手绘效果图表现技法

手绘效果图表现技法 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:同济大学
作者:唐殿民//崔云飞
出品人:
页数:66
译者:
出版时间:2010-5
价格:28.00元
装帧:
isbn号码:9787560842851
丛书系列:
图书标签:
  • 1
  • 手绘
  • 效果图
  • 绘画技法
  • 建筑手绘
  • 设计手绘
  • 艺术设计
  • 绘画教程
  • 表现技法
  • 素描
  • 透视
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具体描述

《手绘效果图表现技法》语言朴实,图文并茂,注重对学生动手能力的培养,训练方法层层递进,科学有效,理论讲解细致,实用性强,注重对动手能力的培养,训练方法科学有效。大量的手绘案例也增强了《手绘效果图表现技法》的收藏价值。是作者多年的教学和工作经验总结。《手绘效果图表现技法》可作为各类院校艺术设计专业教材,还可以作为行业爱好者的自学辅导用书。

好的,这是一本关于建筑环境艺术设计与表现技法的专业参考书籍的详细介绍,内容涵盖了多个相互关联的领域,旨在为设计师、学生和技术人员提供全面的理论指导和实战技巧。 --- 建筑环境艺术设计与表现技法:从概念到视觉呈现的深度探索 书籍概述 本书籍是一本集理论深度、技术广度和实践指导于一体的综合性专著,专注于现代建筑环境艺术设计领域的核心理念、发展趋势以及高效的视觉传达方法。我们不再局限于单一的绘图工具或技术流派,而是从设计思维的建构、空间叙事的构建、材料与光影的精妙运用等多个维度,全面解析如何将抽象的设计意图转化为具有强烈感染力和精确信息传达的专业效果图与环境模型。 全书结构严谨,由基础理论奠基、设计深化、高级表现技法到跨媒体整合应用四大板块构成,旨在培养读者系统化的设计能力和高水平的视觉表达能力。 第一篇:设计思维与环境概念的构建 (Foundation & Conceptualization) 本篇着重于提升读者的设计素养,强调效果图并非简单的图像生成,而是设计思想的物化过程。 第一章:环境艺术设计的哲学基础与当代思潮 环境定义的演变: 从功能主义到场所精神的回归,探讨当代建筑环境如何承载文化、社会和情感价值。 可持续性与在地性设计原则: 绿色建筑、被动式设计在效果图中的体现策略,以及如何通过视觉语言表达对本地文脉的尊重。 用户体验(UX)与空间叙事: 如何从人的行为轨迹出发规划画面焦点,构建引人入胜的空间叙事线索,使画面具有情感共鸣。 第二章:草图与快速原型:设计的初级表达 手绘效率的再认识: 探讨传统速写在捕捉动态光影、确定空间比例中的不可替代性。 非线性思维训练: 介绍“思维导图”与“空间关系图”在设计初期辅助构图和元素布局的方法。 材料质感的前期判断: 学习通过简单的线条和灰度关系,预判不同建筑材料(如粗糙混凝土、抛光金属、有机木材)在不同光照下的基本表现规律。 第二篇:数字时代的表现技术革新 (Digital Proficiency & Advanced Rendering) 本篇深入探讨现代三维建模、渲染引擎的工作原理及其在表现中的应用,侧重于流程的优化和质量的飞跃。 第三章:高效三维模型的构建与优化 面向表现的工作流: 讲解如何根据最终渲染需求,在建模阶段就预设好拓扑结构、UV展开和LOD(细节层次)管理,以提高渲染速度和精度。 参数化与程序化建模辅助: 介绍利用节点编辑环境(如Grasshopper等)辅助生成复杂立面、地形或植被的流程,为表现提供丰富的基础素材。 资产库的构建与管理: 专业的植物、家具、人物库的筛选、导入与场景匹配策略,确保模型质量与场景风格的一致性。 第四章:高级光影与物理渲染原理 全局光照(GI)的精确控制: 深入剖析基于物理的渲染(PBR)流程,理解间接光、反弹光和焦散效果对空间氛围的决定性影响。 HDRI与环境照明的深度应用: 如何选择和校准高动态范围图像(HDRI)来模拟真实世界的光照环境,并实现对特定时间段(如黄金时刻、阴天)的精确重现。 材质的真实感再现: 专注于复杂材质的节点设置,例如磨砂玻璃的散射、水体的折射与反射、以及复杂石材的各向异性表现。 第三篇:氛围塑造与情感渲染 (Atmosphere & Emotional Rendering) 本篇聚焦于效果图的“灵魂”——氛围的营造,强调技术如何为艺术服务。 第五章:天气、时间与气候的视觉语言 动态天气模拟: 如何在后期或渲染设置中精确模拟雾气、雨雪、扬尘等大气效果,及其对远景深度的影响。 光影的戏剧性处理: 探讨如何运用“明暗对比法”来突出建筑的体块感和焦点区域,例如丁达尔效应(体积光)在室内空间的引导作用。 季节性表现的差异化: 针对不同季节,植被的色彩、地面的反射率、以及环境色温的调整策略。 第六章:人物活动与环境互动的叙事性表达 动态人物的融入技巧: 学习如何选择姿态自然的人物模型,避免“僵硬”感,并使其活动符合场景的预期功能(如休闲、工作、交流)。 尺度感的建立: 利用人物、家具等参照物,精准地传达建筑空间的宏大或亲密尺度。 场景的情绪定调: 通过色彩倾向(Color Grading)、色温控制以及画面噪点的管理,引导观众对空间产生冷静、温暖、神秘等特定情感反应。 第四篇:后期精修与跨媒体整合 (Post-Production & Integration) 本篇讲解从渲染输出到最终成品之间的关键步骤,确保视觉质量达到专业出版级别。 第七章:色彩校正与图像的最终润色 分层渲染(Render Passes)的利用: 详细介绍如何分离出光照、阴影、反射、环境光遮蔽(AO)等通道,在后期软件中进行无损的亮度、对比度和色彩调整。 高级曲线与色阶的运用: 掌握非线性调色技巧,实现行业标准的色彩风格(如电影感色彩、杂志级高光处理)。 锐化与降噪的平衡艺术: 探讨在保留纹理细节与消除渲染噪点之间找到最佳平衡点的技术标准。 第八章:环境动画与交互式展示的初步尝试 静态图到动态序列的基础过渡: 介绍简单的相机运动路径规划和时间轴设置,用于制作简短的漫游预览。 VR/AR基础概念在表现中的融合: 探讨如何准备适用于沉浸式环境的纹理贴图和几何体,以及实时渲染引擎(如Unreal Engine, Unity)在概念验证中的应用潜力。 本书的价值在于提供了一个从“画什么”到“如何更好地表达”的完整闭环,它要求学习者不仅精通工具,更要深入理解设计、光影、材料和情感之间的复杂关系,最终成就具有深度和美学价值的建筑环境视觉作品。

