Android开发入门教程

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出版者:人民邮电出版社
作者:李雪飞
出品人:
页数:308
译者:Mark Murphy
出版时间:2010-12
价格:59.00元
装帧:平装
isbn号码:9787115241160
丛书系列:图灵程序设计丛书·移动开发系列
图书标签:
  • android
  • 软件开发
  • 编程
  • Android
  • 移动开发
  • 开发
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  • 开发者指南
  • 软件开发
  • 代码实践
  • 用户体验
  • 编程入门
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具体描述

欢迎进入神秘的Android世界!自2008年相关设备进入市场以来,Android的发展日新月异,Android设备日益繁盛,而其背后开发应用潜藏的经济效益也展露无遗!

本书将引领大家开发引人入胜的Android 2.x应用,包括如何设计GUI、如何使用GPS和访问Web服务,以及如何将理念转换成实际应用! 本书包含大量即时可用的简单示例,自此之后,构建实际、流行的应用将不再困难,只要你投入时间,发挥出创造力。

通读本书,你将了解以下内容:

 应用Android为各种手机和设备构建基于Java的移动应用

 同时使用Android部件框架和内置的WebKit驱动的Web浏览器组件创建UI

 使用Android引擎特性,包括位置跟踪、地图、因特网访问

 使用和创建整合了活动、服务、内容提供程序和广播接收器的Android应用

 支持Android 1.5、1.6和2.0 设备,包括处理多个版本的Android OS、多种屏幕尺寸和其他特定于设备的特性

《Android开发入门教程》—— 开启你的移动应用开发之旅 在这瞬息万变的数字时代,移动应用已成为连接人与信息、服务、娱乐的关键桥梁。而Android,作为全球最受欢迎的移动操作系统,其庞大的用户基础和开放的生态系统,为无数开发者提供了无限的创造可能。 如果你对构建功能强大、界面精美的Android应用充满热情,但又不知从何入手;如果你渴望将脑海中的创意转化为触手可及的移动体验,那么《Android开发入门教程》将是你最得力的助手。这本书并非空谈理论,而是以实践为导向,为你铺就一条清晰、高效的学习路径,让你从零开始,逐步掌握Android应用开发的精髓。 本书特色与内容亮点: 循序渐进,知识体系化构建: 我们深知初学者可能面临的困惑,因此本书采用最符合认知规律的教学方法,将复杂的Android开发概念拆解成易于理解的模块。从最基础的开发环境搭建、项目创建,到UI布局、事件处理,再到更核心的数据存储、网络请求、多线程等,每一个知识点都层层递进,确保你能够牢固掌握,构建扎实的理论基础。 实战驱动,理论与实践完美结合: 学习编程,绝不能纸上谈兵。《Android开发入门教程》精选了多个贴近实际需求的案例,涵盖了从简单的“Hello World”到功能更丰富的社交分享、地图导航、新闻阅读等应用。每一个案例都经过精心设计,让你在动手实践中学习,真正理解代码的意义和应用场景,将理论知识转化为解决实际问题的能力。 代码清晰,注释详尽,便于理解与模仿: 本书提供的所有源代码均经过严谨的测试和优化,力求结构清晰、逻辑严谨,并配以大量的注释。这些注释不仅解释了代码的功能,更阐述了设计思路和实现原理,帮助你快速理解代码的每一行,学会如何编写高质量、可维护的代码。 全面覆盖核心开发要素: 掌握Android开发,需要了解其方方面面。《Android开发入门教程》将带领你深入探索以下关键领域: Android项目结构与生命周期: 理解Activity、Fragment、Service等核心组件的创建、配置与生命周期管理,是构建稳定应用的基础。 用户界面(UI)设计与布局: 学习使用XML和Kotlin/Java代码创建各种布局(ConstraintLayout, LinearLayout, RelativeLayout等),掌握各种UI控件(TextView, Button, EditText, ImageView, RecyclerView等)的使用,以及如何实现响应式设计,让你的应用在不同尺寸的设备上都能展现出最佳效果。 事件处理与用户交互: 学习如何响应用户的点击、滑动、输入等操作,通过监听器和回调机制,实现流畅、直观的用户交互体验。 数据存储: 掌握SharedPreferences、SQLite数据库、Room持久化库等多种数据存储方式,为你的应用保存用户数据、配置信息等。 网络通信: 学习如何使用Volley、Retrofit等库进行HTTP请求,获取网络数据,实现应用的在线功能,如天气预报、新闻资讯等。 多线程与异步处理: 理解Android中的多线程机制,学会使用AsyncTask、Coroutines等技术,避免UI阻塞,提升应用的响应速度和流畅度。 Intent与导航: 学习Activity之间的跳转、数据传递,以及Fragment的切换,实现应用内部的导航功能。 资源管理: 了解如何管理字符串、图片、颜色、尺寸等资源,并实现多语言和不同屏幕密度的适配。 通知与后台服务: 学习如何创建吸引人的通知,以及如何利用后台服务执行耗时任务,保持应用的持续运行。 紧跟技术前沿,注重现代开发实践: 本书将引导你使用Android官方推荐的开发语言——Kotlin,并介绍现代Android开发中常用的架构模式(如MVVM)和Jetpack组件(如ViewModel, LiveData, Navigation Component等),帮助你写出更健壮、可维护、可扩展的代码,与时俱进。 谁适合阅读本书? 零基础的编程爱好者: 即使你没有Java或Kotlin的编程经验,本书也会从基础概念讲起,帮助你快速入门。 想要转行移动开发的技术人员: 无论你是Web开发者、桌面应用开发者,还是对其他编程语言有经验的程序员,本书都能助你平稳过渡到Android开发领域。 在校学生: 为你的专业学习添砖加瓦,为你未来的职业生涯打下坚实基础。 希望为自己的想法实现一个App的创业者或产品经理: 亲手打造原型,验证你的产品想法。 阅读本书,你将收获: 独立开发Android应用的能力: 从构思、设计到实现,你将能够独立完成一个完整的Android应用。 扎实的Android开发基础: 掌握核心概念、API和最佳实践,为进阶学习奠定坚实基础。 解决实际问题的经验: 通过大量的案例实践,你将积累丰富的实战经验,能够应对开发中遇到的各种挑战。 探索移动开发世界的信心: 开启你的移动应用开发之旅,发现其中的乐趣与无限可能。 《Android开发入门教程》不仅是一本书,更是你通往Android开发世界的一扇门,是你实现移动应用开发梦想的起点。现在就开始,让你的创意在Android平台上闪耀!

作者简介

Mark L. Murphy是著名Android学习社区CommonsWare的创始人,畅销书Busy Coder’s Guide to Android Development的作者。拥有25年软件开发经验,从1970年代末的TRS-80到21世纪最新的移动设备,都留下了他开发实践的足迹。三次创业的经历,让Mark拥有丰富的社会阅历,曾为财富500强公司提供应用程序开发方面的咨询服务。Mark除了作为相关会议及培训方面的头面人物之外,还为著名Android博客AndroidGuys和专业IT杂志NetworkWorld的专栏写作。他也是文集Rebooting America(Personal Democracy Press,2008)的作者之一。

