C语言程序设计

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页数:243
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出版时间:2010-1
价格:26.00元
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isbn号码:9787111290377
丛书系列:
图书标签:
  • C语言
  • 程序设计
  • 编程入门
  • 计算机科学
  • 教材
  • 算法
  • 数据结构
  • 基础教程
  • 经典教材
  • 理工科
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具体描述

《C语言程序设计》主要介绍了C语言程序设计基础知识、各种数据类型和常用库函数、各种运算符和表达式、程序控制语句、数组、函数、编译预处理、指针、结构体与共用体、文件及C程序设计举例等。《C语言程序设计》是学习C语言程序设计的基础教材,通过循序渐进的内容安排,通俗易懂的讲解,使读者能够掌握C语言的基本内容,并具备一定的程序设计能力。

《C语言程序设计》按基础课程要求编写,适合作为大学各专业公共课教材和全国计算机等级考试参考书。

《Java编程实战:从入门到精通》 内容简介: 本书是一本面向初学者的Java编程指南,旨在帮助读者系统地掌握Java语言的核心概念和实用技巧,最终能够独立完成具有一定规模的Java应用程序开发。本书内容翔实,结构清晰,从最基础的Java语法入手,逐步深入到面向对象编程、常用API、多线程、网络编程以及数据库操作等高级主题。 第一部分:Java基础入门 第一章:Java语言概览与开发环境搭建 介绍Java的历史、特点、JVM、JRE、JDK的概念及其关系。 详细指导读者如何在不同操作系统(Windows, macOS, Linux)上安装和配置Java开发环境,包括JDK的下载、环境变量的设置,并完成第一个"Hello, World!"程序的编写与运行。 介绍常用的Java集成开发环境(IDE),如Eclipse、IntelliJ IDEA、VS Code,并指导读者如何创建和管理项目。 第二章:Java语法基础 讲解Java的基本数据类型(整型、浮点型、字符型、布尔型)及其取值范围和使用。 介绍变量的声明、初始化和使用规则,以及常量。 深入讲解Java的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符、条件运算符等,并通过丰富的示例说明其用法。 阐述Java的控制流程语句,包括条件语句(`if-else`, `switch-case`)和循环语句(`for`, `while`, `do-while`, `foreach`),以及`break`和`continue`语句在循环中的应用。 介绍数组的概念、声明、初始化和访问,包括一维数组和多维数组。 第三章:面向对象编程(OOP)核心概念 类与对象: 详细解释类是对象的蓝图,对象是类的实例。讲解类的定义、属性(成员变量)和方法(成员函数)的编写。 封装: 介绍访问修饰符(`public`, `private`, `protected`, 默认)的作用,以及getter和setter方法在封装中的重要性。 继承: 讲解父类与子类的关系,`extends`关键字的使用,方法重写(Override)的概念和应用,以及`super`关键字的用法。 多态: 解释多态性(Polymorphism)的含义,包括编译时多态(方法重载)和运行时多态(方法重写),并通过接口和抽象类来深入理解多态的应用。 第二部分:Java核心API与进阶 第四章:Java核心API详解 字符串处理: 深入讲解`String`类的常用方法,如长度获取、字符查找、子串提取、字符串拼接、替换、分割等。介绍`StringBuilder`和`StringBuffer`的区别与应用场景。 集合框架(Collections Framework): List接口: 介绍`ArrayList`和`LinkedList`的特点、使用场景和性能对比。 Set接口: 介绍`HashSet`、`LinkedHashSet`和`TreeSet`的特性,以及元素唯一性、无序性等概念。 Map接口: 介绍`HashMap`、`LinkedHashMap`和`TreeMap`的键值对存储方式,以及遍历Map的方法。 Collections工具类: 介绍`sort()`、`binarySearch()`、`reverse()`等常用工具方法。 第五章:异常处理机制 讲解异常(Exception)的概念,包括编译时异常和运行时异常。 介绍`try-catch-finally`块的使用,如何捕获和处理异常。 讲解`throw`和`throws`关键字的作用,自定义异常类的创建。 介绍异常类的继承体系,以及`RuntimeException`及其子类。 第六章:多线程编程 讲解线程(Thread)的概念,以及进程与线程的区别。 介绍创建线程的两种方式:继承`Thread`类和实现`Runnable`接口。 讲解线程的生命周期(新建、就绪、运行、阻塞、终止)。 介绍线程同步的必要性,以及`synchronized`关键字、`wait()`、`notify()`、`notifyAll()`方法的应用。 介绍线程池(ExecutorService)的使用,提高线程管理的效率。 第七章:输入/输出(I/O)流 讲解Java I/O流的体系结构,包括字节流(`InputStream`, `OutputStream`)和字符流(`Reader`, `Writer`)。 介绍常用的I/O流类,如`FileInputStream`, `FileOutputStream`, `FileReader`, `FileWriter`, `BufferedReader`, `BufferedWriter`, `DataInputStream`, `DataOutputStream`等。 讲解文件的读写操作,以及缓冲流的优势。 介绍`Serializable`接口用于对象的序列化与反序列化。 第三部分:Java高级应用与实战 第八章:网络编程基础 介绍TCP/IP协议和Socket编程模型。 讲解`Socket`类和`ServerSocket`类在客户端和服务器端通信中的应用。 介绍UDP协议和`DatagramSocket`, `DatagramPacket`的使用。 初步接触URL类进行网络资源的访问。 第九章:数据库操作(JDBC) 介绍Java Database Connectivity (JDBC) 接口,实现Java程序与各种关系型数据库的交互。 讲解JDBC的四大步骤:加载驱动、建立连接、创建Statement、执行SQL语句、处理结果集。 介绍`PreparedStatement`的使用,防止SQL注入。 讲解事务(Transaction)管理。 通过一个简单的例子展示如何连接MySQL/PostgreSQL等数据库,并进行增删改查操作。 第十章:Java图形用户界面(GUI)编程入门(Swing/JavaFX) 简要介绍Swing或JavaFX的基本概念。 演示如何创建窗口、按钮、文本框、标签等基本组件,并进行布局。 介绍事件处理机制,如按钮点击事件的监听。 (本章仅为入门介绍,不深入探讨复杂GUI设计) 第十一章:常用Java工具与最佳实践 介绍Maven或Gradle等项目构建工具的基本使用,理解依赖管理和构建生命周期。 讨论代码风格、注释规范以及常见的编程陷阱。 强调单元测试的重要性,介绍JUnit的使用。 简要提及Java的反射(Reflection)机制。 附录: Java常用API速查表 学习资源推荐 本书通过大量的代码示例、详细的解释和循序渐进的难度安排,力求让读者在掌握Java语言本身的同时,也能够理解其背后的设计思想和工程实践。无论是希望进入软件开发行业的初学者,还是希望拓宽技术栈的开发者,都能从本书中受益。

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