3DS MAX4 三维建模与造型设计//电脑美术设计教材(1CD)

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isbn号码:9787900343390
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具体描述

掌握数字艺术的魔力:深入探索三维建模与造型设计的无限可能 这是一本引人入胜的图书,它将带您进入一个由点、线、面构建的奇妙世界,在那里,想象力是唯一的边界。本书并非对某个特定软件的简单功能罗列,而是旨在为您构建一个扎实的三维建模与造型设计的理论基础,并在此基础上,引导您掌握核心的设计理念、流程以及行业实践。无论您是初涉此领域的学生,还是渴望提升专业技能的从业者,本书都将是您开启数字艺术之旅的理想伙伴。 第一篇:三维世界的基石——建模理论与基础 在您踏入三维的宏伟殿堂之前,理解其基本构成至关重要。本书的开篇将为您夯实建模的基础,深入浅出地剖析构成三维模型的“DNA”——顶点、边和面。您将学习如何精确地定义和操作这些基本元素,理解多边形建模的原理,例如边缘循环、挤出、倒角等操作的本质及其在塑造物体形态中的关键作用。 更重要的是,本书将引导您理解“拓扑”的重要性。一个良好的拓扑结构不仅能让模型在渲染时呈现出更优美的曲面,更能为后续的UV展开、贴图绘制以及动画绑定打下坚实的基础。您将学会如何构建清晰、高效的网格,避免出现不必要的面数浪费、N-gons(多边面)等问题,从而确保模型的“健康”与“易用性”。 本书将详细介绍不同类型的建模技术,并不仅仅局限于多边形建模。您将了解到NURBS(非均匀有理B样条)建模的强大之处,尤其是在创建流畅、自由形态的曲面时,NURBS是如何展现其无与伦比的优势的。通过对NURBS的深入理解,您将能够塑造出汽车、产品、建筑等领域中那些充满科技感和艺术感的流畅曲线。 此外,本书还会触及细分曲面建模(Subdivision Surface Modeling)的魅力。这种技术能够将一个简单的低模通过算法转化为平滑、复杂的曲面,是许多角色建模、有机建模和概念设计的首选方法。您将学习如何利用细分曲面来高效地控制模型的细节和光滑度,创造出令人惊叹的柔软材质和细腻的生物体。 第二篇:塑造灵魂的艺术——造型设计与细节雕刻 仅仅拥有模型是不够的,赋予它生命、性格和故事才是造型设计的核心。本书将带您深入探究造型设计的艺术,从构思到实现,步步为营。您将学习如何进行概念草图的转化,如何将二维的灵感转化为三维的实体。 本书将重点讲解“比例与透视”在造型设计中的核心地位。准确的比例是构建真实感和美感的基石,而透视则赋予了模型空间感和深度。您将通过大量的案例分析,理解不同视角下的物体形态变化,学会如何通过对比例的精准把握,来塑造出具有视觉冲击力和故事性的角色、道具或场景。 细节是决定作品成败的关键。本书将为您揭示细节雕刻的艺术与技巧。您将学习如何利用各种工具来添加凹凸、划痕、毛发、纹理等,让模型从简单的几何体变成一个充满故事和历史感的“生命体”。本书将引导您理解“雕刻”的逻辑,例如从大的形态入手,逐步细化到微小的纹理,以及如何在数字雕刻中模拟真实世界中材质的特性。 本书还将深入探讨“材质与纹理”在造型设计中的重要作用。一个优秀的三维模型,离不开逼真的材质表现。您将学习材质的构成原理,例如漫反射、高光、反射、折射、法线等参数的含义及其对最终渲染效果的影响。同时,本书将引导您掌握纹理贴图的制作与应用,包括UV展开的技巧,以及如何使用各种纹理类型(如颜色贴图、法线贴图、高光贴图、粗糙度贴图等)来赋予模型丰富的细节和真实感。 第三篇:构建世界的蓝图——场景设计与环境构建 三维建模不仅仅是创建单个物体,更是构建一个完整、沉浸式的虚拟世界。本书的第三篇将聚焦于场景设计与环境构建,为您提供系统化的方法论。 您将学习如何进行场景的整体构图,理解“黄金分割”、“三分法则”等构图原则在三维空间中的应用。如何通过景深、光照、色彩等元素来引导观众的视线,营造出特定的氛围和情绪。 本书将深入讲解“空间关系与布局”。如何合理地安排场景中的各个元素,使之既符合逻辑,又能产生视觉上的吸引力。您将学习如何处理远景、中景和近景的关系,如何利用重复、对称、对比等手法来丰富场景的层次感。 光照是三维场景的灵魂。本书将为您揭示不同类型的灯光(如定向光、点光源、聚光灯、环境光等)的特性,以及如何运用光照来塑造物体的体积感、增强场景的氛围、突出视觉焦点。您将学习PBR(Physically Based Rendering)渲染流程中的光照原理,从而创作出更加写实和富有表现力的场景。 此外,本书还将探讨如何构建逼真的环境。这包括如何创建地形、植被、水体等自然元素,以及如何设计建筑、道具等人工环境。您将学习到在保持整体风格一致性的前提下,如何通过细节的打磨来增强场景的可信度。 第四篇:专业实践与进阶之路 本书不仅关注理论与技术,更注重将所学知识应用于实际项目。您将通过大量的案例分析,学习如何在不同的领域(如影视特效、游戏开发、建筑可视化、产品设计等)中应用三维建模与造型设计的技能。 本书将为您剖析一个典型的三维项目的工作流程,从需求分析、概念设计、建模、贴图、灯光、渲染到后期合成,让您对整个流程有一个清晰的认识。您将学习到如何在团队协作中有效地沟通和交付成果。 对于希望在特定领域深耕的读者,本书还会提供进阶方向的指引。例如,在角色建模方面,将触及人体解剖学、表情制作、毛发系统等;在游戏开发方面,将强调模型优化、UV布局、法线烘焙等;在建筑可视化方面,将侧重于材质的真实感和灯光的氛围营造。 本书鼓励您不断学习和实践。我们提供的不仅仅是知识,更是一种思维方式和解决问题的能力。通过本书的学习,您将能够独立完成复杂的三维项目,用数字艺术点亮您的创意世界,将无形的想象转化为触手可及的视觉奇迹。 总结 本书的内容涵盖了三维建模与造型设计的核心理论、关键技术以及实际应用。它循序渐进,从基础到进阶,旨在帮助读者建立起扎实的专业知识体系,并培养独立解决问题的能力。通过对本书的学习,您将掌握将二维创意转化为三维实体、塑造逼真材质、构建沉浸式场景的强大能力,为您的数字艺术创作之路奠定坚实的基础,并在未来的职业生涯中拥有更广阔的发展空间。

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