LIAR.GAMEⅫ

LIAR.GAMEⅫ pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:天下出版有限公司 (HK)
作者:甲斐谷忍
出品人:
页数:0
译者:洪嘉惠
出版时间:2010-08-05
价格:港币35
装帧:繁體中文版
isbn号码:9789888032341
丛书系列:LIAR.GAME(欺诈游戏·天下版)
图书标签:
  • 漫画
  • 甲斐谷忍
  • 日本
  • 推理
  • 日本漫画
  • 心理
  • 诈欺游戏
  • 漫畫
  • 悬疑
  • 推理
  • 犯罪
  • 心理
  • 反转
  • 游戏
  • 人性
  • 黑暗
  • 复仇
  • 惊悚
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具体描述

謀略漩渦!

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《沉默的耳语者》 作者:伊芙琳·里德 类型:心理悬疑 / 哥特式惊悚 内容提要 艾丽西亚·文森特,一位享有盛誉的古籍修复师,在她祖父——那位以收藏稀有手稿闻名的隐居学者——去世后,继承了位于英格兰康沃尔郡一座被海风侵蚀的维多利亚式庄园“雾影庄园”。这座庄园常年笼罩在浓密的雾气中,仿佛时间在这里凝固。艾丽西亚本以为此行是为了处理遗产和出售那些不朽的藏书,却很快发现,祖父的遗产远比纸张和墨水复杂得多。 庄园深处的一间密室里,艾丽西亚发现了一个被严密封存的、没有任何标记的黑檀木箱子。箱内空无一物,唯有一张泛黄的羊皮纸,上面用古老的拉丁文潦草地写着一句令人不安的话:“真相并非被隐藏,而是被遗忘在回声之中。” 随着艾丽西亚开始整理祖父的私人图书馆,她接触到了一系列围绕“记忆的本质”和“感知的不确定性”展开的晦涩文献。这些书籍大多是关于早期心理学、神经病学以及被边缘化的哲学流派的论述,它们暗示着人类心智构建现实的方式比我们想象的要脆弱得多。她发现祖父一生都在秘密研究一种被称为“感知偏差场”的理论——一种假设认为,强烈的集体信念或创伤可以在特定空间内留下可被特定敏感个体读取的“情感残像”。 庄园本身似乎也成为了这个理论的试验场。艾丽西亚开始经历一系列难以解释的事件:她会听到走廊尽头传来微弱的钢琴声,那旋律从未在庄园中响起过;家具会在夜间被轻微移动,仿佛有人刚刚离开;而最令人不安的是,她会在镜子中捕捉到一闪而过的、不属于她自己的面孔——那张脸苍白、眼神中充满了绝望的恳求。 为了解开这些谜团,艾丽西亚求助于住在附近小镇的退休历史学家,哈罗德·格雷夫斯。格雷夫斯先生是一位严谨、持怀疑态度的学者,他最初对“情感残像”嗤之以鼻,但庄园内那股压抑了数十年的阴郁气氛,以及艾丽西亚发现的几本关于“费尔菲克斯家族失踪事件”的剪报,引起了他的注意。 费尔菲克斯家族,是庄园上一个世纪前的住户,在一次著名的社交晚宴后,全家神秘失踪,警方认定是集体谋杀或逃亡,但从未找到任何证据。剪报中反复提到,费尔菲克斯家族的最后一位女主人,伊莱恩,以其“异常敏锐的直觉”和对“真相的强迫性探求”而闻名。 艾丽西亚在祖父的日记中发现,祖父曾与伊莱恩有过通信,并对费尔菲克斯家族的失踪案抱有极深的兴趣。祖父认为,失踪并非物理性的消失,而是精神上的“溢出”——伊莱恩可能发现了一种能够扭曲现实感知的“媒介”,并最终被自己制造的幻象所吞噬。 随着艾丽西亚对庄园历史的深入挖掘,她开始质疑自己的感官。她修复祖父藏书时使用的显微镜,似乎能揭示墨水中的微小结构变化,这些变化与她记忆中的文本内容不符。她翻阅祖父的笔记,发现了他对于“叙事控制”的痴迷:如果一个人能控制别人听到的、看到的、甚至相信的故事版本,那么他就能在某种程度上控制时间本身。 在庄园的地下室,被厚厚的苔藓和霉菌覆盖的石墙后,艾丽西亚找到了一个隐藏的房间。房间内没有家具,只有一个用白垩在地面上画出的巨大、复杂的几何图形,其中心摆放着一个老式的录音机和一盘未标记的磁带。 当她颤抖着按下播放键时,传出的不是音乐或言语,而是一段充满静电噪音的、令人毛骨悚然的低语。这段低语断断续续,似乎是两个人在用极度压抑的声音进行对话,内容关于“界限的模糊”和“谁在扮演谁的角色”。更令人不安的是,艾丽西亚辨认出了其中一个声音的音色——那是她祖父的声音,但语调中充满了她从未听过的恐惧和疯狂。 而另一个声音,虽然充满了扭曲和回声,但艾丽西亚的心脏几乎停止了跳动——那是她自己童年时期的声音。 《沉默的耳语者》是一部关于认知错乱和代际创伤的深刻探索。它不再关注谁是凶手,而是探讨:当记忆本身成为最不可靠的证人时,我们如何分辨我们所经历的现实是真实的,还是被精心编织的幻觉?庄园里的雾气,究竟是康沃尔郡的自然现象,还是某种精神污染的具象化?艾丽西亚必须决定,是遵循祖父的足迹,深入探究那禁忌的知识,还是逃离这片吞噬了费尔菲克斯家族和她祖父的、由谎言和感知错误构筑的迷宫。她所修复的不仅仅是书籍,更是她自己破碎的过去。

