《逃亡游戏》内容简介:公元3000年,在拥有一亿人口的王国,国王佐藤独断而任性,对每20个国民中就有一人与自己同姓佐藤感到忿忿不满。他突然决定进行为期七日的大捕杀,以除尽全国500万名姓“佐藤”的人!这个刻毒的游戏规定。在一周之内,每天夜里11点钟至12点钟,凡姓佐藤的百姓必须离家逃亡,被抓住后格杀勿论,其他时间则可自由生活。
大学生佐藤翼眼睁睁看着自己的父亲和好友死在自己面前,发誓要生存下来,他不得不整日逃亡。身为田径选手,他的武器只有自己的两只脚。为了寻找从小失散的妹妹,他不停飞奔在通向死亡的道路上……
山田悠介
备受瞩目的日本80后畅销书作家。1981年生,19岁开始写作,2001年以处女座《逃亡游戏》登上文坛,受到年轻读者的热烈追捧,一跃而为畅销作家。他的小说多由怪奇现象出发,深度剖析人心的丑恶与恐惧。已出版《8.1》《禁止入座》等数十部作品,包括《逃亡游戏》在内的多部小说被改编成电影。
本来我想果断地评介为2011年阅读最差书就在此页,但是我考虑到此时此刻还挣扎在核威胁逃亡途中的日本人民,出于人道主义,给了1星的亲情分.这样的作文拿到高考的话,绝对会被阅卷老师无情地评为没用!!!!这种作者做了一个梦,懵住了,憋醒了以后迷迷糊糊地摸索着写下的东西,普通读者就...
评分标题出自很喜欢的BL(无误)小说《跑吧、梅勒斯》。「呆れた」中的「呆」读作「あき」。这本《逃亡游戏》是名为山田悠介的作家的出道作。据说还有个同叫山田悠介的演员、不过和演员一样、作家山田悠介先生似乎也是美男子。不过就算是美男子这一点也掩盖不了这本小说的平庸和糟...
评分刚看开头就在想为什么不让姓佐藤的改姓,而要杀掉他们呢?后来也没见到有说为什么,姑且认为是国王很残忍,所以只想到杀掉这个办法。 然后看着剧情慢慢展开,看到洋的剧情的时候才发现:“诶?原来是中二小说。”因为之前还说洋没问题,后来突然就说不够气力了,这样的神展开应...
评分这本书实在不怎么样,看看定价竟然还要29,这价钱能买好多菜呢。 本来不想说些什么的,但以我个人的选书经验,这本书有着些让人冲动的特质:书名耸动切要,简介近似谜面,封面妖异动感,作者名头不小。特别是简介,至少让我立刻联想到了制与反制,规则与漏洞等一些酷酷的东西。...
评分刚看开头就在想为什么不让姓佐藤的改姓,而要杀掉他们呢?后来也没见到有说为什么,姑且认为是国王很残忍,所以只想到杀掉这个办法。 然后看着剧情慢慢展开,看到洋的剧情的时候才发现:“诶?原来是中二小说。”因为之前还说洋没问题,后来突然就说不够气力了,这样的神展开应...
