计算机图形图像制作

计算机图形图像制作 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:高文胜
出品人:
页数:401
译者:
出版时间:2010-7
价格:39.00元
装帧:
isbn号码:9787302223580
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机图形学
  • 图像处理
  • 图形制作
  • 数字艺术
  • 视觉效果
  • 3D建模
  • 渲染
  • 图像编辑
  • 设计软件
  • 动画制作
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具体描述

《计算机图形图像制作(Illustrator CS4、Photoshop CS4)》以Illustrator CS4和Photoshop CS4软件为基础讲解计算机图形图像设计的方法和思路,重点突出、语言简洁,并配有宣传册设计、户外广告设计、灯箱广告设计、报纸广告设计和POP广告设计的综合应用实例。在讲解各种功能和使用方法的同时,将带领读者边学边练、学练结合,在实践中逐步学会图形设计和广告制作方法,从而提高读者的图像设计技巧和综合运用能力。

《计算机图形图像制作(Illustrator CS4、Photoshop CS4)》关键在于能够系统地将图形图像设计理论知识与大量的实践案例相结合,使读者学后再从事图像设计时,其作品的品位及美感都能大幅度地提高。

《计算机图形图像制作(Illustrator CS4、Photoshop CS4)》可作为高等学校计算机专业学生的学习教材,也可作为计算机技术培训教材。主要定位于学习与工作相互联系的复合型人才。

《计算机图形图像制作(Illustrator CS4、Photoshop CS4)》为教师教学提供案例实验、电子题库、教学大纲、教学计划、教学课件、实验指导、学生作品、彩色图片案例等资源服务。另外,在第13章的综合应用中,用多个实训案例来归纳提高前面所学的知识。

