逃亡游戏

逃亡游戏 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:上海文艺出版社
作者:山田悠介
出品人:
页数:274
译者:中原鸣子
出版时间:2010-12
价格:26.00元
装帧:
isbn号码:9787532139705
丛书系列:
图书标签:
  • 山田悠介
  • 日本
  • 日本文学
  • 小说
  • 推理小说
  • 推理
  • 日本推理
  • 0.幻想
  • 悬疑
  • 惊悚
  • 犯罪
  • 逃亡
  • 反转
  • 剧情
  • 心理
  • 推理
  • 动作
  • 冒险
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具体描述

《逃亡游戏》内容简介:公元3000年,在拥有一亿人口的王国,国王佐藤独断而任性,对每20个国民中就有一人与自己同姓佐藤感到忿忿不满。他突然决定进行为期七日的大捕杀,以除尽全国500万名姓“佐藤”的人!这个刻毒的游戏规定。在一周之内,每天夜里11点钟至12点钟,凡姓佐藤的百姓必须离家逃亡,被抓住后格杀勿论,其他时间则可自由生活。

大学生佐藤翼眼睁睁看着自己的父亲和好友死在自己面前,发誓要生存下来,他不得不整日逃亡。身为田径选手,他的武器只有自己的两只脚。为了寻找从小失散的妹妹,他不停飞奔在通向死亡的道路上……

寂静之城:迷失在时间尽头的密码学徒 作者: 艾莉丝·凡恩 类型: 历史悬疑/密码破译/失落文明 页数: 580 页 出版日期: 2024 年秋季 --- 【内容提要】 在二十世纪初,欧洲大陆的表面平静下涌动着旧日帝国的残骸与新兴科技的野心。本书聚焦于一位名叫伊利亚·沃尔科夫的年轻俄罗斯裔天才密码学家。他并非军方或情报机构的成员,而是一位在巴黎古籍修复工坊工作的学徒,沉迷于失传的古代符号系统。 故事的开端是一封来自他失踪已久的导师,阿列克谢·彼得罗夫教授的加密信件。信中只包含一串看似随机的数字和一幅模糊的、描绘着一座被遗忘的中亚城市的素描。伊利亚很快意识到,这串数字并非寻常的维吉尼亚密码或恩尼格玛变体,它似乎与传说中在丝绸之路上消失的“卡拉苏遗址”——一个被认为是纯粹神话的古代文明——的数学结构紧密关联。 为了寻找导师的下落,伊利亚被迫踏上了一条危险的旅程。他的追寻将他从巴黎的喧嚣引向了奥斯曼帝国的边缘地带,最终深入到人迹罕至的中亚荒漠。他必须破解的不仅仅是一组密码,而是数千年来被历代统治者和秘密社团严密保护的知识体系。 【核心冲突与谜团】 1. 亚速尔之谜 (The Azov Cipher): 阿列克谢教授最后的研究指向了一系列刻在十三世纪亚速尔海沿岸石碑上的符号。这些符号被认为是“门槛语言”——一种用于记录非物质遗产和极端知识的预语言。伊利亚发现,破译这些符号不仅需要精通数学和语言学,还需要对古代天文学和炼金术符号有深刻的理解。每一次成功破译,都像推开了一扇通往不同时间维度的门,展示了卡拉苏文明令人震惊的科技水平,以及他们突然集体消失的原因。 2. 秘密社团的介入: 伊利亚的行动很快引起了两个强大势力的注意。首先是“黄昏信徒会”(The Dusk Adherents),这是一个由欧洲金融寡头和腐朽贵族组成的秘密组织。他们相信卡拉苏的技术是实现“永恒统治”的关键,并试图抢夺伊利亚手中所有的线索。其次,是新兴的苏联情报机构,他们对任何可能颠覆现有世界秩序的知识都抱有极大的兴趣,他们认为卡拉苏的知识可以成为红军技术飞跃的跳板。伊利亚夹在中间,既要逃避追捕,又要保护这些知识不落入任何一方手中。 3. 寂静之城的真相: 随着伊利亚接近卡拉苏的中心位置,他开始发现这座城市并非简单地被遗弃。它经历了一场“有序的崩塌”。城市的设计本身就是一个巨大的、未被触发的防御系统。阿列克谢教授留下的最后一条信息暗示,卡拉苏人并未灭亡,而是通过一种复杂的时间/空间折叠技术,将整个文明“存档”了。伊利亚必须决定,是否要激活这个存档程序,将真相公之于众,还是遵从导师的警告,让这个危险的知识永远沉睡。 【人物群像】 伊利亚·沃尔科夫: 一个性格内向、极度依赖逻辑的年轻学者。他的力量源于对细节的苛求和对印刷错误异常敏感的洞察力。他的弱点在于对人际关系的疏离和对现实危险的低估。 薇拉·科瓦尔斯基: 一位神秘的波兰裔女考古学家,表面上是为某个地质勘探公司工作,实际上是莫斯科派来的联络员。她对伊利亚既是帮助者又是监视者,她的真实忠诚目标始终晦涩不明。 巴隆·冯·克劳斯: 黄昏信徒会的代理人。一位冷酷无情的前普鲁士军官,对任何科学成果都只视为可量化的权力工具。他擅长心理战,是伊利亚在智力上的主要对手。 老萨米尔: 在希瓦古城中遇到的一个守口如瓶的古董商。他是丝绸之路上信息网络的活地图,为伊利亚提供补给和关于当地传说中最隐晦的背景知识。 【风格与主题】 本书融合了安布罗·艾科对符号学的严谨探索,以及约翰·勒卡雷式的冷战前夕的间谍氛围。叙事节奏张弛有度,在解密过程的紧张感与历史场景的宏大描绘之间取得了平衡。 主题探讨了知识的责任、文明的迭代与选择性遗忘的必要性。它质疑了“进步”的定义——当一种知识足以颠覆现有社会结构时,是应该被发掘,还是应该被保护起来,任由其在历史的尘埃中腐朽? 【读者评价(虚构)】 “我从未读过一部将十九世纪的密码分析技术与失落的中亚神话融合得如此天衣无缝的小说。每一次对石板的解读都伴随着心脏的狂跳。” ——《欧洲历史评论》 “艾莉丝·凡恩成功地描绘了一个知识分子在宏大历史漩涡中的无力感与决定性的瞬间。这不是一本关于动作的书,而是一本关于‘选择’的书。” ——《文学观察家》 --- (本书为《失落的纪元》三部曲的第一部,后续故事将围绕卡拉苏文明的“技术遗产”展开。)

