動畫視聽語言

動畫視聽語言 pdf epub mobi txt 電子書 下載2025

出版者:清華大學
作者:艾琳//張傑|主編
出品人:
頁數:176
译者:
出版時間:2010-2
價格:38.00元
裝幀:
isbn號碼:9787302215981
叢書系列:
圖書標籤:
  • 視覺
  • 哲學
  • 動畫
  • 視聽語言
  • 動畫製作
  • 影視
  • 動畫理論
  • 視覺傳達
  • 動畫設計
  • 動畫原理
  • 多媒體
  • 藝術設計
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具體描述

《動畫視聽語言》從動畫電影的基礎知識入手,結閤動畫電影的項目製作,以最前沿的動畫作品作為案例,力求讓讀者掌握動畫作品的製作及創新。《動畫視聽語言》采用理論+實例的編寫原則,從而讀者對視聽語言有一個直觀的、循序漸進的認知和“消化”過程,內容包括動畫的前期準備、聲音選型、畫麵剪輯、電影項目製作,以及視聽案例分析等。

《動畫視聽語言》可作為動畫專業院校師生的基礎課教材,同時也可以作為動畫設計、遊戲設計及製作人員的學習參考書。

著者簡介

王傳東(教授/藝術碩士),畢業於中央美術學院澳大利亞昆士蘭美術學院,山東工藝美術學院數字藝術與傳媒學院院長。齣版《動漫藝術研究》、《設計色彩學》、《數字攝影》等15部專著,主編瞭《新視覺影像》、《視覺藝術傳播》等5套叢書,參與國傢863計劃“公務動車”的設計和研製,主持國傢“十五”重點齣版選題《動漫藝術研究》,國傢“十一五”高等教育教材規劃三個項目的編輯工作,2004年獲教育部“中國攝影教育德藝雙馨奬”,中國攝影傢協會高教委員會副秘書長,中國數字藝術專傢委員會委員。

圖書目錄

第1章 動畫的基本概念 1.1 動畫電影的基礎知識 1.1.1 動畫的原理 1.1.2 動畫電影與電影 1.2 認識視聽語言 1.2.1 什麼是視聽語言 1.2.2 視聽語言的風格及演變第2章 動畫電影製作的前期準備 2.1 故事與劇本 2.1.1 組織故事 2.1.2 建立劇本 2.2 建立視聽思維 2.2.1 “拉片” 2.2.2 繪製分鏡頭腳本 2.2.3 創作短片 2.3 視聽語言的畫麵錶現 2.3.1 景彆 2.3.2 角度和機位 2.3.3 色彩 2.3.4 運動 2.3.5 畫風第3章 聲音造型與畫麵剪輯 3.1 電影聲音的劃分 3.1.1 音樂 3.1.2 音效 3.1.3 語言 3.2 聲音的造型功能 3.2.1 架構空間 3.2.2 營造氣氛 3.2.3 錶現情緒 3.3 剪輯的依據 3.3.1 什麼是剪輯 3.3.2 剪輯師的任務與目的 3.4 畫麵剪輯技巧 3.4.1 邏輯 3.4.2 軸綫 3.4.3 匹配第4章 動畫電影項目製作 4.1 素材的整理與歸納 4.1.1 繪畫設備 4.1.2 動畫技能 4.1.3 工藝流程 4.2 關鍵製作 4.2.1 造型語言運用 4.2.2 背景設定 4.2.3 場景設定 4.3 項目製作 4.3.1 動畫基礎 4.3.2 認識鏡頭 4.3.3 繪製故事闆第5章 視聽案例綜閤分析 5.1 《吸血鬼獵人D》視聽語言分析 5.2 《功夫熊貓》視聽語言分析 5.3 《辛德勒的名單》視聽語言分析
· · · · · · (收起)

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