《中文版3ds max/VRay/Photoshop园林景观效果图表现案例详解》主要讲解使用3ds max, VRay和Photoshop进行园林景观效果图表现的方法和技巧。为了照顾初学者,《中文版3ds max/vRay/photoshop园林景观效果图表现案例详解》首先通过花盆、花窗、凉亭、石桥、拉膜、喷泉等简单的园林景观元素实例,讲解3ds max基本的操作和常用的建模方法。然后通过别墅庭院、民俗古建、小区园林日景、夜景和黄昏等完整的园林景观表现经典案例,全面剖析了日景、夜景、黄昏、鸟瞰、写意等不同视角、不同风格、不同类型的园林效果图的表现流程和技术。通过学习不同场景的材质设置、场景布光和VRay渲染,以及Photoshop后期处理,读者可以全面提升园林景观效果图的表现能力与水平,轻松制作出照片级别的园林效果图作品。
《中文版3ds max/vRay/photoshop园林景观效果图表现案例详解》配套光盘共2张,容量巨大,除提供了全书所有案例的场景文件、贴图和后期素材外,还赠送了全书10个实例近600分钟的高清语音视频教程,手把手的课堂讲解,可以成倍提高学习兴趣和效率。
《中文版3ds max/vRay/photoshop园林景观效果图表现案例详解》可供从事园林景观效果图表现工作的初、中级读者阅读,特别适合于有一定的软件操作基础,想进一步提高园林效果图表现水平的读者。
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我接触3D软件已经有一段时间了,市面上很多教程都是针对室内设计或建筑立面的,专门针对“园林景观”这一特定领域进行深度挖掘的资料相对稀缺。这本书的价值就在于它完全站在一个户外场景创作者的角度来组织内容的。它清晰地认识到景观设计中对尺度感、环境感的极端要求,并据此优化了V-Ray的设置。例如,书中对“室外相机焦距”和“景深”的讨论,直接关系到观众的观看体验和空间层次的表达,这一点是很多通用教程容易忽略的。此外,针对园林中常见的硬质铺装(如石材、砾石)的PBR材质设置,提供了非常详尽的贴图通道讲解,这对于确保最终效果图的材料真实感至关重要。这本书的案例选择也十分贴合实际项目需求,从公园广场到私家庭院,覆盖面很广,让人感觉学到的知识是立即可投入到实际工作中的。
评分这本书真是太让人惊喜了!我原本以为这会是一本枯燥的技术手册,没想到它在叙述方式上非常贴近实际操作者的思维,从一个纯小白的角度出发,循序渐进地讲解了从基础概念到复杂渲染的每一个环节。特别是对于那些刚接触3ds Max和V-Ray的初学者来说,作者并没有直接堆砌晦涩的专业术语,而是用一种非常形象的比喻和生动的语言来解释光影、材质以及渲染设置背后的原理。书中对不同时间段光照效果的捕捉尤其到位,我记得有一章专门讲解了清晨和傍晚的光线如何在场景中营造出不同的氛围,那种细腻的差别,仅仅通过文字和配图的结合,就让我仿佛身临其境。而且,作者在讲解过程中,总是会穿插一些“过来人”的小经验,比如哪个参数设置上去容易出问题,哪个快捷键能极大提高效率,这些都是纯官方文档里绝对找不到的宝贵信息。对于我这种注重设计感和最终视觉冲击力的园林设计者来说,这本书提供了一个非常坚实的、可执行的视觉表达框架,而不是仅仅停留在软件功能的罗列上。
评分坦白讲,在阅读这本书之前,我对Photoshop在景观效果图后期中的作用一直停留在“调色和加水印”的层面。这本书彻底颠覆了我的认知。它不是简单地展示PS的工具栏,而是将PS视为一个“二次创作”的强大引擎。作者在讲解如何处理材质和纹理时,那种对图层混合模式的精妙运用,简直是艺术级别的指导。例如,如何利用不同的混合模式叠加地面纹理,使其与场景的固有光照完美融合,避免了后期痕迹过重的问题。书中对于“氛围感”的营造,几乎全部压在了后期处理上,从灰蒙蒙的渲染初稿到最终具有强烈情感冲击力的成品,中间的转变过程被拆解得非常清晰。尤其是关于如何通过曲线和色阶来平衡画面冷暖调性的那几页内容,我已经反复看了好几遍,每看一次都会有新的感悟,这已经超越了单纯的技术指导,更像是一种视觉修养的提升。
评分这本书的排版和结构设计非常人性化,它不像是一本工具书,更像是一位经验丰富的设计师在手把手带着你完成一个完整的项目。学习路径的设计极其合理,它没有急于展示华丽的最终效果,而是先打好理论基础,然后逐步引入软件操作。我个人最欣赏的是它对“概念表达”的重视。很多渲染教程只教你怎么让图“好看”,但这本书教你如何让图“有效”。比如,在表现一个公共空间时,作者会指导我们如何通过光照和视角的引导,突出空间的功能性和流线组织,这才是优秀景观效果图的核心价值。它成功地将技术实现与设计意图紧密结合起来,使得读者在掌握渲染技巧的同时,也能反思和提升自己的设计语言表达能力。这本书对于提升个人作品集质量,无疑是一个巨大的助推器。
评分这本书的深度和广度超出了我的预期,尤其是在处理复杂植被和水体渲染方面,简直是教科书级别的示范。很多景观效果图项目,最让人头疼的就是如何让绿植看起来自然而非塑料感十足,这本书在这部分投入了大量的篇幅,从树木模型的选择到贴图的细化处理,再到全局光照对叶片散射的影响,都有详尽的步骤解析。我特别欣赏作者处理水体部分的逻辑——他们不是简单地套用一个“水”材质,而是深入探讨了水面的反射、折射、以及水底的清晰度如何受深度和水流影响,并提供了针对性的V-Ray设置方案。这种对细节的执着,让最终输出的画面质感一下子提升了好几个档次。更难得的是,它并没有将PS部分独立成一个“后处理”的章节草草了事,而是将PS的运用融入到渲染流程的每一步中去,比如如何用Camera Raw进行初步的影调调整,以及如何在PS中精细地处理云层和大气透视,让整个流程的学习路径非常连贯和高效。
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