚落的形成,分析史前遗址中初始空间组织原则的萌芽。随后,重点深入探究古希腊与古罗马建筑哲学。我们不仅仅描述帕特农神庙或万神殿的结构比例,而是深入剖析“尺度”、“和谐”、“秩序”等古典美学概念在空间中的物质化体现。关键在于理解古人如何通过轴线对称、模数化体系,试图在建筑中捕捉和反映宇宙的永恒法则。本书将详细讨论维特鲁威的“实用、坚固、美观”三要素在古典语境下的具体含义,并对比地中海、美索不达米亚等早期文明在神庙和王权建筑中对永恒性的不同表达方式。我们将着重分析古典柱式不仅仅是装饰元素,而是负载着特定社会等级和神圣象征的结构语言。 第二部分:中世纪的信仰与内在空间 (约300字) 本部分将焦点转向欧洲中世纪的漫长历史,特别关注哥特式大教堂的兴起。与古典建筑对外部清晰几何形态的追求不同,中世纪建筑致力于创造一种超越尘世的、光线充盈的“内在空间体验”。我们将详细分析飞扶壁、肋拱和花窗玻璃如何协同作用,使得墙体得以解放,从而实现垂直向上的无限延伸感。本书将探讨光线在神学中的象征意义,以及中世纪工匠如何通过复杂的结构技术,将抽象的宗教教义转化为可感知的物质空间。同时,也会涉及拜占庭建筑中对中心化平面和穹顶技术的独特运用,以及其在宗教仪式中的功能性体现。 第三部分:文艺复兴的理性回归与人文主义的重塑 (约350字) 文艺复兴是建筑思想史上一次关键的转向。本书将详细论述人文主义思潮如何引导建筑师们重新发掘古典原型,并以布鲁内莱斯基和阿尔伯蒂为代表,重建基于数学和几何学基础的理性设计体系。我们关注透视法的发明如何从根本上改变了人与空间的关系——人成为空间的度量衡。本书将深入剖析文艺复兴早期、盛期以及巴洛克风格在空间处理上的差异:从对古典语汇的严谨复兴,到巴洛克时期对动感、剧场效果和情绪渲染的极致追求。我们将讨论诸如“人与环境的关系”、“理想城市模型”等理论如何在此时期被反复推敲和实践。 第四部分:现代主义的断裂与功能至上 (约350字) 进入工业革命和随后的现代主义时期,建筑理论经历了彻底的“断裂”。本部分将集中探讨技术进步、社会思潮(如社会主义理想)如何催生了对传统装饰的彻底否定。我们将系统梳理包豪斯、勒·柯布西耶的“新建筑五点”、密斯·凡德罗的“少即是多”等核心宣言的理论基础。重点分析“机器是居住的机器”这一观念对建筑本质的冲击,以及对结构、材料和功能流线的坦诚暴露。本书将批判性地审视现代主义在追求标准化、效率和普遍性时,对地方性、文脉和复杂人性需求的潜在忽略,为后续的批判性思潮做铺垫。 第五部分:后现代的回响与场所精神的回归 (约150字) 在对现代主义的绝对理性进行反思后,本书最后一部分将探讨后现代主义对符号学、历史引用的重新启用。我们不再单纯追求普遍真理,而是开始关注建筑如何与特定地点和文化记忆进行对话。我们将讨论从文丘里对“符号与装饰”的重新肯定,到当代建筑对“场所精神”(Genius Loci)的重新挖掘,强调建筑作为文化容器和历史见证者的角色。 目标读者: 建筑学专业学生、城市规划与设计专业的理论研究者、艺术史爱好者,以及任何对人类文明发展史中物质空间表达感兴趣的读者。本书提供的是理解建筑深层文化密码的工具,而非快速掌握设计技巧的捷径。

作者简介

目录信息

前言
概述
教学进程安排
第一部分 材料与质地
1 遭遇材质、感觉材质、组织材质
2 不同材质的表现
3 相同材质的表现
4 材质与形体
第二部分 体积建构
1 体积的要素与形态结构
2 体积的塑造
3 点、线、面、体的造型语言
第三部分 空间塑造
1 从平面走向三维半形态
2 从平面走向空间形态
3 体与体的组合
第四部分 综合案例
1 形体、材质
2 重复的游戏
3 色彩的点、线、面
后记
致谢
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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这本书的装帧设计真是让人眼前一亮,封面那种带着微妙肌理感的哑光处理,配合着简洁有力的书名排版,立刻就抓住了我的注意力。我是在书店偶然翻到的,原本只是想随便看看,结果被它内页的印刷质量深深吸引。纸张的克重拿捏得恰到好处,既有足够的厚实感,又不会显得过于笨重,翻阅起来非常舒适。更值得称赞的是,书中那些复杂的图示和模型展示,色彩还原度极高,即便是最细微的渐变和光影变化都能清晰准确地呈现出来。这对于任何需要仔细研读视觉细节的设计初学者来说,都是一个巨大的加分项。我尤其喜欢它在章节过渡页使用的那个独特的几何图形背景,虽然只是辅助元素,却体现出一种对设计美学细致入微的考量,让人感受到作者不仅仅是在传授知识,更是在潜移默化中培养读者的审美情趣。总的来说,从收到书的那一刻起,它就散发着一种专业且有温度的质感,让人有立即投入学习的冲动,而不是仅仅把它当作一本工具书束之高阁。

