13春星级口算天天练二年级数学R

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出版者:新疆青少年
作者:张红|主编
出品人:
页数:84
译者:
出版时间:2011-5
价格:10.80元
装帧:
isbn号码:9787537186384
丛书系列:
图书标签:
  • 口算
  • 数学
  • 二年级
  • 练习
  • 小学数学
  • 教育
  • 学习
  • 天天练
  • 春星级
  • R版
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具体描述

《荣德基小学系列•星级口算天天练:数学(2年级下册)(配R版)》解析教材精又准,设问导思轻松学。基础拔高双向练,点拨差距成长快。好师难易层层进,题型丰富角度亲新。错题闯关差距少,快乐互动趣味多。单元达标及时测,专项扫描集中练。题型新颖热点多,经典好题重点拨。选文经典重积淀,分龄适读随堂练。

《奇妙的数字探险:小学一年级数学启蒙与趣味练习》 目标读者: 幼儿园大班即将升入小学一年级的学生,以及一年级上册数学学习遇到困难或希望进行超前学习的学生。 图书定位: 本书旨在为低年级学生构建坚实、有趣的数学思维基础,以“探险”和“游戏”为核心驱动力,摒弃枯燥的机械重复,通过情境化的任务引导,激发孩子对数学的内在兴趣。本书严格聚焦于小学一年级上学期及入学前必须掌握的核心概念,内容设计兼顾知识的系统性和趣味性的激发。 --- 第一部分:数字世界的初次接触(1-20的认知与数数) 章节概述: 这一部分是孩子建立数感和量感的基石。我们不只是简单地让孩子认识数字符号,而是通过丰富的视觉线索和实际操作模拟,让“数”与“物”建立起可靠的联系。 1. 森林里的点心派对: 核心内容: 1到10的自然数认识与正确书写。 趣味设计: 模拟一场森林动物的派对。例如,小兔子需要分发3个胡萝卜,小熊需要准备5块蜂蜜饼干。通过“数一数还缺几个”、“够不够分”等口语化情境,让孩子在实际的“分配”中理解数字的含义。 技能培养: 强调整体感知和一一对应。引入“数的分合”概念,例如,5块饼干可以看作是2块和3块,为后续的加减法做铺垫,但此时不进行运算,只进行认知。 2. 神秘的糖果罐: 核心内容: 11到20的认识,特别是“十位”和“个位”的初步概念。 趣味设计: 引入“一捆”和“零散的”概念。比如,用小棒或糖果表示,12就是“一捆10根加上零散的2根”。通过形象化的对比,让孩子直观理解20以内数字的构成,避免将13简单地看作“1”和“3”的简单并列。 重点练习: 20以内数的序数(第几个)和基数(有多少个)的区分练习,以及大小比较(哪个多,哪个少)。 --- 第二部分:加减法的魔法入门(10以内运算) 章节概述: 本部分是理解运算的关键期。我们采用“图像化推导”和“故事化情境”,让孩子明白加法是“合并”,减法是“拿走”或“剩下”,而不是单纯的口诀记忆。 1. 积木的魔法堆叠(加法): 核心内容: 20以内所有不进位的加法(核心集中在10以内的加法)。 趣味设计: 每次计算都配有一幅生动的小插画。例如:“小鸟在树枝上,飞来了3只,又飞来了4只,现在树上有几只?”。 方法引导: 重点教授“凑十法”的前期准备——如“看大数,找朋友”来凑够10,但主要练习是基于5和10的分解。例如,4+3的计算过程将被分解为“4加3不够10,我们看看4的好朋友是谁?”。 2. 气球飞走了(减法): 核心内容: 20以内所有不退位的减法(核心集中在10以内的减法)。 趣味设计: 强调“减法就是求另一个加数”。例如,知道总数是8,拿走了3,还剩几个?这和“3加几等于8”是同一件事。大量使用“点图涂色-划掉”的方式,让孩子亲手操作“减去”的过程。 技能训练: 等量代换的初步感知,如:5 - 2 等于 7 - 4。 3. 连线找朋友: 内容: 大量的“加减法互逆关系”练习,如:3+5=8,则8-5=3,8-3=5。 目标: 巩固运算的本质理解,建立初步的运算思维闭环。 --- 第三部分:形状、时间与测量的初探 章节概述: 数学不仅是数字,还包括对周围世界的空间认知和时间流逝的理解。本部分将数学知识与生活场景紧密结合。 1. 我们的积木世界(图形认知): 核心内容: 认识平面图形(长方形、正方形、三角形、圆形)和立体图形(长方体、正方体、球体)。 趣味设计: “我是小小建筑师”。让孩子观察家里的物品(如冰箱、魔方、皮球),并尝试用学过的几何术语进行描述。 重点练习: 图形的分类(有几条边?有几个角?)和空间想象(把积木搭成不同的形状,数数用了几个基本体)。 2. 今天几点啦?(简单的时间认知): 核心内容: 认识钟面,认识整点和半点。 趣味设计: “滴答滴答的秘密”。使用一个可动手操作的钟面模型图(附赠页),让孩子亲自拨动时针和分针,理解“整点”时两针重合或对立的规律。重点区分时针和分针的粗细和快慢。 生活应用: 结合日常作息(几点起床?几点吃午饭?),让时间概念不再抽象。 3. 谁长一点,谁短一些?(初步的测量): 核心内容: 理解“长短”、“高矮”等比较概念,初步接触“厘米”作为标准长度单位。 趣味设计: “小小测量员”。用非标准单位(如自己的手指、铅笔的长度)去测量教室里的物体,然后介绍“厘米”是更准确的工具。 --- 第四部分:生活中的数学游戏(应用与提升) 章节概述: 检验和巩固所学知识,通过解决实际问题(应用题的雏形)来提升逻辑推理能力。 1. 购物小能手: 核心内容: 涉及20以内的加减法的简单应用题,主要考察对题意的理解。 设计要点: 题目语言力求简洁,避免复杂的描述。例如:“小明有15元,买了3元的铅笔,还剩多少元?”。重点在于指导孩子圈出“已知信息”(15元,3元)和“问题”(还剩多少)。 2. 排队侦探: 核心内容: 综合运用序数和加减法。 场景举例: “小明排在第5个,他前面有多少人?他后面有多少人?如果再来2个人,小明排第几?” 3. 数学侦探闯关卡: 内容: 整合前三部分知识点的综合测试单元,采用闯关形式,每关都有不同的挑战(如图形迷宫、数字填空、时间配对)。 特点: 难度设计呈阶梯上升,鼓励孩子独立思考,培养解决复杂问题的信心。 --- 本书特色总结: 1. 零AI痕迹的亲切语言: 全书语言模仿小学低年级教师的口吻,充满鼓励和引导,如“我们一起来想想看”、“咦,这个小秘密你知道吗?” 2. 全彩高清插图系统: 每道题目的情境图均由专业插画师绘制,色彩明快,细节丰富,确保视觉学习的吸引力。 3. “动手做”环节强化: 包含多页可撕下的操作材料,如点数卡片、形状剪纸、钟面模型,将抽象的数学概念转化为可触摸的实物操作。 4. 严格遵循一年级教学大纲: 内容精准卡位在入学前后的核心知识点,不涉及二年级及以上的内容(如乘法口诀、两位数加减法进退位),确保学习的连贯性和有效性。 《奇妙的数字探险》 不仅仅是一本练习册,更是一把开启孩子数学兴趣之门的钥匙,让学习过程充满发现的喜悦!

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