Client/Server Programming With Os/2 2.1

Client/Server Programming With Os/2 2.1 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:Van Nostrand Reinhold Company
作者:Robert Orfali
出品人:
页数:1142
译者:
出版时间:1993-9
价格:USD 39.95
装帧:Paperback
isbn号码:9780442018337
丛书系列:
图书标签:
  • OS/2
  • Client/Server
  • Programming
  • C++
  • Networking
  • API
  • IBM
  • Legacy
  • Software
  • Development
  • 1990s
  • Computer Science
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具体描述

跨越时代:OS/2 2.1 上的客户端/服务器编程的深度解析 这本书并非一本简单的技术手册,它是一扇通往上世纪九十年代初期,那个充满技术革新与无限可能的客户端/服务器(Client/Server)编程黄金时代的窗口。它深入探讨了在当时备受瞩目的操作系统——OS/2 2.1 上,如何构建强大、稳定且高效的客户端/服务器应用程序。这本书的精髓在于其前瞻性的视角和对底层机制的细致剖析,为读者提供了构建现代分布式系统的 foundational knowledge,尽管当时的技术栈与今日大相径庭,但其中蕴含的编程理念和设计模式至今仍具有深刻的参考价值。 一、 OS/2 2.1:一个被低估的平台 在本书问世的年代,Windows 正在迅速崛起,但 OS/2 2.1 凭借其卓越的稳定性、多任务处理能力以及对硬件资源的精细控制,在企业级应用和高级用户群体中占据了一席之地。本书将 OS/2 2.1 的架构特性,如其真正的多任务、内存保护机制、以及面向对象的 Presentation Manager(PM)图形用户界面(GUI)框架,与客户端/服务器架构的需求紧密结合。它详细阐述了如何在 OS/2 2.1 的原生环境下,利用其独特的 API 和工具集,实现高效的进程间通信(IPC)、线程管理以及资源调度。 多任务与并发: OS/2 2.1 的抢占式多任务特性是构建高性能服务器的关键。书中会深入剖析如何利用 OS/2 的线程模型,在服务器端实现并发处理来自多个客户端的请求,最大限度地提高吞吐量和响应速度。读者将了解到如何管理线程的创建、同步(例如使用信号量、互斥锁)以及线程间的通信,确保数据的一致性和系统的稳定性。 内存管理与保护: OS/2 2.1 提供的强大内存保护机制,有效防止了单个应用程序的崩溃影响整个系统的运行。在客户端/服务器环境中,这一点尤为重要,因为服务器需要长时间稳定运行。本书会讲解如何在 OS/2 2.1 的内存模型下,编写健壮的代码,避免内存泄漏和访问冲突,从而保障服务器的可靠性。 Presentation Manager (PM) 的应用: 对于需要图形界面的客户端应用程序,PM 提供了面向对象的 GUI 开发模型。书中会介绍如何利用 PM 的控件、消息循环机制,设计出用户友好且功能强大的客户端界面,并与其后台服务器进行数据交互。尽管 PM 的开发方式与现代的 Web 或桌面 GUI 框架有所不同,但其事件驱动和消息处理的原理,与现代 GUI 编程有着异曲同工之处。 二、 客户端/服务器架构的基石:网络通信与协议 客户端/服务器架构的核心在于客户端与服务器之间的通信。本书将深入探讨在 OS/2 2.1 环境下,实现高效、可靠网络通信的各种技术和协议。 Socket 编程: 这是本书最重要的技术篇章之一。读者将学习如何使用 OS/2 2.1 提供的 Socket API,实现 TCP/IP 和 IPX/SPX 等主流网络协议的通信。这包括创建 Socket、绑定地址、监听端口、接受连接、发送和接收数据等基本操作。