Linux内核网络栈源代码情景分析

Linux内核网络栈源代码情景分析 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:人民邮电出版社
作者:曹桂平
出品人:
页数:809
译者:
出版时间:2010-1
价格:89.00元
装帧:
isbn号码:9787115216267
丛书系列:
图书标签:
  • linux
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  • 网络编程
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  • 高性能
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具体描述

《Linux内核网络栈源代码情景分析》主要对Linux1.2.13内核协议栈的全部源代码做了详细的分析,该版本所有代码都在一个文件夹中,每种协议的实现都只有一个文件与之对应,分析该版本源代码可以方便读者迅速掌握Linux网络协议结构。

《Linux内核网络栈源代码情景分析》共分为5个部分。具体内容包括网络栈总体架构分析、网络协议头文件分析、BSDsocket层实现分析、INETsocket层实现分析、网络层实现分析、链路层实现分析、网络设备驱动程序分析、系统网络栈初始化等内容。

《Linux内核网络栈源代码情景分析》适合Linux网络开发人员及Linux内核爱好者阅读。

好的,以下是为您构思的一份详细的图书简介,内容聚焦于操作系统内核、网络协议栈的底层实现与架构,但不涉及《Linux内核网络栈源代码情景分析》一书的具体内容。 --- 图书名称:《深入理解操作系统核心:从硬件到用户空间的网络通信机制》 图书简介 本书旨在为系统程序员、网络工程师以及对操作系统底层机制抱有浓厚兴趣的读者,提供一份详尽且深入的操作系统核心网络通信机制的剖析指南。我们聚焦于网络协议栈在内核中的运作原理,探索数据包从物理媒介进入系统,经过协议栈处理,最终到达用户空间应用程序的全过程,以及回传路径上的每一个关键步骤。 本书的视角是自底向上,从硬件接口层层递进,直至应用层的系统调用。我们不拘泥于特定操作系统的实现细节(如具体的源代码实现),而是致力于揭示不同操作系统设计哲学下,网络栈如何抽象、组织和处理网络流量的共性与差异。重点放在通用原理、数据结构设计、并发控制和性能优化的核心思想上。 第一部分:系统启动与网络硬件基础 在数据传输开始之前,操作系统必须正确地初始化其网络硬件。本部分将详细阐述操作系统的启动序列中,如何识别、初始化网络接口卡(NIC)。我们将深入探讨网络硬件的架构,包括总线接口(如PCIe)、中断处理机制,以及网络设备驱动程序(Device Driver)在操作系统中的关键角色。 我们将剖析网络中断的生命周期,理解硬中断如何转化为操作系统内部的可调度事件,以及中断处理程序(ISR)与软中断/延迟过程(Deferred Work)之间的权衡。此外,我们还将介绍现代网络硬件的关键技术,如中断合并(Interrupt Coalescing)、接收端扩展(Receive Side Scaling, RSS)和硬件卸载(Offloading)技术,它们如何共同作用以减轻CPU的负担并提升吞吐量。 第二部分:网络协议栈的架构与抽象 网络协议栈是操作系统的核心组件之一。本部分将构建一个清晰的理论框架,用于理解TCP/IP协议栈在内核中的组织方式。我们将探讨OS如何通过分层模型(如链路层、网络层、传输层)来管理复杂的通信逻辑。 重点内容包括: 1. 数据包的表示与封装: 探讨内核中用于描述网络数据包的数据结构(例如,数据缓冲区管理、零拷贝技术的基础),以及数据包在逐层封装和解封装过程中的数据结构转换。 2. 核心数据结构与队列: 分析内核中用于维护连接状态(如套接字缓存、连接队列)和管理待处理数据包的链表、队列机制。理解这些数据结构的设计如何影响系统的并发能力和资源效率。 3. 协议状态机: 深入分析TCP等面向连接协议的状态机实现原理。不仅仅是理论上的描述,而是探讨操作系统如何将这些状态机映射到实际的内核数据结构中,并处理超时、重传和拥塞控制等复杂事件。 第三部分:从用户空间到内核的数据流 应用程序通过系统调用与内核的网络栈交互。本部分关注的是这种“边界穿越”的过程。我们将详细分析应用程序发起连接(`socket()`、`bind()`、`connect()`)和数据发送(`send()`/`write()`)时,内核内部发生的操作序列。 关键主题包括: 1. 系统调用接口的开销分析: 探究系统调用的上下文切换、权限检查以及参数传递机制,理解这些操作对网络性能的影响。 2. 数据在用户空间和内核空间之间的移动: 详细对比传统数据拷贝(Copying)与零拷贝(Zero-Copy)技术(如`sendfile()`)的原理和适用场景,分析它们在减少CPU周期消耗方面的作用。 3. 并发与同步机制: 剖析在处理多个并发网络请求时,内核如何利用锁、信号量、读写锁等同步原语来保护共享数据结构,防止竞态条件,以及如何设计无锁或细粒度锁的机制来优化性能。 第四部分:流量控制、拥塞处理与性能调优 现代网络应用对延迟和带宽的要求日益严苛。本部分将重点分析内核如何主动管理网络流量,以确保公平性和稳定性。 我们将深入探讨: 1. TCP拥塞控制算法的演进: 不局限于基础的慢启动和拥塞避免,而是分析更先进的算法(如BBR或其他现代变体)的设计思路及其在内核中的实现哲学,关注它们如何利用 RTT 和 BDP 来动态调整发送速率。 2. 排队机制与调度: 介绍内核中用于区分不同类型流量的QoS(服务质量)概念。探讨流量整形(Traffic Shaping)和拥塞避免(如RED/AQM)算法如何影响数据包的延迟分布。 3. 性能瓶颈的识别与定位: 提供一套系统性的方法论,指导读者如何在实际环境中,通过分析内核级的度量指标(如软中断负载、TCP缓冲区水位、调度延迟),来定位网络栈的性能瓶颈。 结语 本书旨在提供一个高级别的、跨操作系统的视角,帮助读者建立起对现代操作系统网络栈坚实而全面的理解。通过对核心原理和设计选择的深入探讨,读者将能够更好地设计、实现和调试高性能、高可靠性的网络应用程序和系统软件。本书适合有C语言基础,并对操作系统内核有初步了解的专业人士阅读。 ---

