Radio Production

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出版者:
作者:McLeish, Robert
出品人:
页数:368
译者:
出版时间:2005-6
价格:$ 64.35
装帧:
isbn号码:9780240519722
丛书系列:
图书标签:
  • 广播制作
  • 音频工程
  • 声音设计
  • 媒体制作
  • 无线电广播
  • 后期制作
  • 录音技术
  • 节目制作
  • 数字音频
  • 媒体传播
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具体描述

This classic book is a must-have for anyone involved in radio production, covering everything from operational techniques and producing different programme formats, to conducting interviews and writing for radio. The fifth edition features new and updated information on: * digital production, such as the computer editing process, digital recording and DAB * the internet and internet-only radio stations * automatic playout systems * ethics * storytelling, showing simple ways of creating different acoustics for drama * station management * scheduling * remote reporting This edition is further enhanced by a supporting CD-Rom, packed with examples, exercises and resources.

《数字时代的声音设计与叙事艺术》 一部深入探索音频制作核心理念与前沿实践的综合指南 在信息爆炸的今天,声音的力量从未如此显著。它不仅是娱乐的载体,更是情感的桥梁、信息的载体,以及品牌身份不可或缺的一部分。本书《数字时代的声音设计与叙事艺术》,旨在超越传统制作范畴,为音频创作者、声音设计师、播客制作人以及所有对声音艺术怀有热忱的人,提供一套全面且具有前瞻性的知识体系与实操方法论。 本书的架构建立在对“声音”这一媒介的深度理解之上,它将音频制作视为一门融合了技术精确性、艺术直觉与心理学洞察的综合学科。我们不局限于单一的软件操作或设备评测,而是着眼于声音如何与人类感知互动,以及如何在日益拥挤的媒体环境中脱颖而出。 第一部分:声音的物理与心理基础——构建听觉世界 本部分将听众带入声音的本质探究。我们将从声波的物理特性入手,探讨频率、振幅、波形如何共同构建我们听到的“音色”。然而,重点很快将转向声音的心理学效应:声音的感知是如何被大脑处理的? 环境声场与空间幻觉的构建: 我们将深入解析混响(Reverb)、延迟(Delay)和空间化技术(如Ambisonics和沉浸式音频)的原理。这不仅仅是关于“让声音听起来很大”的技术,而是关于如何在听众的脑海中精确地绘制出声源的位置、材质和距离。我们将剖析“近场感”、“远景感”是如何通过细微的EQ调整和空间处理实现的。 人类听觉的非线性响应: 探讨弗莱彻-曼森曲线(Fletcher-Munson curves)在实际混音工作流中的应用。理解人类听觉在不同响度下的频率敏感度差异,是确保作品在从手机扬声器到专业监听系统等各种播放环境下都能保持一致听感和动态平衡的关键。 