作者简介

山田悠介

备受瞩目的日本80后畅销书作家。1981年生,19岁开始写作,2001年以处女座《逃亡游戏》登上文坛,受到年轻读者的热烈追捧,一跃而为畅销作家。他的小说多由怪奇现象出发,深度剖析人心的丑恶与恐惧。已出版《8.1》《禁止入座》等数十部作品,包括《逃亡游戏》在内的多部小说被改编成电影。

目录信息

读后感

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本来我想果断地评介为2011年阅读最差书就在此页,但是我考虑到此时此刻还挣扎在核威胁逃亡途中的日本人民,出于人道主义,给了1星的亲情分.这样的作文拿到高考的话,绝对会被阅卷老师无情地评为没用!!!!这种作者做了一个梦,懵住了,憋醒了以后迷迷糊糊地摸索着写下的东西,普通读者就...  

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标题出自很喜欢的BL(无误)小说《跑吧、梅勒斯》。「呆れた」中的「呆」读作「あき」。这本《逃亡游戏》是名为山田悠介的作家的出道作。据说还有个同叫山田悠介的演员、不过和演员一样、作家山田悠介先生似乎也是美男子。不过就算是美男子这一点也掩盖不了这本小说的平庸和糟...  

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刚看开头就在想为什么不让姓佐藤的改姓,而要杀掉他们呢?后来也没见到有说为什么,姑且认为是国王很残忍,所以只想到杀掉这个办法。 然后看着剧情慢慢展开,看到洋的剧情的时候才发现:“诶?原来是中二小说。”因为之前还说洋没问题,后来突然就说不够气力了,这样的神展开应...  

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这本书实在不怎么样,看看定价竟然还要29,这价钱能买好多菜呢。 本来不想说些什么的,但以我个人的选书经验,这本书有着些让人冲动的特质:书名耸动切要,简介近似谜面,封面妖异动感,作者名头不小。特别是简介,至少让我立刻联想到了制与反制,规则与漏洞等一些酷酷的东西。...  

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刚看开头就在想为什么不让姓佐藤的改姓,而要杀掉他们呢?后来也没见到有说为什么,姑且认为是国王很残忍,所以只想到杀掉这个办法。 然后看着剧情慢慢展开,看到洋的剧情的时候才发现:“诶?原来是中二小说。”因为之前还说洋没问题,后来突然就说不够气力了,这样的神展开应...  