作者简介

曹桂平:中国科学技术大学博士,对操作系统和网络技术具有极其深厚的兴趣,精通Linux内核及其网络线,ARM、PowerPC体系结构,曾开发Linux、Vxworks等平台的设备驱动,目前正致力于高速高精度数据采集方面的研究。

目录信息

第1部分 网络栈总体架构
第0章 网络栈总体架构分析 2
0.1 网络栈本质及其分层架构 3
0.2 系统调用接口到内核的请求传递 6
0.2.1 第一层入口:accept.s文件 10
0.2.2 第二层入口:socket.s文件 10
0.2.3 第三层入口:entry.s文件 15
第2部分 网络协议
第1章 网络协议头文件分析 18
1.1 etherdevice.h头文件 20
1.2 icmp.h头文件 21
1.3 if.h头文件 28
1.4 if_arp.h头文件 31
1.5 if_ether.h头文件 34
1.6 if_plip.h头文件 36
1.7 if_slip.h头文件 37
1.8 igmp.h头文件 38
1.9 in.h头文件 41
1.10 inet.h头文件 45
1.11 interrupt.h头文件 46
.1.12 ip.h头文件 49
1.13 ip_fw.h头文件 57
1.14 ipx.h头文件 62
1.15 net.h头文件 67
1.16 netdevice.h头文件 73
1.17 notifier.h头文件 85
1.18 ppp.h头文件 89
1.19 route.h头文件 112
1.20 skbuff.h头文件 115
1.21 socket.h头文件 122
1.22 sockios.h头文件 125
1.23 tcp.h头文件 127
1.24 timer.h头文件 136
1.25 udp.h头文件 138
1.26 un.h头文件 140
1.27 本章小结 140
第3部分 网络栈实现分析
第2章 bsd socket层实现分析 144
2.1 protocols.c文件 145
2.2 socket.c文件 146
2.2.1 头文件声明、全局变量定义、相关函数声明 148
2.2.2 move_addr_to_kernel和move_addr_to_user函数 150
2.2.3 get_fd函数 150
2.2.4 socki_lookup和sockfd_lookup函数 151
2.2.5 sock_alloc函数 153
2.2.6 sock_release_peer、sock_release和sock_close函数 153
2.2.7 网络套接字普通文件接口函数 158
2.2.8 sock_awaitconn函数 160
2.2.9 sock_socket函数 162
2.2.10 sock_socketpair函数 164
2.2.11 sock_bind函数 165
2.2.12 sock_listen函数 166
2.2.13 sock_accept函数 167
2.2.14 sock_connect函数 168
2.2.15 sock_getsockname和sock_getpeername函数 170
2.2.16 sock_send和sock_sendto函数 171
2.2.17 sock_recv和sock_recvfrom函数 172
2.2.18 sock_setsockopt和sock_getsockopt函数 173
2.2.19 sock_shutdown函数 174
2.2.20 sock_fcntl函数 175
2.2.21 sys_socketcall函数 175
2.2.22 sock_register和sock_unregister函数 178
2.2.23 proto_init函数 179
2.2.24 sock_init函数 179
2.2.25 socket_get_info函数 180
2.2.26 socket.c文件小结 181
第3章 inet socket层实现分析 182
3.1 af_inet.c文件 183
3.1.1 头文件声明、相关宏及变量定义 189
3.1.2 sk_inuse函数 190
3.1.3 get_new_socknum函数 192
3.1.4 put_sock和remove_sock函数 194
3.1.5 destroy_sock函数 196
3.1.6 inet_fcntl函数 198
3.1.7 inet_setsockopt和inet_getsockopt函数 199
3.1.8 inet_autobind函数 200
3.1.9 inet_listen函数 201
3.1.10 def_callback1、def_callback2和def_callback3函数 202
3.1.11 inet_create和inet_dup函数 202
3.1.12 closing和inet_release函数 207
3.1.13 inet_bind函数 209
3.1.14 inet_error函数 212
3.1.15 inet_connect函数 212
3.1.16 inet_socketpair函数 216
3.1.17 inet_accept函数 217
3.1.18 inet_getname函数 219
3.1.19 inet_recvfrom、inet_recv和inet_read函数 221
3.1.20 inet_send、inet_write和inet_sendto函数 222
3.1.21 inet_shutdown函数 223
3.1.22 inet_select和inet_ioctl函数 224
3.1.23 get_sock和get_sock_raw函数 226
3.1.24 inet层操作函数集定义 230
3.1.25 inet_proto_init函数 231
3.1.26 af_inet.c文件小结 233
第4章 传输层实现分析 234
4.1 tcp.c文件 235
4.1.1 头文件声明、相关变量及宏定义 241
4.1.2 tcp_set_state函数 242
4.1.3 tcp_select_window函数 243
4.1.4 tcp_find_established、tcp_dequeue_established和tcp_accept函数 244
4.1.5 tcp_close_pending函数 247
4.1.6 tcp_time_wait函数 248
4.1.7 tcp协议超时重传处理函数集 248
4.1.8 tcp_err函数 258
4.1.9 tcp_readable函数 260
4.1.10 tcp_listen_select函数 262
4.1.11 tcp_select函数 263
4.1.12 tcp_ioctl函数 265
4.1.13 tcp_check和tcp_send_check函数 266
4.1.14 tcp_send_skb函数 268
4.1.15 tcp_dequeue_partial、tcp_send_partial和tcp_enqueue_partial函数 272
4.1.16 tcp_send_ack函数 274
4.1.17 tcp_build_header函数 276
4.1.18 tcp_write函数 277
4.1.19 tcp_sendto函数 286
4.1.20 tcp_read_wakeup和tcp_write_wakeup函数 287
4.1.21 cleanup_rbuf函数 291
