Computer Graphics and Virtual Environments

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出版者:Addison Wesley
作者:Mel Slater
出品人:
页数:640
译者:
出版时间:2001-10-08
价格:USD 67.00
装帧:Hardcover
isbn号码:9780201624205
丛书系列:
图书标签:
  • 计算机图形学
  • 虚拟环境
  • 渲染
  • 建模
  • 动画
  • 游戏开发
  • 可视化
  • 人机交互
  • 图形学
  • VR/AR
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具体描述

深度学习前沿:从理论基础到实践应用 作者: [此处填写作者名,例如:李明,张伟] 出版社: [此处填写出版社名,例如:科技出版社] ISBN: [此处填写ISBN号,例如:978-7-111-XXXX-X] --- 内容简介 本书旨在为读者提供一个全面、深入且紧密结合前沿实践的深度学习知识体系。它不仅仅是一本介绍算法和模型的教科书,更是一份详尽的技术路线图,指导研究人员和工程师如何从零开始构建、训练、优化和部署复杂的深度学习系统。全书内容涵盖了深度学习的数学基础、核心网络架构、前沿模型研究以及在特定领域(如自然语言处理、计算机视觉、强化学习)的突破性应用。 本书的特色在于其严谨的理论推导与极强的工程实用性并重。我们深入剖析了支撑现代人工智能系统的数学原理,包括概率论、线性代数、优化理论等,确保读者不仅知其然,更能知其所以然。随后,我们将焦点转向实践,通过大量的代码示例(主要基于主流框架如PyTorch和TensorFlow)和真实的案例研究,展示如何高效地解决实际工业界和学术界面临的复杂问题。 全书共分为六大部分,层层递进,构建了一个完整的知识阶梯。 --- 第一部分:基础与基石——深度学习的数学与统计视角 本部分为后续复杂模型的学习打下坚实的理论基础。我们首先回顾了构建神经网络所必需的数学工具箱。 1. 线性代数与高维空间几何: 详细阐述了张量(Tensor)的概念及其在深度学习中的核心地位。矩阵分解(如SVD)、特征值分解在降维(PCA/t-SNE)和模型分析中的应用被深入探讨。我们强调了向量空间与特征空间的关系,这对理解深度网络的表征能力至关重要。 2. 概率论与信息论基础: 重点讨论了概率分布(高斯分布、伯努利分布、多项式分布)在建模不确定性中的作用。熵、交叉熵、KL散度作为衡量信息量和模型拟合程度的关键指标,被详细推导,并与损失函数的设计紧密联系。 3. 优化理论核心: 梯度下降法(SGD)是所有深度学习训练的引擎。本章详细分析了SGD的收敛性、方差问题,并系统介绍了各类优化器,包括Momentum、Adagrad、RMSProp、以及目前工业界广泛使用的Adam系列(AdamW)。我们不仅关注一阶优化,还涉及二阶近似方法(如L-BFGS)在特定场景下的适用性分析。 --- 第二部分:神经网络的构建模块与训练范式 本部分聚焦于构建现代深度网络的原子结构——神经元、层级结构,以及高效的训练策略。 1. 激活函数与梯度传播: 剖析了Sigmoid、Tanh的局限性,并深入探讨了ReLU及其变体(Leaky ReLU, PReLU, GELU)如何解决梯度消失问题。详细解释了反向传播(Backpropagation)算法的原理,并提供了在不同计算图框架下的实现逻辑剖析。 2. 正则化与泛化能力: 强调模型过拟合的风险。本章系统介绍了Dropout、L1/L2正则化、早停(Early Stopping)等经典正则化技术。此外,还引入了批归一化(Batch Normalization)和层归一化(Layer Normalization)的机制,分析它们如何稳定训练过程并加速收敛。 3. 损失函数的设计艺术: 从均方误差(MSE)、交叉熵到结构化预测中的Hinge Loss,我们探讨了损失函数如何指导模型的学习方向。特别地,我们探讨了不平衡数据集处理中的焦点损失(Focal Loss)等高级损失函数的设计哲学。 --- 第三部分:核心网络架构的深度剖析 这是本书的核心章节之一,详细介绍了在不同任务中占据主导地位的经典和创新网络结构。 1. 卷积神经网络(CNNs)的演进: 从LeNet、AlexNet到VGG、GoogLeNet(Inception结构)和ResNet(残差连接的突破)。我们详细分析了空洞卷积、分组卷积、可分离卷积等在提升效率和捕捉多尺度特征方面的贡献。后续章节将介绍基于Transformer架构的视觉模型(如ViT)。 2. 循环神经网络(RNNs)与序列建模: 深入解析了标准RNN的局限性。重点阐述了长短期记忆网络(LSTM)和门控循环单元(GRU)的内部结构、门控机制及其在处理长距离依赖方面的优化。我们还探讨了序列到序列(Seq2Seq)模型的基础框架。 3. 注意力机制与Transformer架构: 本章是理解当前AI热点的关键。我们详细拆解了自注意力(Self-Attention)的Scaled Dot-Product机制,阐明了多头注意力(Multi-Head Attention)如何增强模型的并行处理能力。Transformer的Encoder-Decoder结构及其在自然语言理解和生成中的核心地位被全面剖析。 --- 第四部分:前沿研究与高级主题 本部分聚焦于深度学习领域最新的研究方向和对模型性能产生巨大影响的高级技术。 1. 生成模型(Generative Models): 深入研究了变分自编码器(VAE)的概率建模框架,以及生成对抗网络(GANs)的Minimax博弈思想。我们详细讨论了WGAN、CycleGAN等在图像合成、风格迁移中的实际应用和稳定训练技巧。 2. 预训练与迁移学习范式: 分析了大规模预训练模型(如BERT, GPT系列)的训练策略——掩码语言模型(MLM)和下一句预测(NSP)。重点讲解了如何通过微调(Fine-tuning)和提示工程(Prompt Engineering)将通用模型适配到特定下游任务。 3. 模型压缩与高效部署: 针对深度模型计算成本高昂的问题,本章介绍了模型剪枝(Pruning)、量化(Quantization,如INT8/FP16部署)和知识蒸馏(Knowledge Distillation)技术,旨在实现模型在边缘设备和低延迟环境下的高效运行。 --- 第五部分:专业领域应用:从认知到决策 本部分将理论应用于具体领域,展示深度学习在解决实际问题中的强大能力。 1. 计算机视觉的深度突破: 涵盖了目标检测(如Faster R-CNN, YOLO系列)、语义分割(如FCN, U-Net)和实例分割的前沿进展。讨论了如何利用注意力机制改进视觉任务的性能。 2. 自然语言处理(NLP)的革命: 详细阐述了基于Transformer的大型语言模型(LLMs)的架构和能力边界。内容包括文本分类、命名实体识别、机器翻译的最新SOTA方法,并探讨了零样本(Zero-shot)和少样本(Few-shot)学习的实现机制。 3. 深度强化学习(DRL): 从马尔可夫决策过程(MDP)出发,介绍了经典算法如Q-Learning和SARSA。重点讲解了策略梯度方法(如REINFORCE)、Actor-Critic框架,并深入剖析了PPO(近端策略优化)和SAC(软性Actor-Critic)在复杂控制问题中的应用。 --- 第六部分:伦理、可解释性与未来展望 最后一部分关注深度学习系统的可靠性和社会影响,这是未来研究和应用中不可回避的议题。 1. 模型可解释性(XAI): 探讨了理解“黑箱”模型的必要性。介绍了局部解释性方法(如LIME, SHAP)和全局解释性方法,帮助读者理解模型做出决策的依据。 2. 鲁棒性与对抗性攻击: 分析了深度学习模型容易受到微小扰动攻击的弱点。详细介绍了FGM、PGD等生成对抗样本的方法,并探讨了防御性训练和认证鲁棒性。 3. 负责任的AI: 讨论了深度学习模型中可能存在的偏见(Bias)来源、公平性(Fairness)的度量标准,以及如何设计更具社会责任感的AI系统。 总结: 本书的结构设计旨在提供一条从基础数学原理到尖端模型实现的完整学习路径。通过紧密结合理论与实践代码示例,读者将能够掌握构建下一代智能系统的核心技能。

