设计模式解析

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出版者:人民邮电出版社
作者:Alan Shalloway
出品人:
页数:312
译者:徐言声
出版时间:2010-12
价格:55.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115240989
丛书系列:图灵程序设计丛书·程序员修炼系列
图书标签:
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具体描述

本书以作者自身学习、使用模式和多年来为软件开发人员(包括面向对象技术老兵和新手)讲授模式的经验为基础撰写而成。首先概述了模式的基础知识,以及面向对象分析和设计在当代软件开发中的重要性,随后使用易懂的示例代码阐明了12 个最常用的模式,包括它们的基础概念、优点、权衡取舍、实现技术以及需要避免的缺陷,使读者能够理解模式背后的基本原则和动机,理解为什么它们会这样运作。

本书适合软件开发专业人士,以及计算机专业、软件工程专业的高校师生阅读,也可作为面向对象分析与设计课程的参考教材。

好的,这是一份为您的图书《设计模式解析》量身定制的、不包含该书内容的详细图书简介: --- 《编程语言的演进:从汇编到高级抽象的百年轨迹》 图书简介 这是一部深入探究计算机编程语言发展史的宏大叙事,系统梳理了人类如何从直接与机器对话的时代,一步步迈向构建复杂、高效、富有表现力软件的现代编程范式的历程。 本书并非专注于某一特定语言的语法或最佳实践,而是以时间为轴,以抽象层次的提升为主线,描绘了整个软件工程领域的核心驱动力——编程范式的变革与语言工具的演进。我们着眼于“为什么”和“如何”这些语言工具被创造出来,它们解决了当时面临的哪些核心难题,以及它们如何重塑了我们思考和解决问题的能力。 第一部分:机器的低语与早期探索(1940s – 1950s) 本部分带领读者回到计算机科学的黎明。我们详细剖析了机器语言和汇编语言的诞生背景。这不是枯燥的指令集罗列,而是对早期程序员面临的巨大挑战的重现:内存管理的挣扎、调试的痛苦以及代码移植性的缺失。我们将探讨第一个高级语言的先驱,如Short Code和Autocode,它们如何尝试为程序员提供更接近数学表达式的记法,以及它们在速度和可用性之间的艰难权衡。 第二部分:结构化的基石:命令式范式的确立(1950s – 1960s) 本章聚焦于两次具有里程碑意义的事件:FORTRAN的诞生与ALGOL 60的出现。 FORTRAN的成功不仅在于它首次实现了高效的编译过程,更在于它确立了“面向计算”的命令式编程范式。我们将深入分析其对科学计算领域的深远影响,以及它如何标准化了子程序和循环结构。 随后,本书将详细解读ALGOL 60的革命性贡献。它引入了至今仍是编程语言设计核心概念的元素:块结构、词法作用域和递归。我们分析了ALGOL 60报告本身(Backus-Naur Form,BNF)如何成为形式语言定义的黄金标准,为后续所有语言的规范化奠定了理论基础。 第三部分:范式的大分流:过程、面向对象与逻辑的冲突与融合(1970s – 1980s) 随着软件复杂性的爆炸式增长,单一的命令式范式开始显露出其局限性。本部分探讨了应对“软件危机”的两大主要对策: 1. 过程化编程的成熟与模块化: 以Pascal和C语言为代表,本书分析了结构化编程如何通过限制`GOTO`的使用来提高代码可读性和可维护性。特别是对C语言的深入剖析,揭示了其如何通过对底层内存的受控访问,成为操作系统和系统软件开发的通用工具,以及其对“抽象层”的哲学思考。 2. 面向对象编程(OOP)的萌芽: 我们追溯了Simula 67的起源,探讨了“类”、“对象”和“继承”这些概念如何首次被提出,以更好地模拟现实世界中的实体及其行为。并讨论了Smalltalk如何将OOP推向极致,强调消息传递而非函数调用的核心思想。 第四部分:函数式编程的复兴与类型系统的深度挖掘(1980s – 2000s) 本部分转向了对“计算”本质的更深层理解,即数据与操作的分离,以及对可变状态的规避。 我们考察了LISP(及其方言如Scheme)的独特地位,它如何将代码视为数据(代码即数据的思想),以及其在符号处理和元编程方面的强大能力。随后,本书深入探讨了Haskell等纯函数式语言,分析了高阶函数、惰性求值和类型类如何提供比传统类型系统更强的形式化保证。 我们特别关注了类型理论在现代语言设计中的作用,从ML到OCaml,类型系统如何从简单的错误检查工具演变为强大的设计和规范工具。 第五部分:现代语言的综合与并发的挑战(2000s – 至今) 进入新世纪,硬件发展(多核CPU的普及)和互联网的兴起,使得并发性和内存安全成为了新的核心议题。 本书详尽分析了现代编程语言如何试图整合前几代范式的优势,以应对这些新挑战: 泛型编程的完善: 对C++模板、Java泛型以及现代语言(如Rust)中Trait/Protocol设计模式的比较分析。 并发模型的演变: 从共享内存与锁的传统模型,到基于Actor模型(如Erlang)和CSP模型(如Go语言的Goroutines)的无共享内存并发方案。 对内存安全的极致追求: 深入探讨Rust语言的所有权系统(Ownership System)和借用检查器(Borrow Checker),它们如何在编译时保证了数据竞争的零开销抽象。 结语:面向未来的抽象 本书在结尾部分将总结编程语言演进中的核心驱动力:抽象的层次越高,表达力越强,但控制力越弱。我们讨论了领域特定语言(DSL)的兴起,以及未来语言设计可能在形式化验证和可解释性AI领域扮演的关键角色。 《编程语言的演进》是一本面向所有资深开发者、架构师和计算机科学学生的参考书。它不仅提供知识,更提供了一种历史的视角,帮助读者理解当前所用工具的设计哲学,并能以更具批判性的眼光去评估和选择未来的技术栈。读完此书,您将能清晰地看到,您手中的每一行代码,都是这百年技术积累的成果。 ---