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这本书的逻辑组织结构简直是教科书级别的典范。我通常阅读技术类书籍时,最怕的就是知识点堆砌或者脉络不清带来的挫败感,但这本书完全没有这个问题。它从最基础的笛卡尔坐标系和空间想象力的建立开始,循序渐进地引入了透视原理、投影方法,每一步的过渡都像是精妙的齿轮咬合,严丝合缝。作者似乎非常懂得初学者的“认知曲线”,总是先用一个非常直观的生活化例子来解释一个抽象的概念,比如用观察窗外的风景来讲解消失点的位置,瞬间就将那些原本冰冷的几何定义变得鲜活起来。而且,书中在讲解复杂的建模流程时,经常会穿插一些“设计哲学”的小段落,这些内容既拔高了技术层面的理解,又让阅读过程充满了思考的乐趣,而不是枯燥的机械操作指导。读完一个大章节,我总能清晰地感觉到自己的思维框架被重新搭建和巩固了一遍,而不是学了一堆零散的技巧。

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这本书在案例分析部分的深度和广度,超出了我原先的预期。我本以为它会停留在简单的几何体组合练习上,但没想到作者竟然引入了非常多样化且富有挑战性的应用场景。比如,它专门用了一整节篇幅来剖析古典建筑中拱券结构的受力与形态关系,这个角度非常独特,让我意识到三维设计远不止是制作酷炫的模型,更关乎工程美学。另一个让我印象深刻的是,书中对非欧几何在概念艺术中的应用进行了简要的探讨,虽然只是浅尝辄止,但却极大地拓宽了我的视野,让我开始思考如何将更具实验性的概念转化为可被视觉化的实体。这些案例并非只是“展示”成品,而是非常详尽地拆解了从概念草图到最终空间形态的每一步决策过程,让我们仿佛在跟随一位经验丰富的导师,一起攻克每一个难关,而不是被动地接受标准答案。

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从写作风格上来说,这本书的叙事口吻非常独特,带有一种温和而坚定的引导力。作者的语言精准,少用冗余的形容词,但同时又不失温度。阅读体验上,它更像是一场与一位睿智的学者进行的深度对话,而不是冷冰冰的教材灌输。我特别喜欢那些穿插在理论讲解之间的“经验之谈”,比如关于如何避免“塑料感”的材质表现,或者如何利用负形空间来增强设计的张力。这些内容通常不会出现在标准的技术手册中,但却是区分平庸作品和优秀作品的关键所在。这些经验之谈的语气,透露出作者长久以来的实践积累,它们往往以一种看似不经意的方式出现,但对提升设计的表现力至关重要。这种既有科学的严谨性,又不乏人文关怀的表达方式,使得这本书在众多工具书中脱颖而出,成为一本真正值得反复研读的案头宝典。

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我最欣赏这本书的是它对“软件无关性”的坚持和强调。市面上很多同类书籍,内容往往紧紧地依附于某一款特定的三维软件(比如Maya或Blender)的版本更新,导致内容生命周期很短,一旦软件升级,书中的界面截图和操作步骤可能就过时了。然而,这本书却奇迹般地避开了这种陷阱。它几乎所有的核心内容,都聚焦于那些普适性的、跨越软件平台的空间原理和设计思维。它教会我如何去“看”三维空间,如何理解物体的体积感和它们之间的相互关系,而不是简单地教我按哪个按钮。书中对光线追踪的原理分析,对拓扑结构的基础讲解,都是基于数学和物理层面的严谨阐述。这种教学方式的优势是巨大的,它赋予了读者一种内生的能力,让我无论未来使用哪种新的三维工具,都能迅速掌握其操作逻辑,因为底层的“为什么”已经被这本书打下了坚实的基础。

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从案例时间分配和教学导向能看出作者所在的设计领域。其中有约一半的课题适合借鉴在工业设计基础教育中使用,但需要配合其他三维基础书籍。

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