4.1.22 tcp_read_urg函数 293
4.1.23 tcp_read函数 295
4.1.24 tcp_close_state函数 305
4.1.25 tcp_send_fin函数 307
4.1.26 tcp_shutdown函数 309
4.1.27 tcp_recvfrom函数 311
4.1.28 tcp_reset函数 312
4.1.29 tcp_options函数 314
4.1.30 default_mask和tcp_init_seq函数 316
4.1.31 tcp_conn_request函数 318
4.1.32 tcp_close函数 326
4.1.33 tcp_write_xmit函数 328
4.1.34 tcp_ack函数 331
4.1.35 tcp_fin函数 349
4.1.36 tcp_data函数 355
4.1.37 tcp_check_urg和tcp_urg函数 365
4.1.38 tcp_accept函数 368
4.1.39 tcp_connect函数 369
4.1.40 tcp_sequence函数 372
4.1.41 tcp_std_reset函数 374
4.1.42 tcp_send_probe0函数 375
4.1.43 tcp_setsockopt和tcp_getsockopt函数 376
4.1.44 tcp_rcv函数 378
4.1.45 tcp协议操作函数集定义 391
4.1.46 tcp.c文件小结 392
4.2 tcp.h头文件 393
4.3 udp.c文件 397
4.3.1 头文件声明、变量及宏定义和函数声明 398
4.3.2 udp_err函数 399
4.3.3 udp_check和udp_send_check函数 401
4.3.4 udp_send、udp_sendto和udp_write函数 403
4.3.5 udp_ioctl函数 407
4.3.6 udp_recvfrom和udp_read函数 408
4.3.7 udp_connect函数 411
4.3.8 udp_close函数 411
4.3.9 udp_rcv函数 412
4.3.10 udp_deliver函数 416
4.3.11 udp协议操作函数集定义 417
4.4 udp.h头文件 417
4.5 sock.h头文件 419
4.6 sock.c文件 427
4.6.1 头文件声明、相关宏定义 429
4.6.2 sock_setsockopt和sock_getsockopt函数 430
4.6.3 sock_wmalloc和sock_rmalloc函数 434
4.6.4 sock_rspace和sock_wspace函数 436
4.6.5 sock_wfree和sock_rfree函数 437
4.6.6 sock_alloc_send_skb函数 438
4.6.7 sock_queue_rcv_skb函数 440
4.6.8 release_sock函数 440
4.7 datagram.c文件 442
4.7.1 skb_recv_datagram函数 443
4.7.2 skb_free_datagram函数 446
4.7.3 skb_copy_datagram函数 447
4.7.4 datagram_select函数 447
4.8 icmp.c文件 449
4.8.1 头文件声明、变量定义 450
4.8.2 icmp_send函数 451
4.8.3 icmp_unreach函数 456
4.8.4 icmp_redirect函数 458
4.8.5 icmp_echo函数 461
4.8.6 icmp_timestamp函数 463
4.8.7 icmp_info函数 467
4.8.8 icmp_address函数 467
4.8.9 icmp_rcv函数 469
4.8.10 icmp_ioctl函数 473
4.8.11 icmp.c文件小结 473
4.9 icmp.h头文件 474
4.10 igmp.c文件* 475
4.10.1 igmp_stop_timer、igmp_start_timer、igmp_timer_exp ire、igmp_init_timer和random函数 481
4.10.2 igmp_send_report函数 483
4.10.3 igmp_heard_report和igmp_heard_query函数 483
4.10.4 ip_mc_map函数 484
4.10.5 ip_mc_filter_add和ip_mc_filter_del函数 484
4.10.6 igmp_group_dropped和igmp_group_added函数 485
4.10.7 igmp_rcv函数 486
4.10.8 ip_mc_inc_group和ip_mc_dec_group函数 487
4.10.9 ip_mc_join_group和ip_mc_leave_group函数 489
4.10.10 ip_mc_drop_device函数 491
4.10.11 ip_mc_allhost函数 492
4.10.12 ip_mc_drop_socket函数 492
4.10.13 igmp.c文件小结 493
4.11 snmp.h头文件 493
4.12 protocol.h头文件 496
4.13 protocol.c文件 498
4.14 proc.c文件 503
第5章 网络层实现分析 509
5.1 route.h头文件 510
5.2 route.c文件 512
5.2.1 头文件声明、系统变量定义 512
5.2.2 rt_del函数 513
5.2.3 ip_rt_flush函数 514
5.2.4 default_mask和guess_mask函数 515
5.2.5 get_gw_dev函数 516
5.2.6 ip_rt_add函数 517
5.2.7 bad_mask函数 521
5.2.8 rt_new函数 522
5.2.9 rt_kill函数 525
5.2.10 rt_get_info函数 526
5.2.11 ip_rt_route和ip_rt_local函数 527
5.2.12 ip_get_old_rtent函数 530
5.2.13 ip_rt_ioctl函数 530
5.2.14 route.c文件小结 531
5.3 ip.h头文件 532
5.4 ip.c文件 535
5.4.1 头文件声明、变量定义 537
5.4.2 ip_ioctl函数 538
5.4.3 strict_route、loose_route和ip_route_check函数 539
5.4.4 build_options函数 539
5.4.5 ip_send和ip_build_header函数 540
5.4.6 do_options函数 546
5.4.7 ip_compute_csum和ip_send_check函数 550
5.4.8 ip_frag_create函数 554
5.4.9 ip_find函数 554
5.4.10 ip_free函数 555
5.4.11 ip_expire函数 556
5.4.12 ip_create函数 557
5.4.13 ip_done函数 559
5.4.14 ip_glue函数 560
5.4.15 ip_defrag函数 564
5.4.16 ip_fragment函数 570
5.4.17 ip_forward函数 577
