Streets Of Shadow Dungeon Tiles

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出版者:
作者:Wizards of the Coast, Inc. (COR)
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:9.95
装帧:
isbn号码:9780786949793
丛书系列:
图书标签:
  • 奇幻
  • 地牢
  • 地图
  • 瓦片
  • 冒险
  • 角色扮演
  • 游戏
  • 场景
  • 艺术
  • 桌面游戏
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具体描述

《暗影街道》是一款令人沉浸的桌面角色扮演游戏(TRPG)背景扩展集,为您的奇幻冒险提供了极具深度和氛围感的地图图块。这套图块旨在为玩家和游戏主持人(GM)构建一个充满神秘、危险和机遇的地下城世界。 核心设计理念: 《暗影街道》的核心在于其精细的设计和强大的叙事潜力。每一块图块都被精心绘制,力求呈现出逼真且充满故事感的细节。我们希望通过这些图块,能够激发玩家的想象力,让他们感觉自己真的置身于那些阴暗潮湿、充满未知生物的地下通道之中。GM们则可以利用这些图块,快速搭建出令人难忘的冒险场景,无论是狭窄的巷道、宏伟的地下宫殿,还是被遗忘的古老遗迹。 丰富的图块种类: 这套图块包含了多种多样的场景类型,以满足不同冒险的需求: 蜿蜒的通道与隧道: 基础的地下通道图块,设计有不同的材质和纹理,例如粗糙的岩石、潮湿的泥土、被打磨过的石板,以及偶尔出现的扭曲根系或矿脉。这些图块可以灵活组合,形成复杂多变的地下网络,为探索和遭遇战提供基础。 幽暗的房间与大厅: 各种大小和形状的房间,可以是简陋的囚室、堆满杂物的储藏室、充满诡异符文的祭祀室,或是用于秘密集会的宽敞大厅。房间内可能装饰有破碎的家具、被丢弃的武器、褪色的壁画,甚至是被遗留下来的魔法装置。 关键的节点与地标: 特殊设计的图块,用于标记重要的地点,例如坍塌的入口、深邃的井口、连接不同区域的巨大门扉、隐藏的密室入口,或是被扭曲魔法影响的特殊区域。这些地标性的图块能够为玩家的探索增添目标感和戏剧性。 陷阱与障碍: 包含各种危险元素的图块,例如可激活的压力板、隐藏在地下的尖刺坑、滚动的巨石通道、毒气弥漫的区域,或是利用地形优势设置的陷阱。这些图块为战斗和探索增加了策略性和紧张感。 环境互动元素: 图块上可能包含一些可互动的环境元素,例如可以点燃的火把、可以开关的吊桥、可以推动的石块、可以攀爬的藤蔓,或是能够触发机关的杠杆。这些细节能够让玩家的行动更具沉浸感,并为解谜和战斗提供更多可能。 生物巢穴与栖息地: 专门设计的图块,用于描绘各种地下生物的巢穴,例如哥布林营地、蜘蛛网密布的洞穴、食人魔的巢穴,或是更为罕见的生物的栖息地。这些图块能够为遭遇战提供更具代入感的场景。 材质与制作: 《暗影街道》的图块采用高品质的厚卡纸印刷,表面覆有耐磨涂层,确保在反复使用中不易损坏。图块的尺寸设计符合主流的桌面游戏比例,方便在游戏桌上进行灵活的布局和调整。每块图块的边缘都进行了精密的切割,保证了拼接时的紧密性和整齐度。 多样的游戏应用: 这套图块的应用范围极其广泛,不仅限于传统的地下城冒险: 地下城探索: 这是最直接的应用。玩家可以在GM绘制的地图上移动,探索未知的区域,遭遇怪物,寻找宝藏。 城市街道与地下区域: 除了传统的地下城,这套图块也可以用来构建城市的底层、下水道、秘密集会点、废弃的房屋内部,甚至是阴暗的森林或沼泽地带的区域。 叙事场景构建: GM可以利用图块来搭建特定的叙事场景,例如一个古老的墓穴、一个被遗忘的圣殿、一个危险的魔法实验室,或是一个充满谜团的地下市场。 战术战斗: 图块为战术回合制战斗提供了理想的平台,允许玩家和GM精确地追踪单位的位置、移动范围和攻击角度。 激发创意: 即使不直接用于某个特定的冒险,这些图块本身也能激发GM和玩家的创意,让他们思考这些场景可能发生的事件和隐藏的故事。 视觉风格与氛围: 《暗影街道》的视觉风格偏向写实与黑暗奇幻的结合。色彩运用上,以深沉的色调为主,例如暗灰、墨黑、土黄、暗红等,辅以少量能够突出关键元素的亮色,如魔法的光芒、血迹或是闪烁的金属。光影的处理尤为重要,通过精心设计的阴影和高光,营造出幽深、压抑、神秘且充满危险的氛围。图块上的纹理细节丰富,能够清晰地展现出岩石的粗糙、金属的锈迹、木材的腐朽以及潮湿苔藓的黏腻。 为游戏体验增色: 我们相信,《暗影街道》图块能够极大地提升您的桌面角色扮演游戏体验。它不仅提供了一个物理的地图,更重要的是,它为您的冒险故事注入了视觉上的生命力,让您的游戏世界更加真实、生动,也更容易让玩家沉浸其中。无论是新手GM还是经验丰富的老手,这套图块都将是您构建引人入胜的地下城冒险的得力助手。 准备好踏入《暗影街道》了吗?每一个转角都可能隐藏着机遇,或是致命的危机。祝您的冒险之旅充满惊喜!