作者简介

Alan Shalloway 美国Net Objectives咨询/培训公司的创始人和CEO。他是麻省理工学院的计算机科学硕士,具有30多年面向对象咨询、培训和软件开发的经验,并经常受邀在重要的软件开发会议(包括SD Expro、Java One、OOP和OOPSLA)上演讲。

James R.Trott 美国一家大型金融机构的资深顾问。他是应用数学科学硕士、MBA和跨文化研究硕士。在其20年的职业生涯中,他一直将面向对象和基于模式的分析技术运用在知识管理、知识工程等方面,是运用认知设计模式与KADS方法学的专家。

目录信息

第一部分 面向对象软件开发简介
第1章 面向对象范型 2
1.1 概览 2
1.2 面向对象范型之前:功能分解 2
1.3 需求问题 4
1.4 应对变化:使用功能分解 5
1.5 应对需求变更 7
1.6 面向对象范型 10
1.7 面向对象程序设计实践 15
1.8 特殊对象方法 17
1.9 小结 18
复习题 19
简答题 19
阐述题 20
观点与应用题 20
第2章 UML 21
2.1 概览 21
2.2 什么是UML 21
2.3 为什么使用UML 22
2.4 类图 22
2.5 交互图 28
2.6 小结 30
复习题 30
简答题 30
阐述题 30
观点与应用题 30
第二部分 传统面向对象设计的局限
第3章 对代码灵活性要求很高的问题 33
3.1 概览 33
3.2 提取CAD/CAM系统的信息 33
3.3 了解专业术语 34
3.4 问题描述 35
3.5 挑战及其解决方案 37
3.6 小结 39
复习题 40
简答题 40
阐述题 40
观点与应用题 40
第4章 标准的面向对象解决方案 41
4.1 概览 41
4.2 作为特例来解决 41
4.3 小结 48
复习题 48
简答题 48
阐述题 49
观点与应用题 49
第三部分 设 计 模 式
第5章 设计模式简介 53
5.1 概览 53
5.2 设计模式源自建筑学和人类学 53
5.3 从建筑模式到软件设计模式 57
5.4 为什么学习设计模式 58
5.5 学习设计模式的其他好处 62
5.6 小结 63
复习题 63
简答题 63
阐述题 64
观点与应用题 64
第6章 Facade模式 65
6.1 概览 65
6.2 Facade模式简介 65
6.3 学习Facade模式 65
6.4 实践注记:Facade模式 68
6.5 Facade模式与CAD/CAM问题的联系 69
6.6 小结 70
复习题 70
简答题 70
阐述题 70
观点与应用题 71
第7章 Adapter模式 72
7.1 概览 72
7.2 Adapter模式简介 72
7.3 学习Adapter模式 73
7.4 实践注记:Adapter模式 77
7.5 Adapter模式与CAD/CAM问题的联系 80
7.6 小结 80
复习题 80
简答题 80
阐述题 81
观点与应用题 81
第8章 开拓视野 82
8.1 概览 82
8.2 对象:传统看法与新看法 83
8.3 封装:传统看法与新看法 84
8.4 发现变化并将其封装 87
8.5 共性和可变性分析与抽象类 90
8.6 敏捷编程的品质 92
8.7 小结 95
复习题 96
简答题 96
阐述题 96
观点与应用题 97
第9章 Strategy模式 98
9.1 概览 98
9.2 处理新需求的一种途径 98
9.3 国际电子商务系统案例研究:最初的需求 100
9.4 处理新的需求 101
9.5 Strategy模式 108
9.6 实践注记:使用Strategy模式 110
9.7 小结 111
复习题 111
简答题 111
阐述题 112
观点与应用题 112
第10章 Bridge模式 113
10.1 概览 113
10.2 Bridge模式简介 113
10.3 学习Bridge模式:示例 114
10.4 对使用设计模式的观察 123
10.5 学习Bridge模式:通过将它推演出来 124
10.6 Bridge模式回顾 131
10.7 实践注记:使用Bridge模式 132
10.8 小结 135
复习题 137
简答题 137
阐述题 137
观点与应用题 137
第11章 Abstract Factory模式 138
11.1 概览 138
11.2 Abstract Factory模式简介 138
11.3 学习Abstract Factory模式:示例 138
11.4 学习Abstract Factory模式:实现该模式 144
11.5 实践注记:Abstract Factory模式 149
11.6 将Abstract Factory模式与CAD/CAM问题联系起来 151
11.7 小结 151
复习题 152
简答题 152
阐述题 152
观点与应用题 152
第四部分 组合起来:用模式思考
第12章 专家设计之道 154
12.1 概览 154
12.2 添加特征的创建方式 154
12.3 小结 160
复习题 160
简答题 160
阐述题 161
观点与应用题 161
第13章 用模式解决CAD/CAM问题 162
13.1 概览 162
13.2 对CAD/CAM问题的回顾 162
13.3 用模式思考 163
13.4 用模式思考:步骤1 164
13.5 用模式思考:步骤2a 165
13.6 用模式思考:步骤2b 169
13.7 用模式思考:步骤2c 172
13.8 用模式思考:重复步骤2a和步骤2b(Facade模式) 173
13.9 用模式思考:重复步骤2a和步骤2b(Adapter模式) 174
13.10 用模式思考:重复步骤2a和步骤2b(Abstract Factory模式) 174
13.11 用模式思考:步骤3 175