5.4.18 ip_rcv函数 584
5.4.19 ip_loopback函数 595
5.4.20 ip_queue_xmit函数 596
5.4.21 ip_mc_procinfo函数 603
5.4.22 ip_setsockopt和ip_getsockopt函数 604
5.4.23 ip_rt_event函数 611
5.4.24 ip_init函数 612
5.4.25 ip.c文件小结 612
5.5 ip_fw.c文件 613
5.5.1 头文件声明、宏及系统变量定义 614
5.5.2 port_match函数 616
5.5.3 ip_fw_chk函数 616
5.5.4 zero_fw_chain函数 625
5.5.5 free_fw_chain函数 626
5.5.6 add_to_chain和del_from_chain函数 626
5.5.7 check_ipfw_struct函数 634
5.5.8 ip_acct_cnt函数 635
5.5.9 ip_acct_ctl,ip_fw_ctl函数 636
5.5.10 ip_chain_procinfo函数 640
5.5.11 ip_acct_procinfo、ip_fw_blk_procinfo和ip_fw_fwd_pro cinfo函数 642
5.5.12 ip_fw.c文件小结 643
5.6 raw.c文件 645
5.6.1 raw_err函数 646
5.6.2 raw_rcv函数 647
5.6.3 raw_sendto和raw_write函数 648
5.6.4 raw_close函数 652
5.6.5 raw_init函数 652
5.6.6 raw_recvfrom和raw_read函数 652
5.6.7 raw协议操作函数集定义 654
5.6.8 raw.c文件小结 654
5.7 raw.h头文件 655
5.8 packet.c文件 656
5.8.1 packet_rcv函数 659
5.8.2 packet_sendto和packet_write函数 660
5.8.3 packet_close函数 663
5.8.4 packet_init函数 664
5.8.5 packet_recvfrom和packet_read函数 665
5.8.6 packet协议操作函数集定义 667
5.8.7 packet.c文件小结 667
第6章 链路层实现分析 669
6.1 dev_mcast.c文件 671
6.1.1 dev_mc_add函数 673
6.1.2 dev_mc_upload函数 674
6.1.3 dev_mc_delete函数 676
6.1.4 dev_mc_discard函数 676
6.2 p8022.h头文件 677
6.3 p8022call.h头文件 677
6.4 datalink.h头文件 680
6.5 p8022.c文件 680
6.5.1 find_8022_client函数 681
6.5.2 p8022_rcv函数 681
6.5.3 p8022_datalink_header函数 682
6.5.4 802.2协议模块注册 683
6.5.5 register_8022_client函数 683
6.5.6 p8022.c文件小结 684
6.6 psnap.h头文件 685
6.7 psnapcall.h头文件 686
6.8 psnap.c文件 686
6.8.1 find_snap_client函数 687
6.8.2 snap_rcv函数 687
6.8.3 snap_datalink_header函数 688
6.8.4 snap_proto_init函数 689
6.8.5 register_snap_client函数 690
6.9 eth.c文件 691
6.9.1 eth_setup函数 693
6.9.2 eth_header和eth_rebuild_header函数 693
6.9.3 eth_type_trans函数 697
6.9.4 eth.c文件小结 698
6.10 eth.h头文件 698
6.11 p8023.c文件 699
6.11.1 p8023_datalink_header函数 700
6.11.2 make_8023_client函数 700
6.12 arp.c文件 703
6.12.1 arp缓存表项表示结构及系统变(常)量定义 705
6.12.2 arp_check_expire函数 708
6.12.3 arp_release_entry函数 710
6.12.4 arp_device_event函数 711
6.12.5 arp_send函数 712
6.12.6 arp_expire_request函数 713
6.12.7 arp_send_q函数 716
6.12.8 arp_destroy函数 718
6.12.9 arp_rcv函数 719
6.12.10 arp_find函数 729
6.12.11 arp_get_info函数 732
6.12.12 arp_lookup函数 734
6.12.13 arp_req_set和arp_req_get函数 735
6.12.14 arp_ioctl函数 739
6.12.15 arp协议注册、初始化 741
6.12.16 arp.c文件小结 741
6.13 arp.h头文件 742
6.14 devinit.c文件 742
6.14.1 ip_get_mask函数 744
6.14.2 ip_chk_addr函数 744
6.14.3 ip_my_addr函数 747
6.14.4 ip_dev_check函数 748
6.14.5 devinit.c文件小结 749
6.15 dev.c文件 749
6.15.1 头文件声明、系统变量定义 750
6.15.2 dev_add_pack和dev_remove_pack函数 753
6.15.3 dev_get、dev_open和dev_close函数 754
6.15.4 register_netdevice_notifier和unregister_netdevice_notifier函数 757
6.15.5 dev_queue_xmit函数 759
6.15.6 netif_rx和dev_rint函数 764
6.15.7 dev_transmit和dev_tint函数 768
6.15.8 in_net_bh和net_bh函数 769
6.15.9 dev_ifconf函数 773
6.15.10 sprintf_stats和dev_get_info函数 774
6.15.11 bad_mask函数 776
6.15.12 dev_ifsioc函数 776
6.15.13 dev_ioctl函数 783
6.15.14 dev_init函数 784
6.15.15 dev.c文件小结 785
网络栈实现小结 785
第4部分 网络设备驱动程序
第7章 网络设备驱动程序分析 788
7.1 关键变量、函数定义及网络设备驱动初始化 789
7.2 网络设备驱动程序结构 795
7.3 本章小结 796
第5部分 系统网络栈初始化
第8章 系统网络栈初始化 798
8.1 网络栈初始化流程 799
8.2 数据包传送通道解析 800
8.3 本章小结 802
附录a tcp协议可靠性数据传输实现原理分析 803
主要参考文献 810
· · · · · · (收起)