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目录信息

读后感

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用户评价

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这本书的实用价值主要体现在其对经典算法的全面覆盖和对工程实现的考量上。我发现它不仅仅停留在理论层面,更关注这些理论如何在实际的硬件和软件环境中落地生根。比如,书中对多边形网格处理的章节,详细阐述了各种简化、细分算法的优缺点,并且对比了它们在性能和视觉质量上的权衡点,这种工程视角的引入,对于正在进行游戏开发或模拟系统设计的工程师来说,简直是宝藏。作者在描述向量运算和矩阵变换时,总是会不自觉地将这些操作与GPU的并行处理架构联系起来,使得即便是最基础的知识点,也带有了现代计算的烙印。我甚至找到了一些关于实时渲染管线早期发展的历史性描述,这让整个学习过程充满了“追本溯源”的乐趣。它不教你如何使用某个特定的API,而是教你如何设计一个高效的渲染器,这才是真正的核心竞争力。

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坦率地说,这本书的排版风格略显保守,页面布局和字体选择都偏向于传统学术书籍的风格,初看起来可能缺少一些现代感。然而,这种朴实无华的呈现方式恰恰保证了阅读的连贯性和舒适度,长时间阅读也不会产生视觉疲劳,这对于一本需要反复查阅和深入研读的专业书籍来说,是极其重要的优点。书中使用的伪代码清晰明了,注释得当,即便是没有特定编程语言背景的读者也能大致理解算法的逻辑流程。我认为,这本书最核心的价值在于它提供了一个“知识的坐标系”,一旦你掌握了它所构建的理论框架,再去学习任何新的渲染技术,都会感觉像是在已知的地图上寻找新的地标,而不是在一片蛮荒之地中摸索。它教会我的不是一个工具,而是一种看待和解析复杂视觉系统的思维模式,这种思维模式的价值,是无法用市面上任何一款软件的最新版本来衡量的。

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当我合上这本书,进行合影留念的时候,我感受到的是一种对“构建”本身的敬畏。这本书的内容,那种对三维世界数字化表达的执着,让我联想到了早期图形学先驱们筚路蓝缕的探索。它的笔触非常冷静,却又蕴含着一种对创造可能性的激情。不同于那些只关注最新技术名词堆砌的读物,这本书更像是一部沉淀下来的智慧结晶,它没有追逐昙花一现的潮流,而是专注于那些历经时间考验的核心概念。我尤其喜欢其中关于感知和人眼生理学与图形显示效果相结合的那部分探讨,它提醒我们,计算机图形学最终服务的对象是人类的视觉系统,技术必须服务于感知。这种跨学科的视野拓宽了我的思维边界,让我不再局限于单纯的代码实现,而是开始思考如何更有效地“欺骗”人眼,创造出可信的虚拟体验。

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这本书的封面设计着实让人眼前一亮,那种深邃的蓝色调配上简洁的几何图形,仿佛直接将人带入了一个数字构建的世界。我拿到它的时候,首先被其厚度和分量所吸引,这显然是一本内容详实、值得深入钻研的专业著作。初翻几页,我发现它在理论基础的构建上极其扎实,从最基本的线性代数在图形学中的应用讲起,逻辑链条清晰得如同教科书般的严谨。它没有急于展示那些炫目的渲染效果,而是花费了大量篇幅来解释光栅化管线、几何变换背后的数学原理。对于那些想要理解“为什么”而不是仅仅知道“怎么做”的读者来说,这本书无疑提供了坚实的理论基石。作者的叙述风格偏向于学术的严谨,每一个定义、每一个定理的推导都力求精确无误,读起来虽然需要全神贯注,但每攻克一个难点,都有种拨云见日般的豁然开朗,感觉自己对计算机图形学的底层逻辑有了更深层次的把握。这种对基础知识的尊重和深入挖掘,使得这本书超越了一般操作手册的范畴,更像是一部经典的参考指南。

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这本书的阅读体验,说实话,与其说是在看一本技术书,不如说是在跟随一位经验丰富的导师进行一次漫长的徒步旅行。它没有那种时下流行的快餐式教学风格,相反,它带着一种老派的耐心,慢慢引导你穿越复杂的算法迷宫。我特别欣赏它在处理高级主题时所展现出的细腻和层次感。例如,在谈到光线追踪算法时,作者并没有满足于简单的蒙特卡洛方法介绍,而是深入剖析了不同采样策略对全局照明计算结果的细微影响,甚至涉及到了物理渲染方程的数学形式和求解的数值近似技巧。章节之间的衔接处理得非常自然,前一个章节提出的问题,总能在后一个章节中找到解决方案或更深层次的拓展,这种结构上的连贯性极大地降低了自学时的挫败感。唯一可能需要改进的是,对于初学者来说,某些涉及到复杂微积分推导的部分,如果能配上更多直观的几何插图辅助理解,或许会更加完美。但总的来说,它提供的是一种体系化的知识构建,而非零散的技巧集合。

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