Warcraft The Board Game Expansion Set

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出版者:
作者:Wilson, Kevin
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:270.00 元
装帧:
isbn号码:9781589941762
丛书系列:
图书标签:
  • 奇幻
  • 战争
  • 桌面游戏
  • 扩展
  • 魔兽
  • 策略
  • 冒险
  • 合作
  • 微缩模型
  • 卡牌游戏
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具体描述

《魔兽争霸:棋盘游戏扩展集》 引言 《魔兽争霸:棋盘游戏扩展集》并非一本独立的叙事性书籍,而是一款为经典桌游《魔兽争霸:棋盘游戏》量身打造的重量级扩展,旨在为玩家带来前所未有的战略深度、丰富的游戏内容以及令人惊叹的沉浸式体验。它承载的不是一个固定的故事,而是对艾泽拉斯世界更为宏大、更为激烈的冲突提供了全新的视角与玩法。本扩展集汲取了《魔兽争霸》系列核心的史诗感与冲突张力,将那片广袤而充满魔法的土地,以及其中那些耳熟能详的英雄与种族,以一种全新的、更加动态的方式呈现在你的桌面之上。 扩展集的核心理念与突破 《魔兽争霸:棋盘游戏扩展集》的核心在于“扩展”与“深化”。它并非对原有游戏机制的简单叠加,而是对原作精髓的提炼与升华。扩展集带来的最显著的改变,是对战局的复杂性与策略维度的拓展。玩家将不再局限于原作中相对单一的胜利条件和作战模式,而是面对更加多元化的挑战,需要运用更加精妙的战术和长远的战略来应对。 全新的势力与英雄 扩展集最重要的组成部分之一,便是引入了更加庞大和各具特色的阵营与英雄。这并非仅仅是增加几张英雄卡牌,而是对艾泽拉斯大陆势力划分的进一步细化与扩展。 被遗忘者(The Forsaken)的崛起: 曾是天灾军团的奴仆,如今在希尔瓦娜斯·风行者的领导下,被遗忘者挣脱了巫妖王的控制,以一种扭曲而强大的姿态重返战场。他们的军队由亡灵士兵构成,拥有独特的再生能力和对生命的漠视,战术风格诡谲多变,擅长利用恐惧和瘟疫来瓦解敌人的士气。新的被遗忘者英雄,如伊丽莎·穆斯塔格(Eliza Musstang)——一位擅长暗影魔法的刺客,以及考尔姆·墓石(Kaelm Stonegrave)——一个能够召唤亡灵大军的巫妖,将为玩家提供全新的指挥选择。他们的独特技能和兵种能力,例如“亡者低语”(Whispers of the Dead)——可以消耗亡灵单位获得额外资源,或“瘟疫爆发”(Plague Burst)——对区域内的敌方单位造成持续伤害,都将彻底改变战场格局。 诺森德的冰封巨魔(Northrend Trolls): 居住在诺森德大陆的古老巨魔部落,他们并非简单的原始野蛮人。这些巨魔拥有强大的萨满魔法和与自然元素的深厚联系。他们可能包含冬语者(Winter's Vow)这样崇拜冰霜元素的萨满,以及骨爪(Boneclaw)这样以迅猛龙为坐骑的战士。他们的单位可能包括拥有寒冰吐息的巨魔射手、能召唤冰霜元素协助作战的萨满祭司,以及强大的巨魔督战队。他们的战术风格倾向于利用环境优势,如召唤冰霜陷阱,或是通过萨满的祝福来强化自身部队。 破碎的太阳圣殿(The Sunwell Remnants): 在奎尔萨拉斯被摧毁后,幸存的血精灵在太阳之井的残余力量下寻求复兴。他们可能包含洛萨尔·血歌(Lothar Bloodsong)——一位身怀强大奥术魔法的女血骑士,以及索兰莉安·星语(Solarian Starwhisper)——一位操纵星辰之力的法师。他们的单位将是精锐的血骑士、强大的游侠,以及能够召唤奥术能量打击敌人的法师。血精灵独特的“净化”能力,可以移除敌方单位的负面状态,或“奥术冲击”(Arcane Surge)——能够瞬间爆发高额伤害,为他们提供独特的战场优势。 新增的战略维度与游戏机制 扩展集为《魔兽争霸:棋盘游戏》引入了一系列革新性的机制,进一步提升了游戏的策略深度和可玩性。 动态事件与世界事件: 战场不再是静止的,而是充满了随机性和不可预测性。动态事件(Dynamic Events)系统将引入一系列随机触发的事件,这些事件可能对所有玩家产生影响,也可能只针对特定区域或势力。例如,“血月降临”(Blood Moon Rises)——在血月之夜,所有亡灵单位的攻击力提升,但光明阵营单位的防御力下降;“元素风暴”(Elemental Storm)——诺森德地区可能发生元素风暴,对区域内的单位造成伤害,但同时增强特定元素单位的力量。世界事件(World Events)则更为宏大,可能需要所有玩家共同应对,或是成为争夺的关键目标。