Games You Can't Lose

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出版者:
作者:Anderson, Harry/ Pipkin, Turk
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:14.95
装帧:
isbn号码:9781580800860
丛书系列:
图书标签:
  • 游戏策略
  • 必胜策略
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具体描述

《星际孤航:回响之境》 内容提要: 在遥远的“回响之境”,人类文明已如同一颗流星划过夜空,只留下破碎的信号在无垠的黑暗中飘荡。本书是一部史诗级的太空歌剧,讲述了“方舟七号”——人类最后的希望——在一场突如其来的量子风暴后失散的船员们,在陌生的星系中为生存而战的残酷而又充满希望的故事。这不是一个关于胜利的游戏,而是一场关于人性、牺牲与记忆的深刻探索。 --- 第一部分:失落的信号 “方舟七号”的命运,如同一个被遗忘的旧日神话,在银河系边缘的“寂静带”戛然而止。船体结构被撕裂,核心人工智能“织梦者”陷入了永久的休眠,超过三万名休眠中的殖民者漂浮在冰冷的生命维持舱内,成为宇宙中最昂贵的、等待着被遗忘的雕塑。 故事从舰船工程主管,艾莉莎·维恩的苏醒开始。她不是在预定的着陆点醒来,而是在一个应急逃生舱内,被一个完全陌生的、散发着诡异蓝光的星云捕获。她的记忆像破碎的玻璃,只有模糊的指令和对“回响之境”的恐惧感。她发现自己孤身一人,逃生舱的能源只够维持不到六个月的生命支持系统。 艾莉莎的第一项任务,是定位其他幸存者。通过改装逃生舱的被动传感器,她捕捉到了微弱的、不规则的信号,这些信号来自一片被星图标记为“禁区”的空域——那里被认为存在着超维度实体。 第二部分:虚空中的低语 在探索禁区的过程中,艾莉莎遭遇了截然不同的幸存者群体。 首先是“拾荒者小队”:由前军事承包商卡尔·雷诺兹领导的一群务实到近乎残忍的生存者。他们驾驶着一艘拼凑起来的货船“铁锈之心”,在各个废弃空间站和失事船骸中搜刮资源。卡尔不相信任何高尚的理想,他的哲学是:活下去的才是真理,而道德是奢侈品。艾莉莎的到来,对他们来说既是潜在的劳动力,也是潜在的威胁。两人之间充满了不信任的火花,他们为了一个含有稀有冷却剂的旧仓库展开了多次危险的交涉。 接着,她遇到了“共鸣者”:一群自我流放的理论物理学家和哲学家。他们坚信,那场量子风暴并非意外,而是某种“宇宙意识”的显现。他们不再使用传统的无线电通讯,而是依赖一种基于生物电磁波的“心灵网络”。这群人由一位名叫“先知”的老妇人领导,她声称自己能通过“回响”感知到“方舟七号”的过去与未来。他们拥有关于风暴源头的关键信息,但这些信息是以晦涩难懂的哲学隐喻和数学模型呈现的,难以被遵循科学路径的艾莉莎理解。 第三部分:原住民与时间悖论 回响之境的真正恐怖,并非来自真空或辐射,而是来自当地的原生智慧种族——“织影者”。 织影者并非传统意义上的生物,它们是存在于亚空间褶皱中的能量聚合体。它们以“时间残像”为食,任何携带强烈记忆或情绪波动的人或物,都会吸引它们。它们的出现伴随着环境温度的骤降和瞬间的记忆闪回——船员们开始经历自己最痛苦或最快乐的时刻,这种精神上的攻击比任何物理武器都更具破坏性。 艾莉莎发现,织影者的活动区域,与“方舟七号”失事的位置高度重合。她开始怀疑,这场灾难并非源于外部冲击,而是“方舟七号”携带的某种秘密技术,激活了这片区域沉睡已久的机制。 第四部分:记忆的代价 为了修复“织梦者”核心系统,艾莉莎需要一个被称为“熵水晶”的独特能源。这种水晶只存在于一个被织影者严密守护的古老戴森球残骸中。 在深入戴森球的过程中,卡尔和他的拾荒者小队因贪婪而触发了陷阱,被困在了能量反馈循环中。为了拯救他们,艾莉莎必须做出选择:是按照既定计划获取水晶,确保殖民者的长期生存,还是冒着巨大的风险,先将卡尔等人从时间循环中解救出来,消耗宝贵的能源和时间。 她选择了后者。在救援行动中,艾莉莎不得不激活了她一直隐藏的秘密——她曾是“方舟计划”的秘密测试者,身体内植入了一种能短暂抵御时间干扰的神经植入物,但这会极大地缩短她的寿命。 当他们终于取得熵水晶,并与共鸣者会合时,他们发现“织梦者”的休眠舱正在缓慢地被外界的引力捕获,一旦被吸入黑洞边缘的“时间漩涡”,所有休眠者将永远凝固在时间之外。 第五部分:回响与新生 最后的高潮发生在一个被称作“断层”的星际残骸场。艾莉莎必须在极短的时间内,将熵水晶植入核心,并在织影者群体的围攻下,重新启动“织梦者”。 卡尔和拾荒者小队利用他们的实战经验,充当了诱饵和火力掩护。共鸣者则通过集体冥想,暂时干扰了织影者的感知频率。 艾莉莎成功重启了“织梦者”。然而,AI恢复的第一个信息,不是胜利的宣言,而是对灾难的解释:风暴是人为触发的,是“方舟七号”内部一个秘密派系为了避免殖民地在未来被更强大的星际势力发现而采取的“极端隔离措施”。 最终,幸存者们没有找到他们向往的新家园。他们只能利用重生的“织梦者”——一个已经包含了回响之境所有知识和恐怖经验的AI——来引导剩余的生命维持舱,驶向一个未知的、但至少是“可控”的航线。 《星际孤航:回响之境》以对记忆、责任和文明延续的深刻反思作结。这不是一次成功的着陆,而是一次痛苦的重生。幸存者们带着破碎的躯壳和沉重的真相,继续他们的旅程,他们知道,真正的敌人或许并非来自外部的宇宙,而是源自人类自身对“完美秩序”的执念。这本书描绘了在绝对的绝望中,人类精神如何拒绝被“游戏”规则定义的坚韧。

