The Language of New Media Design

The Language of New Media Design pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:
作者:Martinec, Radan/ Van Leeuwen, Theo
出品人:
页数:224
译者:
出版时间:2008-11
价格:965.00 元
装帧:
isbn号码:9780415372572
丛书系列:
图书标签:
  • 新媒体设计
  • 交互设计
  • 用户体验
  • 视觉传达
  • 信息架构
  • 设计理论
  • 数字媒体
  • 平面设计
  • 网页设计
  • 媒体艺术
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具体描述

'This textbook is really a road map for how research in new media should evolve. It offers such an overwhelming variety of examples, it is so clearly written, and it is so stimulating in research topics. This book should be the base of MA courses all over the world' - Jan Renkema, Tilburg University, The Netherlands. "The Language of New Media Design" is an innovative new textbook presenting methods on the design and analysis of a variety of non-linear texts, from websites to CD-ROMs. Integrating theory and practice, the book explores a range of models for analyzing and constructing multimedia products. For each model, the authors outline the theoretical background and demonstrate usage from students' coursework, commonly available websites and other multimedia products.Assuming no prior knowledge, the book adopts an accessible approach to the subject which has been trialled and tested on MA students at the London College of Communication. Written by experienced authors, this textbook will be an invaluable resource for students and teachers of new media design, information technology, linguistics and semiotics. Dr Radan Martinec owns a new media research and consulting company IKONA Research and Consulting, based in Arizona, USA. Theo van Leeuwen is Professor of Media and Communication and Dean of the Faculty of Humanities and Social Sciences at the University of Technology, Sydney, Australia. He is the co-author of "Global Media Discourse" (Routledge, 2007, with David Machin) and "Reading Images" (2nd edition, Routledge, 2006, with Gunther Kress).

