AutoCAD建筑设计与绘图实用教程

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出版者:中国水利水电
作者:曾刚 编
出品人:
页数:322
译者:
出版时间:2010-1
价格:33.00元
装帧:
isbn号码:9787508469973
丛书系列:
图书标签:
  • AutoCAD
  • 建筑设计
  • 绘图
  • 教程
  • 实用
  • 建筑学
  • 计算机辅助设计
  • CAD
  • 工程制图
  • 建筑工程
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具体描述

《AutoCAD建筑设计与绘图实用教程》从CAD工程师建筑设计绘图工作方式与流程出发,结合实例详述如何使用AutoCAD 2010开展建筑设计绘图工作。全书按高级CAD绘图人员的技能标准来组织内容,共12章,主要内容包括:使用该软件所需要的预备知识与准备工作、基本绘图技能、制定样板图形、应用图层与在线计算功能、绘制建筑平面图、建筑立面图、建筑剖面图,以及建筑设计图的各种要素,标注尺寸与索引符号、应用块与属性、插入表格与文字、打印图纸与输出图形、绘制与应用三维图形、绘制与应用三维实体图形、设置表格与文字样式,各种实用的操作技巧、绘制各种图形的操作步骤、有关概念。

读者按照《AutoCAD建筑设计与绘图实用教程》所提供的操作步骤一步一步地进行练习,可轻松而快速地学会应用AutoCAD 2010,全面掌握相关的理论知识。通过各章所配置的大量测试题,还能有效地对所学的知识查漏补缺、顺利地通过各种考试。

《AutoCAD建筑设计与绘图实用教程》配套有《AutoCAD建筑设计与绘图实用教程学习指导与实践》,它包括有使用本教程所需要的复习资料与测试题、参考答案,以及课程设计的内容,并提供一些建筑设计绘图操作示例,演示参数化设计与绘制图形、程序化绘制三维旋转图形、二维与三维绘制家具和植物图形,以及应用数码图像的操作步骤。

《AutoCAD建筑设计与绘图实用教程》可作为本专科院校学生的建筑AutoCAD教材,也可作为AutoCAD技术培训教材,还可供工程技术人员AutoCAD考试人员参考。