好的,这是一份关于一本名为《数字艺术与视觉传达设计原理》的图书简介,旨在与您提到的《计算机图形图像制作》形成差异化定位,专注于理论、美学和应用策略。 --- 图书简介:数字艺术与视觉传达设计原理 书名: 数字艺术与视觉传达设计原理 作者: [此处可填入假想作者名,例如:林 远、陈 曦] 页数预估: 约 580 页 定价区间: ¥98.00 - ¥128.00 导言:从“制作”到“表达”的范式转换 在当今高度数字化的信息环境中,视觉内容已不再仅仅是技术的堆砌或对现实的模仿。《数字艺术与视觉传达设计原理》 旨在超越工具和软件操作层面,深入探究数字媒介下视觉信息的生产、解读与影响机制。本书的核心目标是为读者构建一个坚实的理论框架,理解如何运用数字工具作为表达的媒介,而非仅仅是描绘的手段。 我们假设读者已经对基本的图像处理软件或三维建模工具有所接触,本书将引导他们进行一次关键的思维跃迁:从“我能制作出什么样”的经验主义,转向“我应该如何设计才能有效传达”的策略性思考。本书聚焦于设计背后的哲学、美学法则以及受众心理学,确保读者在掌握数字技术的同时,能成为一个有思想、有策略的视觉叙事者。 第一部分:视觉传达的理论基石 本部分奠定了理解数字艺术与设计的基础,侧重于跨越媒介的永恒设计原则。 第一章:符号学与视觉感知 意义的建构: 探讨索绪尔和皮尔斯理论在当代数字图像中的应用。如何将抽象概念编码为视觉符号(Signifiers),以及受众如何解码这些符号。 格式塔心理学在屏幕上的重塑: 深入分析邻近性、相似性、闭合性等原则在用户界面(UI)、信息图表和动态图形中的实际应用与潜在的感知陷阱。 视觉张力与平衡: 不仅仅是构图,而是对负空间、颜色极性和线条方向所产生的心理影响的系统性分析。 第二章:色彩理论的深度解构与数字化应用 历史与文化语境中的色彩: 回顾色彩在不同文化和艺术运动中的象征意义,强调文化敏感性在国际化设计中的重要性。 数字色彩空间与感知一致性: 详细阐述 RGB、CMYK、Lab 之外的更高级色彩管理,如 HSLV 模型在创意调整中的作用,以及如何在高动态范围(HDR)环境中保持色彩的视觉一致性。 情绪色谱与品牌诊断: 建立一套色彩与情绪反应的对应模型,并提供品牌识别系统中色彩策略的建立流程。 第三章:排版与信息的层级结构 超越字体选择: 研究字体本身的形态学(Morphology),探讨衬线、无衬线、几何体、人文主义等字体分类如何影响信息接收的权威性与亲和力。 动态排版与运动节奏: 论述在交互式和动态设计中,时间维度对文字阅读体验的影响,以及如何通过速度、缓冲(Easing)和路径来控制信息流。 系统性网格: 建立适应响应式设计环境的弹性网格系统,而非僵化的固定布局。 第二部分:数字艺术的哲学与美学 本部分将读者的注意力从“如何做”转向“为何如此做”,探讨数字媒介特性对艺术表达的影响。 第四章:媒介物质性与数字本体论 “数字感”的批判性审视: 讨论像素化、矢量化、算法生成等数字特性本身是否构成一种新的美学范式(如故障艺术、低保真美学)。 虚拟空间中的真实感与超真实感: 分析从拟物化(Skeuomorphism)到扁平化(Flat Design)再到沉浸式设计(Immersive Design)的演变,探讨设计如何处理与“真实”的关系。 算法驱动的美学边界: 初步探讨生成式设计(Generative Design)的原理,关注设计者与自动化工具之间的合作与控制权问题。 第五章:叙事结构与跨媒介体验设计 时间性视觉叙事: 侧重于动态图形、动画和交互式故事板的构建,研究如何利用视觉元素引导观众在时间轴上的注意力分配。 场景化设计(Environmental Storytelling): 如何在静态或半静态的数字场景中植入线索,让环境本身成为讲述故事的一部分,这在游戏美术、展览设计中至关重要。 用户体验(UX)中的情感设计: 探讨“情感化设计”如何通过微交互、过渡动画和个性化反馈来增强用户与数字产品之间的情感联结。 第三部分:前沿应用与策略部署 本部分将理论知识应用于具体的现代设计场景,强调策略性应用。 第六章:信息可视化的高效性设计 数据叙事(Data Storytelling): 强调数据可视化不仅仅是展示数据,而是要提炼观点。设计流程应从“数据清洗”到“核心论点提炼”再到“视觉化实现”。 复杂系统的降维表达: 学习如何运用图层、聚焦和渐进披露(Progressive Disclosure)技术,将高维或海量信息有效地压缩至二维屏幕空间。 交互式探索设计: 讨论如何设计允许用户自行探索数据的界面,平衡设计师的引导与用户的自主权。 第七章:品牌视觉识别的动态化重构 从 Logo 到动态 Logo 系统: 分析现代品牌识别系统如何扩展到运动图形和响应式界面,要求品牌视觉元素具备适应不同媒介和速率的能力。 设计资产的平台化管理: 介绍设计系统(Design Systems)的核心概念,如组件化、设计令牌(Design Tokens)的应用,确保跨团队、跨平台的视觉一致性与效率。 无障碍设计(Accessibility)作为核心美学: 阐述 WCAG 标准不仅是法规要求,更是提升所有用户体验的设计原则。如何通过高对比度、可读性增强和语义化结构来优化视觉设计。 结语:设计的伦理与未来展望 本书的最后章节将引导读者反思技术的力量与设计师的责任。探讨在深度伪造(Deepfake)技术、AI 辅助设计日益普及的背景下,视觉创作者应如何坚守原创性、真实性和伦理底线。《数字艺术与视觉传达设计原理》 旨在培养的是能够定义未来视觉语言的思考者,而非仅仅是执行当前规范的熟练工匠。 本书适合人群: 艺术院校、设计专业的高年级本科生及研究生。 希望提升战略思维和理论深度的资深平面设计师、网页设计师和交互设计师。 对视觉文化、媒介理论感兴趣的跨学科研究人员。 企业中负责品牌视觉标准和用户体验策略的决策者。

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