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《GPU高性能編程CUDA實戰》適閤具備C或者C++知識的應用程序開發人員、數值計算庫開發人員等,也可以作為學習並行計算的學生和教師的教輔。
Jason Sanders是NVIDIA公司CUDA平颱小組的高級軟件工程師。他在NVIDIA的工作包括幫助開發早期的CUDA係統軟件,並參與OpenCL 1.0規範的製定,該規範是一個用於異構計算的行業標準。Jason在加州大學伯剋利分校獲得計算機科學碩士學位,他發錶瞭關於GPU計算的研究論文。此外,他還獲得瞭普林斯頓大學電子工程專業學士學位。在加入NVIDIA公司之前,他曾在ATI技術公司、Apple公司以及Novell公司工作過。
Edward Kandrot是NVIDIA公司CUDA算法小組的高級軟件工程師。他在代碼優化和提升性能等方麵擁有20餘年的工作經驗,參與過Photoshop和Mozilla等項目。Kandrot曾經在Adobe公司、Microsoft公司工作過,他還是許多公司的谘詢師,包括Apple公司和Autodesk公司。
这本书就是一个很基础的介绍吧,算是个比较好的入门 如果真想深入一些就算了,其实还不如把best c practice guide看一遍呢... 评论太短了 那就多说一点吧
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評分GPU高性能编程CUDA实战 [平装] ~ 桑德斯(Jason Sanders) (作者), Edward Kandrot (作者), 聂雪军 (译者), 等 (译者) 哪里有賣的?網店或是實體店都可以?
因為對OpenGL和DirectX一無所知,跳過瞭第8章圖形互操作性。這本書的定位書裏已明確告知:如何使用CUDA C及其API來編程。想要瞭解CUDA架構及NVDIA GPU底層工作原理,要移步去Kirk那本《Programming Massively Parallel Processors》
评分淺顯易懂
评分很好的入門書
评分很好的入門書
评分當作CUDA入門內容足夠全麵瞭,比較強調並行計算中性能對比和內存使用的代碼編寫。
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