Get the hands-on experience you need to program for the iPhone and iPod Touch. With this easy-to-follow guide, you'll build several sample applications by learning how to use Xcode tools, the Objective-C programming language, and the core frameworks. Before you know it, you'll not only have the skills to develop your own apps, you'll know how to sail through the process of submitting apps to the iTunes App Store. Whether you're a developer new to Mac programming or an experienced Mac developer ready to tackle the iPhone and iPod Touch, Learning iPhone Programming will give you a head start on building market-ready iPhone apps. * Start using Xcode right away, and learn how to work with Interface Builder * Take advantage of model-view-controller (MVC) architecture with Objective-C * Build a data-entry interface, and learn how to parse and store the data you receive * Solve typical problems while building a variety of challenging sample apps * Understand the demands and details of App Store and ad hoc distribution * Use iPhone's accelerometer, proximity sensor, GPS, digital compass, and camera * Integrate your app with iPhone's preference pane, media playback, and more
Alasdair Allan is a senior research fellow in Astronomy at the University of Exeter. As part of his work there he is building a distributed peer-to-peer network of telescopes which, acting autonomously, will reactively schedule observations of time-critical events. On the side, Alasdair runs a small technology consulting business writing bespoke software and building open hardware, and is currently developing a series of iPhone applications to monitor and manage cloud based services and distributed sensor networks.
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这本书的排版简直是灾难性的,拿到手上就感觉像是二十年前的印刷品。封面设计平庸得让人一眼即忘,完全没有现代科技类书籍应有的那种简洁和前沿感。内页的字体选择尤其令人困惑,正文的行距和字号调整得毫无章法,有时密得让人费眼,有时又疏得像是在浪费纸张。更要命的是,插图的质量实在不敢恭维,那些用来演示代码界面的截图,模糊不清,色彩失真,很多关键的按钮和文本在小图里几乎是无法辨认的。这对于一本教授具体操作步骤的技术书籍来说,是致命的缺陷。我花了大量时间去猜测图上到底画的是什么,而不是专注于理解背后的技术原理。如果作者和出版商在最基础的视觉呈现上都如此敷衍,那么我很难对其中包含的技术内容的深度和准确性抱有信心。阅读体验极差,仿佛是在进行一场艰苦的寻宝游戏,而非流畅的学习过程。翻阅这本书的过程,与其说是学习,不如说是一种折磨,极大地影响了学习的热情和效率。
评分从内容的新旧程度来看,这本书的更新速度恐怕跟不上市场变化的步伐。市面上关于移动开发的教材,哪一本不是紧跟最新的SDK版本和新的编程范式?然而,我在这本书里看到了不少已经被标记为“弃用”或者“不推荐”的API调用方式,这简直是误导。如果我用这些过时的知识去面试或者投入到新项目中,那不是在学习,而是在制造技术债务。更令人气愤的是,作者对于某些重要的安全性和性能优化点几乎是只字不提,或者一带而过,仿佛这些只是次要的“额外阅读材料”。在如今这个对用户体验和数据安全要求极高的时代,一本技术书籍如果不能提供与时俱进的最佳实践指导,它的价值就大打折扣了。我感觉我花钱买到的是一本停留在几年前的参考手册,而不是一本面向未来的开发指南。知识的“保质期”在编程领域尤为重要,这本书显然没有通过时间考验。
评分我发现这本书在讲解核心概念时,逻辑链条断裂得厉害,仿佛作者是跳跃性思维的忠实拥趸。比如,它在前一章还在铺垫异步处理的基础知识,等你以为理解了它准备迎接实际应用时,下一章直接就跳到了UI动画的复杂优化,中间完全没有一个平滑的过渡或者一个清晰的案例来串联这两者之间的关系。这种“知识点堆砌”的写作方式,对于初学者来说简直是噩梦。你必须自己在大脑中构建缺失的桥梁,反复回翻前面的章节去寻找零散的线索。更别提代码示例的选取,它们往往过于理想化或极端复杂,缺乏真实项目中的那种“脏乱差”的实战性。我尝试跟着敲了一遍最新的那几个例子,发现依赖库的版本冲突问题层出不穷,作者似乎没有充分考虑到代码生态快速迭代的现实,导致我光是环境配置和依赖修复上就浪费了数个小时,这完全偏离了学习编程语言的初衷——专注于理解原理和构建能力。
评分这本书的作者语气和传达出来的专业态度,让我感到一种居高临下的说教感,而非耐心的引导。他似乎默认读者已经具备了扎实的计算机科学基础和一定的编程经验,因此在解释底层机制时,充满了技术术语的堆砌,很少用类比或者通俗的语言来帮助理解那些抽象的概念。例如,在解释内存管理的那一节,文字晦涩难懂,像是直接从某篇学术论文中节选出来的片段,没有做任何面向读者的“翻译”工作。这种写作风格,让那些真正需要一本入门或进阶读物来系统梳理知识体系的读者感到极度挫败。学习新事物最重要的是建立自信心和持续探索的动力,但这本书给我的感受却是不断地被知识的深度压倒,让人产生“我可能不适合做这个”的自我怀疑。好的技术书籍应该像一位经验丰富的导师,既能展示高深的知识,又能清晰地指引方向。
评分关于资源配套的匮乏,是这本书给我留下的又一个深刻负面印象。一本优秀的编程学习材料,理应提供完善的在线支持,比如一个维护良好的代码仓库、一个供读者提问和交流的论坛链接,或者至少是作者官方的勘误表。然而,这本书的配套资源几乎是零。我在官网上找不到任何可以下载配套代码的入口,唯一留下的联系邮箱看起来也像是许久未曾登录的状态。当我在实践过程中遇到困难或发现书中的错误时,完全无处求助,只能孤军奋战。这种缺乏社群支持和后续维护的状态,使得这本书的实用价值在购买后的短期内就迅速贬值。技术学习从来都不是一个孤立的过程,它需要反馈、修正和交流。缺乏这些关键的辅助环节,这本书就成了一件封闭的、无法互动的实体物品,对于追求实践和成长的学习者来说,这是极大的遗憾和不负责任的表现。
评分not bad ... but ... sort of basic skills
评分比较简单,Learning系列都是入门书,但是推荐先看Cocoa Programming for Mac OS X
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