读后感

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不需要读第二遍不是说这本书很烂,而是,它的内容确实不需要读第二遍,读一遍就够了,没有需要反复咀嚼的知识。 这本书描述协议栈的视角很独辟蹊径,很适合学习网络协议栈入门时先翻一翻。它纯粹是从源码的角度来讲解协议栈,因为网络协议栈本身的分层设计就是为了简洁,所以它...  

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不需要读第二遍不是说这本书很烂,而是,它的内容确实不需要读第二遍,读一遍就够了,没有需要反复咀嚼的知识。 这本书描述协议栈的视角很独辟蹊径,很适合学习网络协议栈入门时先翻一翻。它纯粹是从源码的角度来讲解协议栈,因为网络协议栈本身的分层设计就是为了简洁,所以它...  

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不需要读第二遍不是说这本书很烂,而是,它的内容确实不需要读第二遍,读一遍就够了,没有需要反复咀嚼的知识。 这本书描述协议栈的视角很独辟蹊径,很适合学习网络协议栈入门时先翻一翻。它纯粹是从源码的角度来讲解协议栈,因为网络协议栈本身的分层设计就是为了简洁,所以它...  

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不需要读第二遍不是说这本书很烂,而是,它的内容确实不需要读第二遍,读一遍就够了,没有需要反复咀嚼的知识。 这本书描述协议栈的视角很独辟蹊径,很适合学习网络协议栈入门时先翻一翻。它纯粹是从源码的角度来讲解协议栈,因为网络协议栈本身的分层设计就是为了简洁,所以它...  

