基础篇
         lesson 01
         flash概要和基础
         006 flash的5大功能/flash播放器的普及率
         007 flash界面的构成
         008 时间轴/帧和帧频/帧和关键帧
         009 各种帧的状态/图层
         010 基本面板
         011 编辑面板/动作面板/各种面板的显示方法
         012 flash的绘图工具/使用flash所制图形的特征/图形信息的独特设计
         013 flash图形巧妙的选择方法/基本图形的绘制方法(矩形、椭圆、多边形)/“填充”和“线”的编辑
         014 元件和实例/元件的种类/元件的转换(添加)
         015 元件的使用/实例的属性/元件的编辑1/元件的编辑2
         拥有分层结造的元件
         016 拥有分层结构元件的优点/使用影片剪辑播放嵌套
         017 按钮的使用/熟练运用嵌套
         动画和缓动
         018 所谓动画补间/动画补间的设定方法/
         动画补间的详细设定
         019 缓动/自定义缓入/缓出
         lesson02
         通过full flash site 学习flash的基础知识
         020 full flash site的概要/首先尝试制作
         整理full flash site
         030 在按钮上配置影片剪辑
         031 在各页面的contents中配置元件
         lesson03
         actionscript 3.0入门
         034 什么是actionscript
         035 actionscript的编写区/动作面板的首选参数
         036 actionscript的编写/特定实例
         037 目标路径的利用/认识目标路径的设置
         038 使用变量/变量的定义
         039 运算符/算术运算符/赋值运算符/比较运算符和
         逻辑运算符/文字的连接
         actionscript的数组和控制语句
         040 数组(array)/条件分支(if 句型和if ~else句型)
         041 运用多个条件式(else if句型)
         /循环处理(for句型)
         042 尝试编写函数/根据用户的操作事件调用函数
         043 actionscript的调试/检查代码编写错误
         lesson04
         044 actionscript实际操作讲座
         046 外部文本的读取
         048 进度条的设置
         050 跟随鼠标移动的影片剪辑实例
         052 外部as文件的使用
         lesson05
         方便操作的辅助功能和工具
         056 “贴紧”功能/“网格”功能
         “辅助线”功能
         057 “对齐”面板/放大镜工具(工作区的扩大和缩小)/
         手形工具(工作区的移动)/时间轴的移动
         058 快捷键的使用
         实例篇
         060 实例 01 显示加载进度的进度条
         064 实例 02 通过加载文本文件动态更新内容
         068 实例 03 web网站和外部文件的链接
         072 实例 04 图像的放大与缩小
         076 实例 05 用flash实现图像处理
         082 实例 06 制作获取时间的世界时钟
         086 实例 07 通过计算差分扩大或缩小图像
         090 实例 08 可用作演示文稿的幻灯片切换
         098 实例 09 flash中flv文件的播放
         106 实例 10 显示从xml文件中读取的菜单
         112 实例 11 使用物理法则“加速度”和“空气阻力”的动画
         116 实例 12 飘带的模拟实验
         120 实例 13 用扩大、缩小的圆点表示输入键
         126 实例 14 读取外部图像文件的photo gallery
         132 实例 15 使用motion xml实现一笔画
         138 实例 16 波形编辑应用程序
         146 实例 17 实现键盘操作模式的游戏内容
         154 实例 18 实现拖放功能
      · · · · · ·     (
收起)