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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LIAR.GAMEⅫ,这个书名本身就充满了诱惑力。它不像那种直接告诉读者故事内容的标题,反而像一个精心布置的陷阱,引诱你去探索其中隐藏的秘密。我无法想象它具体会讲些什么,但“LIAR”和“GAME”这两个词组合在一起,就已经勾勒出一个充满悬念和策略的世界。我希望这本书能带给我一种智力上的享受,一种在阅读过程中不断猜想和推理的乐趣。它是否会揭示人性中最复杂、最阴暗的一面?或者,它是在讲述一场关于信任与背叛的终极博弈?我并不期待它有多么惊心动魄的情节,我更看重的是它能否在我看完之后,给我留下一些深刻的思考。它是否能让我重新审视那些我习以为常的观念?是否能让我对“真相”这个词产生更深的理解?“Ⅻ”这个符号,更是给我一种系列作品的感觉,这是否意味着这是一个有着深厚背景和复杂人物关系的故事?我期待它能带给我一种沉浸式的阅读体验,让我忘记时间的流逝,全身心地投入到它的世界里。

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这本书的出现,无疑是我近期阅读生涯中的一道亮丽风景线。它不像我以往读过的那些快餐式读物,匆匆一瞥便能概括其精髓。LIAR.GAMEⅫ,这个名字本身就带着一种桀骜不驯的特质,似乎在宣告着它与众不同。我试图去理解它,但又害怕过早地触碰核心,以免破坏了那种初见的惊喜。我更倾向于在阅读的过程中,一点一滴地去构建我对它的认知。它是否描绘了一个扭曲而又充满吸引力的世界?或者,它是在探讨人性的某个复杂侧面?“LIAR”这个词,总是会让我联想到欺骗、伪装,以及在谎言的迷雾中挣扎的角色。而“GAME”则暗示着某种规则,一种策略,一种输赢未知的博弈。我期待它能在叙事上给我带来惊喜,但更重要的是,它能否在思想层面触动我。我希望它能让我思考,那些看似坚不可摧的真相,是否真的如我们所见?那些被认为是虚假的谎言,是否又隐藏着某种深刻的道理?我并不追求情节上的惊心动魄,我更看重的是它能否在字里行间留下一些值得回味的东西,一些让我能够反复咀嚼的哲学思考。

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能想出这些游戏规则真不容易

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要团结不要分裂。结尾小漫画有意思,作者出道之初也不容易啊

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抢椅子游戏能改成这样,真给作者跪了

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秋山深一是我的

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智力战,剧情峰回路转,虽然看过连载,但单行本阅读的爽快感不一样啊。

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