目录信息

第1章 Android开发概述 1
1.1 智能手机编程的挑战 1
1.2 Android由哪些部分构成 2
1.3 你能够控制什么 3
第2章 项目和目标 4
2.1 基本概念 4
2.2 创建项目 5
2.3 项目结构 5
2.3.1 根目录 5
2.3.2 主Activity 6
2.3.3 资源 6
2.3.4 编译结果 7
2.4 AndroidManifest.xml文件 7
2.4.1 一开始是根元素 8
2.4.2 权限、编排和应用程序 8
2.4.3 应用程序总要做点什么 9
2.4.4 确保最大兼容性 10
2.4.5 版本=控制 10
2.5 模拟器和目标 11
2.5.1 虚拟设备 11
2.5.2 设定目标 13
第3章 简单的应用程序 14
3.1 创建项目 14
3.2 剖析Activity 15
3.3 构建和运行Activity 17
第4章 基于XML的布局 18
4.1 何谓基于XML的布局 18
4.2 为什么使用基于XML的布局 18
4.3 举个例子 19
4.4 什么时候加@符号 20
4.5 怎样在Java中使用布局文件 20
4.6 把故事讲完 20
第5章 使用基本的部件 22
5.1 标签 22
5.2 按钮 23
5.3 图像 23
5.4 字段 24
5.5 复选框 25
5.6 单选按钮 27
5.7 视图 28
5.7.1 特性 28
5.7.2 方法 29
5.7.3 颜色 29
第6章 使用容器 30
6.1 线性布局 30
6.1.1 LinearLayout的概念和特性 30
6.1.2 LinearLayout示例 33
6.2 相对布局 36
6.2.1 RelativeLayout的概念和属性 36
6.2.2 RelativeLayout示例 37
6.3 表格布局 40
6.3.1 TableLayout的概念和特性 40
6.3.2 TableLayout示例 42
6.4 滚动 42
第7章 使用选择部件 45
7.1 适配器 45
7.2 列表 46
7.3 微调控件 49
7.4 网格 51
7.5 自动完成字段(至少减少35%的输入) 53
7.6 画廊 55
第8章 使用列表 57
8.1 初步改进 57
8.2 动态列表 58
8.3 更好,更快,更强 60
8.3.1 使用convertView 61
8.3.2 使用持有者模式 62
8.4 交互式列表 64
8.5 可重用列表 68
8.6 选用其他适配器 74
第9章 高级部件和容器 75
9.1 选择日期和时间 75
9.2 时钟 78
9.3 进度条 79
9.4 滑动选择 79
9.5 选项卡 80
9.5.1 构建 80
9.5.2 规则 80
9.5.3 使用 81
9.5.4 增强 83
9.5.5 Intent和View 84
9.6 翻转 85
9.6.1 手工翻转 86
9.6.2 动态添加内容 87
9.6.3 自动翻转 88
9.7 滑动的抽屉 89
9.8 其他容器 91
第10章 输入法框架 92
10.1 键盘,硬还是软 92
10.2 按需定制 92
10.3 修改附属键 95
10.4 适应布局 96
10.5 释放创造力 97
第11章 使用菜单 98
11.1 选项菜单 98
11.1.1 创建选项菜单 98
11.1.2 添加菜单项和子菜单 99
11.2 上下文菜单 100
11.3 简单的示例 100
11.4 扩展的示例 104
11.4.1 菜单的XML结构 104
11.4.2 菜单项与XML 105
11.4.3 创建菜单 106
第12章 字体 107
12.1 珍惜已有字体 107
12.2 更多字体 108
12.3 字形介绍 109
第13章 嵌入WebKit浏览器 111
13.1 小型浏览器 111
13.2 加载内容 112
13.3 导航内容 113
13.4 扩展应用程序 114
13.5 设置、首选项和选项 115
第14章 显示弹出消息 116
14.1 弹出Toast 116
14.2 提醒框 117
14.3 检查效果 117
第15章 处理线程 120
15.1 了解处理程序 120
15.1.1 消息 120