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我想说的是:没有功力就别写东西。 正本书代码占了4/5,还有1/5是说代码在哪个文件夹。。。。 无语了,没写出点有用的东西出来。 稍微有点连接性的地方就一笔带过,自己没搞明白就别硬写啊。。。 另外,技术书籍不是说你把所有文件里的东西顺序介绍一遍就完了的, 协议栈代...

用户评价

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对于我这样一个在网络编程领域摸爬滚打了多年的开发者来说,能够真正理解 Linux 内核网络栈的运作机制,一直是心中的一个目标。过去,我可能擅长于使用 `epoll`、`select` 等 API 来构建高性能的网络应用,也能够对 TCP/IP 协议栈有理论层面的了解,但每当遇到一些棘手的网络性能问题,或者想对某个协议的细节做更深层次的探究时,就感到力不从心。直接翻阅 Linux 内核源码,其庞大的规模和错综复杂的依赖关系,常常让我感到无从下手,就像面对一片没有地图的原始森林。幸运的是,《Linux 内核网络栈源代码情景分析》这本书,就像是一位经验丰富的向导,为我绘制了一张清晰的路线图。它没有将所有的代码都呈现在读者面前,而是非常有针对性地挑选了那些最能代表网络栈核心功能的“情景”,并逐一进行深入剖析。通过对这些“情景”的分析,我不仅理解了数据包是如何在内核中被创建、处理和发送的,更重要的是,我开始理解了内核设计者在追求效率、可靠性和功能性之间所做的权衡。书中对各种关键数据结构,如 `sk_buff`、`sock` 等的详细讲解,以及它们之间的关联性,让我对内核中的数据流有了更直观的认识。此外,书中对于 TCP 协议不同状态的转换、拥塞控制算法的实现细节、以及各种网络选项的内核处理逻辑,都做了细致的分析,这些都是我之前在理论学习中难以深入理解的部分。

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我从事网络开发多年,虽然能够熟练地使用各种网络 API,构建出功能完善的网络应用程序,但对于 Linux 内核网络栈的底层实现,一直存在着一种“隔靴搔痒”的感觉。总觉得,如果不能理解数据包在内核中是如何流转的,如何被处理的,那么在面对一些复杂的网络问题时,就难以做到“对症下药”。市面上关于网络技术的书籍有很多,但真正能够深入到内核层面,并以一种易于理解的方式进行阐述的,却并不多见。《Linux 内核网络栈源代码情景分析》这本书,正是这样一本难得的佳作。它的核心优势在于其“情景分析”的独特视角。作者并没有选择枯燥乏味的罗列函数和数据结构,而是将学习过程置于一个又一个真实的、具体的网络通信场景中。例如,当分析一个 TCP 连接的建立过程时,书中会详细地描述从用户空间调用 `connect()` 函数开始,数据包是如何在内核中被生成的,TCP 的三次握手是如何在内核态逐步完成的,以及每一个关键的函数调用和数据结构的变更。这种以“情景”为驱动的学习方式,极大地增强了我的理解和记忆。我不再是孤立地记忆某个函数的用途,而是将它放在一个完整的通信流程中去理解,从而建立起了一个系统性的知识体系。

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我一直对计算机网络的核心机制充满好奇,尤其是那些隐藏在应用层之下的、支撑起整个互联网通信的底层逻辑。Linux 内核作为事实上的网络操作系统标准,其网络栈的实现无疑是学习网络技术不可绕过的一环。然而,直接去啃食庞大而复杂的内核源代码,对于非内核开发背景的开发者来说,无疑是一项艰巨的任务。那些精密的锁机制、高效的内存管理、以及为了极致性能而设计的各种数据结构,都如同一个个难以逾越的障碍。当我拿到《Linux 内核网络栈源代码情景分析》这本书时,我曾一度担心它会延续过去那种枯燥乏味的堆砌代码与解释的方式。但事实证明,我的担忧是多余的。这本书的作者显然是一位非常有经验的内核开发者,他不仅对内核网络栈有着深入的理解,更重要的是,他懂得如何将这些复杂的知识以一种易于接受的方式呈现给读者。书中通过“情景”这个概念,将原本抽象的网络通信流程,具象化为内核中的具体操作。例如,在分析一个 Socket 连接建立的过程时,书中会详细地描述从用户空间调用 `connect()` 函数开始,数据包如何在内核中生成,TCP 的三次握手是如何在内核态逐步完成的,以及每一个关键的函数调用和数据结构的变更。这种从一个具体的应用场景切入,然后逐步深入到内核实现的方式,让我能够将学到的知识与实际的网络行为联系起来,从而达到事半功倍的学习效果。书中对于锁机制、中断处理、软中断等关键技术点的讲解,也恰到好处,既不遗漏关键细节,又不会过度深入而导致理解跑偏。

