AutoCAD 2009 in 3D

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出版者:
作者:Puerta, Frank E./ Autodesk, Inc.
出品人:
页数:656
译者:
出版时间:
价格:864.00元
装帧:
isbn号码:9780138135409
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • 3D
  • 建模
  • 设计
  • 计算机辅助设计
  • 机械设计
  • 建筑设计
  • 工程制图
  • AutoCAD 2009
  • 软件教程
  • 三维图形
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具体描述

3D 设计与可视化进阶:现代建模技术与实践指南 图书简介 本手册旨在为已经掌握基础三维建模概念的设计师、工程师、建筑师以及相关领域的专业人士提供一套全面、深入且紧跟时代步伐的3D设计与可视化技术栈。它不再侧重于某一特定软件的初级操作,而是聚焦于如何运用前沿的建模方法论、高效的工作流程以及最新的渲染技术,将复杂的概念转化为精确、引人注目的三维实体与环境。 本书的核心理念是“从设计思维到数字现实的无缝过渡”。我们将探索超越传统边界的参数化设计、基于实体的复杂曲面处理,以及如何利用点云数据进行逆向工程与精确建模。内容深度将远超入门级教程,旨在培养读者构建复杂、可修改、可维护的三维项目结构的能力。 --- 第一部分:高级建模范式与结构化设计 第一章:参数化与约束驱动的几何构建 本章将深入剖析现代三维设计中参数化控制的重要性。我们不再仅仅是绘制线条和拉伸面,而是构建一个由逻辑关系驱动的数字模型。 关系驱动的拓扑结构: 学习如何利用设计意图(Design Intent)来驱动模型的每一个特征。内容涵盖变量驱动的尺寸链管理、驱动约束(Driven Constraints)的建立与优先级排序,以及如何在模型发生重大修改时保持几何的完整性。 自适应组件与模块化设计: 探讨如何创建高度可重用的、能够根据外部输入自动调整自身尺寸和连接方式的智能组件。这对于处理大型装配体和标准件库的构建至关重要。 公式与表达式在几何定义中的应用: 深入讲解如何使用复杂的数学表达式来定义非线性几何关系,例如斐波那契数列螺旋、特定曲率半径的渐变过渡等,实现传统直接建模难以达成的精确控制。 第二章:复杂曲面处理与自由形态设计精通 对于需要高度艺术性或流线型设计的领域(如产品设计、汽车、船舶工程),本章提供了超越基础放样和拉伸的高级曲面技术。 NURBS曲面深度解析: 详细讲解非均匀有理B样条(NURBS)的数学基础、控制点的调整、权重的设置以及曲率梳理技术。重点演示如何通过调整曲面间的G0、G1、G2连续性,确保视觉上的平滑过渡和工程上的结构完整性。 混合建模策略: 探讨在同一模型中有效结合实体建模(B-Rep)与自由曲面建模的最佳实践。介绍如何利用曲面驱动实体特征,以及如何将自由曲面“硬化”为可制造的实体。 曲面分析工具的应用: 详细介绍诸如斑马纹分析(Zebra Stripes)、曲率图(Curvature Maps)和高光分析等工具,用以量化曲面的质量,确保设计满足最高的美学和功能标准。 第三章:点云数据集成与逆向工程流程 随着3D扫描技术的普及,将现实世界的物理数据转化为精确数字模型的能力成为关键技能。本章专注于此流程的专业化处理。 点云数据预处理与净化: 涵盖噪声过滤、数据对齐(Registration)和配准技术。讨论如何处理扫描误差和不完整数据。 从点云到几何体的转化: 介绍基于曲面拟合、多边形网格重建以及混合建模技术,将海量点数据转化为可编辑、可修改的CAD实体模型。重点讨论如何处理扫描精度与模型简化之间的平衡。 偏差分析与质量验证: 学习如何将重建后的模型与原始点云进行精确对比,生成偏差报告,确保逆向工程产品的精度满足公差要求。 --- 第二部分:高性能可视化与数据驱动的输出 第四章:PBR材质构建与物理真实感渲染 现代渲染要求材质具备物理上的准确性。本章聚焦于构建高度逼真的PBR(基于物理的渲染)材质系统,脱离传统的漫反射/高光分离模式。 PBR工作流详解: 深入理解金属度(Metallic)、粗糙度(Roughness)、环境光遮蔽(AO)等核心贴图的生成、编辑和应用。讨论不同渲染引擎(如光线追踪引擎)对PBR标准的细微差别处理。 高级纹理制作与程序化材质: 介绍如何使用节点编辑器或专业的纹理软件(如Substance Designer)创建复杂、分层、自适应的程序化材质,实现无限分辨率的细节表现。 场景光照的模拟与控制: 不仅限于HDRI贴图的应用,更深入探讨全局光照(GI)的原理、焦散效果的实现、次表面散射(SSS)在半透明材料(如皮肤、塑料)上的精确模拟。 第五章:实时渲染引擎与交互式可视化 针对需要快速迭代和高交互性的项目(如虚拟现实漫游、产品配置器),本章介绍了将高精度模型导入实时引擎的优化流程。 模型准备与优化: 学习如何进行LOD(细节层次)的创建、多边形预算管理以及批次处理,以确保模型在实时引擎中保持流畅的性能。 数据桥接与资产管理: 探讨高效地将复杂的CAD数据(包括装配结构、材质信息)无损导入如Unreal Engine或Unity等主流实时引擎的专业工具链。 交互式体验构建基础: 简要介绍如何在实时环境中设置摄像机动画路径、触发式材质切换、以及基础的材料属性动态调整界面,为构建客户演示或培训模拟打下基础。 第六章:工程验证与设计数据管理(PDM/PLM集成视野) 优秀的三维模型不仅要美观,更要能支持后续的工程分析和生产管理。 集成CAE分析前的模型准备: 讨论如何清理和简化用于有限元分析(FEA)的模型,确保网格划分的质量,以及如何正确地定义材料属性和边界条件。 公差分析与GD&T可视化: 介绍如何在三维模型环境中应用和可视化几何尺寸与公差(GD&T)注解,确保设计符合可制造性要求。 数据版本控制与协作环境: 探讨现代三维设计生命周期管理(PLM)的基础概念,包括如何安全地存储、版本控制以及团队成员间的并行工作流程,避免“文件覆盖”的风险。 --- 目标读者与预期收获 本书专为那些已经熟练操作至少一款主流CAD/3D软件,但渴望提升其设计复杂性、模型质量和最终可视化表现的专业人士设计。阅读完本书后,读者将能够: 1. 构建高度参数化和可控的复杂几何结构。 2. 掌握逆向工程技术,将扫描数据高效转化为工程模型。 3. 创建具有物理准确性和视觉冲击力的PBR材质和场景光照。 4. 理解并应用现代工作流中数据管理的最佳实践。 通过本书的深入学习,您将能够自信地应对行业内最严苛的建模挑战,将您的三维设计能力提升到一个新的专业高度。

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