Java高手真经(系统架构卷)

Java高手真经(系统架构卷) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:电子工业
作者:刘中兵
出品人:
页数:552
译者:
出版时间:2009-12
价格:69.00元
装帧:
isbn号码:9787121097287
丛书系列:
图书标签:
  • 有PDF
  • 技术
  • java高手真经-系统架构卷
  • Java
  • 系统架构
  • 软件设计
  • 高性能
  • 分布式系统
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  • 架构模式
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具体描述

《Java高手真经(系统架构卷):Java Web系统设计与架构(UML建模+设计模式+面向服务架构)》讲解JavaWeb系统设计与架构,包括Java与UML建模技术、Java设计模式、面向服务架构SOA、面向资源架构ROA、面向云架构COA,这5部分内容层层递进,涵盖了Java EE开发中的各种设计与架构技术。讲解的主要内容包括如下。

Java与UML建模:讲解UML建模的5类10种图,包括用例图、静态图(类图、对象图、包图)、实现图(组件图、部署图)、行为图(状态图、活动图)、交互图(序列图、协作图),并结合Bug管理系统、ATM取款机等实例进行讲解。

Java设计模式:包括5种创建型模式(工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式)、7种结构型模式(适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式)、11种行为型模式(策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式),并通过Java中的经典案例进行展示。

面向服务架构SOA:讲解Web服务协议(SOAP、WSDL、UDDI)、Web服务开发技术(使用JAX-WS、Axis开发Web服务)、SOA架构技术(Sun公司的JBI和IBM/BEA公司的SCA/SDO、OSGi架构)、SOA延伸技术(BPEL业务流程管理、ESB企业服务总线与EAI企业应用集成)、SOA扩展应用(Portal门户组件与Portlet窗口组件)。

面向资源架构ROA:讲解REST产生的背景、概念、基本原理、设计方法,以及常用REST开源框架、ROA面向资源架构。

面向云架构COA:讲解云计算的几个发展阶段的概念,包括网格计算、集群计算、分布式计算和云计算,以及云服务的特点、实现形式和实际应用。随书附赠光盘内容为《Java高手真经(系统架构卷):Java Web系统设计与架构(UML建模+设计模式+面向服务架构)》各种原型包、系统源程序。

《Java高手真经(系统架构卷):Java Web系统设计与架构(UML建模+设计模式+面向服务架构)》适合作为Java相关培训机构的教材,也可作为Java自学人员的参考手册。