作者简介

目录信息

序言摘要第一章 手绘效果图表现技法的基本原理 第一节手绘效果图表现技法的概述 一、手绘效果图表现技法的概念 二、手绘效果图表现技法的内容 三、手绘效果图表现技法的作用与要求 第二节 手绘快速效果图表现技法所需的工具与材料 一、快速绘制的常用工具与材料 二、快速绘制工具与材料的性能第二章 手绘快速效果图基础表现技法 第一节 手绘快速效果图的快速透视法 一、透视种类 二、选用透视种类的原则 三、一点透视 四、二点透视 五、三点透视 第二节 手绘表现图的表现方法与基本笔法 一、构图的运用 二、线条的种类与运用 三、明暗表现 四、效果图色调与冷暖关系 五、主次表现 六、材质的表现第三章 单体与组合练习 第一节 单体练习 一、灯具的表现 二、电器的表现 三、家具的表现 四、陈设品的表现 五、其他单体的表现 第二节 组合练习第四章 快速表现训练 第一节 草图的表现 一、 快速表现的特性与应用价值 二、草图表现的作用与表现力 第二节 室内空间线稿的表现 一、客厅手绘效果图快速表现 二、卧室手绘效果图快速表现 三、儿童房手绘效果图快速表现 四、餐厅与书房手绘效果图快速表现 五、厨房和卫生间手绘效果图快速表现 六、商业空间手绘效果图快速表现第五章 空间的上色表现 第一节 马克笔工具的特性 一、工具及特点 二、马克笔笔触的运用 三、马克笔材质的表现 第二节 马克笔色彩的表现 一、室内表现步骤 二、室外表现步骤第六章 作品欣赏
· · · · · · (收起)

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