Introduction to Programming Using Visual Basic 2010

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出版者:Pearson
作者:David I. Schneider
出品人:
页数:768
译者:
出版时间:2010-8-20
价格:GBP 112.82
装帧:Paperback
isbn号码:9780132128568
丛书系列:
图书标签:
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具体描述

An Introduction to Programming Using Visual Basic 2010, Eighth Edition, — consistently praised by both students and instructors — is designed for students with no prior computer programming experience. Now updated for Visual Basic 2010, Schneider focuses on teaching problem-solving skills and sustainable programming skills. A broad range of real-world examples, section-ending exercises, case studies, and programming projects gives students more hands-on experience than any other Visual Basic book on the market.

好的,这是一本名为《深入理解C++:从基础到高级特性》的图书的详细简介。 --- 《深入理解C++:从基础到高级特性》 书籍定位与目标读者 本书旨在为希望全面、深入掌握C++编程语言的开发者提供一本权威且实用的参考指南。它不仅覆盖了C++标准(特别是C++11至C++20的现代特性)的核心基础,更着重于探讨语言的底层机制、设计哲学以及在高性能计算、系统编程和大型软件架构中的高级应用。 本书面向具有一定编程基础(如熟悉C语言或某种面向对象语言)的读者,尤其适合那些希望从“会写C++代码”进阶到“精通C++设计与实现”的软件工程师、专业程序员、计算机科学专业的学生以及希望优化现有代码性能的资深开发者。 内容结构与核心章节概览 本书结构清晰,分为四个主要部分,层层递进,确保读者能构建起坚实的知识体系: 第一部分:C++核心基础与范式转换 本部分着重于巩固C++的基础语法,并引导读者完成从传统C风格编程到现代C++范式的过渡。 1. 环境与工具链: 详细介绍现代C++编译流程、链接器工作原理、标准库(STL)的结构以及调试工具的有效使用。 2. 类型系统与内存模型: 深入剖析C++的静态类型系统,理解值语义与引用语义的区别,详述栈、堆、数据段的内存布局。重点讲解POD类型、聚合体以及非平凡(Non-trivial)类型的特性。 3. 面向对象编程的基石: 深入讲解构造函数、析构函数、拷贝控制(Rule of Zero/Three/Five)的精髓。详细解析多态的实现机制,包括虚函数表(vtable)的查找与开销。 4. 模板元编程的初步: 介绍函数模板和类模板的基本用法,探讨模板实例化过程及其对编译速度的影响。 第二部分:RAII、资源管理与现代C++特性 本部分聚焦于C++98/03遗留问题的现代解决方案,强调资源获取即初始化(RAII)原则在实际编程中的应用,并全面介绍C++11/14带来的革命性变化。 1. 智能指针的深度剖析: 不仅仅是`std::unique_ptr`和`std::shared_ptr`的用法,而是深入探究它们的内部实现、性能权衡(如引用计数机制的原子性开销)以及循环引用问题的规避。 2. 移动语义(Move Semantics): 这是现代C++性能优化的核心。详尽解释左值(lvalue)和右值(rvalue)的区分,右值引用(Rvalue Reference)的工作原理,以及编译器如何自动生成和选择移动构造函数与移动赋值运算符。 3. Lambda表达式与闭包: 探讨Lambda的捕获机制(按值、按引用、默认捕获)及其底层如何转化为函数对象(Functor)。分析其在并发编程和算法设计中的应用。 4. 并发编程的基石: 介绍`std::thread`的使用,以及最重要的——内存模型。详细讲解`std::atomic`的必要性、顺序一致性(Sequentially Consistent)与其他内存顺序的对比,为后续的高性能并发设计打下坚实基础。 第三部分:元编程、泛型编程与STL源码解析 本部分是本书的精髓所在,将读者带入C++高级设计的殿堂,重点关注如何编写更通用、更高效、更少Bug的代码。 1. 深入模板元编程(TMP): 系统讲解模板特化、变长参数模板(Variadic Templates)和模板别名。通过实际案例展示如何使用`std::enable_if`、SFINAE(Substitution Failure Is Not An Error)原则进行编译期类型检查和选择性编译。 2. 类型特性(Type Traits): 详细介绍``库,如`is_same`、`is_base_of`等,并展示如何自定义类型特性来构建复杂的编译期逻辑。 3. STL容器与算法的底层机制: 分析`std::vector`、`std::map`(红黑树)和`std::unordered_map`(哈希表)的内部数据结构、迭代器失效的规则与陷阱。探讨标准库算法的性能特征。 4. 协程(Coroutines,C++20): 对C++20引入的协程特性进行初步介绍,讲解`promise_type`、`co_await`和`co_yield`的工作原理,为异步编程提供一种新的视角。 第四部分:性能优化、设计模式与跨平台实践 本部分将理论知识应用于实际工程问题,关注代码的健壮性、可维护性以及最终的执行效率。 1. 性能调优策略: 深入探讨函数内联的控制、虚函数调用的开销、分支预测的原理及其对性能的影响。讲解如何使用性能分析工具(Profiler)定位瓶颈。 2. 设计模式的C++实践: 结合现代C++特性(如工厂模式中的`std::make_unique`、观察者模式中的智能指针)重新审视经典设计模式。重点讨论面向接口编程(Interface-Oriented Programming)的实现。 3. 错误处理与断言: 比较基于异常(Exceptions)和基于错误码的错误处理哲学。详细讲解如何设计健壮的断言系统,区分运行时错误与编译期错误。 4. 模块化与构建系统: 简要介绍C++20 Modules的概念及其如何解决传统头文件依赖管理的问题。探讨现代构建系统(如CMake)的高效配置方法。 本书的独特价值 强调“为什么”: 本书不仅告诉读者“如何做”,更深入剖析“为什么”需要这样做,从语言设计者的角度解释特性背后的权衡。 面向未来的视角: 大量篇幅用于讲解C++17/20/23的最新特性,确保读者掌握的是最前沿的语言能力。 工程实践导向: 每一个高级概念都辅以实际的代码示例和工程中的常见陷阱分析,理论与实践紧密结合。 对底层机制的揭示: 通过对内存模型、虚表、移动语义的底层剖析,帮助读者写出真正高效、零开销的抽象代码。 阅读完本书,读者将能够自信地驾驭C++的复杂性,设计出高性能、可维护且符合行业标准的复杂软件系统。

