3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空间表现技法

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出版者:
作者:邹汪平
出品人:
页数:306
译者:
出版时间:2010-1
价格:69.00元
装帧:
isbn号码:9787113106041
丛书系列:
图书标签:
  • 3ds Max
  • VRay
  • Photoshop
  • 渲染
  • 室内设计
  • 建筑可视化
  • 效果图
  • 后期制作
  • 多空间
  • 表现技法
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具体描述

《3ds Max +Vray+Photoshop多空间表现技法(中文版)》第1章讲述了室内空间的类型和不同空间各自所具有的特点,并从功能和用途的角度及构成元素和特点的角度进行了分类。第2~10章通过九个不同的空间实例(包括封闭空间、开敞空间、家居空间、办公空间、餐饮娱乐空间、公共空间等)为读者讲解了3dsMax2009和VRay制作室内效果图的方法和技巧。通过对《3ds Max +Vray+Photoshop多空间表现技法(中文版)》的学习,读者能够掌握面对不同渲染任务(例如客厅、办公室、展示大厅等空间)时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数以及如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图。

《3ds Max +Vray+Photoshop多空间表现技法(中文版)》适合作为3dsMax的初学者、进阶者和需要提高的用户的参考用书,也可作为各类社会培训学校的培训教材及电脑爱好者的自学用书。

《3ds Max中文版+VRay+Photoshop多空间表现技法》图书简介 这是一本面向广大建筑可视化从业者、室内设计爱好者以及相关专业学生的实用型教程。本书旨在全面系统地讲解如何利用3ds Max中文版、VRay渲染器和Photoshop图像后期处理软件,共同构建并呈现出高质量、极具表现力的三维空间效果。 本书并非简单地罗列软件操作技巧,而是将软件工具融于实际的项目流程之中,通过大量案例的剖析与实践,引导读者掌握从模型搭建、材质贴图、灯光设置到最终渲染输出与后期优化的完整工作流程。我们强调的是“技法”本身,即如何在实际创作中灵活运用各种工具,达到理想的视觉效果,而非局限于单个软件的纯粹功能介绍。 核心内容概述: 第一部分:3ds Max中文版建模与场景构建 基础建模精通: 从零开始,系统讲解3ds Max中文版的核心建模工具,包括多边形建模、NURBS建模、布尔运算等,重点阐述如何高效、准确地构建建筑、室内及景观模型。我们将着重讲解在实际项目中,如何根据设计需求,选择最合适的建模方法,并提升建模的效率和模型的可用性。 高级建模技巧: 深入探索复杂的建模技法,如曲面细分建模、程序化建模(如使用插件或脚本)、道具的精细化制作等。我们将通过实例展示如何制作出细节丰富、造型优美的家具、装饰品、建筑构件等,使场景更具真实感和艺术感。 场景组织与优化: 讲解如何在3ds Max中有效地组织复杂的场景,包括图层管理、组的运用、参照文件(XREF)的使用等,以及如何优化模型以提高渲染效率,避免不必要的计算负担。 第二部分:VRay渲染器光影与材质艺术 VRay核心渲染原理: 深入剖析VRay渲染器的核心算法与工作原理,帮助读者理解光照、材质、相机等参数的相互作用,从而更好地掌控渲染结果。 逼真材质创作: 系统讲解VRay材质系统的构成,从基础的VRayMtl材质到复杂的VRayBlendMtl、VRayDisplceMtl等,详细阐述如何创建各种常见材质,如玻璃、金属、木材、石材、织物、皮革等。本书将重点讲解PBR(Physically Based Rendering)材质的工作流程,如何运用贴图(Albedo, Roughness, Metallic, Normal, Displacement等)赋予材质真实的光泽、纹理和细节。 全局光照与灯光模拟: 深入研究VRay的全局光照(Global Illumination)引擎,包括IM/LC、IR/BruteForce等不同方法。我们将详细讲解如何设置各种自然光源(如阳光、天空光)和人造光源(如灯具、点光源),并通过实例演示如何通过灯光模拟,营造出丰富多样的空间氛围,如温暖的居家光、冷峻的商业空间光、戏剧性的氛围光等。 相机与景深控制: 讲解VRay相机参数的设置,包括焦距、曝光、白平衡等,以及如何运用景深(Depth of Field)来突出主体、引导视线,增强画面的空间感和故事性。 渲染输出设置与优化: 详细介绍VRay的输出参数设置,如分辨率、采样器、降噪器等,并提供针对不同需求(如效果图、动画)的优化建议,确保在保证质量的前提下,最大化渲染效率。 第三部分:Photoshop后期精修与风格化表现 渲染图的基础处理: 讲解Photoshop在渲染图后期处理中的基础操作,包括色阶、曲线、亮度/对比度、色彩平衡等,用于校正渲染中的曝光和色彩偏差,使画面更加自然。 图层蒙版与选区技巧: 重点讲解图层蒙版和选区工具在后期精修中的重要性,如何精确地控制局部调整,例如对窗外景色进行替换、对特定区域增加细节等。 材质与细节的增强: 教授如何通过Photoshop的各种滤镜和调整图层,进一步增强材质的质感,如增加木纹的凹凸感、金属的磨损痕迹、石材的纹理细节等。 光影与氛围的强化: 运用Photoshop的光照特效、笔刷等工具,对渲染图的光影进行二次创作,增加戏剧性效果,强化空间氛围,例如模拟射灯光束、添加微妙的光晕等。 人物、植物与道具的合成: 讲解如何从素材库中选取合适的人物、植物、车辆等元素,并运用Photoshop的抠图、调色、光影匹配等技术,将其自然地融入到渲染图中,使场景更加生动和真实。 风格化表现与创意发挥: 引导读者突破常规,探索更具创意的后期处理方法,例如制作写意风格、水彩风格、概念草图风格的艺术化表现,以及如何根据设计理念,赋予作品独特的视觉语言。 批量处理与工作流程优化: 介绍Photoshop中的动作(Action)功能,以及如何利用预设和模板,优化后期处理的工作流程,提高效率。 本书的特色: 实战导向: 全书紧密围绕实际项目需求展开,所有案例均来源于真实的设计项目,具备极高的参考价值。 流程化讲解: 强调三款软件协同工作的整体流程,帮助读者建立完整的可视化制作思维。 技法而非罗列: 专注于“如何做到”以及“为什么这样做”,深入剖析背后的原理和创作思路。 图文并茂: 大量的高质量渲染图和详细的操作截图,直观易懂,方便学习。 精选案例: 涵盖多种空间类型(如住宅、商业空间、公共建筑等)和不同风格的案例,满足不同读者的学习需求。 无论您是希望提升现有工作技能的专业人士,还是刚刚踏入三维表现领域的新手,本书都将是您宝贵的学习伙伴,助您在建筑可视化创作的道路上更上一层楼。通过系统学习本书内容,您将能够独立完成从模型构建到最终出图的全过程,创作出令人印象深刻的视觉作品。

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