Multimodal Usability

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出版者:
作者:Bernsen, Niels Ole/ Dybkjaer, Laila
出品人:
页数:448
译者:
出版时间:
价格:996.00 元
装帧:
isbn号码:9781848825529
丛书系列:
图书标签:
  • Multimodal Interaction
  • Usability
  • Human-Computer Interaction
  • User Experience
  • Accessibility
  • Interface Design
  • Cognitive Ergonomics
  • Multimodal Systems
  • Evaluation Methods
  • Interaction Design
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具体描述

《多模态情境下的交互设计:跨越感官边界的体验革新》 概述 在这个信息爆炸、交互方式日益多元化的时代,传统的单一感知模式已无法满足用户对复杂、丰富、个性化体验的需求。从智能手机上的语音助手,到沉浸式虚拟现实环境,再到触觉反馈技术与视觉界面的融合,多模态交互正以前所未有的速度渗透到我们生活的方方面面。本书《多模态情境下的交互设计:跨越感官边界的体验革新》深入探讨了在多模态情境下,如何进行更有效、更人性化、更具吸引力的交互设计。它不仅仅是关于技术的堆砌,更是关于如何理解用户在不同情境下如何运用多种感官协同工作,并以此为基础,创造出无缝、直观且富有情感连接的数字产品和服务。 本书旨在为交互设计师、产品经理、研究人员以及所有对未来用户体验充满好奇的从业者提供一个系统性的框架和深入的洞见。我们将超越对单一模态(如视觉或听觉)的孤立研究,而是着眼于模态之间的协同、补偿与增强,以及它们如何在真实世界和数字世界中交织,共同塑造用户的整体感知与行为。这不仅仅是一本理论性的著作,更包含大量实用的案例分析、设计原则和方法论,帮助读者将理论知识转化为实践,设计出真正能够打动人心的多模态产品。 核心内容解析 第一部分:多模态交互的基石——理论与感知 多模态交互的定义与演进: 本部分将从根本上界定“多模态交互”的内涵,追溯其从早期人机交互的萌芽到如今的蓬勃发展历程。我们将探讨不同模态(视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉,甚至本体感觉)的生理学基础,以及大脑如何整合来自不同感官的信息,形成对世界的统一认知。理解这些基础原理,是进行有效多模态设计的前提。 感官协同与补偿机制: 深入剖析用户如何在不同情境下,利用不同感官的优势来弥补另一感官的不足。例如,在嘈杂环境中,用户可能依赖视觉提示来理解语音指令;在屏幕阅读困难时,语音反馈变得至关重要。我们将探讨这些自然的协同和补偿机制,并提供如何在设计中加以利用的策略,以提升用户体验的鲁棒性(robustness)和可达性(accessibility)。 情境感知与动态适应: 多模态交互的核心魅力在于其对情境的高度敏感性。本书将详细阐述如何设计能够感知用户当前情境(如环境光线、用户活动状态、用户情绪等)并动态调整交互模态和信息呈现方式的系统。这包括对“情境化设计”的深入探讨,以及如何利用传感器数据和用户行为模式来预测用户需求,从而提供最恰当的交互反馈。 情绪与情感在多模态交互中的作用: 情感是人类体验的重要组成部分,也应是多模态交互设计必须考虑的维度。我们将探讨如何通过结合不同模态的表达(如语音语调、视觉动画、触觉反馈的强度和模式)来传达和唤起用户的情感,从而建立更深层次的用户连接,使产品更具温度和人性化。 第二部分:多模态交互的设计实践——原则与方法 模态选择与分配策略: 并非所有信息都适合通过所有模态呈现。本部分将提供一套系统性的方法,帮助设计师根据信息的属性、用户的目标、当前情境以及模态的特点,来智能地选择和分配信息到最合适的模态。我们将讨论“信息优先级”、“模态负载”以及“模态的互补性”等关键概念。 模态融合与一致性: 当多种模态同时出现时,如何确保它们之间的信息传递是连贯、一致且不产生冲突的?