15.1.2 Runnable 123
15.2 就地运行 123
15.3 我的UI线程到哪去了 123
15.4 异步观感 123
15.4.1 原理 124
15.4.2 AsyncTask、泛型和Vararg 124
15.4.3 AsyncTask的各个阶段 125
15.4.4 示例任务 125
15.5 附加说明 129
第16章 处理Activity生命周期事件 130
16.1 Activity的状态 130
16.2 Activity的生命周期 131
16.2.1 onCreate()和
onDestroy() 131
16.2.2 onStart()、onRestart()和onStop() 131
16.2.3 onPause()和onResume() 131
16.3 优美的状态 132
第17章 创建Intent过滤器 133
17.1 你有什么意图 133
17.1.1 Intent组成 133
17.1.2 Intent路由 134
17.2 叙述Intent 135
17.3 缩小接收器范围 136
17.4 暂停警告 137
第18章 启动活动和子活动 138
18.1 对等活动和子活动 138
18.2 启动 139
18.2.1 制作Intent 139
18.2.2 进行调用 139
18.3 多标签浏览 142
第19章 处理旋转 145
19.1 销毁问题 145
19.2 异同 145
19.3 更多保存 149
19.4 DIY旋转 151
19.5 强制解决问题 152
19.6 综述 154
第20章 处理资源 156
20.1 资源 156
20.2 字符串理论 156
20.2.1 纯文本字符串 157
20.2.2 字符串格式 157
20.2.3 样式文本 157
20.2.4 样式字符串格式 158
20.3 获取图片 160
20.4 XML:资源之路 162
20.5 杂项 164
20.5.1 维度 164
20.5.2 颜色 165
20.5.3 数组 165
20.5.4 因人而异 166
第21章 使用首选项 171
21.1 获取想要的内容 171
21.2 编辑首选项 172
21.3 目前的框架 172
21.4 让用户自己选择 173
21.5 添加“分层”结构 176
21.6 弹出对话框 177
第22章 管理和访问本地数据库 180
22.1 数据库示例 180
22.2 SQLite快速入门 181
22.3 从头开始 182
22.4 设置表 184
22.5 数据 184
22.6 有因必有果 185
22.6.1 Raw查询 186
22.6.2 常规查询 186
22.6.3 使用构造器进行构建 186
22.6.4 使用Cursor 187
22.7 无所不在的数据 188
第23章 访问文件 190
23.1 使用的数据 190
23.2 读取与写入 192
第24章 充分利用Java库 196
24.1 外部限制 196
24.2 Ant和JAR 197
24.3 参照脚本 197
24.4 滴酒不沾 200
24.5 评审脚本 200
第25章 通过Internet进行通信 201
25.1 REST和Relaxation 201
25.2 通过Apache HttpClient操作HTTP 201
25.3 解析响应 203
25.4 要考虑的问题 205
第26章 使用内容提供程序 206
26.1 数据片段 206
26.2 获得句柄 207
26.3 查询 207
26.4 适应环境 208
26.5 舍与得 209
26.6 感知BLOB 210
第27章 构建内容提供程序 211
27.1 剖析 211
27.2 类型 212
27.3 创建内容提供程序 212
27.3.1 第一步:创建提供程序类 212
27.3.2 第二步:提供URI 217
27.3.3 第三步:声明属性 218
27.3.4 第四步:更新清单文件 218
27.4 更改通知支持 219
第28章 请求和要求许可 220
28.1 请求许可 220
28.2 声明许可 221
28.2.1 通过清单文件强制实施
许可 222
28.2.2 在其他地方强制实施许可 222