情感共振的声学基础: 声音的调性(Tone)如何直接影响情绪?我们将分析低频的“厚重感”与高频的“清晰度”在叙事中扮演的角色。例如,如何在配乐和音效设计中利用特定频率范围来诱发紧张感、平静感或怀旧感。 第二部分:高级声音叙事技巧——超越线性音频 数字音频的进步使得声音叙事不再局限于传统的时间轴。本部分着重探讨如何利用声音元素进行复杂的故事构建和世界构建。 声音场景的层次化设计: 成功的环境音不是简单的背景噪音堆砌,而是精心编排的声学景观。本书详尽阐述了声音分层(Layering)的艺术:基础层(Base Layer,如环境底噪)、中层(Mid Layer,如持续的活动声)和细节层(Detail Layer,如短暂、引人注目的事件声)。我们将提供实用的矩阵图表,帮助创作者根据场景的复杂程度进行合理分配资源。 动态范围的管理与戏剧性张力: 动态范围(Dynamic Range)是叙事节奏的呼吸。本书强调,限制动态压缩的过度使用,并在关键叙事节点进行精确的动态雕塑。我们将教授如何利用瞬态塑形器(Transient Shapers)和多段压缩器来强调或柔化特定事件的声音冲击力,从而精确控制听众的注意力焦点。 非线性声音叙事与交互式音频: 随着游戏和交互式媒体的发展,声音必须具备反应性。本章深入探讨了事件触发音频(Event-Driven Audio)、状态过渡声音(State Transition Sounds)以及使用中间件(如Wwise或FMOD)进行复杂音频逻辑设计的方法。重点在于设计一套可扩展的声音系统,而不是单一的音效文件。 第三部分:现代工作流程与工具的批判性应用 在本部分,我们将审视当下音频制作领域的主流技术和工作流程,并提供一套批判性的视角,强调工具服务于艺术,而非主导艺术。 数字化工作台的优化与效率: 探讨现代数字音频工作站(DAW)的高级功能,如基于片段的编辑、自动化曲线的精确绘制、以及如何利用会话模板(Session Templates)来标准化和加速高产量的项目流程。我们特别关注工作流中的“瓶颈”环节,并提供针对性的解决方案,确保技术障碍不扼杀创造力。 后期制作的“干净”哲学与声音的平衡: 深入解析母带处理(Mastering)的原理,但视角转向“声音的平衡”而非单纯的响度战争。我们将讨论如何利用响度标准(如LUFS)来确保作品在不同平台的兼容性,并强调“透明度”在后期处理中的重要性——最好的处理是听起来“未被处理”的。 采集前沿技术:深度麦克风学与录音实践: 抛开通用的麦克风介绍,本书聚焦于特定的拾音技术在声音叙事中的应用。例如,如何利用立体声阵列(Stereo Arrays)捕获广阔的声景,如何使用高通滤波器来隔离目标声音源,以及在复杂声场中,如何通过麦克风的选择和放置来预先决定混音的最终形态,从而减少后期“修补”的工作量。 第四部分:新兴趋势与声音的未来图景 最后,本书展望了音频制作领域的未来走向,指导创作者如何预备和适应即将到来的技术变革。 沉浸式音频的生态系统: 详细解读Dolby Atmos、MPEG-H等沉浸式音频格式的渲染机制和创作思维的转变。重点在于如何将“场景”思维融入到音频对象(Audio Objects)的设计中,以及创作者如何从传统的立体声思维过渡到三维声学空间思维。 人工智能在声音工作流中的角色: 探讨AI辅助工具(如自动去噪、智能混音推荐)的现状与局限性。我们批判性地分析,AI如何能提升效率,但同时强调,只有人类的审美判断才能赋予声音真正的“灵魂”和叙事意图。 声音身份(Sonic Branding)的构建: 针对企业、产品和内容系列的长期声音策略。如何设计一套独特且易于识别的声音DNA,确保品牌标识在听觉层面具有持久的影响力,并探讨声音徽标(Sonic Logos)的设计原则。 《数字时代的声音设计与叙事艺术》并非一本简单的操作手册,而是一份通往精湛音频技艺的地图。它要求读者不仅要掌握技术,更要培养对声音的敏锐洞察力、对听众心理的深刻理解,以及对叙事结构的不懈追求。通过本书的学习,读者将能够自信地驾驭任何声音项目,创造出既技术精湛又扣人心弦的听觉体验。