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这本书对于希望掌握Visual Basic 2010进行实际项目开发的读者来说,是一本不可或缺的指南。它不仅仅停留在基础概念的介绍,更深入地探讨了如何构建功能完善、用户体验良好的应用程序。《Introduction to Programming Using Visual Basic 2010》中的许多章节都提供了关于“窗体继承”(Form Inheritance)和“用户控件”(User Controls)的详细讲解,这让我能够学习如何创建可重用的代码组件,从而提高开发效率。书中还涉及了如何使用“多文档界面”(MDI)来创建能够同时管理多个子窗体的应用程序,这在很多大型软件中都能看到。我尤其喜欢书中关于“网络编程”的基础介绍,比如如何使用`WebBrowser`控件来访问网页,或者如何进行简单的HTTP请求,这为我打开了通往更广阔互联网应用开发的大门。我记得我当时正在尝试做一个简单的网页浏览器,书中关于`WebBrowser`控件的用法,让我能够非常快速地实现这个功能。此外,这本书还包含了一些关于“软件工程”的最佳实践,比如如何进行代码重构,如何编写文档,以及如何进行单元测试,这些都是成为一名优秀程序员必备的技能。

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《Introduction to Programming Using Visual Basic 2010》是一本能够真正激发你学习热情和创造力的入门书籍。我之前尝试过一些编程教程,但它们往往枯燥乏味,缺乏趣味性,很容易让人失去学习的动力。而这本书则不同,它将编程知识融入到各种有趣的实际应用场景中,让我觉得学习编程就像是在玩一个有趣的游戏。我特别喜欢书中关于“文件 I/O”的章节,它不仅教我如何读写文本文件,还教我如何处理更复杂的数据格式,比如CSV文件,这在数据分析和管理中非常常用。书中还提供了很多关于“错误处理”的实用技巧,我学会了如何使用`On Error Resume Next`等语句来避免程序因为一些小错误而崩溃,这对于提高程序的健壮性非常重要。我记得我当时正在尝试开发一个简单的记事本程序,书中关于菜单栏(MenuStrip)和工具栏(ToolStrip)的讲解,让我能够为我的程序添加丰富的功能,比如打开、保存、复制、粘贴等。这本书让我明白,编程不仅仅是写代码,更是解决问题的艺术,它能够帮助我将自己的想法变成现实。

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对于想要快速上手Visual Basic 2010进行应用程序开发的初学者来说,这本书绝对是一本不可多得的宝藏。我之前尝试过一些在线的编程教程,但它们往往更新迭代太快,或者内容碎片化,很难系统地学习。而《Introduction to Programming Using Visual Basic 2010》则提供了一个完整且结构化的学习路径。从最基础的Windows应用程序开发环境的介绍,到如何创建窗体、添加控件,再到如何编写事件处理程序,每一个步骤都讲解得非常清晰。我特别欣赏书中关于数据库连接的部分,它不仅介绍了如何连接SQL Server等数据库,还演示了如何进行数据的增删改查操作,这对于开发需要与数据库交互的应用程序来说是至关重要的。书中还涵盖了许多实用的高级主题,比如如何使用列表框(ListBox)和组合框(ComboBox)来管理和显示数据,如何实现数据的排序和筛选,以及如何设计更复杂的用户界面布局。我记得当时我正在尝试开发一个简单的通讯录管理系统,书中关于数据绑定和数据视图(DataGridView)的章节,简直是救了我一把,让我能够高效地将数据库中的数据展示在用户界面上。此外,书中还分享了一些关于软件工程的基本原则,例如代码的可读性、模块化设计等,这让我明白编写“能跑”的代码和编写“好的”代码之间的区别,为我日后的编程生涯打下了坚实的基础。