本书将深入探讨模态融合的设计挑战,以及如何通过统一的视觉风格、听觉提示、反馈机制等,创造一个和谐统一的多模态体验。一致性是避免用户困惑、提升可用性的关键。 反馈设计的多样性与有效性: 多模态反馈是多模态交互的核心。我们将详细研究不同模态反馈的设计原则,包括视觉反馈(颜色、动画、图标)、听觉反馈(提示音、语音播报、背景音乐)、触觉反馈(震动、纹理、压力)等。如何根据交互的性质和用户的状态,设计出清晰、及时、有区分度的多模态反馈,将是本部分的重点。 用户中心的多模态设计流程: 传统的用户中心设计流程需要扩展以适应多模态的复杂性。本书将介绍一套针对多模态交互的迭代式设计流程,包括用户研究、原型设计、多模态用户测试、以及基于用户反馈的优化。我们将强调在设计早期阶段就考虑多模态因素的重要性,并提供一系列实用的设计工具和技术。 第三部分:面向未来的多模态交互——前沿探索与应用 沉浸式体验的设计: 虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及混合现实(MR)技术为多模态交互提供了前所未有的机遇。本书将探讨如何在沉浸式环境中设计逼真的、富有临场感的交互体验,包括空间音频、手势识别、触觉模拟等。我们将分析成功的沉浸式应用案例,并预测未来的发展方向。 智能语音与自然语言处理(NLP)的融合: 语音交互是多模态交互中最普遍的形式之一。本书将深入探讨如何将先进的NLP技术与视觉、触觉等其他模态结合,创造出更自然、更智能的对话式AI系统。这包括如何设计清晰的语音提示、处理模糊的语音指令,以及如何通过其他模态来辅助和增强语音交互。 跨设备与无缝切换: 在多设备互联的时代,用户期望能够无缝地在不同设备之间切换任务和信息。本书将探讨如何设计支持跨设备多模态交互的系统,例如,用户可以在手机上开始一个任务,然后在平板电脑上继续,并通过语音和触觉来完成。这将涉及对“连续性体验”和“设备协同”的深入讨论。 可达性(Accessibility)与包容性(Inclusivity)的多模态设计: 多模态交互为提升产品的可达性和包容性提供了强大的可能性。本书将重点关注如何利用多模态设计来帮助残障人士,例如,为视障用户提供更丰富的听觉和触觉信息,为听障用户提供更清晰的视觉提示。同时,我们将探讨如何设计能够适应不同用户能力和偏好的通用多模态界面。 伦理与隐私考量: 随着多模态系统收集更多关于用户的信息(包括生物特征、行为模式等),伦理和隐私问题变得尤为重要。本书将讨论在设计多模态系统时需要考虑的隐私保护原则,以及如何确保数据的安全使用,构建用户信任。 本书特色 理论与实践深度结合: 本书不仅提供坚实的理论基础,更辅以大量的真实案例分析,涵盖从智能家居、汽车导航、移动应用到医疗健康、教育娱乐等广泛领域,让读者能够直观地理解多模态设计的应用场景和价值。 前瞻性视角: 紧跟技术发展趋势,展望多模态交互的未来,探讨新兴技术(如脑机接口、生物传感器)在交互设计中的潜力。 方法论指导: 提供一套可操作的设计流程和方法论,帮助读者在实际工作中落地多模态设计理念。 跨学科视角: 融合了计算机科学、心理学、认知科学、设计学等多学科的知识,为读者提供一个全面的视角。 目标读者 交互设计师(UX/UI Designers): 想要拓展设计视野,掌握更前沿的设计方法,创造更具吸引力的用户体验。 产品经理(Product Managers): 了解多模态交互的潜力,指导产品团队开发更具竞争力的创新产品。 研究人员(Researchers): 对人机交互、多模态感知、用户体验等领域有深入研究需求。 开发者(Developers): 寻求实现更智能、更人性化交互的技术指导。 学生与教育者: 学习和教授下一代交互设计理念的必备参考。 对未来科技与用户体验感兴趣的任何人。 结语 《多模态情境下的交互设计:跨越感官边界的体验革新》是一本旨在启发思考、赋能实践的著作。它呼吁设计师们跳出单一模态的局限,以用户为中心,以情境为导向,利用人类丰富而强大的感官能力,设计出真正能够触动人心、赋能生活的下一代数字产品与服务。通过本书的学习,读者将能够深刻理解多模态交互的精髓,并掌握驾驭其复杂性、释放其无限潜能的关键技能,共同塑造一个更加智能、更加人性化的交互未来。

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