“For what is dead may never die, but rises again, harder and stronger.”
- Aeron Damphair
The Iron Fleet has gathered near the rugged and windswept Isle of Pyke. House Greyjoy means not only to claim independence for the Iron Isles, but to take the wrath of the sea to the shores of Westeros itself. To show its green-blooded nobles the power of salt and iron. To once more make them fear the sails of the Great Kraken.
In the Kings of the Sea expansion, House Greyjoy makes its true mark on the A Game of Thrones: The Card Game. This 60 card expansion provides the cards you’ll need to make House Greyjoy decks a reaving force to be feared. Included, among others, are Euron Crows Eye, Aeron Damphair, Asha, Theon, and Balon Greyjoy, beloved characters from author George R.R. Martins’ A Song of Ice and Fire. With them comes a wealth of new strategies, tactics, and deck-building options.
The Kings of the Sea expansion also features the beautifully sculpted “Arms of the Kraken” resin house card, as well as “The Kingsmoot,” a multiplayer variant in which players compete for the support of the Iron Isles’ chieftains.
This is not a stand-alone game; an A Game of Thrones: The Card Game Core Set is required to play.
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这套《冰与火之歌 LCG:怒海君王》扩展包,简直就是为我这种深度玩家量身打造的!我从第一版《冰与火之歌 LCG》就开始接触,那时候整个世界的构建就让我着迷,那些错综复杂的人物关系,那些触及灵魂的权力斗争,都让我欲罢不能。而这次的“怒海君王”,更是将故事的触角伸向了广阔无垠的大海,带来了全新一系的势力和策略,让我眼前一亮。我迫不及待地想看到那些海上的权谋如何与陆地上的斗争交织,那些新的卡牌设计会如何改变现有的游戏格局。我尤其关注那些围绕着“海军”和“海洋”主题的新机制,它们能否真正体现出航海的艰辛与荣耀?是否会有那些能够召唤风暴、操控海流的史诗级卡牌出现?我脑海中已经勾勒出了无数种战术设想,准备用这套扩展包在朋友面前大显身手。而且,从卡牌的美术风格来看,这一次的海盗和海上的王国,都充满了粗犷而又充满魅力的艺术气息,光是看着就让人心潮澎湃,仿佛能听到海浪拍打船舷的声音,闻到咸湿的海风。我最期待的就是看看新加入的势力,他们会有怎样的独特机制和胜利条件,能否像之前的势力一样,拥有自己鲜明的个性和令人印象深刻的故事背景。这款扩展包绝对不是简单的数值增加,而是对整个游戏体验的深度拓展,它让我重新燃起了对《冰与火之歌 LCG》的热情,迫不及待地想要沉浸其中,体验一场全新的史诗级卡牌对决。