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我曾无数次在深夜,面对着 Linux 内核的网络栈代码,试图理解一个 TCP 数据包是如何从网卡进入内核,经过层层处理,最终被应用程序读取的。那时的我,就像一个在迷宫中徘徊的探索者,虽然知道终点就在前方,却找不到正确的路径。各种各样的结构体、指针、宏定义,以及那些晦涩的函数调用,都像是一堵堵高墙,阻碍着我的前进。我曾尝试阅读官方文档,也翻阅过不少网络协议的书籍,但总觉得隔靴搔痒,无法真正触及内核的核心。直到我遇到了《Linux 内核网络栈源代码情景分析》这本书,我才仿佛找到了那张描绘着迷宫路径的地图。《Linux 内核网络栈源代码情景分析》这本书最让我赞赏的地方,在于它并非简单地堆砌代码,而是以一种“情景”驱动的方式,将复杂的内核网络栈,分解为一个个生动、具体的场景。比如,当分析 TCP 连接的建立时,书中会从用户态调用 `connect()` 开始,一步步解析内核如何处理 SYN 包,如何响应 SYN-ACK 包,以及最终完成三次握手。在这个过程中,作者不仅仅是展示了代码,更重要的是解释了这些代码背后的逻辑,以及它们是如何协同工作的。书中对于 `sk_buff` 这个数据结构,以及它在内核中传递的详细过程,更是让我豁然开朗。我第一次能够清晰地看到,一个数据包是如何在内核中被“封装”和“解封”的,以及每一个环节的意义。

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作为一名长期从事后端开发,并且对网络通信底层原理抱有浓厚兴趣的工程师,我一直在寻找一本能够真正帮助我理解 Linux 内核网络栈的书籍。市面上关于网络编程的书籍琳琅满目,但很多都停留在 API 的使用层面,或者只是对 TCP/IP 协议的理论进行阐述。而想要深入到内核的实现细节,了解数据包在内核中是如何流转的,则是另一番挑战。我曾尝试过直接阅读 Linux 内核的源代码,但由于其庞大和复杂性,很快就感到力不从心。直到我读到《Linux 内核网络栈源代码情景分析》这本书,我才找到了那把开启内核世界大门的钥匙。这本书最大的亮点在于其“情景分析”的独特视角。它不是简单地罗列函数和数据结构,而是将学习过程置于一个又一个真实的、具体的网络通信“情景”之中。例如,当分析一个 TCP 连接的建立过程时,作者会详细地剖析从用户空间调用 `socket()`、`bind()`、`listen()` 到 `accept()` 的整个流程,并在此过程中,深入讲解内核是如何处理 SYN 包、SYN-ACK 包、ACK 包的,以及 `sock` 结构、TCP 控制块 (`struct tcp_sock`) 等关键数据结构是如何被填充和更新的。这种以“情景”为驱动的学习方式,极大地增强了我的理解和记忆。我不再是孤立地记忆某个函数的用途,而是将它放在一个完整的生命周期中去理解,从而建立起了一个系统性的知识体系。

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一直以来,我都在努力寻找一本能够真正让我“看懂” Linux 内核网络栈的书。作为一名对底层技术充满热情但非内核开发的背景的开发者,我深知直接阅读内核源码的难度。那些庞杂的数据结构、精巧但复杂的算法、以及大量的宏定义,常常让我望而却步。市面上很多介绍内核的图书,要么过于理论化,要么仅仅是代码的堆砌。然而,《Linux 内核网络栈源代码情景分析》这本书,则以一种前所未有的方式,将这片看似遥不可及的领域,变得清晰而易于理解。它没有试图涵盖内核网络栈的所有细节,而是精选了一系列具有代表性的“情景”,例如 TCP 连接的建立、数据传输、拥塞控制、UDP 的处理等等,并对这些情景在内核中的具体实现进行深入剖析。这种“情景分析”的模式,让我可以将抽象的网络协议概念,与内核中具体的代码实现紧密地联系起来。我不再是孤立地学习一个函数的功能,而是将其置于一个完整的通信流程中去理解。书中对 `sk_buff` 这个核心数据结构的详细解析,以及它在网络栈中的传递过程,让我对数据包的生命周期有了更直观的认识。此外,书中对锁机制、中断处理、软中断等关键内核特性的讲解,也恰到好处,既保证了分析的深度,又避免了过于晦涩难懂的技术术语。

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我在 IT 行业已经工作了相当长一段时间,积累了不少关于网络编程的实践经验,但总感觉对 Linux 内核网络栈的理解还停留在“知其然”的层面,而未能达到“知其所以然”。每当在性能调优或排查网络故障时,我总是希望能够更深入地了解内核是如何处理网络请求的,数据包在内核中经历了哪些转换,以及哪些内核参数会对网络性能产生影响。市面上有很多介绍网络协议的书籍,但它们更多的是从协议本身出发,而不是从内核实现的角度来分析。而直接阅读 Linux 内核的源代码,对于非内核开发者来说,门槛实在太高了。这本书的出现,恰好填补了这一空白。作者以一种非常“接地气”的方式,将复杂的内核网络栈实现,通过一个个生动的“情景”展现在我们面前。例如,在描述数据包接收的流程时,书中会详细分析网卡驱动如何将数据传递给内核,`sk_buff` 结构体是如何被创建和填充的,以及数据包如何在各个网络层之间传递,最终到达应用程序的 Socket。这种循序渐进、由表及里的分析方法,让我能够清晰地看到数据包在内核中的生命周期,理解各个模块之间的协作关系。书中对 `netfilter` 框架、`iptables` 的工作原理、以及各种 Socket 选项的内核实现,都做了深入浅出的讲解,这对于我来说,无疑是雪中送炭。

