Objects First with Java

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出版者:Prentice-Hall
作者:Barnes
出品人:
页数:4
译者:
出版时间:2003-8-7
价格:0
装帧:Paperback
isbn号码:9780582843530
丛书系列:
图书标签:
  • Java
  • 面向对象
  • 编程
  • 教学
  • 入门
  • Objects First
  • 软件工程
  • 数据结构
  • 算法
  • 计算机科学
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具体描述

《面向对象设计与实践:C 编程的深入探索》 引言:面向对象编程的基石与C的融合 在软件工程的广阔领域中,面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)无疑是构建复杂、可维护和可扩展系统的核心范式。本书《面向对象设计与实践:C 编程的深入探索》并非专注于某一特定教材的特定章节或例子,而是致力于提供一个全面、深入且高度实用的指南,旨在将读者从基础的编程概念提升到能够独立设计和实现企业级应用的水平。我们将以 C 语言为载体,作为现代、强大且与 .NET 框架紧密结合的工具,系统地剖析 OOP 的各个层面,并结合当前业界最佳实践,指导读者如何利用 C 的特性来构建健壮的软件架构。 第一部分:C 语言基础与面向对象的核心原理 本部分将奠定坚实的编程基础,但其深度远超入门级教程。我们首先会快速回顾 C 语言的语法结构、数据类型和控制流,但重点将迅速转移到 OOP 的四大支柱:封装、继承、多态和抽象。 1. 封装的精髓与访问控制的艺术: 我们将深入探讨 `private`, `protected`, `public`, `internal`, 以及 `protected internal` 访问修饰符的微妙差异,并着重分析属性(Properties)在封装中的关键作用,而不是简单地将其视为 getter/setter 的语法糖。我们将讨论封装如何实现信息隐藏,以及何时应该使用只读属性或初始化器。 2. 继承的权衡与深度: 继承是代码复用的强大工具,但滥用亦是架构的陷阱。本章将详细解析“is-a”关系与“has-a”关系的区别。我们将探讨基类设计哲学,包括如何使用 `virtual` 和 `override` 实现方法重写,以及抽象类(Abstract Classes)在定义契约和提供默认实现之间的平衡艺术。此外,我们还会深入讨论钻石继承问题(在 C 中通过接口解决)以及组合优于继承的设计原则。 3. 多态性的实际应用: 多态性是 OOP 最具活力的特性之一。本书将超越简单的运行时多态,着重探讨编译时多态(方法重载)与运行时多态(方法重写)的应用场景。重点内容包括协变(Covariance)和逆变(Contravariance)在泛型中的应用,这对于编写灵活的 API 至关重要。 4. 抽象的力量:接口与抽象类的决策矩阵: 抽象是定义清晰边界的关键。我们将对比接口(Interfaces)和抽象类,分析何时选择纯粹的契约定义(接口),何时需要提供部分实现(抽象类)。同时,我们将深入讲解 C 8.0 及更高版本中引入的默认接口方法(Default Interface Methods),以及它们如何重塑传统的继承和实现模型。 第二部分:高级 C 特性与现代编程范式 本部分将引导读者掌握 C 中更高级的语言特性,这些特性是编写高效、现代代码所必需的。 1. 泛型(Generics)的深度解析: 我们不仅会介绍如何创建泛型类和方法,更会专注于泛型约束(Constraints)的使用,例如 `where T : class`, `where T : struct`, 以及如何使用接口和基类作为约束。我们将探讨非变性(Non-variance)、协变和逆变的理论基础及其在集合和 LINQ 中的应用。 2. 委托、事件与异步编程模型: 委托(Delegates)是 C 中实现回调和事件驱动编程的基础。我们将详细阐述多播委托和事件的生命周期管理,重点讨论如何避免事件订阅的内存泄漏。随后,我们将无缝过渡到现代 C 的核心:异步编程(`async` 和 `await`)。我们将深入剖析 `Task` 和 `Task` 的工作原理,解释同步上下文(Synchronization Context)的影响,并指导读者如何编写非阻塞、高性能的 I/O 密集型代码。 3. LINQ:数据查询与操作的统一接口: 语言集成查询(LINQ)极大地简化了数据操作。本书将涵盖 LINQ to Objects, LINQ to Entities (EF Core) 的基础,重点分析延迟执行(Deferred Execution)的机制,并指导读者如何编写高效、可读性强的查询表达式,以及何时使用即时执行(Immediate Execution)。 第三部分:设计原则、模式与架构实践 理解语言特性是第一步,将这些特性有效地组织起来形成健壮的架构则是高级软件工程师的标志。本部分聚焦于“如何设计”。 1. SOLID 原则的实战应用: SOLID 原则(单一职责、开闭原则、里氏替换、接口隔离、依赖反转)是衡量代码质量的黄金标准。我们将通过大量的 C 代码示例,展示如何识别违反这些原则的代码“异味”,并展示如何运用设计模式重构它们,例如使用策略模式(Strategy Pattern)实现开闭原则,或使用依赖注入(Dependency Injection, DI)来满足依赖反转。 2. 常见设计模式的系统化学习: 我们将系统地探索 GoF(Gang of Four)设计模式,并将其分类为创建型、结构型和行为型。重点将放在那些在 C/.NET 环境中应用最为广泛的模式,如工厂方法(Factory Method)、单例模式(Singleton)、观察者模式(Observer)和装饰器模式(Decorator)。对于单例模式,我们将特别讨论线程安全性的实现。 3. 依赖注入(DI)与控制反转(IoC)容器: 在现代 C 应用(尤其是 ASP.NET Core)中,DI 是构建松耦合系统的核心。我们将解释 IoC 容器的作用,分析瞬态(Transient)、单例(Singleton)和作用域(Scoped)的生命周期管理,并展示如何有效地将服务注册到容器中,以实现高度可测试的代码。 4. 异常处理与资源管理: 健壮的软件必须优雅地处理错误。我们将深入探讨自定义异常类的设计,正确使用 `try-catch-finally` 结构,以及 `using` 语句和 `IDisposable` 接口在确保资源(如文件句柄、数据库连接)被及时释放中的关键作用,特别关注垃圾回收器(GC)的工作机制。 结论:迈向专业级 C 开发者 《面向对象设计与实践:C 编程的深入探索》旨在成为一本“常青树”式的参考书。它不追逐特定框架的潮流,而是聚焦于指导读者如何运用面向对象思维和 C 语言的强大能力,设计出清晰、高效、易于维护的软件系统。通过本书的学习,读者将掌握的不仅仅是 C 的语法,更重要的是软件构建的工程艺术。

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