Microsoft Silverlight 4从入门到精通

Microsoft Silverlight 4从入门到精通 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

出版者:清华大学
作者:莫洛尼
出品人:
页数:237
译者:
出版时间:2010-12
价格:29.00元
装帧:
isbn号码:9787302240976
丛书系列:微软技术丛书
图书标签:
  • silverlight
  • 计算机
  • 编程
  • 不懂就想去看看
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具体描述

《Microsoft Silverlight 4从入门到精通》作为一本容易上手的教程,沿用深受读者欢迎的Step by Step风格,通过实例手把手引导读者构建、部署和维护Silverlight应用程序。《Microsoft Silverlight 4从入门到精通》浅显易懂,概念清楚直观,可读性强。全书共14章,主题广泛,涉及基础和控件,布局和样式,RIA和图像处理,MediaElement的对象模型、Silverlight的变换和动画引擎,浏览器桥,Windows Phone和XNA等,是帮助读者理解Silverlight开发全景的理想参考。

Laurence Moroney是Microsoft高级技术传播者,致力于Silverlight和用户体验。他有十几年的软件开发和实现经验,写过大量有关Windows Presentation Foundation、Web开发、安全性和互操作性的书籍和文章。

作者简介

Laurence Moroney是Microsoft高级技术传播者,致力于Silverlight和用户体验。他有十几年的软件开发和实现经验,写过大量有关Windows Presentation Foundation、Web开发、安全性和互操作性的书籍和文章。

目录信息

第1章 Silverlight基础/1 1.1 获取工具/1 1.2 安装Visual Web Developer Express/5 1.3 安装Silverlight工具/5 1.4 创建第一个Silverlight应用程序/6 1.5 小结/12第2章 Silverlight控件/13 2.1 了解Silverlight控件/13 2.1.1 理解控件模型/13 2.1.2 探索控件和事件模型/15 2.2 使用Silverlight控件/17 2.2.1 使用Button控件/17 2.2.2 处理鼠标事件/22 2.2.3 使用CheckBox控件/26 2.2.4 使用RadioButton控件/28 2.2.5 使用TextBox控件/29 2.2.6 使用Image控件/31 2.2.7 使用ComboBox控件/32 2.2.8 使用ListBox控件/34 2.3 小结/35第3章 布局和样式/37 3.1 使用Canvas控件/37 3.2 使用Grid控件/39 3.3 使用StackPanel布局/42 3.4 样式和模板/43 3.5 小结/46第4章 数据和RIA服务/49 4.1 理解RIA服务/49 4.2 使用Visual Web Developer Express构建数据库/49 4.3 创建RIA Services Server项目/54 4.3.1 ADO.NET实体数据模型/54 4.3.2 创建Domain Service/57 4.3.3 创建Silverlight客户端/58 4.4 小结/61第5章 富图像/63 5.1 Silverlight中的图像处理/63 5.2 在Silverlight中使用Deep Zoom/64 5.2.1 Deep Zoom Composer入门/64 5.2.2 构建Deep Zoom图像集合/68 5.2.3 使用Deep Zoom进行编程/72 5.3 随同Silverlight使用Photosynth/76 5.3.1 创建Photosynth/77 5.3.2 共享synth/80 5.3.3 构建Photosynth Web应用程序/81 5.4 小结/85第6章 媒体、网络摄像头和视频/87 6.1 Silverlight中的媒体/87 6.2 使用MediaElement控件/88 6.2.1 控制视频播放/89 6.2.2 显示播放位置/90 6.2.3 用滑杆设置播放位置/93 6.2.4 在Silverlight中使用视频记号/94 6.2.5 视频作为画刷使用/96 6.3 随同Silverlight使用网络摄像头/97 6.4 小结/99第7章 变换和动画/101 7.1 变换/101 7.2 动画/112 7.2.1 创建动画/112 7.2.2 理解关键帧/113 7.2.3 动画缓动/116 7.3 使用Expression Blend定义动画/118 7.4 小结/120第8章 构建桌面应用程序/121 8.1 在浏览器外部运行应用程序/121 8.2 创建自定义安装链接/124 8.3 检测更新/126 8.4 检测"浏览器外"状态/129 8.5 检测网络连接性和可用性/130 8.6 使用隔离存储/132 8.7 启用提升的信任模式/137 8.8 调试浏览器外应用程序/139 8.9 与COM的互操作/140 8.10 使用通知窗口/142 8.11 小结/143第9章 与浏览器集成/145 9.1 桥接Silverlight和HTML/145 9.1.1 打开浏览器桥/150 9.1.2 使用浏览器桥控制Silverlight应用程序/151 9.2 从Silverlight中调用浏览器功能/154 9.2.1 集成Bing Maps API/154 9.2.2 从Silverlight中控制JavaScript API/155 9.3 理解Silverlight对象/158 9.3.1 标准对象标记属性/158 9.3.2 自定义Silverlight参数/158 9.3.3 使用HTML Fallback/159 9.4 小结/160第10章 访问网络服务/161 10.1 创建金融数据服务/161 10.1.1 创建辅助类/162 10.1.2 创建数据服务/164 10.1.3 使用WebClient获取数据/167 10.2 使用HTTP POST/171 10.2.1 构建HTTP POST服务器/171 10.2.2 通过Silverlight使用HTTP POST服务器/173 10.3 发出跨域调用/177 10.4 小结/178第11章 Windows Phone开发/179 11.1 新手入门/179 11.2 在Windows Phone中构建服务客户端/186 11.2.1 创建解决方案并添加服务代理/186 11.2.2 创建Stock Quote用户界面/187 11.3 小结/193第12章 Windows Phone的功能/195 12.1 使用方向感应/195 12.2 使用Back按钮/198 12.3 使用Application Bar/200 12.4 使用Input Scope/205 12.5 使用智能输入/209 12.6 使用多点触摸界面/210 12.7 其他服务/212 12.8 小结/213第13章 Expression Blend for Windows Phone/215 13.1 创建第一个使用了Expression Blend的Windows Phone应用程序/215 13.2 小结/221第14章 面向Windows Phone 的XNA游戏开发/223 14.1 创建XNA应用程序并添加内容/223 14.2 在XNA中为游戏写代码/227 14.2.1 创建类变量/229 14.2.2 加载内容/230 14.2.3 更新游戏世界/231 14.2.4 移动NPC/234 14.2.5 碰撞检测/235 14.2.6 在屏幕上画sprite/236 14.3 小结/237
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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涉及的内容太少,而且没有深度。和搜索的结果没有相差多少

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讲解方式很好,就是感觉利用控件介绍图像那章有点多余。后面还有Windows Phone的章节。很容易入门。

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讲解方式很好,就是感觉利用控件介绍图像那章有点多余。后面还有Windows Phone的章节。很容易入门。

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