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出版者:
作者:马叔骏
出品人:
页数:262
译者:
出版时间:2010-5
价格:42.00元
装帧:
isbn号码:9787561927526
丛书系列:
图书标签:
  • 汉字
  • 词汇
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  • 语义学
  • 词汇语义学
  • 语用
  • 语言研究
  • 现代汉语
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具体描述

《汉字·词汇·语用探索》内容简介:现代语言学可以分为普通语言学和专门语言学,后者以某种具体语言为研究对象,如汉语语言学就是。普通语言学不以某种具体语言为对象,研究一般语言现象的性质、规律、结构,等等,着眼语言的共性,于是语言学研究就有“普遍语法”之类的说法。对应到宏观微观,普通语言学宏观研究就会比例高,反之,专门浯言学微观考察就会多,当然这也不是绝对的,在具体或局部问题上两种方法都会用到。专门语言学,像汉语语言学,以汉语言为对象,自然以汉语的个性勾主要观察角度,而记录汉语的书面符号是汉字,这就注定汉语的很多特性与作拼音文字的汉字特性有千丝万缕的联系。汉语的构词、句法等结构方式都与汉字有关。汉字作为汉语的语素组合排列在一起,并不是简单·平列。我们认为四个意义接近的汉字组合成一个短语,其关系不一定是平等的,它们之间的组合关系是很微妙的,可能会呈现出多种层次,这些是将汉语的本来面貌描写清楚的重要内容,也nr能是印欧语言所不具备的。同样,在汉语篇章语用上,因为汉字的特殊性,也造成汉语篇章不同于印欧语言的特点,无论是话语结构方式、组织特点还是表达方式,都具有鲜明的汉语特色。