作者简介

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读后感

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用户评价

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说实话,对于这类模组化的配件,我通常抱持着一种谨慎的期待,毕竟很多产品的宣传图总是光鲜亮丽,实物却往往大打折扣。然而,这批地砖的表现力远超我的预期。它们的配色方案是那种非常内敛的、偏冷的灰褐色调,完美模拟了常年不见天日的地下结构。但最妙的是,设计师在关键的“破损点”和“光源反射”上做了极富巧思的处理。你不会觉得它们是简单的平铺图案,而是真的能感觉到光线——哪怕是想象中的——是如何被那些粗砺的石头表面吸收或折射的。我在组织一场关于“被遗忘的矮人矿坑”的战役时,仅仅铺设了大约三分之一的区域,我的玩家们就已经开始不自觉地压低声音,仿佛害怕惊动了沉睡在这些阴影中的生物。这套地砖的“环境塑造力”是毋庸置疑的,它极大地降低了主持人(GM)在描述环境时所需花费的精力,因为视觉语言本身就完成了大部分的工作。耐用性方面,它们似乎也经过了良好的处理,即使在多次的搬运和重组过程中,边缘也未见明显的磨损或掉色,这对于经常进行大型游戏会面的玩家来说,是个非常重要的加分项。

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从实际使用的角度来看,这套地砖的实用性是毋庸置疑的,但更让我惊喜的是它的“可塑性”。我原本以为它只适合那种标准化的地牢探险,但后来我发现,通过巧妙地搭配一些其他厂商的立体模型和小型障碍物,它的表现力还能被进一步激发。例如,我尝试将一些火山主题的红色晶体模型放在这些冷灰色的地砖上,立刻就产生了强烈的视觉冲击,原本的阴冷地下瞬间被转化成了一个充满地热和危险能量的区域。它的基础色调非常中性,这使得它能够很好地融入各种不同的场景设定中——无论是被诅咒的陵墓、被遗忘的法师塔的地下室,还是一个纯粹的魔物巢穴。而且,地砖的尺寸标准得非常完美,与我现有的各种比例的模型都能完美适配,没有出现那种“模型脚悬空”或者“模型被卡住”的尴尬情况。这种近乎完美的兼容性,极大地解放了我们在构建场景时的想象力边界,让每一次布景都变成了一次充满惊喜的创作过程。

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这套“暗影迷宫地砖”系列,坦白说,刚拆开包装的时候,我就被那股熟悉的、略带霉味的陈旧气息给攫住了。那不是新印刷油墨的刺鼻,而是仿佛从某个被遗忘的地窖深处被挖掘出来的真实感。图案的细节处理得极其到位,无论是青苔斑驳的石阶,还是被腐蚀得支离破碎的拱门边缘,那种时间的痕迹被精妙地捕捉了下来。我立刻联想到过去在地下城探险小说里描绘的那些场景——光线昏暗,空气中弥漫着湿气和未知的危险。这些地砖的纹理感非常强,即使用手触摸,也能感受到凹凸不平的质感,这对于我们这种热衷于桌面角色扮演(TTRPG)的玩家来说,简直是福音。它们不仅仅是背景板,它们是叙事的一部分,是让故事真正“活”起来的媒介。我尤其欣赏它们模块化的设计,边缘的咬合度非常高,拼装起来几乎看不到缝隙,这让搭建起复杂的迷宫结构时,视觉上的连贯性得到了极大的保障。随便拿起几块,就能在桌面上勾勒出一个充满神秘感的走廊或是一个广阔的地下广场,那种沉浸式的体验是单纯的地图绘制无法比拟的。

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我必须承认,我是一个极其挑剔的道具收藏者,我追求的是那种能带来“啊哈!”时刻的细节。这套“暗影地砖”在某些微小的地方,展现出了令人惊叹的匠心。比如,在一些看似随机的“水渍”图案中,它们并非简单的深色污点,而是模拟了水流经过矿物质沉积后留下的那种微妙的纹路和层次感,细看之下,甚至能分辨出这是陈旧的积水还是新鲜的渗漏。又或者,某些“陷阱”地块的设计,它没有用夸张的箭头或标记来提示,而是通过地面砖块排列的轻微错位和颜色深浅的不自然变化,营造出一种潜意识里的不安感。我的朋友,一个专注于历史建筑研究的家伙,甚至忍不住研究了一下它们所模仿的石材纹理是否符合某个特定历史时期的建筑风格,虽然最终没有定论,但这足以证明其写实程度之高。这种对“真实感”的执着追求,使得这套地砖不再是单纯的辅助工具,而更像是一件精美的工艺品,展示了设计者对于“阴森地下”主题的深刻理解和热爱。

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我必须用一种略带感性的方式来总结我对这批“暗影地砖”的体验。它们成功地做到了将“想象中的黑暗”具象化。我们玩游戏,很大程度上依赖于GM的语言描述和玩家自己的脑补,但当这些视觉元素以如此高质量的方式摆在面前时,那种代入感的飞跃是指数级的。它带来的不仅仅是视觉上的冲击,更是一种心理层面的“重力感”,让你觉得脚下的每一步都踏在了厚重、古老且可能充满恶意的地面之上。说实话,我的游戏桌最近变得有些沉闷,玩家们似乎有些疲惫于一成不变的描述。自从换上这套地砖后,整个团体的讨论热度和游戏时的肢体语言都有了明显的活跃。孩子们(我的玩家们大多是成年人,但那一刻我们都像是重新发现了探险乐趣的孩子)会忍不住去触摸那些“苔藓”,会小心翼翼地绕开那些“裂缝”。这套地砖的价值,在于它重新点燃了我们对那种古老、幽深、充满未知恐惧的地下世界的热情,它让“暗影”不再是虚无缥缈的词汇,而是可以触摸、可以感受的真实存在。

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