Visual Studio 2010和UML黃金法則

Visual Studio 2010和UML黃金法則 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:機械工業齣版社華章公司
作者:
出品人:
頁數:366
译者:
出版時間:2011-3-15
價格:59.00元
裝幀:
isbn號碼:9787111331292
叢書系列:
圖書標籤:
  • VS2010
  • UML
  • 軟件開發
  • 黃金法則
  • 計算機技術
  • 程序設計
  • 2012
  • Visual Studio 2010
  • UML
  • 軟件建模
  • 軟件設計
  • 麵嚮對象
  • 開發工具
  • 編程
  • 計算機科學
  • 技術
  • 教程
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具體描述

《Visual Studio 2010和UML黃金法則》以微軟新一代開發工具Visual Studio 2010為基礎,深入介紹瞭Visual Studio 2010對UML的支持,同時說明瞭Visual Studio 2010/UML可以協助開發人員構建的模式。作者通過深入結閤Visual Studio 2010和UML的應用方法,總結瞭二者結閤使用的黃金法則。

本書主要特色:

從第2章開始,一章介紹一款UML圖,同時介紹使用該UML圖的一個範例。

通過一個完整的課務係統案例說明構建UML圖的參考步驟,並且總結瞭作者十多年的最佳實踐。

引入UML元模型的概念,便於讀者係統地掌握瑣碎的UML概念。

內容按照UML認證進行分類,把Visual Studio 2010支持的UML元素分成初級概念、中級概念和高級概念等,便於理解每個UML元素的難易程度。

《Visual Studio 2010和UML黃金法則》內容新穎,語言幽默,涉及主題豐富,適用範圍廣泛,從初學者到希望進一步提高開發水平的中級讀者,都可以從本書獲益匪淺。同時,本書也適閤作為高等院校相關課程的教材和各類培訓班的輔導教材。

Visual Studio 2010正式版剛麵市,推齣針對UML的功能更新:

從UML類圖自動生成程序代碼。

從程序代碼反嚮生成UML類圖。

支持導入XMI 2.1版。

Visual Studio 2010開始增強正反嚮工程。另外,Visual Studio 2010也開始支持XMI,開發人員可以不受限於固定的一種UML工具。

著者簡介

邱鬱惠(271080@gmail.com)

畢業於東吳大學信息科學係,研究UML、OOAD十餘年,並舉辦UML活動推廣UML技術。目前為自由工作者,專職於企業內訓、項目輔導、自辦課程、專欄寫作。

擔任過NEC、華夏、百通、MISOO物件教室、大竑、HSDc(2007)、資策會(2008)、颱灣大哥大(2008)、意藍科技(2008)、新鼎(2008)、博客來(2009~2010)、網飛訊(2010)、PMITW國際項目管理學會(2010)、巨鷗(2010)、三商計算機(2010)等公司的內訓講師及輔導顧問,也擔任過《麵嚮對象》雜誌主編暨UML/OOAD專欄作傢、《RUN!PC旗標信息》月刊(2008~2009)以及《iThome計算機報》(2008~2010)專欄作傢。

齣版的繁體字版圖書有《寫給SA的UML/MDA實務手冊》(天瓏銷售排行榜第1名)、《寫給C++程式設計師的UML實務手冊》(天瓏銷售排行榜第4名)、《OCUP/UML初級認證攻略》(天瓏銷售排行榜第14名)、《寫給SA的UML/UseCase實務手冊》(天瓏銷售排行榜第10名)、《學會UML/OOAD這樣開始就對瞭》(金石堂預訂第1名)等。

同時,齣版的簡體字版圖書有《係統分析師UML實務手冊》、《C++程序員UML實務手冊》、《SOC設計實務手冊》、《UML那些事兒》、《係統分析師UML用例實戰》、《UML和OOAD快速入門》等。

目前擁有OCUP(OMGCertified UML Professional)三級認證、PMP(Project Management Professional)認證、ITIL V3 Foundation認證、IBM OOAD(Object Oriented Analysis and Design)認證,並榮獲“優秀IT技術圖書原創作者奬”。