13.12 与原解决方案的比较 175
13.13 小结 176
复习题 177
简答题 177
阐述题 177
观点与应用题 177
第五部分 迈向新的设计方式
第14章 设计模式的原则与策略 180
14.1 概览 180
14.2 开闭原则 181
14.3 从背景设计原则 181
14.4 封装变化原则 185
14.5 抽象类与接口 186
14.6 理性怀疑原则 187
14.7 小结 187
复习题 188
简答题 188
阐述题 188
观点与应用题 188
第15章 共性与可变性分析 189
15.1 概览 189
15.2 共性和可变性分析与应用程序设计 189
15.3 用CVA解决CAD/CAM问题 190
15.4 小结 194
复习题 194
简答题 194
阐述题 194
观点与应用题 195
第16章 分析矩阵 196
16.1 概览 196
16.2 现实世界:充满变化 196
16.3 国际电子商务系统案例研究:应对变化 197
16.4 实践注记 203
16.5 小结 206
复习题 206
简答题 206
阐述题 206
观点与应用题 206
第17章 Decorator模式 207
17.1 概览 207
17.2 更多细节 207
17.3 Decorator模式 209
17.4 将Decorator模式应用到我们的案例研究 210
17.5 另一个例子:输入/输出 213
17.6 实践注记:使用Decorator模式 215
17.7 Decorator模式的本质 216
17.8 小结 217
复习题 217
简答题 217
阐述题 217
观点与应用题 217
第六部分 其他重要模式
第18章 Observer模式 220
18.1 概览 220
18.2 模式的分类 220
18.3 国际电子商务案例的更多需求 221
18.4 Observer模式 222
18.5 将Observer模式应用到我们的案例研究 223
18.6 实践注记:使用Observer模式 227
18.7 小结 229
复习题 229
简答题 229
阐述题 230
观点与应用题 230
第19章 Template Method模式 231
19.1 概览 231
19.2 案例研究的更多需求 231
19.3 Template Method模式 232
19.4 将Template Method模式应用到我们的案例研究 232
19.5 使用Template Method模式减少冗余 233
19.6 实践注记:使用Template Method模式 238
19.7 小结 239
复习题 240
简答题 240
阐述题 240
第七部分 各种工厂模式
第20章 来自设计模式的教益:各种工厂模式 242
20.1 概览 242
20.2 工厂 242
20.3 再谈背景 243
20.4 工厂遵循我们的准则 245
20.5 限制变化的影响 246
20.6 对工厂的另一种思考方式 246
20.7 工厂的不同角色 247
20.8 实践注记 247
20.9 小结 248
复习题 248
简答题 248
阐述题 248
观点与应用题 248
第21章 Singleton模式和Double-Checked Locking模式 249
21.1 概览 249
21.2 Singleton模式简介 249
21.3 将Singleton模式应用到我们的案例研究 250
21.4 一种变体:Double-Checked Locking模式 252
21.5 反思 255
21.6 实践注记:使用Singleton模式和Double-Checked Locking模式 255
21.7 小结 256
复习题 256
简答题 256
阐述题 256
观点与应用题 256
第22章 Object Pool模式 257
22.1 概览 257
22.2 一个需要对对象进行管理的问题 257
22.3 Object Pool模式 263
22.4 观察:工厂的作用不仅是实例化 263
22.5 小结 265
复习题 265
简答题 265
阐述题 266
观点与应用题 266
第23章 Factory Method模式 267
23.1 概览 267
23.2 案例研究的更多需求 267
23.3 Factory Method模式 268
23.4 Factory Method模式与面向对象语言 268
23.5 实践注记:使用Factory Method模式 269
23.6 小结 270
复习题 271
简答题 271
阐述题 271
观点与应用题 271
第24章 工厂模式的总结 272
24.1 概览 272
24.2 软件开发过程中的步骤 272
24.3 工厂与极限编程实践殊途同归 273
24.4 系统的扩展性 273
第八部分 终点与起点
第25章 设计模式回顾:总结与新起点 276
25.1 概览 276
25.2 面向对象原则的总结 276
25.3 设计模式如何封装实现 277
25.4 共性和可变性分析与设计模式 277
25.5 按责任分解问题域 278
25.6 模式和从背景设计 279
25.7 模式内部的关联 279
25.8 设计模式与敏捷编程实践 281
25.9 实践注记 281
25.10 小结 281
复习题 282
简答题 282
阐述题 282
观点与应用题 282
第26章 参考书目 283
26.1 本书配套网站 283
26.2 推荐阅读 284
26.3 针对Java程序员的推荐读物 285
26.4 针对C++程序员的推荐读物 286
26.5 针对COBOL程序员的推荐读物 287
26.6 极限编程的推荐读物 287
26.7 程序设计的一般性推荐读物 287
26.8 个人推荐 288
· · · · · · (收起)