28.3 别忘了文档 223
第29章 创建服务 224
29.1 通过类创建服务 224
29.2 单例 225
29.3 清单文件的作用 226
29.4 事件提醒 227
29.4.1 回调 227
29.4.2 广播Intent 228
29.5 远程服务与其他代码 229
第30章 调用服务 230
30.1 联系的纽带 230
30.2 接收广播内容 232
第31章 利用通知提醒用户 234
31.1 发布通知的类型 234
31.1.1 硬件通知 235
31.1.2 图标 235
31.2 查看运行中的通知发布 235
第32章 访问基于位置的服务 238
32.1 位置提供程序:它们知道你藏在哪里 238
32.2 自我定位 239
32.3 移动 240
32.4 我们到了吗 241
32.5 测试 241
第33章 使用MapView和MapActivity显示地图 242
33.1 条款无情 242
33.2 添加项问题 242
33.3 基本要素 243
33.4 练习控制 244
33.4.1 缩放 244
33.4.2 居中 245
33.5 地形起伏 245
33.6 层上加层 245
33.6.1 Overlay类 246
33.6.2 绘制ItemizedOverlay 246
33.6.3 处理屏幕单击 247
33.7 MyLocationOverlay 248
33.8 关键所在 249
第34章 呼叫处理 250
34.1 向管理者报告 250
34.2 亲自进行呼叫 250
第35章 开发工具 253
35.1 层次结构管理 253
35.2 令人愉快的Dalvik调试详细演示 257
35.2.1 日志记录 259
35.2.2 文件推拉 259
35.2.3 屏幕截图 260
35.2.4 位置更新 260
35.2.5 接入呼叫和消息 261
35.3 存储卡 262
35.3.1 创建卡的映像 262
35.3.2 插入卡 263
第36章 处理多种屏幕尺寸 264
36.1 默认设置 264
36.2 多合一 265
36.2.1 考虑规则,而不是位置 265
36.2.2 考虑物理尺寸 266
36.2.3 避免使用实际像素 266
36.2.4 选择可缩放的Drawable 266
36.3 量身定制 267
36.3.1 添加<supports-screens> 267
36.3.2 资源和资源集 268
36.3.3 查找尺寸 268
36.4 一切都是模拟的 269
36.4.1 密度不同 269
36.4.2 调整密度 270
36.4.3 访问实际设备 270
36.5 充分利用形势 271
36.5.1 用按钮代替菜单 271
36.5.2 使用简单的Activity代替选项卡 271
36.5.3 整合多个Activity 272
36.6 示例:EU4You 272
36.6.1 第一个版本 272
36.6.2 固定字体大小 277
36.6.3 固定大小的图标 278
36.6.4 使用空间 278
36.6.5 不是浏览器会怎样 279
36.7 合作伙伴的错误有哪些 280
第37章 手机的处理 281
37.1 该应用程序包含显式指令 281
37.2 按钮 282
37.3 有保障的市场 282
37.4 细枝末节 283
37.4.1 Archos 5 Android Internet Tablet 283
37.4.2 Motorola CLIQ/DEXT 284
37.4.3 Motorola DROID/Milestone 284
37.4.4 Google/HTC Nexus One 284
37.4.5 Motorola BACKFLIP 284
第38章 处理平台变更 285
38.1 品牌管理 285
38.2 让人头疼的更多问题 286
38.2.1 视图层次结构 286
38.2.2 变更资源 287
38.3 处理API变更 287
38.3.1 检测版本 287
38.3.2 包装API 287
第39章 未来何去何从 292
39.1 问题——部分答案 292
39.2 源代码 292
39.3 获得最新的信息 293
· · · · · · (收起)