评分毫无疑问,《冰与火之歌 LCG:怒海君王》扩展包,在我眼中,是一次对游戏世界观的深度拓展和玩法机制的全新探索。我一直以来都非常欣赏LCG系列在还原小说世界观方面的细致和用心,而这次的主题,将目光投向了维斯特洛大陆之外,甚至是围绕着广阔的海洋展开,这本身就充满了巨大的潜力。我迫不及待地想看到,那些传说中的海盗,那些控制着海上贸易命脉的强大势力,以及那些在风暴肆虐的海面上建立起自己帝国的君主们,如何在卡牌游戏中得到生动的体现。我特别关注的是,这次扩展是否会引入一些全新的机制,能够真实地模拟出海洋作战的独特性,例如风向、海流、天气变化等等。如果这些元素能够被巧妙地融入到卡牌的设计和互动中,那么这款扩展包无疑将带来一种全新的游戏体验,让玩家能够从更广阔的视角来理解和运用《冰与火之歌》的世界。我期待着那些充满海洋风情的卡牌美术,以及那些能够带来颠覆性策略的卡牌效果。
评分作为一名对《冰与火之歌 LCG》系列有着深厚感情的老玩家,我对《怒海君王》扩展包的期待,简直就像海浪拍打礁石,一浪高过一浪。我一直着迷于游戏对小说世界宏大叙事的还原,那些错综复杂的政治斗争、残酷的军事冲突,以及深邃的人物刻画,都让我乐此不疲。而这次,当“怒海君王”将主题聚焦于海上势力时,我感到一种前所未有的兴奋。海洋,在《冰与火之歌》的史诗中,象征着未知、冒险,以及潜藏的巨大力量。我渴望看到,那些曾经在书中只是模糊背景的海上场景和人物,如何在LCG的世界里焕发出生机。我特别期待那些能够体现出航海特色的卡牌设计,例如影响风向、控制航线、甚至是召唤风暴的特殊能力。我脑海中已经开始构思那些以海上贸易、海盗劫掠、以及争夺制海权为核心的全新卡组。我坚信,这款扩展包不仅会为游戏带来新的势力和卡牌,更会为整个游戏体验注入一股全新的活力,让我们能够从一个全新的角度去理解和体验《冰与火之歌》的残酷世界。
评分我必须说,《冰与火之歌 LCG:怒海君王》扩展包,在我看来,是一次对游戏世界观的“史诗级”拓展,它将游戏的边界从陆地推向了广阔的海洋,这本身就充满了无限的可能性。我一直以来都是《冰与火之歌》系列的忠实粉丝,对小说中描绘的那个充满权力斗争、残酷战争以及复杂人性的世界深深着迷。LCG系列作为将这一切搬上桌面游戏的优秀代表,每次的更新都让我充满期待。而这次,“怒海君王”的主题,将目光投向了那些鲜为人知的海上势力,这让我感到异常兴奋。我非常好奇,那些控制着关键航线、以海盗身份游走于法律边缘的势力,以及那些在海上建立起自己强大王国的君主们,会在卡牌游戏中呈现出怎样的独特魅力。我最期待的是,游戏能否通过全新的卡牌设计和机制,生动地模拟出海洋作战的策略性和不确定性,例如天气的影响、船只的运用、以及海上侦察等等。这款扩展包,无疑将为《冰与火之歌 LCG》注入一股全新的血液,让我重新燃起了对这个游戏的热情,并迫不及待地想要探索那些隐藏在波涛之下的权力秘密。
评分我必须说,这次的《冰与火之歌 LCG:怒海君王》扩展包,给我带来的惊喜程度远超我的预期。我一直以来都是《冰与火之歌》系列小说的忠实粉丝,对维斯特洛大陆上那些权力角逐和家族恩怨了如指掌,而LCG作为将这个宏大世界搬上桌面游戏的形式,一直以来都做得相当出色。然而,当“怒海君王”的出现,我才意识到,这个世界远不止陆地上的纷争。这次的主题聚焦于海上势力,这本身就充满了未知的吸引力。我之前一直好奇,在那个充满骑士、领主和龙的世界里,海上力量扮演着怎样的角色,而这个扩展包给了我一个绝佳的答案。从我目前了解到的信息来看,这次加入的卡牌设计非常有创意,不仅仅是简单地增加了新的单位和事件,更重要的是引入了一些全新的机制,这些机制似乎能够模拟出海上作战的独特策略,例如对付海军单位的特殊能力,或者利用潮汐和风向来影响战局。我非常期待在实战中体验这些新机制,看看它们如何与旧有的战术体系产生碰撞,又会催生出怎样的新型卡组。更不用说,每次扩展包都会带来新的英雄和反派,他们的故事线和能力设计,往往是整个游戏体验的核心。我迫不及待地想看到那些曾经在小说中惊鸿一瞥的海上人物,在这个卡牌游戏中焕发新生,拥有属于他们自己的舞台。
评分我必须坦诚地承认,当我第一次听说《冰与火之歌 LCG:怒海君王》要推出时,我的内心是带着一丝审慎的期待的。毕竟,LCG系列已经发展了相当长的时间,想要在已有的体系上做出真正令人耳目一新的内容,并非易事。然而,“怒海君王”所展现出的野心和创意,很快就打消了我所有的疑虑。这次将视角转向海上势力,在我看来,是一个极其大胆且富有洞察力的选择。海上力量在《冰与火之歌》的宏大叙事中,虽然不如陆地上的家族争斗那样占据中心地位,但却扮演着至关重要的连接和制衡作用。我非常期待看到,这次扩展包是如何将这种海上力量的影响力具象化到卡牌游戏中。是会引入全新的“船只”类型?还是会设计出能够影响全局的海域控制机制?更重要的是,我希望看到的是,这些新的元素能够与现有的陆地势力和策略形成有趣的化学反应,而不是孤立的存在。我想要的是一种能够打破常规、催生出全新战术思路的扩展,而“怒海君王”似乎正是朝着这个方向前进,它让我对游戏未来的发展充满了信心。