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这本书简直就是为我这种初学者量身定做的!我之前对编程一窍不通,接触过一些其他语言的入门教程,但总是觉得云里雾里,概念一大堆,实际操作却无从下手。直到我翻开这本《Introduction to Programming Using Visual Basic 2010》,一切都变得清晰起来。作者的讲解方式非常循序渐进,从最基础的变量、数据类型开始,一步步引导读者理解控制流语句、函数、对象等核心概念。最让我印象深刻的是,书中并没有生硬地罗列理论,而是穿插了大量实际的例子,每一个代码片段都配有详尽的解释,让我能够理解“为什么”要这么写,而不仅仅是“怎么”写。尤其是那些小型的、可运行的应用程序,比如一个简单的计算器,一个图片浏览器,这些实例让我看到了编程的实际应用,极大地激发了我学习的兴趣。我记得第一次成功运行我自己的VB.NET程序时,那种成就感是难以言喻的。书中关于用户界面设计的章节也特别实用,我学会了如何拖放控件,如何设置属性,如何响应用户的点击事件,这些都是构建桌面应用程序必不可少的基础。而且,作者还考虑到了初学者可能会遇到的各种问题,提供了很多调试技巧和常见错误分析,这在我遇到问题时提供了极大的帮助,避免了我因为一些小错误而产生挫败感。这本书不仅仅是教会我写代码,更重要的是培养了我解决问题的思路和逻辑思维能力。

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这本书以其清晰的逻辑和深入浅出的讲解,为我系统地梳理了Visual Basic 2010编程的方方面面。我之前对编程的概念总是有些模糊,特别是关于“对象”、“类”和“方法”之间的关系,总是理解不清。《Introduction to Programming Using Visual Basic 2010》通过大量生动的类比和实际的代码示例,彻底解决了我的困惑。我最欣赏书中关于“异常处理”(Exception Handling)的深入探讨,它让我明白了如何在程序运行过程中优雅地处理各种错误,而不仅仅是让程序崩溃。书中还详细讲解了如何使用“集合”(Collections)来管理一组对象,比如`ArrayList`和`Dictionary`,这些数据结构在处理大量数据时非常有用。我记得我当时正在尝试开发一个学生管理系统,书中关于如何使用`Dictionary`来存储学生信息,并根据学号快速查找,让我对数据的高效管理有了全新的认识。此外,这本书还提供了很多关于“调试”(Debugging)的实用技巧,我学会了如何使用断点、单步执行和监视窗口来找出和解决代码中的bug,这极大地提高了我的开发效率。

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这本书为我开启了Windows桌面应用程序开发的大门。在阅读《Introduction to Programming Using Visual Basic 2010》之前,我一直认为制作一个能在电脑上运行的程序是一件非常神秘的事情。然而,这本书以其清晰的步骤和实用的例子,让我对这一切有了全新的认识。我最开始学习的就是如何创建窗体,添加各种控件,比如按钮(Button)、文本框(TextBox)、标签(Label)等,并且理解了如何通过属性窗口来配置它们的外观和行为。书中关于“事件处理程序”的讲解尤其精彩,我学会了如何编写代码来响应用户的操作,例如点击按钮时执行特定的动作,或者在文本框内容改变时触发某些逻辑。我记得我第一个成功运行的程序是一个简单的“猜数字”游戏,用户输入猜测的数字,程序给出提示,这让我对事件驱动的编程模式有了直观的感受。书中还涉及了如何使用“选择结构”(If Then Else, Select Case)来控制程序的执行流程,以及如何使用“循环结构”(For Next, Do Loop)来重复执行某些操作,这些都是编写任何程序都不可或缺的基础。