《建筑设计基础与空间表达》 本书是一本面向初学者的建筑设计入门读物,旨在帮助读者建立扎实的建筑设计理论基础,并掌握初步的空间概念与表达能力。全书共分为八章,内容循序渐进,理论与实践相结合,力求让读者在最短的时间内对建筑设计有一个全面而深刻的认识。 第一章:建筑的起源与发展 本章将带领读者穿越历史的长河,回顾人类早期聚落的形成,探讨原始建筑的特征与功能。我们将深入了解古代文明,如古埃及、古希腊、古罗马等是如何通过建筑来体现其社会结构、宗教信仰与审美观念的。接着,我们将目光投向中世纪的哥特式建筑、文艺复兴时期的古典主义复兴,以及工业革命带来的建筑材料与技术的革新。最后,我们将简要梳理现代主义建筑的兴起及其对当下建筑思潮的影响,让读者在宏观的视角下理解建筑设计的演变脉络。 第二章:建筑的要素与基本构成 建筑并非简单的堆砌,而是由一系列基本要素构成。本章将详细解析建筑的四大基本要素:体块(Massing)、空间(Space)、尺度(Scale)与比例(Proportion)。我们将通过丰富的图例,阐释如何通过体块的组合与穿插来塑造建筑的形态,以及如何通过空间的划分与连接来创造丰富的室内外体验。同时,我们也将探讨尺度在建筑设计中的重要性,它不仅关乎建筑的物理尺寸,更影响着人的感知与活动。比例的和谐则是实现建筑美学的重要途径,我们将介绍经典的比例法则,并分析其在不同建筑风格中的应用。 第三章:空间感知与组织 空间是建筑的灵魂。本章将着重培养读者的空间感知能力,引导他们理解并运用各种空间组织手法。我们将从“点、线、面”这些最基本的空间元素出发,分析它们如何构成更复杂的空间形态。接着,我们将介绍几种常见的空间组织模式,如线状空间、放射状空间、网状空间以及连续空间等,并结合实例说明它们在不同建筑类型中的运用。此外,本章还将探讨空间序列(Spatial Sequence)的概念,即如何在引导使用者体验建筑的过程中,通过一系列相互关联的空间组织,营造出富有层次感和叙事性的空间感受。 第四章:光与影的建筑叙事 光是建筑的另一种“材料”,它赋予建筑生命,并塑造其氛围。本章将深入探讨光与影在建筑设计中的作用。我们将分析自然光照的特性,如阳光的角度、强度以及色彩,并介绍如何通过建筑的朝向、窗户的设计、天窗的运用等手法来优化室内采光。同时,我们将研究人工照明的设计原则,包括基础照明、重点照明与装饰照明,以及不同光源对空间氛围的影响。光影的交织不仅能美化建筑,更能引导视线、突出重点,甚至传递情感,本章将通过大量实例展示光影在建筑叙事中的强大力量。 第五章:材料与肌理的触感表达 材料的选择是建筑设计中至关重要的一环,它不仅决定了建筑的物理性能,更影响着其视觉美感和触觉体验。本章将系统介绍建筑常用的各种材料,包括天然材料(如石材、木材、砖)和人造材料(如混凝土、钢材、玻璃)。我们将分析不同材料的特性、优点与局限性,以及它们在不同功能空间中的适用性。此外,本章还将探讨材料的肌理(Texture)表达,即材料表面的质感如何影响人的视觉和触觉感受,例如光滑、粗糙、细腻等,并通过案例展示不同肌理组合所产生的独特效果。 第六章:人体工程学与舒适环境 建筑设计的最终目的是服务于人,因此,人体工程学是不可或缺的设计考量。本章将介绍人体工程学的基本原理,包括人的身体尺寸、活动范围、视觉与听觉的舒适度等,并将其应用于建筑设计中。我们将探讨如何通过合理的空间布局、家具布置、楼梯设计、门窗尺寸等,创造出安全、舒适、高效的使用环境。同时,我们还将关注建筑的声学环境设计,如隔音、吸音的处理,以及热环境设计,如保温、通风、采光等,力求为使用者提供最佳的居住和工作体验。 第七章:建筑风格与流派浅析 了解不同的建筑风格与流派,有助于我们更深入地理解建筑设计的历史演变与文化内涵。本章将对一些重要的建筑风格进行梳理与介绍,如古典主义、浪漫主义、折衷主义、现代主义、后现代主义等。我们将分析每个风格的时代背景、美学特征、代表作品及其对后世的影响。本章并非鼓励生搬硬套,而是希望通过了解这些风格的精髓,拓宽读者的设计视野,启发他们的设计灵感,并学会批判性地吸收和借鉴。 第八章:设计思维与实践导引 本章将从更宏观的层面,引导读者建立初步的设计思维模式。我们将探讨设计的过程,包括问题分析、概念生成、方案推敲、细节深化等。我们将介绍一些常用的设计方法和工具,如草图、模型、拼贴板(Mood Board)等,并强调逻辑性、创造性与解决问题的能力在设计中的重要性。最后,本章将为读者提供一些初步的设计练习建议,鼓励他们将所学知识应用于实际的小型设计项目中,并在实践中不断学习与成长。 本书语言通俗易懂,配以大量的插图、图示与实例分析,力求让建筑设计这一略显抽象的学科变得更加具象化和易于理解。无论您是建筑、规划、室内设计等相关专业的学生,还是对建筑设计抱有浓厚兴趣的爱好者,本书都将是您开启建筑设计之旅的理想起点。通过阅读本书,您将能初步掌握建筑设计的基本原理,培养空间想象能力,并为未来的深入学习打下坚实的基础。

