Flash CS4基础与案例教程

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出版者:
作者:
出品人:
页数:290
译者:
出版时间:2010-1
价格:35.00元
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isbn号码:9787111283348
丛书系列:
图书标签:
  • 设计
  • Flash CS4
  • ActionScript
  • 动画
  • 交互设计
  • 矢量图形
  • 教程
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具体描述

《Flash CS4基础与案例教程》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的动画制作软件——中文版Flash CS4。书中详细地介绍了初学者必须掌握的Flash CS4的基础知识和操作方法,并对初学者在使用Flash CS4制作动画时经常遇到的问题进行了专家级的指导,避免初学者在学习过程中走弯路。全书共13章,分别介绍了Flash CS4基础知识,图形的绘制,使用颜色工具,使用Flash文本,编辑图形对象,使用元件、实例和库,特效的应用,使用帧和图层编辑动画,基础动画制作与编辑,制作有声动画,使用ActionScript编辑动画,使用Flash组件以及优化与发布动画等内容。

《FlashCS4基础与案例教程》内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于大中专院校、职业学校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初、中级Flash动画爱好者的自学参考书。

《Flash CS4动画设计实战指南》 本书是一本面向Flash CS4初学者的实用教程,旨在帮助读者掌握Flash CS4的核心功能,并通过丰富的案例实践,将理论知识转化为实际的动画制作技能。 内容概述: 第一部分:Flash CS4入门与基础 Flash CS4工作环境详解: 详细介绍Flash CS4的界面布局、常用工具面板、属性面板、时间轴、库等关键元素,帮助读者快速熟悉操作环境。 绘图工具与形状绘制: 深入讲解Flash CS4中强大的绘图工具,如选择工具、套索工具、钢笔工具、铅笔工具、画笔工具、矩形工具、椭圆工具、多边形工具等,以及如何运用它们绘制各种矢量图形。重点介绍形状和对象的区别与应用。 颜色与填充: 学习Flash CS4的颜色面板、吸管工具,掌握如何填充纯色、渐变色(线性渐变、放射渐变),以及如何创建和应用自定义渐变。 文本编辑与排版: 介绍Flash CS4的文本工具,学习如何输入、编辑、格式化文本,以及如何调整字符间距、行间距、对齐方式等,为动画中的文字效果打下基础。 对象变换与对齐: 掌握对象的移动、缩放、旋转、倾斜等变换操作,以及如何利用对齐面板实现对象在舞台上的精确布局。 图层管理与应用: 讲解图层的概念,包括创建、删除、重命名、锁定、隐藏图层,以及图层叠加模式等,强调图层在组织和管理动画元素中的重要性。 第二部分:Flash CS4动画制作核心 关键帧动画: 深入理解关键帧动画的原理,学习如何创建关键帧、复制粘贴关键帧,以及如何通过关键帧来控制对象的运动轨迹和形态变化。 补间动画: 详细讲解形状补间动画和经典补间动画,包括如何设置补间动画、调整补间路径、控制缓动效果,使动画过渡更加流畅自然。 运动引导线: 学习如何创建运动引导线,让对象沿着预设的路径运动,实现更复杂的动画效果。 影片剪辑元件(Movie Clip): 掌握影片剪辑元件的创建、编辑和应用,了解其作为独立动画循环播放的特性,为制作复杂动画提供基础。 按钮元件(Button): 学习如何创建按钮元件,掌握按钮的四种状态(静止、鼠标经过、按下、禁用)以及如何为按钮添加交互动作。 图形元件(Graphic): 了解图形元件的特性,以及如何将其应用于动画制作,例如制作简单的动画循环。 使用库管理资源: 学习如何有效地利用库面板管理项目中的元件、位图、声音等资源,提高工作效率。 第三部分:Flash CS4高级技巧与特效 滤镜与效果: 探索Flash CS4提供的丰富滤镜,如模糊、发光、阴影、浮雕、亮度、对比度等,以及如何将它们应用于对象,增加视觉表现力。 颜色效果: 学习如何使用颜色效果调整对象的颜色、透明度、色调等,实现各种色彩变化。 3D转换(3D Translation): 掌握Flash CS4的3D转换功能,为对象添加深度感和三维运动效果。 骨骼动画(Bone Tool): 学习使用骨骼工具创建骨骼动画,实现逼真的人物或物体的关节运动。 声音的导入与控制: 讲解如何导入声音文件(MP3、WAV),以及如何在时间轴上控制声音的播放、停止、循环等。 AS3.0基础与事件处理: 简要介绍ActionScript 3.0的基础语法,学习如何使用AS3.0为动画添加交互性,例如响应用户的鼠标点击、键盘输入等。 遮罩动画(Masking): 学习如何创建遮罩,实现内容部分显示或隐藏的动画效果。 第四部分:Flash CS4实战案例 本书将通过一系列贴近实际应用需求的案例,带领读者一步步完成具有代表性的Flash动画作品,巩固所学知识。 案例一:动态Logo设计 学习如何使用图形绘制工具和补间动画制作富有创意的动态Logo。 掌握文本的动画效果处理,使Logo更具表现力。 案例二:产品展示动画 学习如何导入和组织位图素材,创建产品展示的场景。 运用关键帧和补间动画制作产品的旋转、缩放、淡入淡出等效果。 结合按钮元件实现产品的交互式展示。 案例三:角色行走动画 学习如何将角色分解为身体部件,并创建影片剪辑元件。 运用骨骼工具或关键帧动画制作角色逼真的行走循环。 通过引导线控制角色在场景中的移动。 案例四:网页广告条制作 学习如何结合文字、图片和动画效果,制作吸引人的网页广告。 掌握如何设置舞台尺寸和导出GIF、SWF格式的动画。 了解AS3.0在广告中的基础应用,实现点击跳转等功能。 案例五:简单的游戏场景制作 学习如何利用Flash的绘图工具和元件库构建游戏场景。 通过关键帧动画和 AS3.0 基础实现简单的场景互动。 本书特色: 由浅入深,循序渐进: 从基础操作到高级技巧,结构清晰,逻辑严谨,适合不同程度的学习者。 案例驱动,实战性强: 每个知识点都配有相应的案例演示,让读者在实践中学习,快速掌握技能。 图文并茂,通俗易懂: 大量使用截图和图示,配合简洁明了的文字说明,确保学习过程的直观与高效。 紧跟软件版本: 专注于Flash CS4,提供最贴合该版本的操作技巧和应用方法。 培养创新思维: 不仅教授操作方法,更引导读者理解动画原理,激发创意,制作出独具风格的作品。 无论您是想为网页添加动态元素,制作精美的Flash动画,还是希望为互动媒体开发打下基础,《Flash CS4动画设计实战指南》都将是您不可或缺的学习伙伴。

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虽然视频教程都有,但不想对着电脑的时候,看看书也不错。

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