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这本书最大的亮点在于其对Visual Basic 2010特性的深入挖掘和清晰阐释。我之前接触过一些VB.NET的零散资料,但总觉得不够系统,无法形成完整的知识体系。《Introduction to Programming Using Visual Basic 2010》则恰恰弥补了这一不足。它从Visual Basic 2010的开发环境搭建开始,详细介绍了IDE的各个功能区,以及如何有效地利用它们来提高开发效率。我尤其喜欢书中关于“模块”(Module)和“类”(Class)的区分和使用场景讲解,这让我能够更清晰地理解代码的组织结构,以及如何实现代码的复用。书中还提供了大量关于“继承”(Inheritance)和“多态”(Polymorphism)的示例,这些是面向对象编程的核心概念,通过书中生动的讲解,我能够真正理解它们的含义和实际应用。我记得当时我正在尝试构建一个简单的游戏,书中关于“事件驱动编程”的深入讲解,让我能够响应玩家的各种操作,例如按键、鼠标点击等,从而实现游戏的互动性。此外,这本书还包含了一些关于性能优化的技巧,以及如何编写更高效的代码,这对于开发大型应用程序非常有益。

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这本《Introduction to Programming Using Visual Basic 2010》绝对是为那些希望踏入编程世界,但又对技术感到畏惧的读者准备的绝佳起点。我之前一直认为编程是一项极其高深且枯燥的技能,需要天才的大脑才能掌握,直到我开始阅读这本书。作者以一种非常友好的方式,将看似复杂的编程概念分解成易于理解的部分。例如,在讲解“对象”和“类”时,书中使用了日常生活中非常贴切的比喻,比如“汽车”这个类可以有很多“实例”,每个实例(比如我的车)都有自己的颜色、品牌、型号等属性,并且可以执行“启动”、“加速”等方法。这种生动的类比让我瞬间抓住了面向对象编程的核心思想。书中关于错误处理的部分也做得非常出色,我学会了如何使用`Try-Catch`块来优雅地处理程序运行过程中可能出现的异常,这对于编写健壮的程序至关重要。我尤其喜欢书中关于文件操作的章节,学习如何读取和写入文本文件、二进制文件,以及如何管理文件和文件夹,这些都是日常开发中非常常见的需求。书中的示例代码都是可以直接运行的,并且提供了清晰的注释,让我能够逐行理解代码的逻辑。更重要的是,这本书不仅仅停留在基础知识的传授,它还引导我思考如何设计一个良好结构的程序,如何组织代码,以及如何编写可维护的代码。这本书为我打开了通往更广阔编程领域的大门,我再也不会觉得编程遥不可及了。

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这是一本真正能够让你“动起来”的编程入门书。《Introduction to Programming Using Visual Basic 2010》的特点在于其极强的实践性。书中的每一个概念讲解都紧密结合了实际的代码示例,并且这些示例都可以在Visual Basic 2010环境中轻松运行和测试。我尤其喜欢书中关于用户输入验证的部分,我学会了如何检查用户输入的有效性,例如确保年龄字段输入的是数字,并且在合理的范围内,这对于提高应用程序的稳定性和用户体验至关重要。书中还详细介绍了如何使用各种控件来构建功能丰富的用户界面,比如进度条(ProgressBar)、计时器(Timer)、工具提示(ToolTip)等,以及如何通过代码来控制它们的外观和行为。我印象最深刻的是书中关于图像处理的章节,我学会了如何加载、显示、缩放和旋转图片,这让我对GUI编程有了更深入的理解。作者还很贴心地提供了很多关于如何组织和管理项目文件的建议,以及如何对代码进行注释和文档化,这些都是良好的编程习惯的养成非常重要的部分。这本书不仅仅是教你如何编写VB.NET代码,更重要的是它引导你掌握了一种解决问题的思考方式,让你能够从一个模糊的需求出发,一步步将其转化为可运行的应用程序。

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如果说编程是一门艺术,那么《Introduction to Programming Using Visual Basic 2010》就像是教你如何拿起画笔的启蒙课。我之前对编程总是心生敬畏,觉得那是一种只有少数“技术宅”才能掌握的技能,但这本书彻底改变了我的看法。作者以一种非常平易近人的方式,将编程的逻辑和方法论融入到每一个章节的讲解中。我最喜欢书中关于“流程图”和“伪代码”的讲解,它们帮助我理解了在实际编写代码之前,如何先梳理程序的执行流程和逻辑,这使得编写代码的过程变得更加有条理和高效。书中还详细讲解了如何使用数组(Array)来存储和操作一组数据,以及如何使用循环(For Next, Do While)来批量处理数据,这些都是编程中非常基础但又极其重要的概念。我记得我当时正在做一个需要处理学生成绩的程序,书中关于数组和循环的例子,让我能够轻松地计算平均分,找出最高分和最低分。此外,这本书还涉及了一些关于用户界面设计的美学原则,以及如何创建更具吸引力的用户体验,比如使用对话框(MessageBox, InputBox)与用户进行交互,以及如何处理鼠标和键盘事件。这本书让我明白,编程不仅仅是代码的堆砌,更是逻辑、创造力和用户体验的结合。

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