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在信息爆炸的时代,想要深入学习一项技术,找到一本好的书籍至关重要。我一直对底层网络技术有着浓厚的兴趣,特别是 Linux 内核是如何实现 TCP/IP 协议栈的。然而,直接阅读 Linux 内核的源代码,对于很多开发者来说,无疑是一项巨大的挑战。其庞大的代码量、复杂的函数调用、以及精妙但难以理解的底层设计,常常让人望而却步。当我拿到《Linux 内核网络栈源代码情景分析》这本书时,我并没有抱有太高的期望,毕竟类似的尝试我曾有过多次,但最终都以失败告终。然而,这本书却给了我巨大的惊喜。它并没有试图将内核网络栈的所有细节都事无巨细地呈现出来,而是非常有策略地选取了一系列具有代表性的“情景”,例如一个 TCP 连接的建立、数据包的发送和接收、拥塞控制的机制等等。通过对这些“情景”的深入分析,我能够非常直观地理解数据包在内核中的流转过程,以及各个模块是如何协同工作的。书中对于 `sk_buff` 这个核心数据结构,以及它在网络栈中的生命周期的讲解,更是让我受益匪浅。我第一次能够真正理解,一个数据包是如何在内核中被创建、修改和传递的,以及这些操作背后的逻辑。此外,书中对于锁机制、中断处理、软中断等关键内核技术的讲解,也恰到好处,让我能够在理解网络流程的同时,也对底层的实现机制有一个更清晰的认识。

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这本书的出现,恰似我在 Linux 内核网络栈这片浩瀚的技术海洋中漂泊许久后,终于找到了一座清晰的灯塔。过去,每当深入到 TCP/IP 协议的某一环节,比如连接的建立、数据的传输、拥塞的控制,甚至是更底层的 socket 接口,我总会陷入对内核代码的迷雾之中。那些看似密集的结构体、错综复杂的函数调用链、以及那些对普通开发者来说如同天书般的宏定义,都曾让我望而却步。我尝试过阅读官方文档,翻阅各种网络协议的 RFC 文档,甚至在邮件列表中潜水,试图拼凑出事情的全貌。然而,这些零散的知识点,即便被我强行串联起来,也难以形成一个完整的、具有逻辑性的认知框架。许多时候,我只能看到一个孤立的函数在做什么,却不明白它为何如此设计,又与其他部分如何协同工作。这本书的出现,彻底改变了这种状况。它没有像许多技术书籍那样,仅仅罗列 API 的使用方法,或者简单地翻译 RFC 的内容。相反,它以一种极其精妙的视角,将 Linux 内核网络栈的复杂实现,拆解成了一个个清晰的、有故事性的“情景”。这些情景,就像是真实的网络通信场景在内核中的映射,让我能够直观地理解数据包如何在内核中穿梭,各个模块如何分工协作,以及最终的传输结果是如何产生的。这种“情景分析”的方式,极大地降低了学习门槛,并且在理解的深度上,远超我以往的任何尝试。我仿佛不再是一个旁观者,而是成为了内核网络栈的一名参与者,亲身经历着每一次数据包的诞生、传递和最终的抵达。

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作为一名对底层计算机系统充满好奇的开发者,我一直以来都对 Linux 内核的网络栈部分抱有浓厚的兴趣,但碍于其庞大而复杂的代码量,往往难以深入。很多时候,我只能停留在对 TCP/IP 协议的理论层面理解,而无法将其与内核的实际实现联系起来。偶然的机会,我发现了《Linux 内核网络栈源代码情景分析》这本书,它无疑是我在内核学习道路上的一座里程碑。这本书最让我印象深刻的是其“情景分析”的写作方式。它没有生硬地讲解每一个函数的作用,而是将学习的焦点放在一个又一个生动的“情景”上,例如一个数据包的发送、接收,一个 TCP 连接的建立、关闭等等。通过这些具体的情景,作者能够非常自然地引出相关的内核代码和数据结构,并对其进行详细的剖析。这种方式极大地降低了学习的门槛,并且能够让读者将抽象的理论知识与具体的代码实现有机地结合起来。书中对 `sk_buff` 这个数据结构在内核中生命周期的详细阐述,让我对数据包的处理流程有了前所未有的清晰认识。它不仅仅是展示了代码,更重要的是解释了代码背后的设计思想,以及这些设计是如何为了追求高性能和高可靠性而服务的。

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1.23版本较老,整本书都是代码。

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虽是看过,好像没什么系统性

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不需要读第二遍的书。

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虽是看过,好像没什么系统性

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1.23版本较老,整本书都是代码。

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