Sound Synthesis and Sampling' provides a comprehensive introduction to the underlying principles and practical techniques applied to both commercial and research sound synthesizers. This new edition has been updated throughout to reflect current needs and practices- revised and placed in a modern context, providing a guide to the theory of sound and sampling in the context of software and hardware that enables sound making. For the revised edition emphasis is on expanding explanations of software and computers, new sections include techniques for making sound physically, sections within analog and digital electronics. Martin Russ is well known and the book praised for its highly readable and non-mathematical approach making the subject accessible to readers starting out on computer music courses or those working in a studio.
* Explains the theory of sound and sampling to allow readers to really understand the different types of synthesis and sound making
* Covers all the latest technology and techniques in music production and sound design enabling the reader to get to grips with the current shape of computer technology and music composition
* Includes glossary and jargon buster for quick reference and grasp of vocabulary
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这本书的排版和图示设计真的非常用心,这一点对于一本技术性这么强的书籍来说,简直是加分项。我是一个视觉学习者,很多抽象的概念如果不能被具象化,对我来说就像是天书一样难以吸收。这本书中大量的波形图、频谱图以及模块连接图,都清晰地标示了信号流向和参数变化对最终听感的影响。特别是关于噪声塑形(Noise Shaping)的章节,如果不是有那些详尽的图形辅助,我很难想象自己能真正理解其中微妙的能量转移过程。而且,它的语言风格非常沉稳、专业,没有过多花哨的修饰,每一个句子似乎都经过了精确的措辞。我特别喜欢作者在引入新概念时,总会先给出它的应用场景,再深入技术细节,这使得学习过程充满了目的性,而不是为了学习而学习。对于那些对声音设计有热情,但又害怕被枯燥理论劝退的初学者,这本书提供了一个非常友好的入门阶梯,只要你愿意投入时间去理解图表背后的意义。
评分这本书的结构安排体现了作者对声音科学的深刻理解。它不是简单地从最基础的振动讲起,而是将核心的合成技术放在了前半部分,作为理解声音的基石。然而,最让我感到惊喜的是后半部分对“采样”技术,特别是高级采样处理的探讨。书中对瞬态(Transient)的捕捉、循环播放(Looping)的艺术,以及时间拉伸(Time Stretching)和变调(Pitch Shifting)算法的精度比较,都写得非常透彻。特别是关于时间拉伸,作者没有止步于介绍常见的Phase Vocoder技术,而是深入探讨了相位积累和基频漂移等潜在问题,并提供了相应的解决方案。这对于任何需要处理大量环境音效或进行复杂声音修复工作的音频工程师来说,都是极其宝贵的参考资料。总而言之,这本书不仅仅是一本关于如何“制作”声音的书,更是一本关于如何“理解和控制”声音的科学指南,它的知识密度和实用性达到了一个令人印象深刻的平衡点。
评分我是在一个项目压力极大的情况下开始阅读这本教材的,说实话,一开始我对它能提供的帮助持保留态度,毕竟很多现有的在线教程都声称能解决所有问题。然而,这本书的价值在于它的系统性和严谨性。它没有陷入任何特定DAW(数字音频工作站)的教程泥潭,而是提供了一个跨越所有平台和软件的底层知识体系。举个例子,关于采样理论的部分,作者对混叠失真(Aliasing)的讨论简直是教科书级别的详尽。他不仅解释了奈奎斯特频率的重要性,还详细对比了不同重构滤波器(Reconstruction Filters)的特性,这对于任何从事高级音频处理或插件开发的人来说都是至关重要的知识。我以前总觉得采样率越高越好,读完之后才明白,理解采样点的均匀性、量化误差以及抖动(Dithering)技术,远比盲目提高采样率来得实在。书中的案例分析,虽然篇幅不算多,但都非常精准地指向了实际操作中的痛点。这种“知其然必知其所以然”的叙事方式,极大地增强了我的实践信心。
评分这本《声音合成与采样,第三版》真是让我大开眼界,我本来以为我对声音处理这块已经算有点涉猎了,没想到这本书在基础概念的阐述上如此深入浅出。它不仅仅是罗列了一堆技术术语,而是真的把背后的物理原理和数学模型讲得清清楚楚。比如,作者对傅里叶变换的解释,简直是我读过的最直观的版本之一,完全没有那种高高在上的理论感。我记得我以前学的时候总是绕不开那些复杂的公式,但这本书巧妙地结合了实际的音频波形图和频谱图,让我一下子就明白了时域和频域转换的意义。特别是在谈到不同类型的合成器,比如减法合成、加法合成、调频合成等的时候,作者没有仅仅停留在“是什么”的层面,而是深入探讨了“为什么”要用这种方式来生成声音,以及这种方式带来的听觉特性上的优劣。这本书对于想要从“会用”一个合成器软件,提升到“理解”合成器工作原理的进阶学习者来说,简直是宝典。我个人尤其欣赏它在讲解调制技术时那种层层递进的逻辑,让人感觉自己真的在构建一个复杂的声学世界。它让我意识到,很多我们习以为常的音色,背后都有着精妙的数学设计。
评分作为一名资深的音乐制作人,我通常更关注的是如何快速得到一个令人满意的结果,而不是深究背后的数学原理。然而,当我开始尝试构建一些非常规的、超越传统合成器预设的声音纹理时,我发现自己遇到了瓶颈。这时候,我翻开了这本《声音合成与采样,第三版》中关于“非线性处理与失真模型”的那一章。这本书对失真(Distortion)和削波(Clipping)的数学建模分析,远远超出了我预期的深度。它不再将失真视为简单的“破坏性效果”,而是将其解释为一种通过引入新的谐波内容来丰富音色的手段。作者通过对比不同的非线性函数对信号的影响,展示了如何精确地控制失真曲线以达到特定的音色目标,比如模拟老式电子管的温暖感或是晶体管的尖锐感。这种深度分析让我对音色塑造的控制力有了质的飞跃,我不再是简单地扭动旋钮,而是开始精确地“设计”谐波的产生方式。这本书为我打开了一个新的声音设计维度,非常适合那些想要突破现有音色舒适区的资深人士。
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