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读后感

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用户评价

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这本书的封面设计简直是一场视觉盛宴,那种浓郁的、仿佛能触摸到的复古感一下子就把人拉回了那个黄金时代的广播演播室。我记得我第一次翻开它的时候,就被那种扑面而来的专业气息给震撼到了,它不是那种干巴巴的教科书式的陈述,而是充满了故事性。作者显然对声音的魔力有着近乎宗教般的虔诚,每一个章节的铺陈都像是精心编排的一场声景。尤其让我印象深刻的是关于“空气感”的探讨,如何通过麦克风的选择和摆位,以及录音环境的声学处理,来捕捉和放大那种空间中的微妙振动,将听众真正“带入”现场。那种对细节的执着,让我这个初学者感到既敬畏又兴奋。书里引用了大量行业内前辈的案例和轶事,那些关于如何处理突发状况、如何在现场即兴创造出经典瞬间的描述,读起来比任何小说都要引人入胜。它不仅仅是在教你技术,更是在培养你对声音艺术的敏锐嗅觉和对听众心理的深刻洞察。我甚至开始在日常生活中,刻意去分辨不同材质反射声音的方式,去注意环境噪音是如何影响信息传递的,这本书彻底改变了我与“听觉世界”的相处方式。

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我必须承认,这本书的阅读体验是极其“沉浸式”的。作者似乎深谙如何用文字模拟听觉体验。他描述如何通过对气流声和齿音的细致处理,来刻画一个角色的年龄和性格,那种细致入微的观察力令人叹服。更厉害的是,书中没有一个固定的“标准答案”。比如在处理一个爆炸场景时,作者会列举出至少三种截然不同的处理路径——一种是追求纯粹的物理震撼,另一种是侧重于听众的心理惊吓,还有一种则是将爆炸声转化为一种象征性的、更抽象的听觉符号。然后,他会让读者自己去思考在特定情境下,哪一种路径是最“诚实”的表达。这种开放式的引导,极大地激发了我独立思考的欲望,让我不再盲目追随教程,而是开始根据自己的创意目标来量身定制声音方案。这本书成功地将技术操作提升到了艺术决策的层面,让人感觉自己不再是一个操作按钮的技工,而是一个声音世界的架构师。

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这本书给我的感觉,与其说是一本生产指南,不如说是一部关于“声音哲学的沉思录”。它没有落入那种教条式的、告诉你“必须”使用哪种软件或硬件的陷阱。相反,它一直在追问更深层的问题:你到底想通过你的声音传达什么?你的听众是谁?在有限的频率范围内,你如何确保你的信息不仅被听到,而且被“感受到”?我对其中关于“角色声谱分离”的一章记忆犹新,作者用生动的例子阐释了如何在多角色对话场景中,通过调整各自的频率重心、空间位置甚至轻微的失真度,让听众在不费力的情况下清晰分辨出说话者,而无需依赖生硬的左右声像定位。这不仅仅是技术活,这简直是心理学和艺术的结合。我甚至觉得,很多电影的导演和编剧都应该翻阅此书,因为它揭示了声音是如何构建出我们对现实世界的感知和信念。它让我意识到,那些被我们视为理所当然的“背景音”,其实是整个作品基调的无形支柱。

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老实说,一开始我抱着一种“随便看看”的心态接触这本书的,毕竟我对“制作”这个词总是有点畏惧,总觉得那是一堆复杂设备的堆砌。然而,这本书的叙事逻辑简直是大师级的,它采用了“由宏观到微观,再回归整体感知”的结构,让人感觉每一步学习都是顺理成沱。比如,它花了大篇幅去解析叙事节奏在不同媒介间的差异,探讨如何用音乐的起承转合来推动听众的情绪,而不是简单地告诉你“配乐要在这里升起来”。最让我茅塞顿开的是关于“寂静”的处理。在充斥着爆炸音效和密集对白的现代制作中,作者强调了留白的力量,如何利用短暂的、精心设计的沉默来放大随后出现的声音效果,制造出令人屏息的戏剧张力。这种对极简主义美学的推崇,在如今这个信息爆炸的时代显得尤为珍贵。书中的图表和流程图设计得极简而高效,即便是像我这种对工程学不太敏感的人,也能迅速抓住核心概念,比如混音台的通道路由逻辑,或是不同压缩器特性的细微差别。它让你明白,好的制作不是堆砌效果,而是精准地移除不必要的干扰,让核心信息以最纯净的面貌抵达耳朵。

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从排版和装帧上看,这本书就透着一股毫不妥协的匠人精神。纸张的质感很好,内页的印刷清晰,即使是那些复杂的波形图和频谱分析图也一目了然,这对于需要频繁对照参考的读者来说是巨大的福音。我特别欣赏它在章节末尾设置的“听力挑战”环节。这些挑战不是要求你用软件完成什么复杂效果,而是给出一个简短的音频片段描述,然后让你闭上眼睛,在脑海中预演出你心目中最理想的声音完成度,并尝试用文字记录下来。这是一种强迫性的“听觉可视化”训练,极大地提升了我的预判能力。很多技术书籍读完后,合上书本,知识点就烟消云散了,但这本书不同,它在你脑海中留下了一套全新的听觉过滤器。我现在听到任何一个广告、一段播客,都会下意识地去拆解它的声音构成:那个环境底噪有多深?人声的动态范围控制在哪里?鼓点的瞬态响应是否足够干净?这本书不是让你学会如何“制作”,而是让你学会如何“聆听”,而高质量的聆听,是所有伟大制作的起点。

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