Select WordPerfect 7 Projects for Windows 95

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出版者:Benjamin-Cummings Publishing Company
作者:Eugene J. Rathswohl
出品人:
页数:0
译者:
出版时间:1995-10
价格:0
装帧:Paperback
isbn号码:9780805312317
丛书系列:
图书标签:
  • WordPerfect 7
  • Windows 95
  • 文字处理
  • 项目教程
  • 软件应用
  • 电脑技能
  • 办公软件
  • 技术指南
  • 计算机
  • 软件教程
  • Windows
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具体描述

深入探索数字艺术与设计的前沿实践 本书致力于为数字内容创作者、平面设计师、网页开发者以及所有对视觉传达艺术抱有热忱的学习者提供一套全面且深入的实践指南。我们摒弃了对基础软件操作的冗长介绍,而是将焦点完全集中于创新性思维的培养和复杂项目的高效落地。这是一本面向进阶用户的操作手册,它假定读者已经掌握了主流设计软件的基本界面和工具集,现正寻求突破现有技能瓶颈,进入更高层次的专业创作领域。 全书结构围绕三大核心模块展开,每个模块都由一系列紧密相连、难度递增的项目构成,旨在系统性地构建和完善读者的数字作品集。 --- 第一部分:动态图形与沉浸式体验的构建 本部分聚焦于如何利用前沿软件和技术,将静态的视觉元素转化为引人入胜的动态叙事。我们不再停留于简单的动画过渡,而是深入探讨时间轴控制、运动规律的精确模拟以及跨平台媒介的适应性设计。 章节一:高级时间轴控制与非线性叙事结构 本章详细解析了专业级动画软件中关键帧插值(Interpolation)的数学原理。我们将剖析贝塞尔曲线(Bézier Curves)在控制对象运动轨迹时的微调技巧,如何利用“缓入缓出”(Ease In/Out)的复杂曲线而非默认设置来赋予物体以“重量感”和“生命力”。项目实践部分将指导读者完成一个基于物理反馈的交互式开场动画,该动画需模拟水滴坠落、涟漪扩散的真实物理效果,并要求在不使用第三方物理引擎插件的前提下,通过精妙的图层形变和时间重映射(Time Remapping)技术实现逼真的动态反馈。 章节二:视差滚动(Parallax Scrolling)的深度应用与优化 传统的网页设计中,视差滚动往往被简化为简单的背景层移动。本章则超越这一基础概念,探讨如何构建多层次深度视差系统,模拟三维空间感。我们将详细拆解视差计算公式,并结合高性能JavaScript框架(如React或Vue)中的性能优化策略,确保复杂的视差效果在不同设备上都能流畅运行,避免内存泄漏和帧率下降。重点项目是设计一个“穿越时间隧道”的网页体验,要求背景元素以指数级速度变化,前景元素则以线性或对数方式移动,挑战读者对滚动事件监听和性能预算的精确控制。 章节三:生成式艺术与数据可视化驱动的动画 在本章中,我们将探讨算法在设计中的角色。读者将学习如何利用编程环境(如Processing或p5.js)生成复杂的视觉模式,并将其导入视频编辑软件中进行后期精修。核心内容包括图灵模式(Turing Patterns)的色彩空间映射以及实时数据流的抽象图形表达。一个关键练习是创建一个“情绪地图”,该地图的色彩饱和度和运动频率直接由预设的心率或环境噪音数据驱动,展示数据可视化如何转化为富有情感的动态艺术。 --- 第二部分:跨媒介的用户体验(UX)与界面(UI)设计精进 本部分着重于高保真原型设计和用户体验的系统化流程,强调从概念到可交互模型的无缝转换,特别关注无障碍设计(Accessibility)和跨平台一致性的维护。 章节四:设计系统(Design System)的架构与组件化思维 放弃零散的图层命名和不可复用的样式,本章指导读者建立一套可扩展、可维护的设计系统。我们将详细解析原子设计(Atomic Design)的层级结构,并深入探讨如何在设计工具(如Figma或Sketch)中构建高效的组件库,包括:变体(Variants)、组件属性(Properties)的深度设置,以及如何使用变量(Variables)管理色彩、间距和字体大小的全局定义。项目是为一家假想的金融科技公司构建一套包含150个以上核心组件的组件库,并附带详细的使用文档。 章节五:微交互与反馈机制的心理学基础 优秀的用户体验往往体现在细微之处。本章将探究行为心理学在界面反馈设计中的应用,例如“菲茨定律”(Fitt's Law)在按钮布局中的体现,以及“峰终定律”(Peak-End Rule)如何指导加载状态的设计。实践项目聚焦于“零摩擦”表单提交流程,要求设计出包括输入错误提示、成功确认、加载等待(Placeholder Loading)在内的所有微交互状态,确保用户在任何操作环节都能获得清晰、及时的心理预期管理。 章节六:无障碍设计(WCAG 2.2)的实践落地 本章将设计规范提升到合规性的高度。我们不仅会讲解色彩对比度(Contrast Ratio)的计算,还会深入探讨键盘导航流(Focus Order)的逻辑规划、屏幕阅读器(Screen Reader)的语义化标记(ARIA attributes)在原型阶段的预设。核心挑战是重新设计一个复杂的医疗数据仪表板,确保其通过所有WCAG AA级别的自动化和人工审计测试。 --- 第三部分:高级渲染技术与资产的优化管理 本部分面向需要交付高质量、高效率最终文件的专业人士,涵盖了3D资产在2D环境中的集成,以及文件格式选择的战略性考量。 章节七:三维(3D)到二维(2D)的工作流融合 随着实时渲染引擎(如Unreal Engine或Unity)在非游戏领域的应用增加,理解如何高效地“烘焙”(Baking)3D模型和材质至2D纹理变得至关重要。本章将演示如何使用PBR(基于物理的渲染)流程创建高度逼真的材质,然后将其导出为适用于网页或移动应用的优化图集(Sprite Sheets)和法线贴图(Normal Maps)。项目是创建一个低多边形(Low-Poly)风格的场景渲染,并将其拆解为可供传统2D动画师使用的分层PNG序列。 章节八:矢量图形的复杂路径操作与优化 传统的路径编辑往往停留在布尔运算。本章将深入探讨路径偏移(Offsetting)、路径简化(Simplification)以及如何精确控制SVG(可缩放矢量图形)代码的冗余度。我们将使用外部工具辅助分析,以最小化矢量文件的大小,同时保持视觉精度。重点练习是如何高效处理数千个锚点的复杂Logo或插画,确保其在Web环境中加载速度极快且不会失真。 章节九:面向交付的色彩空间管理与文件打包策略 最终交付不仅仅是导出文件。本章讨论了色彩管理的核心冲突——从显示器P3到sRGB,再到印刷CMYK的转换策略。我们将制定一套标准化的文件命名约定和项目结构,并探讨如何利用版本控制系统(如Git或Perforce)来管理设计资产的迭代历史,确保团队协作的顺畅和最终产物的可追溯性。 全书通过这九个深入的项目和理论解析,旨在将读者的技能树从“熟悉工具”提升到“驾驭工具的潜力”,从而在竞争激烈的数字创意领域中占据领先地位。