读后感

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用户评价

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《Android开发入门教程》这本书,怎么说呢,给我一种“循序渐进,循循善诱”的感觉。我之前尝试过看一些其他的Android开发资料,但总觉得内容跳跃性太强,要么就是太理论化,看得我一头雾水。这本书的作者显然非常了解初学者的痛点,他把整个Android开发体系拆解成了一个个小模块,每一个模块都讲解得非常细致。 我特别欣赏它在讲解UI布局方面的处理。不是简单地罗列XML标签,而是结合实际的界面效果,告诉你如何使用各种布局组件,以及它们之间的嵌套关系。书中的截图非常清晰,能准确地展示出每个步骤的效果,这对于我这种视觉型学习者来说,简直是福音。而且,它还提到了响应式布局的一些基本概念,为我以后学习更复杂的UI设计打下了基础。 在讲解Java/Kotlin与Android交互的部分,作者也做得相当到位。他解释了如何通过代码来控制UI元素的属性,如何处理用户的交互事件,比如按钮的点击。每一个代码示例都配有详细的解释,说明为什么这么写,以及这样做会带来什么效果。这让我不再是死记硬背代码,而是真正理解了代码背后的逻辑。 这本书还有一个优点就是,它不仅仅是教你“怎么做”,还会告诉你“为什么这么做”。比如在讲解Activity生命周期的时候,作者会深入分析不同生命周期方法在应用运行时的作用,以及为什么需要在特定的生命周期中进行一些操作。这种“知其然,更知其所以然”的学习方式,让我对Android开发的理解更加深刻。 总的来说,这本书的逻辑结构非常清晰,内容覆盖面广,而且讲解深入浅出,非常适合零基础的读者。它能帮助你建立起扎实的Android开发基础,为后续的学习打下坚实的基础。