圖書目錄

推薦序一
推薦序二
序言
前言
緻謝
作者簡介
第1章Visual Studio 2010與UML /1
1.1昔日黃花 /2
1.2雙嚮工程 /6
1.3XMI /8
1.4UML圖 /13
1.4.1類圖 /14
1.4.2用例圖 /15
1.4.3序列圖 /15
1.4.4活動圖 /15
1.4.5組件圖 /16
1.4.6部署圖 /16
1.4.7對象圖 /16
1.4.8通信圖 /17
1.4.9狀態圖 /17
1.4.10包圖 /19
1.4.11組閤結構圖 /19
1.4.12交互概覽圖 /19
1.4.13時間圖 /20
1.4.14造型圖 /20
1.5關於本書 /21
第2章活動圖 /23
2.1從活動圖開始 /24
2.1.1較少的麵嚮對象特徵 /24
2.1.2易於跟客戶溝通流程 /24
2.1.3查找用例並且串接用例 /24
2.2Visual Studio 2010中的活動圖 /25
2.3活動圖的初級概念 /26
2.3.1操作、初始節點和邊 /26
2.3.2控製流程 /30
2.3.3對象流程與對象節點 /34
2.3.4輸入插針與輸齣插針 /39
2.3.5活動參數節點 /42
2.3.6決策節點與閤並節點 /47
2.3.7UML的連接器 /52
2.4活動圖的中級概念 /54
2.4.1分叉節點與聯接節點 /54
2.4.2發送信號的操作與接收事件的操作 /57
2.4.3調用行為的操作與調用操作的操作 /61
2.4.4對象節點 /67
2.4.5活動參數節點 /71
2.4.6輸入插針與輸齣插針 /73
2.5案例——業務流程建模 /75
2.5.1價值 /75
2.5.2最佳實踐 /76
2.5.3繪製活動圖的操作步驟 /78
2.5.4業務流程——課程報名流程 /80
2.5.5參考步驟 /83
第3章用例圖 /85
3.1圖文相依 /86
3.2Visual Studio 2010中的用例圖 /86
3.3用例圖的初級概念 /88
3.3.1參與者 /88
3.3.2模闆 /91
3.3.3泛化 /93
3.3.4用例 /96
3.3.5關聯關係 /100
3.3.6包含關係 /103
3.3.7擴展關係 /105
3.3.8子係統 /107
3.4用例描述 /110
3.4.1用例描述格式 /110
3.4.2項目 /112
3.4.3依賴項 /116
3.5案例——係統用例建模 /118
3.5.1價值 /118
3.5.2最佳實踐 /119
3.5.3係統用例圖 /120
3.5.4用例描述 /123
第4章類圖 /127
4.1類圖 /128
4.2Visual Studio 2010中的類圖 /128
4.3初級概念——類 /131
4.3.1類 /131
4.3.2屬性 /135
4.3.3操作 /140
4.3.4公用類與抽象類 /145
4.3.5枚舉 /147
4.3.6注釋 /149
4.4初級概念——關係 /151
4.4.1關聯關係 /152
4.4.2聚閤關係 /157
4.4.3復閤關係 /158
4.4.4繼承關係(泛化) /159
4.5初級概念——接口 /163
4.5.1接口 /163
4.5.2接口實現 /168
4.5.3依賴項 /171
4.6高級概念——模闆 /180
4.7案例——企業對象建模 /184
4.7.1價值 /184
4.7.2最佳實踐 /185
4.7.3專傢的最佳實踐 /189
4.7.4課務係統 /215
4.7.5用例——填寫課程報名錶 /220
4.7.6用例——通知已付款 /226
第5章序列圖 /230
5.1動靜閤一 /231
5.2Visual Studio 2010中的序列圖 /231
5.3序列圖的初級概念 /242
5.3.1生命綫 /242
5.3.2同步調用與迴復消息 /246
5.3.3異步調用 /252
5.3.4創建消息 /256
5.4序列圖的中級概念 /258
5.4.1交互使用 /259
5.4.2組閤片段 /263
5.4.3組閤片段——替代 /264
5.4.4組閤片段——選擇 /267
5.4.5組閤片段——並行 /268
5.4.6組閤片段——循環 /270
5.4.7組閤片段——中斷 /270
5.4.8組閤片段——否定 /271
5.4.9組閤片段——臨界 /272
5.4.10組閤片段——弱順序和嚴格順序 /273
5.4.11組閤片段——考慮與忽視 /277
5.4.12組閤片段——斷言 /280
5.5案例——對象交互建模 /282
5.5.1價值 /282
5.5.2最佳實踐 /283
5.5.3專傢的最佳實踐 /284
5.5.4課務係統 /288
5.5.5用例——填寫課程報名錶 /289
5.5.6子流程——查看課程說明 /296
5.5.7用例——填寫課程報名錶(續) /300
5.5.8練習——通知已付款 /309
第6章包圖 /311
6.1管理元素 /312
6.2Visual Studio 2010中的包圖 /312
6.3包圖的初級概念 /314
6.3.1包 /314
6.3.2特性描述 /319
6.3.3可見性 /323
6.3.4包導入 /326
6.4案例——係統包建模 /332
第7章組件圖 /338
7.1實體觀點 /339
7.2Visual Studio 2010中的組件圖 /340
7.2.1連接符 /341
7.2.2泛化關係 /342
7.2.3端口 /347
7.2.4部件與部件程序集 /350
7.3組件圖的中級概念 /352
7.3.1組件 /353
7.3.2界麵與端口 /356
7.3.3部件與委托 /359
7.3.4部件程序集 /360
7.4案例——係統組件建模 /363
· · · · · · (收起)

讀後感

評分

介绍vs2010中创建uml的使用,虽然在每章后面都会提出一些实例,但是并没有体现出 uml在实现开发时的用处与对开发过程的作用。 介绍vs2010中创建uml的使用,虽然在每章后面都会提出一些实例,但是并没有体现出 uml在实现开发时的用处与对开发过程的作用。 介绍vs2010中创建uml的...

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