书中会详细介绍不同 Socket 类型(流式 Socket、数据报 Socket)的特点及适用场景。 网络协议设计: 除了底层的 Socket 编程,本书还会探讨如何设计高效、可靠的应用程序层协议。这涉及到数据的序列化与反序列化、消息的封装与解析、错误处理机制以及状态管理。对于构建可扩展和易于维护的系统,一个良好的协议设计至关重要。 同步与异步通信: 在网络编程中,同步和异步通信是两种基本的模式。本书会分析这两种模式的优缺点,以及如何在 OS/2 2.1 的环境中实现高效的异步 I/O,以避免阻塞,提高服务器的并发处理能力。 三、 构建强大的服务器端应用 服务器端是客户端/服务器架构的“大脑”,它负责处理来自客户端的请求,管理共享资源,并维护系统的一致性。本书将提供构建高效、可扩展服务器的详细指导。 多线程与进程模型: 如何有效地管理并发请求是服务器性能的关键。本书会深入讨论 OS/2 2.1 的线程和进程模型,指导读者如何创建和管理工作线程池,以并发处理客户端请求。这涉及到线程同步、锁机制、以及避免死锁和竞态条件等高级话题。 数据管理与持久化: 服务器通常需要存储和检索数据。本书会探讨在 OS/2 2.1 环境下,与各种数据存储系统(如关系型数据库、文件系统)进行交互的方法。虽然当时的数据库技术与现在有所不同,但数据的 ACID 特性、事务管理以及高效查询的理念是永恒的。 错误处理与容错: 在一个复杂的客户端/服务器系统中,错误是不可避免的。本书会强调 Robust Error Handling 和 Fault Tolerance 的重要性,教授读者如何设计健壮的错误处理机制,以及如何在服务器端实现容错策略,以应对网络中断、硬件故障等各种意外情况,确保系统的可用性。 四、 设计精良的客户端应用 客户端应用程序是用户与服务器交互的“窗口”。本书将指导读者如何构建用户友好、功能强大的客户端。 用户界面设计 (UI) 与用户体验 (UX): 尽管本书的核心是技术实现,但它同样关注客户端应用程序的可用性。通过 OS/2 PM,读者可以学习如何设计直观的界面,提供流畅的用户体验。这包括事件驱动的编程模型、菜单、对话框、以及数据输入与显示的最佳实践。 与服务器的无缝交互: 客户端应用程序需要能够高效、可靠地与服务器进行数据交换。本书会讲解如何设计清晰的数据传输协议,如何处理服务器返回的数据,以及如何向用户提供及时的反馈。 本地数据缓存与离线能力: 在网络环境不稳定的情况下,客户端的本地数据缓存和一定程度的离线操作能力可以极大地提升用户体验。本书会探讨如何在客户端实现这些功能,以减轻对实时网络连接的依赖。 五、 深入的案例分析与实践指导 本书并非止步于理论讲解,它通过一系列精心设计的案例,将理论知识转化为实际操作。这些案例可能涵盖了当时常见的应用场景,例如: 远程数据库访问: 构建一个允许客户端应用程序查询和修改 OS/2 服务器上的数据库的系统。 文件共享与传输: 实现一个可以在网络上共享和传输文件的客户端/服务器应用程序。 即时消息与协作工具: 探讨如何构建一个简单的即时通信应用,实现用户间的实时交流。 通过这些案例,读者将有机会亲手实践所学的技术,理解不同组件之间的协作方式,并学习如何调试和优化客户端/服务器应用程序。 总结 《Client/Server Programming With Os/2 2.1》这本书,虽然诞生于一个相对遥远的时代,但它所传达的关于系统设计、网络通信、并发处理以及健壮编程的思想,却是跨越时空的宝贵财富。它不仅是学习 OS/2 2.1 客户端/服务器编程的权威指南,更是理解现代分布式系统底层原理的一块重要基石。对于那些希望深入了解计算机系统构建过程,以及对历史技术发展脉络感兴趣的开发者而言,这本书无疑是一份不可多得的参考资料,它提供了一种不同于当下主流技术的视角,帮助我们更深刻地理解技术演进的逻辑和不变的设计哲学。它所描绘的,是一个在特定时代背景下,通过精密的设计和严谨的实现,构建出强大而可靠的分布式应用的美好蓝图。

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