《数字时代的人机交互设计:从理论到实践》 图书简介 在信息爆炸与技术飞速迭代的今天,人与机器的交互已成为衡量现代社会生产力与生活质量的关键指标。《数字时代的人机交互设计:从理论到实践》是一部深入剖析当代人机交互(HCI)领域前沿理论、核心原则与实战应用的深度专著。本书旨在为交互设计师、产品经理、软件工程师以及人机工程学研究者提供一个全面、系统且极具操作性的知识框架。 本书的构建逻辑清晰,从宏观的理论基石出发,逐步深入到微观的设计细节与前沿的技术趋势,确保读者不仅理解“是什么”,更能掌握“如何做”。 第一部分:交互设计的理论基石与认知科学 本部分致力于为读者打下坚实的人机交互理论基础,强调设计决策应根植于对人类心智运作机制的深刻理解。 第一章:人机交互的演进与哲学思辨 本章追溯了从早期命令行界面(CLI)到图形用户界面(GUI),再到当前沉浸式、情境感知交互(Context-Aware Interaction)的发展历程。探讨了交互设计作为一门交叉学科的本质,包括其在心理学、计算机科学、社会学和美学等领域的交汇点。重点分析了“以用户为中心的设计”(UCD)原则的深化,并引入了“以人为本的系统设计”(HSSD)的未来视角,讨论技术伦理在设计初期阶段的融入必要性。 第二章:人类信息处理模型与认知负荷 深入剖析认知心理学在交互设计中的应用。详细介绍了感觉记忆、短时记忆和长时记忆的工作机制,并阐述了米勒的“神奇数字七加减二”在界面信息架构设计中的启示。重点讨论了认知负荷理论(Cognitive Load Theory),区分了内在负荷、外在负荷和相关负荷,并提供了大量案例展示如何通过界面优化(如减少视觉噪音、优化信息密度)来有效管理用户的认知资源,从而提升任务完成效率与满意度。 第三章:可感知性、可用性与用户体验的量化评估 本章系统阐述了赫伯特·齐默曼提出的“可用性启发式原则”的当代适用性。引入了“可发现性”(Discoverability)、“可学习性”(Learnability)、“效率性”(Efficiency)、“容错性”(Error Tolerance)和“满意度”(Satisfaction)这五大可用性支柱。更进一步,本书提出了基于生理指标(如眼动追踪、皮肤电反应)和行为指标(如任务完成时间、错误率、SUS量表)相结合的混合评估模型,指导设计师进行科学、客观的定性与定量数据分析。 第二部分:面向数字环境的交互模式与技术前沿 本部分聚焦于当前主流和新兴的交互技术平台,探讨针对性的设计策略。 第四章:界面设计范式:从平面到深度 本章聚焦于视觉和信息架构的构建。详细解析了网格系统、排版层次、色彩心理学在数字界面中的应用。特别关注了“拟物化2.0”与“扁平化”的趋势演变,并深入探讨了“深度界面”概念——如何利用阴影、空间感和微动画来模拟物理世界的反馈,同时避免信息过载。还对响应式设计(Responsive Design)和自适应设计(Adaptive Design)进行了对比分析,并给出了针对多屏生态系统的统一体验设计方案。 第五章:自然用户界面(NUI)与多模态交互 随着触摸屏、语音助手和传感器的普及,交互正向更“自然”的方向发展。本章详细介绍了手势交互(Gesture Interaction)的设计规范,包括对不同手势的识别准确性、反馈机制和学习曲线的考量。语音用户界面(VUI)的设计章节,着重讲解了对话流设计(Dialogue Flow)、意图识别的局限性以及如何构建有“个性”且可靠的语音助手。同时,对眼动追踪和触觉反馈(Haptics)在提升沉浸感中的潜力进行了展望。 第六章:沉浸式体验:虚拟现实(VR)与增强现实(AR)的设计挑战 VR/AR作为下一代计算平台,带来了全新的交互难题。本章深入探讨了3D空间中的导航设计、运动眩晕(Motion Sickness)的规避策略、以及虚拟对象的操作(如抓取、缩放)的最佳实践。针对AR,重点分析了环境感知(Environmental Awareness)如何影响信息叠加的准确性和用户接受度。此外,还探讨了如何利用空间音频来增强沉浸感和情境感知能力。 第三部分:设计流程、协作与持续优化 本部分将理论和技术整合到实际的产品开发周期中,强调设计的迭代性和跨职能协作的重要性。 第七章:从需求到原型的完整设计流程 系统地介绍了从初期研究(包括民族志研究、卡片分类法)到定义用户旅程地图(Customer Journey Mapping)、创建线框图(Wireframing)和高保真原型(Prototyping)的完整流程。本章强调“快速迭代”的哲学,并对不同阶段应采用的原型工具和保真度进行了实践性指导,确保设计决策的可追溯性和可验证性。 第八章:设计中的数据驱动决策与A/B测试 解释了如何将产品的运营数据(如点击率、跳出率、转化漏斗)反哺到设计优化中。详细介绍了A/B测试、多变量测试(MVT)的设计、执行标准和统计显著性分析。本书特别关注如何设计出“可测试”的界面元素,以及如何避免“数据偏差”对设计方向的误导,强调数据分析应服务于用户体验目标,而非单纯追求短期指标。 第九章:可访问性(Accessibility)与普适设计 可访问性不再是附加功能,而是核心设计要求。本章全面覆盖了Web内容无障碍指南(WCAG)2.1/2.2标准,详细讲解了如何为视力障碍、听力障碍、运动障碍和认知障碍的用户设计界面。内容涵盖了屏幕阅读器兼容性、键盘导航优化、色彩对比度计算以及动态文字大小调整等实操技巧,倡导构建真正普适(Universal)的设计系统。 结论:交互设计的未来展望 总结了本书的核心观点,并展望了人工智能(AI)驱动的自适应界面、生物反馈技术以及超个性化交互的未来趋势,鼓励设计师持续学习,拥抱变革,以科技的力量提升人类的生活福祉。 本书配有大量的流程图、案例分析和代码片段(针对特定技术章节),旨在成为数字产品设计领域不可或缺的参考手册。

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