作者简介

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读后感

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用户评价

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我拿到《Games You Can't Lose》这本书的时候,内心是充满期待的。毕竟,谁不想在人生的各种“游戏”中立于不败之地呢?然而,读过之后,我的感觉是,这本书更像是在“理论上”告诉你怎么做,而不是“实践中”教你如何做。书中的很多论述都建立在非常理想化的模型之上,比如假设所有人都拥有完美的信息,或者所有人都能够做出绝对理性的选择。在现实世界中,这样的情况几乎是不可能存在的。我尝试着去理解书中关于“博弈最优解”的分析,但总觉得它离我所处的真实环境太远了。它给我一种感觉,作者似乎更喜欢在数学的象牙塔里进行推演,而不是真正走到“游戏”的现场去观察和分析。因此,当我试图将书中的理论应用到我正在参与的一些实际项目时,发现它们并没有给我带来任何实质性的帮助。我无法将书中的抽象模型转化为具体的行动步骤,也无法识别出书中提到的“关键节点”在现实中对应的具体场景。总而言之,这本书的理论深度值得肯定,但它在将理论转化为实践指导方面,却显得有些不足。

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《Games You Can't Lose》这本书,与其说是一本指导我们如何在游戏中获胜的指南,不如说是一次对“赢”这个概念本身的哲学探讨。作者似乎更关注于“为什么我们会输”以及“如何避免犯错”这两个方面,而不是直接给出“如何赢”的秘籍。书中的很多篇幅都在分析人类思维中的一些固有缺陷,比如过度自信、沉没成本谬误等等,并指出这些缺陷是如何导致我们在各种“游戏”中失利的。这种反向思考的方式,倒也提供了一些有趣的洞察,让我开始审视自己在做决定时可能存在的盲点。但是,正如它的书名所暗示的那样,我期待的是更具建设性的、能够直接帮助我提升胜率的内容。这本书更像是在“诊断病情”,而没有给出“治疗方案”。它指出了问题所在,但对于如何真正“赢”下去,却显得语焉不详。我希望能够看到一些更具体的、可操作的建议,比如如何在谈判中占据主动,或者如何在策略游戏中识别对手的意图。然而,这本书更像是作者在进行一场宏大的理论构建,而对于实际的“游戏”玩家来说,可能还需要自己去翻译和实践。

