3D Game Creation with CDROM

3D Game Creation with CDROM pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Charles River Media
作者:Luke Ahearn
出品人:
页数:372
译者:
出版时间:2001-8-15
价格:USD 34.95
装帧:Paperback
isbn号码:9781584500674
丛书系列:
图书标签:
  • 3D游戏
  • 游戏开发
  • CD-ROM
  • 编程
  • 计算机图形学
  • DirectX
  • OpenGL
  • 游戏引擎
  • 游戏设计
  • 多媒体
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具体描述

探索游戏开发的无限可能:一本关于创意、逻辑与艺术的实践指南 本书并非一本详尽的3D游戏技术手册,也并非针对某一特定引擎进行深度剖析的开发指南。相反,它是一次关于游戏开发本质的探索之旅,一次关于如何将脑海中的奇思妙想转化为可交互数字体验的实践邀请。我们将抛开繁琐的编码细节和引擎的晦涩术语,聚焦于构成一个引人入胜的游戏作品的核心要素:创意构思、逻辑设计、叙事构建以及视觉艺术的融合。 想象一下,你的脑海中闪烁着无数个精彩的游戏点子,它们如同未经雕琢的钻石,蕴含着无穷的潜力。然而,如何将这些零散的火花点燃,使其成为一个完整、流畅、且能触动玩家心灵的作品?这正是本书所要探讨的核心问题。我们将从最基础的“玩”开始,深入理解玩家的心理需求,分析不同类型游戏吸引力的源泉,从而提炼出属于你自己的独特创意。这不仅仅是头脑风暴,更是对市场、对玩家、对自己游戏理念的深刻洞察。我们将引导你思考:你的游戏想要传递什么样的情感?你的游戏将为玩家带来怎样的独特体验?你的游戏的核心乐趣是什么?这些问题看似抽象,却是构建一个成功游戏的基石。 一旦创意在心中生根发芽,就需要将其转化为可执行的蓝图。这时,逻辑思维的重要性便凸显出来。游戏,归根结底是由一系列规则和互动组成的系统。本书将带领你理解这些规则是如何被设计和优化的。我们不会深入到算法的复杂世界,而是专注于游戏机制的设计原则:如何设置挑战与奖励的平衡?如何设计流畅的操作反馈?如何让玩家在探索中感受到成长的乐趣?如何构建一个既有深度又不失易上手的学习曲线?我们将通过案例分析,阐述不同游戏机制的巧妙之处,并鼓励你动手实践,用最简单的方式勾勒出你的游戏玩法原型。这可能涉及纸面原型设计,也可能涉及简单的逻辑流程图,关键在于将抽象的创意转化为可操作的步骤。 叙事是游戏赋予灵魂的要素。即使是最简单的街机游戏,也往往蕴含着一个微小的故事背景,一个驱动玩家行动的动机。而对于那些拥有复杂剧情和深刻情感的游戏,叙事的重要性更是毋庸置疑。本书将探讨如何将故事融入游戏体验,使其成为驱动玩家前进的强大动力,而非生硬的背景板。我们将学习如何构建引人入胜的世界观,如何塑造立体鲜活的角色,如何设计具有张力的剧情线,以及如何利用游戏媒介的独特性来讲述故事,例如通过环境叙事、选择驱动的剧情分支,甚至是游戏中的物品描述。我们将鼓励你思考:你的故事想讲述什么?你的角色将如何与玩家互动?你的游戏世界将如何让玩家产生共鸣? 当然,任何游戏都离不开视觉的呈现。虽然本书不深入讲解3D建模、材质渲染或动画制作等专业技术,但它会强调视觉艺术在游戏体验中的关键作用。我们将从“何为好看”的朴素认知出发,引导你理解美术风格的形成,以及它如何影响玩家对游戏的感知。我们将探讨色彩、构图、光影等基本艺术原理在游戏设计中的应用,以及如何通过简洁的设计语言来传达信息和情绪。本书将鼓励你思考:你的游戏应该采用什么样的视觉风格?这种风格如何契合你的游戏主题和玩法?