《Java高手真经(系统架构卷)》—— 洞悉高效、可扩展Java系统设计的本质 在这瞬息万变的软件开发领域,构建稳健、高效且易于维护的系统架构,是每一位资深Java开发者的核心追求。本书并非对Java语言本身的语法细节进行枯燥的罗列,也不是对某个框架的API进行简单的讲解。相反,它将引领您深入Java生态系统的精髓,从系统架构的宏观视角出发,为您剖析如何设计和构建能够应对复杂业务需求、支撑海量用户访问、并且能够弹性应对未来变化的Java系统。 如果您是一位正在探索如何从一名普通的Java程序员蜕变为一名能够独立负责大型项目架构设计的技术领导者,或者您在现有项目中遇到了可扩展性瓶颈、性能问题、或者维护成本过高的情况,那么本书将为您提供一套系统性的解决方案和深刻的洞察。 本书将带您领略以下核心领域的深度实践与思想: 高性能并发与异步编程: 在当今互联网应用对高并发处理能力的要求日益增长的背景下,理解并掌握Java的并发机制是构建高性能系统的基石。本书将深入剖析JDK并发包(`java.util.concurrent`)的精妙设计,从锁机制(公平锁、非公平锁、可重入锁)、原子类、线程池(`ThreadPoolExecutor`的深入理解与调优)、到并发集合的运用,为您揭示线程安全、资源复用以及高效任务调度的核心原理。我们将进一步探讨基于异步非阻塞I/O(NIO)的模式,例如Netty等框架是如何通过事件驱动、多路复用器等技术,实现极高的并发吞吐量,并为您提供在实际项目中应用这些模式的指导。 分布式系统设计原则与实践: 现代应用往往需要部署在多台服务器上,以实现高可用性和高扩展性。本书将系统性地梳理分布式系统的关键挑战,包括服务发现、负载均衡、分布式事务、数据一致性、以及容错与降级策略。我们将探讨流行的分布式技术栈,例如ZooKeeper、Eureka、Consul在服务注册与发现中的作用,深入讲解Ribbon、Nginx、Spring Cloud Gateway等负载均衡器的工作原理与配置优化。对于分布式事务,我们将剖析两阶段提交(2PC)、三阶段提交(3PC)的局限性,并重点介绍更具实用性的TCC(Try-Confirm-Cancel)模式以及补偿事务的实现思路。此外,对于CAP理论、BASE理论以及最终一致性等分布式一致性模型,我们将进行深入浅出的讲解,并指导您如何在实际业务场景中做出权衡与选择。 微服务架构的演进与实践: 微服务已成为构建现代化、敏捷系统的热门选择。本书将追溯微服务架构的起源,剖析其带来的优势,例如独立部署、技术异构性、弹性伸缩等。但我们不会止步于概念的介绍,而是深入探讨微服务实践中的核心挑战,如服务间通信(RESTful API、RPC)、API网关的设计与实现、服务治理(配置中心、熔断、降级、限流)、以及分布式链路追踪。我们将结合Spring Cloud、Dubbo等主流微服务框架,提供具体的实现方案和最佳实践,帮助您规避在微服务化过程中可能遇到的坑,构建真正可用、可维护的微服务系统。 数据存储与缓存策略: 高效的数据存储和灵活的缓存策略是系统性能的关键。本书将审视关系型数据库(如MySQL、PostgreSQL)的优化技巧,包括索引设计、查询优化、连接池管理。同时,我们也将探讨NoSQL数据库(如Redis、MongoDB)的应用场景和最佳实践,重点讲解Redis在分布式缓存、消息队列、速率限制等方面的强大能力,并提供有效的缓存更新策略(如读写穿透、读写分离、缓存失效策略)和数据一致性保证方案。 消息队列与事件驱动架构: 解耦和异步通信是构建弹性系统的核心。本书将深入剖析消息队列(如Kafka、RabbitMQ、ActiveMQ)的设计原理和使用场景,讲解消息的发布/订阅模式、消息的顺序性、可靠性投递以及消费者组的概念。我们将重点探讨如何利用消息队列构建事件驱动的系统,实现服务间的松耦合,并提高系统的响应速度和健壮性。 监控、日志与可观测性: “看不见的系统无法管理”。本书将指导您如何构建完善的系统监控体系,包括应用性能监控(APM)、服务器资源监控。我们将深入讲解日志收集与分析的实践,推荐ELK Stack(Elasticsearch, Logstash, Kibana)等工具,并强调分布式链路追踪对于定位问题的至关重要性。本书将帮助您建立起一套完整的可观测性能力,从而快速诊断和解决生产环境中遇到的各种问题。 安全设计与最佳实践: 系统安全是架构设计中不可或缺的一环。我们将讨论Java Web应用中常见的安全威胁,如SQL注入、XSS攻击、CSRF攻击,并提供相应的防御策略。此外,我们还将探讨认证与授权机制(如JWT、OAuth 2.0)在分布式系统中的应用,以及如何构建安全的API接口。 本书旨在提供一种“知其然,更知其所以然”的学习体验。我们不仅仅是告诉您“怎么做”,更重要的是引导您理解“为什么这么做”,以及在不同的场景下如何做出最明智的技术决策。通过本书的学习,您将能够构建出更加健壮、高效、可扩展的Java系统,并在技术选型、架构设计和问题诊断方面拥有更强的自信和能力。准备好迎接挑战,成为一名真正的Java系统架构大师吧!