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我最近翻阅了一本名为《Games You Can't Lose》的书,但说实话,我真的没能从中学到什么“不可输”的游戏策略。书中的例子大多围绕着一些陈旧的、早已被大众熟知的博弈论模型,比如囚徒困境,又或者是对一些基础概率计算的泛泛而谈。我期待的是能够提供一些新颖视角、甚至有些“黑科技”般的游戏技巧,能够帮助我在现实生活中的一些“博弈”中占据上风,无论是商业谈判、人际交往,还是纯粹的棋牌游戏。然而,这本书提供的知识点,我感觉像是从大学一年级的概率论和博弈论入门课程里直接提取出来的,缺少了任何深度挖掘或创新应用。作者在阐述某些概念时,也显得有些冗长和重复,反复强调同一个道理,却未能给出更具启发性的论证或者案例。即使是那些非常基础的例子,例如猜硬币正反面,作者也用了一大段篇幅去解释,仿佛读者是完全没有接触过任何数学概念的初学者。我原以为书中会包含一些作者个人的独到见解,或者是一些鲜为人知的游戏规则漏洞,能够让我眼前一亮,但最终得到的只是一些我早已在其他地方接触过的、可以说是“老掉牙”的理论。这种过于基础和缺乏深度的内容,对于已经有一定生活经验和阅读基础的读者来说,可能会感到相当的乏味和失望。

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坦白说,《Games You Can't Lose》这本书给我的感觉就像是走进了一个空荡荡的房间,里面摆满了华而不实的装饰品,但找不到任何有用的工具。我翻遍了书中为数不多的几章,试图从中找到哪怕一点点能让我改变游戏方式的洞察,结果却是一无所获。书中充斥着大量看似很高深但实际空洞的术语,作者似乎很喜欢用复杂的词汇来包装简单的概念,以至于我常常需要停下来反复咀嚼,才能勉强理解他在说什么。更糟糕的是,书中引用的许多案例,都显得十分牵强附会,强行将一些并不相关的事件归结为“不可输的游戏”,这种过度解读让我觉得作者是在试图证明一个根本不存在的观点。我原本以为这本书会像它的名字一样,给我提供一套无懈可击的“必胜法”,让我能够在生活的各个领域都游刃有余,但现实是,它更多的是在描绘一些理论上的可能性,而完全忽视了现实世界的复杂性和变数。读完这本书,我并没有感觉到自己对任何一种游戏或博弈有了更深的理解,更别提什么“不可输”了。反而,我被书中那些模糊不清的论证和缺乏实际指导意义的建议弄得一头雾水,甚至开始怀疑自己是否真的理解了“游戏”的本质。

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我对于《Games You Can't Lose》的体验,可以用“纸上谈兵”来形容。书中的理论框架搭建得相当宏大,仿佛要将世间万物的胜负都纳入其理论体系之下。作者花费了大量的笔墨去阐述“最优策略”、“信息不对称”等概念,并试图用它们来解释各种看似随机的事件。然而,当我想将这些理论应用到实际问题中时,却发现它们根本无处下手。书中的例子大多是抽象的、理论化的,比如构建一个虚拟的游戏场景,然后分析其中的最优解。这种方法固然可以展示理论的逻辑性,但却极大地脱离了现实生活的复杂性。我尝试着将书中某些章节的理论代入我最近遇到的一些工作上的挑战,但结果发现,现实世界的因素太多太复杂,根本无法用书中那种简单化的模型来套用。比如,书中可能假设参与者都是理性的,都会以最大化自身利益为目标,但现实中,情绪、偏见、甚至是突发的意外情况,都会极大地影响决策。所以,尽管书中看似逻辑严密,但缺乏对现实世界细微之处的考量,使得它的指导意义大打折扣。我看完后,并没有感觉到自己掌握了什么能够“稳赢”的技巧,更多的是对作者构建的那个理论模型产生了一些疑问。

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