如何让画面在不失性能的前提下,最大限度地提升玩家的沉浸感?我们将借由经典游戏的艺术赏析,激发你的审美意识,并鼓励你大胆尝试,寻找属于自己游戏的独特视觉语言。 本书的实践性体现在每一个章节的引导和启发中。我们相信,学习游戏开发最有效的方式是“做中学”。因此,在理论讲解的同时,我们也将穿插大量的思考题、练习和小型项目建议。这些内容将促使你将所学知识应用到实际创作中,即使是简单的纸面游戏设计,或者用基础的工具搭建一个简单的场景,都能让你更深刻地理解游戏开发的各个环节。我们将鼓励你从小处着手,不断迭代,从错误中学习,从成功中汲取经验。 本书更像是一位经验丰富的游戏开发者,与你并肩坐在工作台前,和你一起讨论创意,梳理逻辑,构思故事,并展望视觉的可能性。我们不提供现成的代码模板,也不教你如何熟练使用某个软件的特定功能。相反,我们提供的是一种思维方式,一种解决问题的框架,一种激发你创造力的催化剂。我们希望通过本书,你能建立起对游戏开发全貌的理解,掌握将创意转化为实际作品的关键能力,并最终能够独立构思、设计并实现你心中的那款独特的游戏。 本书并非为那些寻求速成游戏制作技巧的读者准备,也并非为那些希望精通某一引擎技术细节的开发者量身打造。它更适合那些怀揣游戏梦想,渴望理解游戏设计本质,并愿意投入时间和精力去探索和实践的创作者。无论你是学生,是业余爱好者,还是希望转型成为游戏开发者的专业人士,只要你对游戏充满热情,本书都将是你踏上游戏开发之旅的理想起点。 我们将共同经历从一个模糊的念头,到一个具象化的游戏概念,再到一种可玩的游戏体验的蜕变过程。在这个过程中,你将学会如何批判性地思考,如何有效地沟通你的想法,以及如何将看似独立的创意、逻辑、叙事和艺术元素巧妙地融合在一起。本书的目标是让你成为一个更加全面、更加自信的游戏创作者,能够独立地应对游戏开发中的各种挑战,并最终实现你的游戏设计蓝图。 我们将深入探讨游戏的核心机制设计,理解玩家行为背后的心理动机,并学习如何通过巧妙的机制来引导玩家,激发他们的探索欲望和成就感。从简单的“捡起-使用”到复杂的资源管理和策略选择,我们将剖析不同机制的运作原理,以及它们如何共同构建一个引人入胜的游戏循环。 在叙事设计方面,我们不拘泥于传统的线性叙事,而是会探索如何通过环境、角色互动、玩家选择以及碎片化信息来构建一个更加沉浸式和动态的故事体验。我们将学习如何让玩家不仅仅是被动地接收故事,而是能够主动参与到故事的进程中,甚至影响故事的结局。 在视觉艺术的探索中,我们将从“形式追随功能”的原则出发,理解如何让美术风格为游戏玩法和主题服务。我们不会提供具体的建模教程,而是会引导你思考如何通过色彩运用、场景布局、角色设计以及动画表现来传达游戏的情绪,增强玩家的代入感,并提升整体的游戏品质。 本书的价值在于其普适性和启发性。它不依赖于特定的技术工具,而是聚焦于游戏开发中最根本的原理和方法论。这意味着你可以在任何你熟悉的开发环境中,甚至在纸面上,应用本书所传授的理念和技巧。我们鼓励你利用市面上各种成熟的游戏引擎,例如Unity或Unreal Engine,但本书的内容将帮助你更好地理解这些工具背后的设计思想,从而更高效、更有创意地使用它们。 本书是一次对游戏开发艺术与科学的全面审视。它将帮助你理解,一款优秀的游戏不仅仅是代码的堆砌,更是创意、逻辑、叙事和艺术的精妙结合。通过本书的学习,你将能够跳出“如何做”的技术层面,更深入地思考“为何要做”和“如何做得更好”。 最终,本书希望点燃你心中的游戏创作之火,让你相信,无论你的想法多么宏大,无论你的技术基础如何,只要掌握了正确的方法和思维,你都有可能将那些令人兴奋的游戏梦想变为现实。这是一段充满挑战但也无比 rewarding 的旅程,而本书,将是你这段旅程中最可靠的向导和伙伴。

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