作者简介

刘中兵,Java研究室首席技术专家,应用数学专业,曾任职于清华同方、NEC等企业,长期深入Java/Java EE大型企业应用的架构、设计与开发工作,目前专注于手机无线互联网与网络通信领域的架构设计与研究工作。

目录信息

绪论 软件设计与架构概述 一、Java与UML建模 二、Java设计模式 1.创建型模式 2.结构型模式 3.行为型模式 三、系统架构 1.面向服务架构SOA 2.面向资源架构ROA 3.面向云架构COA第1部分 Java与UML建模 第1课 UML快速入门 1.1 UML建模概述 1.1.1 面向对象方法 1.1.2 面向对象建模OMT 1.1.3 统一建模语言UML 1.1.4 UML的起源和发展 1.1.5 为什么要使用UML 1.2 UML基本构成元素 1.2.1 4种事物 1.结构事物(Structural Things) 2.行为事物(Behavioral Things) 3.分组事物(Grouping Things) 4.注释事物(Annotational Things) 1.2.2 4种关系 1.依赖(Dependencies) 2.关联(Association) 3.泛化(Generalization) 4.实现(Realization) 1.2.3 10种图 1.用例图(UsecaseDiagram) 2.类图(ClassDiagram) 3.对象图(Object Diagram) 4.包图(Package Diagram) 5.组件图(Compoment Diagram) 6.部署图(Deployment Diagram) 7.状态图(Statechart Diagram) 8.活动图(Activity Diagram) 9.序列图(Sequence Diagram) 10.协作图(Collaboration Diagram) 1.2.4 UML图的分类 1.3 UML设计工具 1.3.1 使用Rose进行UML建模 1.3.2 使用Visio进行UML建模 1.4 本课小结 1.4.1 本课图例打包UML.mdl 1.4.2 总结本课的知识点 1.4.3 要掌握的关键点 1.4.4 课后上机作业 1.4.5 继续下一课:用例图 第2课 用例图 2.1 用例概述 2.1.1 什么是用例 2.1.2 为什么要使用用例 2.1.3 用例图的基本模型元素 2.2 用例图的绘制 2.2.1 参与者的表示法 2.2.2 用例的表示法 2.2.3 系统边界的表示法 2.2.4 通信关联的表示法 2.3 用例图的建立过程 2.3.1 发现参与者及检查标准 2.3.2 发现用例及检查标准 2.3.3 编写用例规约 2.3.4 用例图创建技巧 2.4 本课小结 2.4.1 本课图例打包usecase.mdl 2.4.2 总结本课的知识点 2.4.3 要掌握的关键点 2.4.4 课后上机演练——企业产品生产销售管理系统 2.4.5 继续下一课:静态图一类图、对象图、包图 第3课 静态图——类图、对象图、包图 3.1 类图的绘制 3.1.1 类图的表示法 1.类图的表示法 2.类图属性的表示法 3.类图操作的表示法 3.1.2 接口的表示法 3.1.3 类图之问的4种关系 1.泛化关系(Generalization)——表示类的继承 2.关联关系(Association)——表示类的变量 3.依赖关系(Dependency)——表示局部变量 4.实现关系(Realization)——表示接口的实现 3.2 对象图的绘制 3.2.1 对象图的表示法 3.2.2 对象图的使用场景一序列图和协作图 3.3 包图的绘制 3.3.1 包图的表示法 3.3.2 使用包包含类 3.3.3 使用包包含子包 3.3.4 包的依赖关系 3.4 本课小结 3.4.1 本课图例打包class.mdl 3.4.2 总结本课的知识点 3.4.3 课后上机演练一企业信息管理系统用户登录和注册模块 3.4.4 继续下一课:实现图——组件图与部署图 第4课 实现图——组件图与部署图 4.1 组件图的绘制 4.1.1 组件的表示法 4.1.2 程序的表示法 1.