3D Animation for Teens

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出版者:
作者:Magee, Robert J.
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:
价格:34.99
装帧:
isbn号码:9781598633801
丛书系列:
图书标签:
  • 3D动画
  • 青少年
  • 动画制作
  • 建模
  • 渲染
  • 动画原理
  • Blender
  • Maya
  • 动画软件
  • 数字艺术
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具体描述

点亮你的创意火花:开启非凡的3D动画之旅 你是否曾对银幕上那些栩栩如生、充满想象力的3D动画世界着迷不已?是否曾梦想亲手创造出属于自己的奇幻角色、惊险场景,或是引人入胜的故事?《3D Animation for Teens》正是为你量身打造的创意指南,它将带你踏上一段激动人心的3D动画制作之旅,让你从零开始,一步步掌握这项充满魔力的技能。 这本书不仅仅是一本枯燥的技术手册,更是一扇通往无限创意可能的大门。我们深知,对于年轻的创作者来说,学习过程应该充满乐趣和启发。因此,本书以易于理解的语言、生动的图示和循序渐进的步骤,为你详细解读3D动画的每一个环节。你将了解到,从一个最初的创意构思,到最终在屏幕上看到的精美动画,需要经历哪些关键的流程。 从概念到现实:3D动画的奥秘 首先,我们将从最基础的“故事与概念”开始。一个引人入胜的故事是任何优秀作品的灵魂。你将学习如何构思一个有趣的角色,设计一个独特的场景,并为你的动画构建一个连贯的情节。我们将探讨叙事技巧,如何通过视觉语言来传达情感和信息,让你的故事不仅仅是画面,更能触动人心。 接下来,我们将进入“模型制作”的领域。3D模型是动画世界的基础骨架。你将学习如何使用各种专业的3D建模软件,从简单的几何体开始,逐步雕刻出复杂的角色、道具和环境。我们会介绍不同的建模技术,例如多边形建模、雕刻建模等,并为你提供实用的技巧,帮助你创造出逼真或风格化的模型。无论是可爱的卡通人物,还是宏伟的建筑,亦或是精密的机械装置,你都将学会如何将其从二维草图变为三维实体。 “纹理与材质”的赋予,将让你的模型栩栩如生。模型本身只是骨架,而纹理和材质则为它们披上了色彩、质感和细节。你将学习如何创建各种材质,例如金属的光泽、布料的柔软、皮肤的细腻,以及如何通过UV展开和贴图技术,将这些材质准确地应用到模型表面。你会惊叹于色彩和纹理的魔力,它们能让你的模型瞬间充满生命力。 “骨骼绑定与动画”是让模型动起来的关键。一旦模型制作完成,我们就需要为它们安装“骨骼”,然后通过“绑定”技术,将骨骼与模型关联起来。接着,便是激动人心的“动画”环节。你将学习关键帧动画的基本原理,如何通过调整骨骼的角度和位置,来创造出角色的行走、跳跃、表情变化等各种动作。我们将深入探讨动画的时间、节奏、力度等关键要素,让你学会如何赋予角色自然的运动规律,以及如何制作出流畅、富有表现力的动画序列。 “灯光与渲染”是赋予动画真实感和氛围的重要环节。灯光是3D世界的“画家”,它能塑造出物体的轮廓,营造出场景的氛围。你将学习不同类型的灯光,如点光源、聚光灯、环境光等,并了解它们如何影响物体的外观。随后,我们将进入“渲染”阶段,将你辛勤制作的3D场景转化为最终的二维图像或视频。你将学习渲染器的设置,了解材质、灯光和摄像机如何共同作用,最终输出高质量的画面。 最后,我们将触及“后期合成与剪辑”,为你的动画作品画龙点睛。在渲染完成后,你还可以通过后期合成软件,为你的动画添加特效、调整色彩、加入音效和配乐,并将零散的动画片段剪辑成一个完整的、引人入胜的故事。你将学习如何运用这些工具,让你的作品更具专业性和感染力。 不止是技术,更是创意的实践 《3D Animation for Teens》不仅仅是传授技术,更是鼓励你释放内在的创意潜力。在学习过程中,我们提供了大量的实践练习和项目挑战,让你能够将所学知识融会贯通,并将其应用到自己的创作中。你将被鼓励去尝试不同的风格,去探索自己的独特视觉语言,去讲述属于自己的故事。 本书将带你认识一些常用的3D动画软件,例如Blender,一个功能强大且免费开源的3D创作套件。你将学会如何利用这些工具,将脑海中的奇思妙想变为现实。我们不会让你迷失在软件的复杂功能中,而是会引导你掌握最核心、最实用的技术,让你能够快速上手,并逐步深入。 无论你是对制作酷炫的游戏角色感兴趣,还是想创作一个有趣的动画短片,亦或是梦想成为一名专业的3D动画师,这本书都将是你启程的第一站。它将为你打开3D动画的奇妙世界,让你在探索和创造中,找到属于自己的激情与成就。准备好点亮你的创意火花,开启这段令人兴奋的3D动画之旅了吗?