评分坦白说,我是被《冰与火之歌 LCG:怒海君王》扩展包的主题深深吸引的。我一直是《冰与火之歌》世界的忠实拥趸,从冰冷的北方到炙热的南方,从权谋的朝堂到血腥的战场,我都深深着迷。然而,我总觉得,维斯特洛大陆虽然广阔,但总有些地方尚未被完全探索。当得知这次的扩展包将目光投向了海洋,我立刻就感到了莫名的兴奋。海洋,在《冰与火之歌》的世界里,往往代表着未知、危险,以及无尽的机遇。我非常期待看到这个扩展包如何将海上世界的独特风貌融入到卡牌游戏的设计之中。是否会有那些能够召唤风暴、驾驭海浪的强大魔法卡牌?是否会有那些狡猾的海盗,利用地形优势进行偷袭?是否会有那些控制着重要航线的强大王国,通过贸易和海军力量来巩固自己的地位?这些都是我脑海中浮现出的种种可能性,都让我对这款扩展包充满了无限的遐想。而且,从目前的预览来看,卡牌的美术风格也相当独特,那些充满异域风情的海上人物和场景,无不散发着迷人的魅力,让我仿佛置身于那个波涛汹涌的海面上,感受着海风的吹拂。
评分这款《冰与火之歌 LCG:怒海君王》扩展包,在我看来,绝对是一次对现有游戏体系的一次“巨浪”式冲击,充满了令人惊喜的创意和深度。我作为一名忠实的LCG玩家,对“冰与火之歌”系列更是有着近乎狂热的喜爱,从最初的几个扩展包开始,我就一直追随着游戏的更新。我一直都对小说中那些没有被充分挖掘的海上势力和海战场景感到好奇,而“怒海君王”的出现,正好满足了我这一长久以来的渴望。我非常期待看到,这次扩展包是如何将那些航海的艰辛、海盗的狡猾、以及海上王国的霸气,通过卡牌的形式生动地呈现出来。我尤其关注的是,游戏是否会引入一些全新的机制,能够模拟出海洋作战的独特策略,比如风向的运用、潮汐的影响、甚至是海域控制权的重要性。我坚信,如果这些元素能够被巧妙地融入到卡牌设计中,那么“怒海君王”将不仅仅是一个简单的内容补充,而是一个能够彻底改变玩家游戏体验、催生出全新卡组构筑思路的重量级扩展。
评分这款《冰与火之歌 LCG:怒海君王》扩展包,简直就是一个游戏体验的“海啸”!我是一名资深的LCG玩家,对“冰与火之歌”系列更是情有独钟,几乎参与了每一次的扩展。而这一次,当我看到以“怒海君王”为主题的宣传时,我立刻就被吸引住了。过去,我们更多地是在陆地上进行策略博弈,然而,海洋的力量,在《冰与火之歌》的宏大史诗中,也扮演着不可忽视的角色。这次的扩展,将那些传说中的海盗、掌控着贸易航线的强大王国、以及那些在风暴中穿梭的勇士们,带入了我们的卡牌战场。我迫不及待地想要体验那些全新的卡牌,看看它们会如何改变现有的游戏格局。是否会有那些能够直接摧毁对手船只的强大卡牌?是否会有那些能够控制海域、影响贸易的特殊机制?更重要的是,我希望看到的是,这些新的海上势力,能够与原有的陆地势力产生更加丰富和复杂的互动。我脑海中已经开始构思各种围绕海上霸权展开的全新卡组,我坚信,“怒海君王”将为《冰与火之歌 LCG》带来一次前所未有的全新篇章。
评分作为一名对《冰与火之歌 LCG》系列有着多年研究的玩家,我对“怒海君王”扩展包的期待值几乎可以用“爆表”来形容。我一直在寻找那些能够让游戏体验变得更加多元化、更具深度的内容,而这次以海上势力为主题的扩展,正是满足了我对游戏深度和广度的双重追求。我印象最深刻的是,之前游戏的重心似乎更多地放在了陆地上的势力平衡和势力间的直接对抗上,虽然也涉及一些海军的单位,但并未成为主导。而“怒海君王”似乎改变了这一点,它将海上力量提升到了一个前所未有的高度,这意味着玩家将需要考虑全新的战略维度,例如海上的控制权、海上贸易线的争夺,甚至可能是通过海上偷袭来颠覆陆地的权力格局。我非常好奇,那些与海洋相关的特殊规则会如何影响游戏的进程,是否会有一些独特的胜利条件,或者是全新的卡牌互动方式。我个人非常喜欢游戏在原有框架上进行创新,而不是简单的复制粘贴,而“怒海君王”似乎就具备了这种创新的基因。我非常期待看到那些围绕着海盗、私掠者、以及控制关键海域的强大王国所设计的卡牌,它们是否会带来一种全新的游戏节奏,是否会挑战我以往的卡牌构建思路。
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