用户评价

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从一个纯粹的阅读体验角度来说,我追求的是那种“一口气读完”的酣畅淋漓。这部作品如果能做到这一点,必然是在情绪的调动上达到了极高的水准。我想象中,它的高潮部分应该设计得极其巧妙,可能并非是最终的“逃脱成功”,而是在看似胜利的瞬间,突然爆出更大的反转,让读者产生“原来一切都是圈套”的震惊感。这种结构上的精妙布局,往往需要作者对故事蓝图有极强的把控力。我期待它能避开那些常见的为了煽情而煽情的桥段,而是让每一次情感的爆发都源于情节的必然性。如果结尾能留下一些开放性的、值得反复琢磨的细节,让读者在合上书本后还能继续在脑海中推演,探讨不同角色的可能性结局,那它就不仅仅是一本书,而是一个可以反复品味的体验。

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坦白说,我对这类设定总抱有一种既期待又害怕的心态,因为太多作品最终都落入了俗套,要么是超能力滥用,要么是逻辑漏洞百出。但我更看重的是作者对“人性代价”的探讨。在这场残酷的“逃亡游戏”中,为了生存,主角们需要牺牲掉多少道德底线?他们做出的每一个选择,是迫不得已,还是暴露了内心的自私与怯懦?我尤其关注那些配角的命运,他们是推动情节的工具,还是拥有独立灵魂的个体?如果作者能够细腻地刻画出,当生命受到威胁时,人们是如何迅速重估自己的价值观,那种深刻的哲学反思,将这本书提升到不止于娱乐作品的高度。如果能让我读完后,对现实世界的人际关系产生新的思考,那就是这本书最大的成功。

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这部作品的名字听起来就充满了悬念和刺激,让人不禁想象主角们将要面对怎样的困境和挑战。那种被逼入绝境,却又必须依靠智慧和勇气才能找到一线生机的感觉,是这类题材最引人入胜的地方。我特别期待作者能在人物塑造上下足功夫,毕竟在极限的压力下,人性的光辉与阴暗面都会被放大。一个真正扣人心弦的“逃亡”,不仅仅是物理上的奔波,更是心理上的较量。我希望能看到主角团之间复杂的关系变化,是相互扶持共同成长,还是猜忌怀疑最终分崩离析?每一次看似安全的喘息,背后都可能隐藏着更深的阴谋,这种层层递进的紧张感,才是决定一部逃亡题材作品成败的关键。如果情节设计能够出乎意料,逻辑严密,同时又饱含情感深度,那么它绝对会成为我书架上的珍藏。期待它能带来那种读完后需要深呼吸,久久不能平复心情的震撼体验。

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初拿到这本书时,封面那种冷峻的色调和抽象的线条设计,就已经透露出一种不祥的预兆。我是一个对环境描写非常挑剔的读者,如果作者能够将那个“游戏”发生的场景描绘得既真实又令人毛骨悚然,那会大大增加阅读的沉浸感。我想象着那些错综复杂的密室、荒凉的废墟,或是人声鼎沸却暗藏杀机的都市丛林。更重要的是,这个“游戏”的规则是什么?那些规则的制定者又是谁?他们设立这些规则的终极目的又是什么?这些宏大的背景设定如果能被巧妙地融入到主角的每一次抉择中,让读者和主角一起去解构这个世界的底层逻辑,那无疑是高明的。我希望看到的是一场智力与生存本能的双重考验,而不是一场简单的追逐战。那种解开谜团、拨开迷雾的快感,比单纯的动作场面更能抓住我。

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翻开第一页,我就被那种急促的叙事节奏给拽了进去,完全没有缓冲时间,直接抛入了高压情境。这种开场手法非常大胆,显示出作者对掌控叙事节奏的信心。我特别好奇作者是如何处理信息量的分配的。在紧张的逃亡过程中,如何将必要的背景信息、关键的线索,以及人物的情感波动,无缝地穿插进去,而不显得突兀或拖沓?我希望看到的是流畅的动作场景与精妙的内心独白完美结合。比如,在一次惊险的躲避中,主角脑海中闪过的,是对过去美好生活的回忆,这种对比会极大地增强读者的代入感和对生存的渴望。而且,如果这部作品能像经典的密室逃脱一样,每到一个新场景,就必须完成一个与环境深度绑定的新挑战,那种步步为营、环环相扣的结构感,会让我感到非常满足。

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在新华书店读的,感觉还不错,不太成熟,但是有点意思

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作者傻逼

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弟弟是腹黑←剧透【刚刚竟然找错题目了摔!

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补mark。难看得要死。

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初中生的作文,小学生来翻译。这个不出挑的封面还被高攀了呢。浪费我半个小时的早晨之美啊!!!7点半醒啊!!!摔!!!撕掉当柴烧No.1!

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