读后感

评分

优秀代码的目标: * 高效 * 健壮 * 灵活 * 无冗余 * 可读 * 可测试 面向对象的一些原则和方法 * 内聚性(cohesion):例程中操作之间联系的紧密程度 * 耦合性(coupling):两个例程之间联系的紧密程度 * 软件开发的目标:高内聚、松耦合 * 发现变化并将其封装 ...  

评分

遇到这本书是一个偶然的经历,但是很幸运他没有从我的指尖溜走。这本书,不是教科书,是思想的演进,是思想的讲述。很多人,在学习编程的时候,只是停留在传统教课书的水平,虽然做了很多年,但是无非就是理解了更多的API或者封装库,但是自己在编程的时候,思维水平仍...  

评分

http://blog.donews.com/dereck/archive/2005/10/29/607578.aspx 早就听说这本书的大名了。不过今天上午早些时候才刚刚看完,记下了大概30来页的读书笔记。这和我读《设计模式》一书的时候差别很大。记得第一次读《设计模式》之后,完全是脑子空空。 软件开发领域的“设计模...  

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评分

书非常不错!讲解了很多不错的思想和方法!!对理解设计模式很有帮助! 就是翻译的不太好!有很多地方读起来很不顺!  

用户评价

评分

这本书的作者显然是一位深谙编程艺术的实践者,他的文字中充满了对技术纯粹的热爱和对工程质量的执着追求。与其他一些偏学术化的书籍不同,这本书的语言风格非常具有感染力,读起来让人感到亲切,就像是和一位技艺精湛的前辈在一起交流经验。书中不仅涵盖了那些基础的、几乎人尽皆知的模式,还花了相当大的篇幅去探讨那些在现代分布式系统和微服务架构中至关重要的、更具前瞻性的设计思路。比如,它如何巧妙地处理状态管理和跨服务一致性问题,这些内容在很多同类书籍中都是一笔带过,但在这里却被系统而深入地解析了。阅读这本书的过程,就像是在攀登一座知识的高峰,虽然过程略微艰辛,但每登上一层,视野都会变得开阔许多。它极大地拓宽了我对软件构造可能性的认知边界,促使我不再满足于“能跑起来”的代码,而是追求“优雅而健壮”的工程艺术品。