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目录信息

读后感

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用户评价

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阅读这本书的过程,就像进行了一场软件考古。我原本以为它会充斥着大量过时的操作界面截图,但出乎意料的是,作者非常注重理论框架的构建。它不仅仅是“教你点哪里”,更是“为什么点那里”。比如在讨论文档链接和文件引用的章节,它详细阐述了相对路径和绝对路径在那个操作系统环境下的性能差异和稳定性考量,这一点即便在今天处理复杂项目文件时,依然具有重要的参考价值。书中对文件管理和备份策略的建议也显得尤为扎实,考虑到当时硬盘空间昂贵且系统崩溃风险相对较高,作者提出的分层备份结构非常具有前瞻性。我特别欣赏它在软件定制化方面的深入挖掘,书中没有回避那些复杂的配置文件修改,反而鼓励读者去“驯服”这个软件,让它完全适应自己的工作流程。这种以用户为中心的深入定制思路,是很多现代软件教程所缺失的,现代教程往往只教你使用软件提供的预设功能。这本书则是在教你如何重构软件的某些使用习惯,让效率最大化,即便我现在使用其他文字处理器,也会不自觉地想起书中介绍的那些快捷键组合和逻辑流程,可见其影响之深远。

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这本书的价值,很大程度上体现在它对工作流程自动化(Workflow Automation)的系统性思考上。它不像现在流行的“效率黑客”类书籍那样,只提供零散的小技巧,而是围绕着创建可重复、可维护的文档体系来展开。例如,书中有一整个章节是关于如何使用样式表(Styles)来管理文档的层级结构,并且详细说明了如何在样式定义中嵌入字段(Fields),以实现目录、交叉引用等功能的自动更新。这种构建“活文档”的理念,在那个时代是相当超前的。它引导读者跳出“一次性文档”的思维定式,转而构建一个可以随着信息更新而自动适应的文档框架。书中对文档模板的构建步骤,强调了命名规范和权限设置,这对于多人协作或者长期维护大型报告至关重要。读完这本书,我感觉自己对如何构建一个结构化、可扩展的文档系统有了全新的认识,这套方法论即便应用在现有的工具链中,依然具有极强的指导意义,它教授的是一种文档工程学的思维方式。

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这本书的装帧设计很有年代感,封面的配色和字体选择,一下子就把人拉回了那个Windows 95盛行的年代。我刚拿到手的时候,光是摸着那种略带粗糙的纸张,就觉得充满了怀旧的意味。内页的排版清晰,虽然是针对一个相对老旧的软件项目,但看得出来编排者在当时是下了不少功夫的,图文并茂,步骤划分得非常细致。不过,说实话,我真正感兴趣的是它在那个特定历史时期所蕴含的软件使用哲学。例如,书中对宏命令的讲解,虽然现在看来可能有点基础,但对于当年刚接触图形界面操作,还在适应命令行到GUI转变的用户来说,绝对是深入理解软件效率提升的关键。我记得书中有一章专门讲如何设置一个复杂的信函模板,涉及到字体、页边距、自动图文集等多个层面的联动,那套流程在今天看来可能只需要点几下鼠标,但在那个时代,需要对WordPerfect 7的内部逻辑有相当的把握。这本书更像是一部技术史料,记录了特定用户群体如何通过这个强大的文字处理工具来完成那些在当时被认为相当“专业”的工作。它不是一本速查手册,而更像是一本深入的实践指南,教你如何将软件的潜力挖掘到极致,而不是仅仅停留在打字和简单的排版上。光是那些章节标题,比如“高级表格制作技巧”或者“跨平台文档兼容性处理”,都暗示了它内容的深度和广度。

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我必须承认,这本书的语气和用词带着一种非常鲜明的时代烙印,用词严谨,几乎没有出现那种轻松随意的网络用语。它的目标用户似乎是非常认真的办公专业人士或者技术爱好者,要求读者具备一定的耐心和学习能力。书中对某些特定功能点的论述,比如使用“排版代码”(Codes)进行精确的间距调整,描述得非常细致入微,甚至精确到点(point)或十分之一英寸的控制。我尝试在新的操作系统上模拟书中描述的某些场景,发现光是环境配置上的差异就足以让操作大为不同,这也反衬出这本书的价值在于其精确的步骤和对软件行为的预判。它教会读者的,是如何在缺乏即时帮助和自动纠错功能的时代,如何像一名工匠一样对待自己的文档。它处理的很多问题,比如打印机驱动兼容性导致的版面偏移,在今天看来已经成为了历史遗留问题,但在当时,书中提供的几种规避策略简直是救命稻草。这表明作者不仅精通软件本身,对当时的硬件和系统环境也有着深刻的洞察力。

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这本书的结构安排非常线性且有逻辑性,它不像许多现代教程那样上来就堆砌热门功能,而是非常稳健地从基础概念开始搭建知识体系。第一部分花了大量篇幅解释WordPerfect 7的核心文档对象模型,这对于理解后续复杂的排版指令至关重要。我记得其中有一小节专门讲解了页眉页脚中的“伴随区”概念,以及如何利用它来实现奇偶页不同的内容布局,那部分内容描述得极其精妙,通过文字的描述就能在脑海中构建出虚拟的文档结构。对于那些希望了解传统桌面出版(DTP)工作流基础的用户来说,这本书提供了比许多现代软件更扎实的理论基础。它没有依赖于图形界面的直观拖拽,而是通过精确的指令集来控制版面,这迫使读者必须思考排版的每一个细节,而不是被软件的默认设置所左右。这种对“底层逻辑”的强调,让这本书超越了一般的使用指南,升华为对文字处理软件工作原理的深度剖析。读完对那些高级功能的讲解,我感觉自己对当时主流文字处理软件的设计哲学都有了更深刻的理解,而不是仅仅停留在表面的操作层面。

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