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发表于2024-12-25
跟國際級大師學CG電繪:Photoshop&Painter 數位插圖繪製技法 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2024
想要設計與創作CG電繪者一定要擁有的聖典!
將韓國CG電繪水準拉抬至世界等級的頂尖美術設計師–鄭俊浩,終於公開他設計與製作插圖的訣竅以及想法。作者講述自身經驗,將製作知名網路遊戲〈天堂Ⅱ〉的角色插畫、PSP遊戲〈龍騎士之歌〉人物設計、PS3遊戲〈魔界戰記3〉之主題桌布...等等的流程,從構思、繪製、修調、點綴、完成、輸出,每個步驟都鉅細靡遺的一一解說,將手法完整公開。
作者透過他本身最常使用的Photoshop和Painter,並結合數位板與數位筆為創作工具,介紹繪製CG時的手法訣竅與經驗分享,詳細講解了製作時所需的相關知識、程式的運用技巧、工具程式的功能以及設定…等等,並完整剖析了數位工具提供之畫家油畫、厚塗顏料、數位水彩、鉛筆、壓克力筆...等為數眾多的筆刷樣式範例,讓設計者可以更加瞭解、掌握各筆刷的特性,進而創作出精美優良的插圖作品。
透過書中作者親手繪製的眾多優美插圖範例,帶領讀者進入CG製作的多彩世界。參考吸收國際級大師的思維、手法以及訣竅,不論是CG插圖繪製的初學者,或是熟悉程式運用的中高階使用者,都可以透過本書,精進個人的技巧,隨作者一同邁向國際舞台
想要設計與創作CG電繪者一定要擁有的聖典!
將韓國CG電繪水準拉抬至世界等級的頂尖美術設計師–鄭俊浩,終於公開他設計與製作插圖的訣竅以及想法。作者講述自身經驗,將製作知名網路遊戲〈天堂Ⅱ〉的角色插畫、PSP遊戲〈龍騎士之歌〉人物設計、PS3遊戲〈魔界戰記3〉之主題桌布...等等的流程,從構思、繪製、修調、點綴、完成、輸出,每個步驟都鉅細靡遺的一一解說,將手法完整公開。
作者透過他本身最常使用的Photoshop和Painter,並結合數位板與數位筆為創作工具,介紹繪製CG時的手法訣竅與經驗分享,詳細講解了製作時所需的相關知識、程式的運用技巧、工具程式的功能以及設定…等等,並完整剖析了數位工具提供之畫家油畫、厚塗顏料、數位水彩、鉛筆、壓克力筆...等為數眾多的筆刷樣式範例,讓設計者可以更加瞭解、掌握各筆刷的特性,進而創作出精美優良的插圖作品。
透過書中作者親手繪製的眾多優美插圖範例,帶領讀者進入CG製作的多彩世界。參考吸收國際級大師的思維、手法以及訣竅,不論是CG插圖繪製的初學者,或是熟悉程式運用的中高階使用者,都可以透過本書,精進個人的技巧,隨作者一同邁向國際舞台。
作者簡介
鄭俊浩
.韓國少年冠軍新人漫畫嘉賞
.〈N–AGE〉角色設計與插圖製作
.NCSOFT〈天堂Ⅱ〉角色設計與插圖製作
.GRAVITY–圖畫組長
.NHN–遊戲製作支援主管
.現為NPLUTO–視覺團隊主管
.眾多遊戲、出版品插圖繪製
1993 Public subscription“CHAMP Comix Magazine”by DAIWON. Ltd.
(株)大元動畫公募“少年冠軍新人漫畫嘉賞”得獎
1995 Han-Sung Univ. Visual Design Course
漢城大學視覺設計學系
1998 Public subscription Jr CHAMP Comix Magazine by DAIWON. Ltd.
(株)大元出版社公募“少年冠軍新人漫畫嘉賞”得獎
1998 Web commix“EARTHPER”(discontinurance) on N4
於N4 Web網路漫畫,連載全彩數位漫畫“EARTHPER”
1998 RPG“Soul Slayers 2”on PC single platform by Gream soft
Gream soft PC遊戲“Soul Slayers 2”角色設計 / 插圖
1999 Rhythm Action Game“EZ2DJ, Dancer”on Arcade by Amuse World. Ltd.
(株)Amuse World遊戲“EZ2DJ”系列,背景視覺團隊
1999 MMORPG“Project MAESTRO”on PC platform by C.C.R. Ltd.(Now“RF Online”)
(株)C.C.R“MAESTRO Project”,現“RF Online”的前身
2000 MMORPG“N-AGE”on PC platform by e-SOFNET. Ltd.
(株)e-sofnet MMO“N-AGE”宣傳用插圖製作
2001 “Digital Illustration Exibition for Seoul”by Seoul Auction. Ltd.
(株)Seoul Action數位插圖拍賣展示會參展
2003 MMORPG“LINEAGE Ⅱ”on PC platform by NC Soft. Ltd.
(株)NC soft“天堂2”角色設計團隊長(1999 ~ 2005)
(角色設計、製作、宣傳插圖素材製作)
2005 Join a“Game Develop & R/D Studio”in GRAVITY. Inc.
擔任(株)GARVITY“遊戲研發工作室”(CDS)總監
2006 SungkongHoe Univ.“Concept Art”University lecture
聖公會大學媒體資訊學系“資訊藝術”講師(2006年)
2006 “Dragoneer’s Aria”on PSP platform by“NIS”(Nippon Ichi Soft. Japan)
(日本)“NIS”“Dragoneer’s Aria (PSP)”角色設計 / 宣傳插圖
2007 Join a“Game Develop / Visual Resource Produtct Group”in NHN. Ltd.
現為(株)NHN“遊戲製作中心”,“視覺開發團隊(VG)”主管
*現於遊戲製作中心“(株)N PLUTO”分公司
坑爹。
评分坑爹。
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