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《Android开发入门教程》这本书,我只能说,它成功地激发了我对Android开发的“学习热情”。我之前一直觉得编程是一件非常枯燥的事情,但这本书的写作风格非常有趣,充满了活力。 作者在讲解“意图”(Intent)这个概念时,用了一个非常贴切的比喻,将Intent比作“信使”,负责在不同的组件之间传递信息。这个比喻让我瞬间就理解了Intent的核心作用,并且能够轻松地理解如何使用Intent来实现Activity之间的跳转,以及如何传递数据。 在讲解“服务”(Service)的部分,作者花了很大的篇幅来解释Service的生命周期,以及如何在后台运行任务。他举了很多实际的例子,比如音乐播放器、文件下载等,说明Service在实际应用中的重要性。我跟着书中的例子,成功地实现了一个简单的后台服务,这让我感到非常兴奋。 更令我惊喜的是,这本书还涉及了一些关于“广播接收器”(Broadcast Receiver)和“内容提供者”(Content Provider)的内容。作者将这些相对抽象的概念,用非常易于理解的方式进行了解释,并提供了相应的代码示例。这让我对Android四大组件有了更全面的认识,并且能够初步地理解它们之间的协作关系。 这本书最大的魅力在于,它让你在学习技术的同时,也能感受到编程的乐趣。作者的语言幽默风趣,代码示例也非常生动有趣。它让我不再把Android开发当作一项艰巨的任务,而是把它看作是一场充满惊喜的探索之旅。 总而言之,如果你对Android开发感到好奇,或者想要系统地学习Android开发,那么这本书绝对是你不可错过的选择。它会让你爱上Android开发,并为你打开一扇通往更广阔技术世界的大门。

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拿到《Android开发入门教程》这本书,我当时是抱着“姑且看看”的心态,毕竟网上免费资料那么多。但没想到,这本书给我的惊喜程度远超我的预期。它不仅仅是知识的罗列,更像是一位经验丰富的导师,一步步引领我探索Android开发的奥秘。 首先,这本书对“组件化”这个概念的讲解让我印象深刻。作者没有上来就讲Fragment,而是先从Activity讲起,然后自然地过渡到Fragment,并解释了Fragment相比于Activity的优势,以及如何在Activity中嵌套Fragment。这种“承上启下”的讲解方式,让我在理解新概念时,能自然地将其与已有的知识联系起来,形成一个完整的知识体系。 在讲解事件处理机制时,作者花了很大篇幅来分析触摸事件的传递过程,以及如何自定义View来处理触摸事件。这部分内容对于我来说是有点挑战的,但作者通过生动的图示和代码示例,让我清晰地理解了事件分发的整个流程。我甚至跟着书中的指导,成功地实现了一个可以拖动的自定义View,这让我对Android的底层运行机制有了更深的体悟。 此外,书中还穿插了一些关于性能优化和调试技巧的内容。比如如何使用Logcat来排查错误,如何分析App的内存占用,以及如何使用Profile工具来检测App的性能瓶颈。这些内容虽然不是最核心的入门知识,但它们对于提升App的质量至关重要,而且作者的讲解非常务实,都是一些可以直接应用到实际开发中的技巧。 这本书的优点在于,它既有深度,又有广度。它能让你快速掌握Android开发的基础知识,又能让你对一些进阶的知识点有所了解。它让我明白,Android开发并非一蹴而就,而是需要系统性的学习和不断的实践。对于想要深入了解Android开发的读者来说,这本书绝对是一个非常好的起点。

