3ds Max2009Vray实用渲染技术精髓

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出版者:
作者:王育新
出品人:
页数:364
译者:
出版时间:2010-1
价格:79.00元
装帧:
isbn号码:9787113105198
丛书系列:
图书标签:
  • max/VRay材质渲染
  • 3ds Max
  • V-Ray
  • 渲染
  • 建模
  • 材质
  • 光照
  • 室内
  • 建筑
  • 技巧
  • 教程
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具体描述

《3ds Max 2009/Vray实用渲染技术精髓》内容简介:VRay渲染器是目前制作材质和渲染的利器。作者是目前国内第一线渲染高手,在书中将vRay的各个功能用大量的实例进行分类精讲,并提供大量精美的参数对比图例;此外,还对vRay的所有技术点进行了全面的剖析。

书中实例是目前一流水平的照片级效果,题材广泛、选例精炼,涵盖了工业造型展示、商品展示、室内效果图设计及建筑效果图设计等领域,从布光、材质调试、渲染等方面向读者展示了当今最时尚的渲染技术。真正做到一书在手,材质渲染技巧一网打尽。

《3ds Max 2009/Vray实用渲染技术精髓》旨在提高读者的材质渲染水平,开拓读者的创作思路,适合有一定3dsMax操作经验的用户学习使用。

《3ds Max 2009 与 V-Ray 渲染实战:迈向逼真视觉的终极指南》 这是一本面向 3ds Max 2009 用户,尤其是希望在 V-Ray 渲染引擎上实现专业级视觉效果的从业者和爱好者的深度技术指南。本书不同于市面上泛泛而谈的软件教程,而是聚焦于 V-Ray 渲染器在 3ds Max 2009 环境下的实际应用,旨在帮助读者系统性地掌握高效、逼真的渲染技术,从而在建筑可视化、产品设计、广告宣传等领域脱颖而出。 本书的编排逻辑严谨,从基础概念的梳理到复杂场景的构建,层层递进,确保读者能够循序渐进地掌握核心要领。我们深知,理解渲染的原理是优化渲染质量的关键。因此,本书并非仅仅罗列参数设置,而是深入剖析 V-Ray 的各项核心技术,包括其光照模型、材质系统、全局光照算法等,并通过大量的案例演示,让读者在实践中深刻理解这些技术如何影响最终的渲染结果。 核心内容概览: V-Ray 核心技术解析: 光照模型与全局光照 (GI): 详细讲解 V-Ray 的不同全局光照引擎(如 IR Map, Brute Force, Light Cache 等)的工作原理、适用场景及参数优化技巧。通过实际案例,演示如何通过精确的光照设置,模拟真实世界中的光线传播,营造出富有层次感和氛围的光影效果。我们将重点阐述如何根据场景需求,灵活选择和组合不同的 GI 引擎,以平衡渲染速度与质量。 材质系统精通: 深入探索 V-Ray 强大的材质编辑器,从基础的 V-Ray Mtl 到更复杂的 V-Ray Blend Mtl, V-Ray Car Paint Mtl 等,逐一解析其功能与应用。本书将重点指导读者如何创建和调整逼真的材质,包括漫反射、高光、反射、折射、凹凸贴图、置换等属性的精确控制。我们将通过丰富的材质实例,如金属、玻璃、塑料、织物、木材等,展示如何通过贴图、程序纹理以及 V-Ray 特有的节点系统,赋予物体生动的表面质感,使其在渲染中呈现出令人信服的真实感。 渲染器设置与优化: 全面介绍 V-Ray 渲染器的主设置面板,包括采样器、图像采样、抗锯齿、灯光输出等关键选项。本书将引导读者理解不同参数对渲染质量和速度的影响,并通过大量性能优化技巧,帮助读者在保证图像质量的前提下,显著缩短渲染时间。我们将提供一套行之有效的渲染质量评估与优化流程,帮助读者快速找到影响渲染效果的瓶颈。 真实感场景构建实战: 建筑可视化渲染: 聚焦于室内外建筑场景的渲染挑战。从模型导入、UV 展开、贴图烘焙,到环境光、人造光源的布置,再到摄像机角度的选择与景深控制,本书将提供一套完整的建筑可视化渲染工作流程。我们将通过多个不同风格和复杂度的建筑案例,详细讲解如何处理大型场景的性能优化,以及如何通过后期合成技术,提升渲染图的艺术表现力。 产品模型渲染: 针对工业设计、产品展示等需求,本书将深入探讨产品模型的渲染技巧。我们将重点讲解如何创建高光、反射表现出众的材质,如何通过灯光设置突出产品细节和质感,以及如何使用 V-Ray 的摄像头工具模拟专业摄影效果,呈现出具有商业价值的渲染图像。 精细化场景布光与后期: 深入讲解 V-Ray 的各种光源类型(如 Plane Light, Dome Light, IES Light 等)及其参数设置,以及如何运用 HDRI(高动态范围图像)技术,实现自然、真实的环境光照。此外,本书还将强调后期合成的重要性,引导读者学习如何利用 V-Ray 的渲染通道,在 Photoshop 等图像编辑软件中进行精细的色彩校正、光影调整和细节增强,最终达到专业级的视觉表现。 高级渲染技巧与工作流: V-Ray 渲染通道 (Render Elements) 的妙用: 详细解析 V-Ray 提供的各种渲染通道(如 Diffuse, Reflection, Refraction, Lighting, Ambient Occlusion 等)的功能及其在后期合成中的重要作用。通过实例演示,展示如何利用这些通道独立控制图像的各个元素,实现灵活的后期调整,极大地提升了渲染的后期可编辑性。 性能优化与问题排查: 收集了 V-Ray 渲染过程中常见的性能瓶颈和错误,并提供了详细的解决方案。从硬件配置建议到软件参数调优,本书将帮助读者避免不必要的渲染时间浪费,高效解决渲染难题。 模型、材质、贴图的最佳实践: 提供了在 3ds Max 2009 中进行建模、材质制作以及贴图管理的一些高效且符合 V-Ray 渲染要求的规范和建议,帮助读者建立一套标准化的工作流程,减少后期渲染的麻烦。 本书的编写团队由在 3D 可视化领域拥有丰富实践经验的专业人士组成,他们深谙 V-Ray 渲染的每一个细节,并能够将复杂的理论知识转化为易于理解和操作的实践指导。我们力求用最直观、最贴近实际操作的方式,带领您一步步掌握 V-Ray 的强大功能,让您的 3ds Max 2009 渲染作品达到前所未有的逼真度和艺术高度。无论您是初涉 V-Ray 的新手,还是希望进一步提升渲染技能的进阶用户,本书都将是您不可或缺的宝贵资源。

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