Geometry Processsing 2007

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出版者:
作者:Belyaev, Alexander (EDT)/ Garland, Michael (EDT)
出品人:
页数:0
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出版时间:
价格:602.00元
装帧:
isbn号码:9781568813653
丛书系列:
图书标签:
  • 几何处理
  • 计算几何
  • 计算机图形学
  • 几何建模
  • 三维重建
  • 形状分析
  • 网格处理
  • 可视化
  • 算法
  • 数学
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具体描述

几何处理:过去、现在与未来——一本涵盖现代计算几何与数据科学的深度探索 本书旨在为读者提供一个全面而深入的视角,审视自2007年以来,计算几何、几何建模与数据处理领域所经历的深刻变革与前沿进展。我们聚焦于那些在数字世界中构建、分析和操作三维形态的核心理论与实践,但明确不涉及名为《Geometry Processing 2007》的特定出版物中的内容。 第一部分:基础理论的再审视与深化(2007-2015) 本部分回顾了2007年前后已经成熟但随后被持续优化的几何处理基础,并展示了其在新的计算范式下的演进。 第一章:离散微分几何的巩固与拓展 我们首先探讨了曲面和流形上的离散微分几何。尽管基础如离散拉普拉斯-贝尔特拉米算子(Discrete Laplace-Beltrami Operator, DLO)在2007年左右已是标准工具,但本书着重分析了后续研究如何解决其在非均匀网格(如三角网格或多面体网格)上的收敛性和数值稳定性问题。特别关注了基于有限元方法(FEM)和有限体积方法(FVM)的DLO变体,以及它们如何更好地逼近连续域上的几何量(如曲率、测地线距离)。 第二章:网格质量与参数化技术的新进展 几何处理的质量很大程度上依赖于输入数据的拓扑结构和嵌入质量。本章详细分析了自2007年后,参数化技术如何从传统的Least Squares Conformal Maps(LSCM)向更鲁棒的Area Preserving或更精细的Harmonic Mapping方向发展,尤其是在处理高genus(亏格)或含有边界的复杂三维模型时。同时,我们深入探讨了“网格质量度量”的演变,从简单的长宽比到基于局部几何特征(如尖锐度、局部厚度)的复合指标,以及如何利用这些指标指导后续的网格重构和简化算法。 第三章:从局部到全局的几何特征提取 在这一时期,对复杂模型进行有效描述的需求日益增长。本书不再仅仅停留在传统的法向量和曲率估计,而是聚焦于更高级的几何特征描述符的创新。重点分析了如HKS(Heat Kernel Signatures)、WKS(Wave Kernel Signatures)以及后来的Deep Learning方法中用于特征编码的几何描述子。讨论了这些描述子如何在非刚性形变下保持不变性(Equivariance/Invariance),这是实现高效形状检索和匹配的关键。 第二部分:新兴计算范式下的几何建模(2015至今) 随着计算能力的飞速提升和人工智能的兴起,几何处理的范式发生了根本性转变。本部分着重探讨了这些影响深远的新兴领域。 第四章:深度学习在几何数据表示中的革命 这是本时期最核心的变革之一。本书详细剖析了如何将传统的几何处理算法“神经网络化”。我们区分了三种主要的几何数据表示与神经网络的交互方式: 1. 基于点云的方法(Point Cloud Based): 重点分析了PointNet/PointNet++系列结构如何直接处理无序点集,以及它们在分割、分类任务中的优势与局限。 2. 基于网格的方法(Mesh Based): 探讨了图卷积网络(GCN)如何被应用于三角网格,以及如何设计能够处理变边数和不规则拓扑的图神经网络(MeshCNN, DGCNN等)。 3. 基于体素/隐式函数的方法(Voxel/Implicit Field Based): 深入研究了神经辐射场(NeRF)及其变体如何利用隐式函数表示复杂几何,以及它们在表面重建和新视点合成中的强大潜力。 第五章:神经几何的生成与优化 生成式模型彻底改变了CAD和艺术创作领域。本章聚焦于利用生成对抗网络(GANs)和变分自编码器(VAEs)生成三维形状。我们不仅讨论了如何生成符合特定语义类别的形状,还深入分析了“形状先验”的编码方式,以及如何结合微分渲染技术(Differentiable Rendering)来指导生成过程,使其更贴近物理现实或用户约束。 第六章:高保真度的几何重建与传感器融合 自2007年以来,3D扫描技术取得了巨大进步(如激光雷达、结构光、多视角立体视觉)。本书分析了如何将来自不同传感器的数据进行鲁棒的融合。重点研究了基于优化的多视角重建方法,特别是如何通过引入更复杂的相机模型和全局一致性约束来减少噪声和尺度不确定性。此外,还详细介绍了快速、高精度的表面重建算法,例如从密集点云到可编辑网格的转换过程中的拓扑修复技术。 第三部分:几何处理在交叉领域的应用与挑战 本部分将理论与实践相结合,探讨了现代几何处理技术在关键工业和科研领域中的应用。 第七章:几何处理与物理仿真(FEA/CFD)的桥梁 现代仿真软件对输入几何的质量要求极高。本书详细阐述了如何利用现代几何处理技术(如网格自适应加密、局部几何光滑化)来改善用于有限元分析(FEA)和计算流体力学(CFD)的网格质量。讨论了如何构建满足特定物理约束(如法向连续性、体积守恒)的参数化模型,从而提高仿真精度和收敛速度。 第八章:拓扑数据分析(TDA)与几何形态的语义理解 几何处理不再仅仅是形状的“描摹”,更是对“结构”的“理解”。我们探讨了拓扑数据分析(TDA),特别是持久同调(Persistent Homology),如何被应用于识别和量化复杂数据集中(包括三维点云和网格)的“洞”、“环”等拓扑特征。分析了这些拓扑特征如何作为高层次的语义信息,用于医疗影像分析(如血管结构)和材料科学中的孔隙度分析。 第九章:实时交互式几何操作的未来 随着虚拟现实(VR)和增强现实(AR)的普及,对低延迟、高帧率的几何处理提出了苛刻的要求。本章分析了为实时系统优化的算法,例如增量式网格细分/简化、基于GPU的并行几何操作,以及如何利用预计算和近似结构(如八叉树或k-d树的更高效变体)来实现亚毫秒级的碰撞检测和渲染准备。 结语:面向未来的几何计算图景 本书最后总结了当前几何处理领域面临的主要挑战:对非结构化、高维数据的鲁棒性处理、几何生成的可控性与可解释性,以及如何构建真正能够理解和推理几何意义的通用框架。我们展望了量子计算和神经形态计算可能对未来几何处理算法带来的颠覆性影响。

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