从一个纯粹的阅读体验角度来说,我追求的是那种“一口气读完”的酣畅淋漓。这部作品如果能做到这一点,必然是在情绪的调动上达到了极高的水准。我想象中,它的高潮部分应该设计得极其巧妙,可能并非是最终的“逃脱成功”,而是在看似胜利的瞬间,突然爆出更大的反转,让读者产生“原来一切都是圈套”的震惊感。这种结构上的精妙布局,往往需要作者对故事蓝图有极强的把控力。我期待它能避开那些常见的为了煽情而煽情的桥段,而是让每一次情感的爆发都源于情节的必然性。如果结尾能留下一些开放性的、值得反复琢磨的细节,让读者在合上书本后还能继续在脑海中推演,探讨不同角色的可能性结局,那它就不仅仅是一本书,而是一个可以反复品味的体验。
评分坦白说,我对这类设定总抱有一种既期待又害怕的心态,因为太多作品最终都落入了俗套,要么是超能力滥用,要么是逻辑漏洞百出。但我更看重的是作者对“人性代价”的探讨。在这场残酷的“逃亡游戏”中,为了生存,主角们需要牺牲掉多少道德底线?他们做出的每一个选择,是迫不得已,还是暴露了内心的自私与怯懦?我尤其关注那些配角的命运,他们是推动情节的工具,还是拥有独立灵魂的个体?如果作者能够细腻地刻画出,当生命受到威胁时,人们是如何迅速重估自己的价值观,那种深刻的哲学反思,将这本书提升到不止于娱乐作品的高度。如果能让我读完后,对现实世界的人际关系产生新的思考,那就是这本书最大的成功。
评分这部作品的名字听起来就充满了悬念和刺激,让人不禁想象主角们将要面对怎样的困境和挑战。那种被逼入绝境,却又必须依靠智慧和勇气才能找到一线生机的感觉,是这类题材最引人入胜的地方。我特别期待作者能在人物塑造上下足功夫,毕竟在极限的压力下,人性的光辉与阴暗面都会被放大。一个真正扣人心弦的“逃亡”,不仅仅是物理上的奔波,更是心理上的较量。我希望能看到主角团之间复杂的关系变化,是相互扶持共同成长,还是猜忌怀疑最终分崩离析?每一次看似安全的喘息,背后都可能隐藏着更深的阴谋,这种层层递进的紧张感,才是决定一部逃亡题材作品成败的关键。如果情节设计能够出乎意料,逻辑严密,同时又饱含情感深度,那么它绝对会成为我书架上的珍藏。期待它能带来那种读完后需要深呼吸,久久不能平复心情的震撼体验。
评分初拿到这本书时,封面那种冷峻的色调和抽象的线条设计,就已经透露出一种不祥的预兆。我是一个对环境描写非常挑剔的读者,如果作者能够将那个“游戏”发生的场景描绘得既真实又令人毛骨悚然,那会大大增加阅读的沉浸感。我想象着那些错综复杂的密室、荒凉的废墟,或是人声鼎沸却暗藏杀机的都市丛林。更重要的是,这个“游戏”的规则是什么?那些规则的制定者又是谁?他们设立这些规则的终极目的又是什么?这些宏大的背景设定如果能被巧妙地融入到主角的每一次抉择中,让读者和主角一起去解构这个世界的底层逻辑,那无疑是高明的。我希望看到的是一场智力与生存本能的双重考验,而不是一场简单的追逐战。那种解开谜团、拨开迷雾的快感,比单纯的动作场面更能抓住我。
评分翻开第一页,我就被那种急促的叙事节奏给拽了进去,完全没有缓冲时间,直接抛入了高压情境。这种开场手法非常大胆,显示出作者对掌控叙事节奏的信心。我特别好奇作者是如何处理信息量的分配的。在紧张的逃亡过程中,如何将必要的背景信息、关键的线索,以及人物的情感波动,无缝地穿插进去,而不显得突兀或拖沓?我希望看到的是流畅的动作场景与精妙的内心独白完美结合。比如,在一次惊险的躲避中,主角脑海中闪过的,是对过去美好生活的回忆,这种对比会极大地增强读者的代入感和对生存的渴望。而且,如果这部作品能像经典的密室逃脱一样,每到一个新场景,就必须完成一个与环境深度绑定的新挑战,那种步步为营、环环相扣的结构感,会让我感到非常满足。
评分在新华书店读的,感觉还不错,不太成熟,但是有点意思
评分作者傻逼
评分弟弟是腹黑←剧透【刚刚竟然找错题目了摔!
评分补mark。难看得要死。
评分初中生的作文,小学生来翻译。这个不出挑的封面还被高攀了呢。浪费我半个小时的早晨之美啊!!!7点半醒啊!!!摔!!!撕掉当柴烧No.1!
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