iPhone 4是苹果公司最新推出的以IOS 4为操作系统的智能手机。《iPhone 4应用程序开发入门与实战》循序渐进地讲述如何使用iPhone SDK 4开发iPhone 4应用程序的基础知识和开发方法,每章都提供1~3个实例详解iPhone 4的应用开发实用技术。
全书内容包括:搭建编程环境、iPhone应用程序的整体结构和开发模式、Objective-C语言、应用程序的调试、视图和图像、控制器、数据本地存放和表视图、云计算平台的集成、GPS、地图和通讯录、照片、音乐和电影播放、游戏(包括手机间通信)、iPad编程等等内容;最后一章讲解了性能调试、单元测试、应用注册等高级话题。
《iPhone 4应用程序开发入门与实战》内容丰富,范例代码完整,各级软件开发人员都能通过《iPhone 4应用程序开发入门与实战》快速学习并掌握iPhone4的应用开发,提高开发技能。
评分
评分
评分
评分
关于这本书的实战项目部分,我的感受是“雄心勃勃但略显过时”。作者选择的几个贯穿全书的案例,比如一个基于Core Location服务的简易地图应用和一个离线数据同步工具,在当时无疑是非常前沿和具有代表性的。通过这些项目,读者确实能领略到如何整合系统服务,处理后台任务。然而,当我们用今天的眼光来看,这些项目所依赖的许多底层框架已经被更高级、更简洁的替代方案所取代。例如,数据持久化的部分,书中详细介绍了`NSUserDefaults`的局限性以及使用SQLite进行本地存储的复杂流程,而对于现今广泛使用的Core Data或者Realm,提及得相对较少,显得有些“点到为止”。这让我产生了一种强烈的对比感:一方面,我学会了如何用最底层的“砖块”砌起一个稳定的结构;另一方面,我也清楚地知道,在实际工作中,很少有人会愿意花时间去手动管理数据库连接和SQL语句了。这本书更像是一部“武功秘籍”,教授的是内功心法,而不是最新的招式套路。
评分这本书的作者显然是一位对编程哲学有着深刻理解的人,他的文字中充满了对“正确之道”的坚持。他很少使用那种激励人心的口号式语言,而是用一种近乎教科书般的冷静和客观来阐述技术观点。在处理异常和错误机制时,作者特别强调了防御性编程的重要性,书中花了大量篇幅解释`NSError`对象的构建和多层错误报告的机制,这远比现在很多框架中简单的`try-catch`块要复杂和深入。我从中学到的是,如何构建一个“健壮”的应用程序,而不是仅仅“能跑起来”的应用。有一点让我特别欣赏,那就是作者对不同设计模式的比较分析,他不仅仅是罗列了工厂模式或单例模式,而是结合具体的iOS场景,展示了为什么在某个特定时刻,某种模式是比其他模式更优的选择。这本书与其说是一本教人写代码的书,不如说是一本教人如何“思考”移动应用架构的书,它强迫你慢下来,去理解每一个选择背后的深层逻辑和权衡取舍,这对于我个人编程思维的提升,起到了潜移默化的作用。
评分这本书的排版和插图风格,透露着一股浓厚的“技术文档”气质,而非商业畅销书的轻快。大量的流程图和类图被用来解释复杂的架构模式,但很多图例的颜色对比度并不是特别高,这使得在长时间阅读后,眼睛会感到些许疲劳。我特别注意到作者在代码示例中的注释习惯,他似乎更倾向于使用大段的文字来解释一段代码块的整体意图,而不是在关键的变量或函数旁边做细致的标注。这造成了一种奇特的阅读体验:你必须把整个段落读完,才能真正明白那几行核心代码的作用。更具挑战性的是,书中引用的许多早期iOS API的文档链接,现在点进去很多已经失效或者指向了更新的版本,这要求读者必须具备一定的“考古”能力,去翻阅Apple的历史开发者文档来验证和补充信息。这让我感觉自己像是在阅读一本“编年史”,它忠实记录了那个特定时代的技术栈,但同时也意味着,要跟上今天最新的iOS版本,我可能还需要借助其他最新的资料来弥补时间留下的鸿沟。
评分我花了整整一个周末的时间来啃这本书的第三章,那部分内容是关于用户界面(UI)构建的深入探讨。我原本以为这部分会是关于Interface Builder拖拽布局或者简单的UIKit控件使用的教程,结果完全出乎我的意料。作者似乎对“原生体验”有着近乎偏执的追求,他用了大量的篇幅来讨论如何通过代码精确控制视图的生命周期和布局约束(Constraints)。书中给出的很多代码示例,即便是实现一个简单的按钮点击效果,也绕过了大部分现代化的快捷方式,而是坚持使用最底层的`CALayer`和`UIView`的直接交互。这让我体会到了一种“复古”的编程美学——每一个像素的移动、每一次动画的过渡,都需要你亲手去定义。最让我印象深刻的是关于触控事件处理的部分,作者详细剖析了`UIEvent`和`UITouch`对象的传递链,解释了为什么在某些复杂手势冲突的情况下,系统会优先响应哪一个层级的事件。这已经超越了“如何实现功能”的层面,更像是在教你如何与苹果的操作系统的“意志”进行对话。对于那些追求极致性能和动画流畅度的资深开发者,这本书里的这些细节无疑是金矿,但对于只想快速发布一个信息展示App的新手来说,这部分内容的密度可能会让人望而却步。
评分这本书的封面设计真是太抓人眼球了,那种光洁的金属质感和标志性的圆角矩形,一下子就让人回想起那个乔布斯时代标志性的产品。拿到手里,首先感觉到的是它的分量,拿在手里沉甸甸的,不像现在很多轻飘飘的编程书籍。我本来是想找一本能快速上手做点小东西的教程,但这本书的结构更像是一部详尽的“使用手册”,而不是那种速成指南。它花了大量的篇幅去介绍整个iOS生态系统的底层逻辑,比如Mach内核的概念、Cocoa Touch框架的MVC设计模式是如何一步步构建起来的。老实说,有些理论部分读起来挺枯燥的,需要反复琢磨才能真正领会其中的精髓。比如,书中对内存管理机制的讲解,不是简单地提一句ARC(自动引用计数),而是深入到了引用计数是如何在运行时被追踪和释放的,甚至还穿插了如何手动管理内存的“古老”方法。这对于一个习惯了现代Swift和简洁语法的开发者来说,无疑是一个巨大的思维冲击,让我不得不重新审视自己对iOS“稳定”运行的理解。作者似乎非常坚持“万丈高楼平地起”的理念,每一个API的讲解都追溯到它最初被引入时的动机,这种严谨性,虽然牺牲了一些阅读速度,但从长远来看,对于打下坚实基础绝对是无可替代的财富。
评分非常适合初学者阅读
评分其实正在实践- -
评分非常适合初学者阅读
评分其实正在实践- -
评分其实正在实践- -
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2026 book.quotespace.org All Rights Reserved. 小美书屋 版权所有