例如,“天灾军团入侵”(Scourge Invasion)——大量的亡灵单位从地图边缘涌入,迫使玩家暂时结盟;“古神低语”(Whispers of the Old Gods)——古神的影响开始蔓延,可能随机腐蚀地图区域,改变地形,或是赋予某些单位扭曲的力量。 特殊地形与环境互动: 艾泽拉斯的世界充满了各种独特的地理特征,这些在扩展集中得到了充分的体现。特殊地形(Special Terrain)例如“腐蚀沼泽”(Corrupted Swamps)——在该区域作战的非亡灵单位会持续受到伤害,但亡灵单位可以获得生命恢复;“高能水晶矿脉”(Energized Crystal Veins)——控制该区域的玩家可以每回合获得额外的魔法值或资源;“风蚀峡谷”(Wind-Scoured Canyons)——弓箭单位在该区域射程增加,但近战单位移动受限。这些地形的引入,将迫使玩家根据战场环境调整自己的部署和作战计划。 阵营专属的建筑与科技树: 每个新增的势力都将拥有自己独特的建筑和科技升级路径。例如,被遗忘者可以建造“瘟疫实验室”(Plague Laboratory),研发更具破坏力的瘟疫;巨魔则可以建立“图腾祭坛”(Totem Shrine),召唤强大的图腾来增益部队或削弱敌人。这些专属的建筑和科技,不仅能够提升单位的战斗力,更能解锁全新的战术选项,使每个势力的玩法都独一无二。 英雄协同与羁绊系统: 英雄之间的互动变得更加紧密。英雄协同(Hero Synergy)系统让某些英雄组合在一起时,能够激活特殊的增益效果或联合技能。例如,当一位亡灵法师与一位死亡骑士同时在场时,他们可能共同释放一个强大的诅咒,极大削弱敌方单位的防御。羁绊系统(Bond System)则允许玩家通过消耗资源或完成特定任务,来建立英雄之间的羁绊,从而获得长期的属性加成或独特的战术优势。 更具深度的战术与策略 《魔兽争霸:棋盘游戏扩展集》将玩家的策略思考推向了新的高度。 多维度胜利条件: 除了原作的占领关键地点或消灭敌方主城等传统胜利方式,扩展集引入了更多元的胜利目标。例如,“知识收集”——控制地图上的特定古老遗迹,并消耗资源来解读其中的秘密,率先达到一定分数者获胜;“信仰传播”——在地图上建立并守护自己的神圣领域,最终让自己的信仰笼罩整个大陆;“资源霸权”——通过控制重要的矿脉和森林,累积大量的资源,并在指定回合内保持资源优势。 不对称的阵营平衡: 每一个新增的势力都拥有其独特的核心优势和劣势,设计团队致力于在保持这些势力独特性之余,也确保了游戏的整体平衡性。这意味着玩家需要深入理解不同势力的运作方式,并根据对手的种族来制定相应的对策。 经济与资源管理的挑战: 扩展集增加了新的资源类型,例如“灵魂碎片”(Soul Shards)——用于被遗忘者施展黑暗魔法,或是“稀有矿石”(Rare Ores)——用于巨魔打造更强大的武器。玩家需要更精打细算地管理资源,权衡扩张、研发与军事行动之间的优先级。 引人入胜的配件与视觉体验 《魔兽争霸:棋盘游戏扩展集》不仅在游戏内容上进行扩展,在配件的制作上也力求精益求精,为玩家带来更为沉浸式的桌面体验。 精美绝伦的微缩模型: 扩展集将包含大量全新设计的微缩模型,这些模型不仅还原了《魔兽争霸》 universo中那些令人难忘的角色和兵种,更以其细腻的雕刻和生动的造型,为玩家的桌面战场增添了真实感与史诗感。从被遗忘者的亡灵士兵,到巨魔的野蛮战士,再到血精灵的优雅骑士,每一个模型都将是桌面上的艺术品。 全新设计的地图板块: 扩展集将提供更多尺寸更大、设计更精美的地图板块,这些板块将描绘艾泽拉斯大陆上那些充满异域风情的地形,如被冰雪覆盖的诺森德荒原,被亡灵侵蚀的幽暗地域,以及在太阳之井光辉下重生的血精灵领地。这些地图板块可以组合成更加庞大和复杂的战役地图,为玩家提供无限的可能性。 丰富多彩的卡牌与指示物: 扩展集将包含大量全新的卡牌,包括英雄技能卡、战役事件卡、科技卡、资源卡等等,以及各种精美的指示物,用于标记地形效果、状态异常、资源点等。这些卡牌和指示物的设计,都将秉承《魔兽争霸》的艺术风格,为游戏增添了视觉上的丰富度。 结论 《魔兽争霸:棋盘游戏扩展集》将《魔兽争霸:棋盘游戏》提升到了一个新的境界。它不仅仅是增加了新的内容,而是对游戏的核心体验进行了全方位的革新与深化。玩家将沉浸在一个更加动态、更加复杂、也更加充满挑战的艾泽拉斯世界之中,体验更加宏大和史诗般的战略对决。无论你是资深的《魔兽争霸》粉丝,还是热爱策略桌游的玩家,这个扩展集都将为你带来前所未有的游戏乐趣和深度。它邀请你再次踏入这片充满传奇的土地,用你的智慧和勇气,书写属于你自己的艾泽拉斯史诗。

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