动画视听语言

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出版者:清华大学
作者:艾琳//张杰|主编
出品人:
页数:176
译者:
出版时间:2010-2
价格:38.00元
装帧:
isbn号码:9787302215981
丛书系列:
图书标签:
  • 视觉
  • 哲学
  • 动画
  • 视听语言
  • 动画制作
  • 影视
  • 动画理论
  • 视觉传达
  • 动画设计
  • 动画原理
  • 多媒体
  • 艺术设计
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具体描述

《动画视听语言》从动画电影的基础知识入手,结合动画电影的项目制作,以最前沿的动画作品作为案例,力求让读者掌握动画作品的制作及创新。《动画视听语言》采用理论+实例的编写原则,从而读者对视听语言有一个直观的、循序渐进的认知和“消化”过程,内容包括动画的前期准备、声音选型、画面剪辑、电影项目制作,以及视听案例分析等。

《动画视听语言》可作为动画专业院校师生的基础课教材,同时也可以作为动画设计、游戏设计及制作人员的学习参考书。

作者简介

王传东(教授/艺术硕士),毕业于中央美术学院澳大利亚昆士兰美术学院,山东工艺美术学院数字艺术与传媒学院院长。出版《动漫艺术研究》、《设计色彩学》、《数字摄影》等15部专著,主编了《新视觉影像》、《视觉艺术传播》等5套丛书,参与国家863计划“公务动车”的设计和研制,主持国家“十五”重点出版选题《动漫艺术研究》,国家“十一五”高等教育教材规划三个项目的编辑工作,2004年获教育部“中国摄影教育德艺双馨奖”,中国摄影家协会高教委员会副秘书长,中国数字艺术专家委员会委员。

目录信息

第1章 动画的基本概念 1.1 动画电影的基础知识 1.1.1 动画的原理 1.1.2 动画电影与电影 1.2 认识视听语言 1.2.1 什么是视听语言 1.2.2 视听语言的风格及演变第2章 动画电影制作的前期准备 2.1 故事与剧本 2.1.1 组织故事 2.1.2 建立剧本 2.2 建立视听思维 2.2.1 “拉片” 2.2.2 绘制分镜头脚本 2.2.3 创作短片 2.3 视听语言的画面表现 2.3.1 景别 2.3.2 角度和机位 2.3.3 色彩 2.3.4 运动 2.3.5 画风第3章 声音造型与画面剪辑 3.1 电影声音的划分 3.1.1 音乐 3.1.2 音效 3.1.3 语言 3.2 声音的造型功能 3.2.1 架构空间 3.2.2 营造气氛 3.2.3 表现情绪 3.3 剪辑的依据 3.3.1 什么是剪辑 3.3.2 剪辑师的任务与目的 3.4 画面剪辑技巧 3.4.1 逻辑 3.4.2 轴线 3.4.3 匹配第4章 动画电影项目制作 4.1 素材的整理与归纳 4.1.1 绘画设备 4.1.2 动画技能 4.1.3 工艺流程 4.2 关键制作 4.2.1 造型语言运用 4.2.2 背景设定 4.2.3 场景设定 4.3 项目制作 4.3.1 动画基础 4.3.2 认识镜头 4.3.3 绘制故事板第5章 视听案例综合分析 5.1 《吸血鬼猎人D》视听语言分析 5.2 《功夫熊猫》视听语言分析 5.3 《辛德勒的名单》视听语言分析
· · · · · · (收起)

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