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这本《Android开发入门教程》真是太棒了!作为一名对编程有着浓厚兴趣但毫无Android开发基础的初学者,我一直觉得Android开发是一个庞大而复杂的领域,光是看官方文档就头晕目眩。然而,这本书就像一盏指路明灯,让我一步步走进了这个奇妙的世界。 刚拿到书的时候,我被它的排版和设计深深吸引。不是那种枯燥的教科书风格,而是图文并茂,有很多生动的插画和代码示例,让原本抽象的概念变得具象化。我尤其喜欢它从最基础的概念讲起,比如Android的四大组件、Activity的生命周期,以及如何布局UI。作者没有一开始就抛出复杂的知识点,而是循序渐进,每一个小章节都像一个小小的里程碑,完成一个章节的学习,我都能感受到自己的进步。 最让我惊喜的是,书中有很多实操性的例子。不是那种“照猫画虎”的简单示例,而是真正能解决实际问题的代码片段,并且作者会详细解释每一行代码的作用。我跟着书中的步骤,一步一步地搭建起自己的第一个Android应用,那种成就感是无与伦比的。当我成功运行出第一个“Hello World”的时候,真的感觉自己像是掌握了某种神奇的力量。 而且,这本书的语言非常通俗易懂,没有使用太多晦涩难懂的专业术语。即使我遇到不理解的地方,也能通过前后文或者作者的解释很快明白。它让我觉得Android开发并没有想象中那么遥不可及,而是可以通过努力和正确的引导来掌握的。总而言之,如果你和我一样,是Android开发的“小白”,这本书绝对是你的不二之选,它会让你爱上Android开发的乐趣。

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我之前对Android开发一直持有一种“遥不可及”的态度,觉得那是一个技术门槛很高的领域。直到我遇到了这本《Android开发入门教程》,我的看法才发生了彻底的改变。这本书最大的特点就是它的“接地气”,非常注重实践。 我最喜欢的部分是关于数据存储的章节。以前我总以为数据存储就是存一些文件,但这本书让我了解了SharedPreferences、SQLite数据库以及ContentProvider等多种方式,并且详细讲解了它们的应用场景和优缺点。作者给出的代码示例非常实用,可以直接拿来用,并且能够完成数据的增删改查操作。 另外,在讲解网络请求方面,这本书也是做到了细致入微。它介绍了如何使用Volley、Retrofit等常用的网络请求库,如何解析JSON数据,以及如何处理网络异常。我跟着书中的例子,成功地实现了从网络获取数据并展示在App中的功能,这让我感觉自己真的在“做”一个App,而不是仅仅在“看”书。 书中还涉及了一些关于多线程、异步操作的内容,这对于Android开发来说至关重要。作者用非常形象的比喻,将复杂的概念讲得通俗易懂,让我对如何提高App的响应速度有了更深的认识。 可以说,这本书让我从一个完全的门外汉,变成了一个能够动手编写简单Android应用的开发者。它没有讲过于高深的东西,但却把入门所需的核心知识点讲得非常透彻。如果你想快速入门Android开发,并且希望能够通过实践来掌握技能,那么这本书绝对值得你入手。它会让你感到编程的乐趣,并且建立起继续学习的信心。

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我读的是这本,中译版本。英文的没读过。

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入门级的Android教程,感觉一般,入门还可以,算不上经典。

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书的纸的质量还是很好的,难怪这么贵

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我读的是这本,中译版本。英文的没读过。

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感觉其实更适合搞UI的人看

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