深入解析数字时代的视觉语法:一本关于信息可视化与交互设计的深度探索 前言:在信息洪流中锚定意义的必要性 我们正处于一个前所未有的信息爆炸时代。数据以光速流动,形态各异的界面和体验层出不穷。在这个“在场即是媒介”的语境下,理解信息如何被结构化、如何被感知、以及如何驱动用户行为,成为了一门至关重要的实践科学。本书并非聚焦于某一特定软件的操作指南,亦非仅仅罗列设计趋势,而是致力于剥离这些表象,深入探究驱动现代视觉传达与交互模式的底层逻辑、哲学基础与系统思维。 本书旨在为设计师、产品经理、用户体验专家,以及所有对数字叙事艺术感兴趣的求知者,提供一个坚实的理论框架,帮助他们超越表面的“美观”或“新颖”,去构建真正具有清晰度、效率和情感共鸣的数字作品。我们将把“设计”这一行为,视为一种精心编排的语言——一种在人与机器、信息与认知之间建立桥梁的复杂系统。 --- 第一部分:符号学与感知心理学的交汇点——数字视觉语言的底层结构 本部分奠定了理解数字媒介体验的理论基石,它将设计置于更广阔的符号学和认知科学的框架下进行审视。 第一章:从经验到编码:感知的结构化过程 我们首先探讨人类如何处理涌入的视觉和触觉信息。我们不会从图形用户界面(GUI)的元素入手,而是追溯感知心理学在数字环境中的应用。重点分析格式塔原则在屏幕布局中的动态演变,以及认知负荷理论如何指导信息密度的分配。设计不再是随机的美学选择,而是对人类注意力资源分配的优化策略。 信息的熵与清晰度: 如何通过结构化的方式降低信息接收的随机性,确保核心信息以最低的解码成本被获取。 视觉层级与叙事节奏: 深入分析颜色、对比度和空间关系如何协同作用,引导用户的目光路径,从而构建出非线性的叙事体验。我们将对比传统印刷媒介的线性阅读模式与数字媒介的跳跃式浏览习惯之间的本质差异。 第二章:符号的“在场”与“缺失”:图标、动效与隐喻 本章聚焦于符号如何在数字化环境中获得意义。图标不再仅仅是图像,它们是压缩的指令集和文化语境的载体。我们探究符号学理论(如索绪尔的能指与所指)在设计中的实际效用。 图标的演化与通用性挑战: 探讨跨文化背景下符号的有效性,以及如何设计既能保持文化根基又不失未来适应性的“中性符号”。 动态作为上下文(Motion as Context): 动画和过渡效果的意义远超装饰。本节详细剖析动效如何承担信息传递的功能——例如,表示状态变化、提供反馈、或暗示系统逻辑。我们将分析过渡动效在维持用户空间感(Spatial Awareness)中的关键作用,避免“闪烁”或“突然中断”带来的认知错位。 --- 第二部分:构建动态世界的语法——交互模式的系统性解构 本部分将视线转向用户与信息系统之间的互动机制,探讨构建有效且具有适应性的交互系统的设计原则。 第三章:从界面到环境:情境驱动的交互设计 传统的界面设计关注屏幕上的元素,而本章则将视野扩展到情境感知(Context-Awareness)。我们不再讨论按钮放在哪里,而是讨论在何种时间、何种设备、何种用户状态下,某个交互行为是“恰当的”。 多模态交互的融合: 语音、手势、触觉反馈如何与视觉界面协同工作,形成一个完整的感知闭环。探讨如何设计一个在不同输入模式间流畅切换的系统,而不是孤立地设计每一种模式。 适应性与弹性设计(Resilience in Design): 探讨系统在面对网络延迟、错误输入或设备损坏时,如何通过设计来维持用户的控制感和信任度。这需要超越“错误提示”本身,关注系统如何“优雅地失败”。 第四章:数据的结构化表达:信息可视化中的叙事力量 信息可视化是数字设计中最具挑战性的领域之一,因为它要求设计师同时精通数学的严谨性和艺术的表达力。本章深入探讨数据叙事(Data Storytelling) 的方法论。 图表的认知偏见管理: 分析常见的视觉编码陷阱(如不恰当的轴设置、错误的颜色映射)如何误导观众,并提供一套严谨的评估体系来检测和消除这些偏见。 交互性与解释深度的平衡: 探讨如何通过交互(如过滤、聚焦、钻取)来平衡信息的广度展示与深层探索的需求。成功的可视化设计,是在用户需要宏观视图时提供清晰的地图,在用户需要细节时提供显微镜。 --- 第三部分:设计的长期主义——适应性、伦理与未来架构 最后一部分,我们将讨论数字设计实践中更宏大、更具前瞻性的议题,包括系统长期的健康运营和设计决策的伦理责任。 第五章:组件化思维与设计的可维护性 现代数字产品是由不断增长的组件库支撑的。本章强调设计系统(Design System)背后的工程哲学。 原子设计与抽象层级: 探讨如何构建一个既能确保视觉一致性,又具备高度灵活性的组件架构。重点在于如何定义组件的“约束”(Constraints)和“可变参数”(Variations),而不是仅仅收集样式库。 设计决策的文档化与传承: 优秀的设计系统是活的文档。我们将分析如何通过清晰的“设计原则”和“使用指南”来确保跨团队、跨时间轴的设计决策具有可追溯性和可复制性。 第六章:效率、民主与设计的社会责任 设计决策并非发生在真空中,它带有深刻的社会和伦理含义。本章探讨设计在推动或阻碍社会公平、信息民主化方面的作用。 可及性(Accessibility)的实践深度: 不仅仅是满足WCAG标准,而是将对残障用户的理解内化为设计流程的核心驱动力。分析颜色对比、键盘导航、屏幕阅读器兼容性背后的认知需求。 “黑暗模式”与“用户操纵”的边界: 探讨设计技巧(如使用焦虑驱动的通知、强制性注册流程)如何被用于“暗中操纵”用户行为(Dark Patterns)。本书将提出一套基于透明度和用户赋权的设计伦理框架,指导实践者在追求商业目标的同时,坚守对用户心智的尊重。 --- 结语:成为语法的建造者 《The Language of New Media Design》的目的不是提供一套现成的答案,而是提供一套强健的提问工具。通过对符号学、心理学、系统工程和伦理学的交叉审视,我们旨在培养出能够理解并主动塑造数字体验“语法”的设计思维。最终,成功的数字设计,是那些能够清晰、高效且负责任地使用这种语言,与世界进行深刻对话的作品。

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