作者简介

目录信息

前言第1章 准备绘制建筑图形 1.1 认识AutoCAD 1.2 选择使用工作空间 1.3 制定线型和线宽标准 1.4 应用线宽组合 1.5 LAYER命令 1.6 执行命令 1.7 观察图形对象 1.8 LINE命令 1.9 输入坐标值 1.10 命名保存与应用样板文件 1.11 复习 1.12 练习与思考 1.13 测试第2章 建立与使用样板图形 2.1 设置与使用绘图环境 2.2 创建新图形 2.3 设置图形绘制范围 2.4 LIMITS命令 2.5 确定图形的输出比例 2.6 制定绘图单位 2.7 设置打开捕捉与栅格 2.8 SNAP命令 2.9 GRID命令 2.10 ZOOM命令 2.11 绘制图纸边框线 2.12 RECTANG命令 2.13 绘制标题栏 2.14 在图形中添加文本对象 2.15 在图形中排列对齐对象 2.16 复习 2.17 练习与思考 2.18 测试第3章 绘制建筑平面图 3.1 绘制指定宽度的线段 3.2 PLINE命令 3.3 夹点编辑拉伸图形 3.4 偏移复制对象 3.5 OFFSET命令 3.6 夹点移动编辑对象 3.7 镜像复制图形对象 3.8 合并线段 3.9 PEDIT命令 3.10 修改图形对象的线宽 3.11 关闭与打开捕捉方式 3.12 设置多线样式 3.13 绘制与应用多线 3.14 定义与应用多线样式 3.15 绘制对称图形 3.16 MIRROR命令 3.17 修剪图形 3.18 TRIM命令 3.19 缩放显示图形 3.20 复习 3.21 练习与思考 3.22 测试第4章 绘制建筑立面图 4.1 建立与应用图层 4.2 编辑与绘制图形 4.3 设置与应用对象捕捉功能 4.4 定数等分线段 4.5 绘制楼梯图形 4.6 MOVE命令 4.7 COPY命令 4.8 应用图层排布图形 4.9 立面图的主要尺寸 4.10 绘制圆形与切线 4.11 CIRCLE命令 4.12 应用在线计算功能 4.13 CAL命令 4.14 复习 4.15 练习与思考 4.16 测试第5章 绘制建筑设计平面图 5.1 填充图案 5.2 GRADIENT与HATCH命令 5.3 绘制沙发平面图 5.4 RECTANG命令 5.5 缩放对象 5.6 SCALE命令 5.7 绘制圆弧线 5.8 ARC命令 5.9 合并多段线 5.10 PEDIT命令 5.11 圆角处理图形对象 5.12 FILLET命令 5.13 倒角处理图形 5.14 CILAMFER命令 5.15 应用点对象 5.16 绘制轿车图案 5.17 复习 5.18 练习与思考 5.19 测试第6章 标注尺寸 6.1 制定好输出图纸的比例 6.2 创建尺寸标注样式 6.3 设计尺寸线、尺寸界线、箭头和圆心标记的特性 6.4 设置箭头和圆心标记特性 6.5 设置尺寸线中的文本样式 6.6 水平与垂直标注尺寸 6.7 DIMLINEAR命令 6.8 标注直径尺寸 6.9 DIMDIAMETER命令 6.10 创建非圆视图中标注直径的样式 6.11 查看与更改标注样式 6.12 复习 6.13 练习与思考 6.14 测试第7章 应用块与属性 7.1 绘制图形块 7.2 定义块 7.3 BLOCK命令 7.4 插入块 7.5 INSERT命令 7.6 定义属性 7.7 定义属性块 7.8 应用属性 7.9 编辑与修改属性 7.10 修改属性定义 7.11 复习 7.12 练习与思考 7.13 测试第8章 插入表格与字段 8.1 创建表格样式 8.2 TABLESTYLE命令 8.3 插入表格 8.4 调整表格与列宽度 8.5 调整表格中的行高 8.6 在表格中插入文字 8.7 在表格中插入图形 8.8 修改单元格与行数 8.9 插入字段 8.10 复习 8.11 练习与思考 8.12 测试第9章 输出图纸与输出图形 9.1 准备输出图纸 9.2 指定输出设备 9.3 设置输出设备使用参数 9.4 配置绘图笔宽度 9.5 设置打印页面 9.6 预览与打印输出图纸 9.7 压缩打包图形文件 9.8 复习 9.9 练习与思考 9.10 测试第10章 绘制三维图形 10.1 认识“标高”与“厚度” 10.2 设置三维观察点 10.3 VPOINT命令 10.4 恢复平面视图 10.5 设置正交投影视图 10.6 设置视图观察方向 10.7 三维旋转图形对象 10.8 3DROTATE与ROTATE3D命令 10.9 三维移动与复制图形对象 10.10 应用多视图绘制图形 10.11 三维镜像复制图形对象 10.12 MIRROR3D命令 10.13 定义UCS 10.14 命名保存UCS 10.15 UCS命令 10.16 使用UCS绘制二维图形 10.17 复习 10.18 练习与思考 10.19 测试第11章 绘制三维实体与程序化绘制图形 11.1 设置与使用三维工作空间 11.2 使用ViewCube 11.3 设置与应用视口 11.4 VPORTS命令 11.5 拉伸建立三维实体模型 11.6 EXTRUDE命令 11.7 使用“布尔运算” 11.8 建立剖视图 11.9 由三维实体图形输出图纸 11.10 开发AutoLISP程序 11.11 绘制三维旋转楼梯 11.12 “放样”绘制三维实体图形 11.13 LOFT命令 11.14 复习 11.15 练习与思考 11.16 测试第12章 课程总结 12.1 建筑图概述 12.2 绘制建筑平面图 12.3 绘制建筑立面图 12.4 绘制建筑剖面图 12.5 绘制建筑详图 12.6 绘制楼梯平面图 12.7 绘制结构施工图 12.8 绘制结构平面图 12.9 绘制建筑效果图 12.10 课程设计 12.11 期未自测 12.12 期未考试
· · · · · · (收起)

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