作者简介

目录信息

读后感

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用户评价

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我一直是个对视觉艺术充满热情的人,尤其对那些能够讲述故事的动态画面着迷。接触到这本书之前,我总认为3D动画是遥不可及的,是专业人士的游戏。但这本书彻底改变了我的看法。它以一种非常接地气的方式,揭开了3D动画的神秘面纱。我喜欢它循序渐进的教学方法,从最基本的3D概念讲起,比如什么是多边形建模,什么是UV展开,这些听起来可能有点专业,但书中都通过生动的例子和详细的步骤图解,变得异常清晰。我尤其欣赏它在材质和灯光方面的讲解,这对于一个新手来说往往是最大的难点,但这本书却将它们简化,让我能够理解如何为模型添加逼真的纹理,以及如何利用灯光营造氛围。书中的一些小练习,比如制作一个简单的水果模型,或者一个发光的球体,都让我能够迅速感受到学习的乐趣和成就感。我喜欢作者在讲解每一个概念时,都会提及这个概念在实际3D动画制作中的作用,这让我觉得学习过程更有目的性,而不是死记硬背。这本书让我明白,即使是初学者,只要掌握了正确的方法和工具,也能开始自己的3D动画创作之旅。它就像一位耐心的导师,一步步引导我走进这个充满无限可能的3D世界。

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作为一个对视觉效果和故事叙述充满热情的人,3D动画一直是我内心深处的一个兴趣点。这本书就像是为我量身定制的指南,它用一种非常引人入胜的方式,带领我走进了3D动画的奇妙世界。从基础建模的原理,到如何为模型添加细节,再到赋予角色生命力的动画制作,每一个环节都得到了细致的讲解。我尤其赞赏书中关于灯光和摄像机的部分,它让我明白了如何在虚拟空间中营造真实的光影效果,以及如何通过不同的摄像机角度来增强画面的表现力。书中的一些案例分析,更是让我大开眼界,看到了3D动画在不同领域的应用,比如电影、游戏,甚至科学可视化。最重要的是,这本书鼓励读者动手实践,它提供的练习项目都非常有趣且具有挑战性,让我能够在边学边做的过程中,不断提升自己的技能。它不仅仅是一本教程,更像是一位循循善诱的导师,引导我克服对3D动画的畏难情绪,让我相信自己也能创造出令人惊叹的3D作品。

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这本书的封面设计让我一眼就被吸引住了,充满活力和未来感的3D图像,立刻激起了我对创作的热情。我一直对3D动画充满好奇,但总觉得它离我很遥远,需要高深的专业知识才能涉足。然而,当我翻开这本书,发现它用一种非常友善和易懂的方式介绍了3D动画的世界。从基础的建模概念,到如何赋予角色生命,再到最后的渲染和导出,每一个步骤都被清晰地分解,并且配有大量的插图和示例,让我能够边学边做。最让我惊喜的是,这本书并没有一开始就抛出复杂的专业术语,而是从最基本的概念讲起,比如什么是顶点、边和面,如何构建一个简单的三维模型。即使是完全没有接触过3D软件的初学者,也能很快上手。作者的讲解方式非常生动有趣,仿佛在和我一起探索这个奇妙的3D世界。我特别喜欢其中关于角色动画的章节,它详细解释了如何让一个静态的模型动起来,比如如何制作角色的行走、跳跃,甚至是一些细微的面部表情。这些内容对我来说简直是打开了新世界的大门,让我看到了自己也能创造出鲜活的3D角色。这本书不仅教授技术,更重要的是激发了我对3D动画的热爱和创作的冲动。

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一直以来,我都很想尝试一些新的、能展现创意的活动,而3D动画一直是我关注的领域之一。这本书的出现,正好满足了我探索3D动画世界的愿望。它最让我印象深刻的是,它能够将看似复杂的3D动画制作过程,分解成一系列易于理解的步骤。从软件的安装和基本界面介绍,到如何创建第一个简单的三维物体,书中的指导都非常清晰。我尤其喜欢书中关于材质和纹理的讲解,它让我明白了如何为模型赋予真实的质感,无论是金属的光泽,还是布料的柔软,都能通过书中介绍的方法来实现。而且,这本书也没有回避一些技术性的细节,比如UV映射,但它用非常形象的比喻和图示,让这个概念变得不再那么晦涩难懂。最让我感到惊喜的是,书中还涉及到一些基本的动画原理,例如如何创建流畅的运动轨迹,以及如何调整动画的节奏,这些内容让我对如何让我的3D作品“活”起来有了更深的理解。这本书让我觉得,3D动画不再是高不可攀的专业领域,而是人人都可以尝试的创意表达方式,它点燃了我对3D创作的浓厚兴趣。

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作为一个对科技和创意结合充满好奇心的年轻人,我一直对3D动画的世界充满了向往。偶然间看到了这本书,它的标题就直击我的兴趣点。这本书给我最大的感受是它的“可行性”。它并没有空泛地谈论3D动画有多么神奇,而是非常务实地提供了入门的路径。从软件的介绍,到基础操作的演示,书中都做了非常详尽的说明。我特别喜欢书中关于模型创建的章节,它不仅仅是告诉你如何“画”一个模型,而是教你如何从零开始“构建”一个三维物体,从最简单的几何形状到复杂的曲面,都讲解得很透彻。而且,书中还穿插了一些关于3D动画原理的讲解,比如关键帧动画是如何工作的,以及如何让物体产生流畅的运动。这些理论知识的融入,让我不仅学会了操作,更理解了背后的逻辑。我曾尝试过一些其他的3D教程,但往往因为过于理论化或者操作过于复杂而半途而废。而这本书则不同,它提供的练习项目都很小巧精致,能够让我快速看到学习成果,从而保持持续的学习动力。它让我觉得,3D动画创作并没有我想象的那么困难,只要有耐心和这本书,我也能开始我的创作之路。

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