评分

我通常对技术书籍的排版和印刷质量比较挑剔,因为阅读体验直接影响吸收效率。这本书在这方面做得非常出色。纸张的质感很好,不易反光,长时间阅读眼睛也不会感到特别疲劳。更重要的是,代码示例的格式处理得非常专业。清晰的缩进、恰当的注释风格,使得那些原本就比较复杂的代码块也能一目了然。我注意到,作者在介绍每一个关键概念时,都会配以一张精心绘制的UML图或者流程图,这些图表不是那种从网上随便复制粘贴的通用模板,而是高度贴合当前讨论内容的定制化视觉辅助。我发现自己甚至可以脱离文字,单凭图表就能大致理解其设计意图。对于那些依赖视觉化学习的读者来说,这一点简直是福音。它体现了作者对读者体验的尊重,将技术深度与阅读体验完美地结合在了一起,大大降低了啃硬骨头的痛苦程度。

评分

读完这本厚厚的书,我的第一感受是震撼,但这种震撼不是那种哗众取宠的刺激,而是一种茅塞顿开的平静。作者的叙述逻辑极其清晰,行文如流水般顺畅,即便是最晦涩难懂的结构,经过他的笔墨也能变得清晰可见。最让我赞叹的是它对“权衡”(Trade-offs)的讨论。很多技术书籍往往只展示最优解,但现实世界的项目总是充满了妥协和限制。这本书没有回避这些矛盾,反而花了大量的篇幅去探讨在资源受限、时间紧张或者团队经验不足的情况下,如何做出最合理的工程决策。我尤其欣赏它对不同设计哲学流派的客观评价,既不盲目推崇某一种模式,也不贬低另一种选择的价值,而是基于项目本身的特性来推荐最合适的工具。这使得阅读过程更像是一场与一位经验丰富、洞察力极强的资深专家的深度对话,而不是单向的知识灌输。它真正教会我的,是如何在复杂系统中保持头脑清醒,做出经得起时间考验的决策。

评分

这本书的封面设计得相当有品味,那种深沉的蓝搭配着简洁的白色字体,一眼看上去就给人一种专业、严谨的感觉。我本来是带着点怀疑的态度去翻阅的,毕竟市面上讲“设计”的书籍多如牛毛,真正能让人眼前一亮的少之又少。然而,这本书在开篇就展现出了与众不同的气质。它没有那种空洞的理论堆砌,而是非常巧妙地通过一系列生动且贴近现实的案例,将抽象的概念落地。尤其是对初学者而言,那些复杂的架构思想,在这里被分解成了可以一步步实践的小模块。我记得其中一个章节,详细剖析了如何在一个快速迭代的项目中,优雅地引入某种设计思想而不至于打乱既有的开发节奏,那个场景描述得极其真实,仿佛我就是那个焦头烂额的架构师,而这本书成了我的救命稻草。它不只是告诉你“该做什么”,更深入地探讨了“为什么这么做是最好的选择”,那种对底层原理的挖掘,让人读完后对自己的代码质量都有了更高的要求。整体而言,这本书在知识传递的深度和广度上取得了极佳的平衡,是技术书架上不可或缺的一员。

评分

说实话,这本书真正价值的体现,是在我实际应用中所感受到的。在我接手一个遗留系统重构任务时,系统耦合度极高,动一发而牵全身。我当时翻出了这本书中关于如何解耦和提高系统弹性的那一章节,开始对照实践。它提供的那些重构路径图非常实用,不是空泛的建议,而是具体的步骤和潜在的陷阱提示。最让我惊喜的是,书中对几种高阶设计模式的讲解,不再是停留在“工厂”“抽象工厂”这些表面的定义上,而是深入到了它们背后的并发处理能力和可维护性提升机制。通过这本书的指导,我成功地在不中断核心服务的前提下,对其中一个关键模块进行了模块化改造,稳定性和性能都有了显著提升。这次实战经历让我确信,这本书的价值远超其标价,它是一本真正能够指导工程实践的“操作手册”,而非仅仅是理论“百科全书”。

评分

一本浅显易懂的好书,静心而读的话,大部分的模式都可以理清楚,甚至会有比较形象的印象

评分

入门。花了两个星期断断续续地读完。过程中还是很有启发的,比如找到变化并封装,将抽象与实现分离,共性与可变性分析等等。但是感觉条理还是不是很清晰,有些模式有点分不清楚,需要再进一步地学习和实践。

评分

入门用书,比较浅显易懂

评分

很好的一本书,原理讲得不错,不过对需求讲得不好,有些乱

评分

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