子程序规范 2.子程序体 3.主程序 4.1.3 包的表示法 1.包规范 2.包体 4.1.4 任务的表示法 1.任务规范 2.任务体 4.1.5 组件之间的依赖 4.2 部署图的绘制 4.2.1 处理器节点的表示法 4.2.2 设备节点的表示法 4.2.3 节点之间的关联 4.3 本课小结 4.3.1 本课图例打包component.mdl 4.3.2 总结本课的知识点 4.3.3 要掌握的关键点 4.3.4 课后上机演练一企业信息管理系统部署图 4.3.5 继续下一课:行为图一状态图 第5课 行为图——状态图 5.1 状态图的绘制 5.1.1 状态图的基本模型 5.1.2 状态的表示法 5.1.3 转换的表示法 5.2 状态的绘制 5.2.1 初始状态的表示法 5.2.2 终止状态的表示法 5.2.3 子状态的表示法 5.2.4 历史状态的表示法 5.3 本课小结 5.3.1 本课图例打包statechart.mdl 5.3.2 总结本课的知识点 5.3.3 要掌握的关键点 5.3.4 课后上机演练 1.Bug管理系统状态图 2.ATM机存取款状态图 3.Java线程类Thread的状态图 5.3.5继续下一课:行为图——活动图 第6课 行为图——活动图 6.1 活动图的绘制 6.1.1 活动图的基本模型 6.1.2 活动的表示法 6.1.3 转换的表示法 6.1.4 分支与合并的表示法 6.1.5 分叉与汇合的表示法 6.1.6 泳道的表示法 6.2 本课小结 6.2.1 本课图例打包activity.mdl 6.2.2 总结本课的知识点 6.2.3 要掌握的关键点 6.2.4 课后上机演练 1.Bug管理系统活动图 2.ATM机存取款活动图 3.Java线程类Thread的活动图 第7课 交互图——序列图 7.1 序列图的绘制 7.1.1 序列图的基本模型 7.1.2 对象生命线的表示法 7.1.3 激活的表示法 7.1.4 消息的表示法 7.1.5 自调用消息的表示法 7.2 本课小结 7.2.1 本课图例打包sequence.mdl 7.2.2 总结本课的知识点 7.2.3 要掌握的关键点 7.2.4 课后上机演练 1.Bug管理系统序列图 2.ATM机存取款序列图 3.打电话序列图 7.2.5 继续下一课:交互图——协作图 第8课 交互图——协作图 8.1 协作图的绘制 8.1.1 协作图的基本模型 8.1.2 对象的表示法 8.1.3 连接的表示法 8.1.4 消息的表示法 8.1.5 自调用消息的表示法 8.2 本课小结 8.2.1 本课图例打包collaboration.mdl 8.2.2 总结本课的知识点 8.2.3 要掌握的关键点 8.2.4 课后上机演练 1.Bug管理系统协作图 2.ATM机存取款协作图 3.打电话协作图 8.2.5 继续下一课:使用UML进行系统设计——Bug管理系统 第9课 使用UML进行系统设计——Bug管理系统 9.1 UML系统设计概述 9.1.1 软件开发的驱动方法 1.数据库驱动开发DDD(Database-Driven Development) 2.测试驱动开发TDD(Test-Driven Development) 3.模型驱动开发MDD(Model.Driven Development) 9.1.2 正向工程与逆向工程 1.正向工程(Forward Engineering) 2.逆向工程(Reverse Engineering) 9.1.3 UML建模的受众分析 9.1.4 UML建模的过程 9.2 Bug管理系统的模型驱动开发过程 9.2.1 需求分析一用例图 9.2.2 系统分析:分析业务规则一状态图 9.2.3 系统分析:分析业务流程一活动图 9.2.4 系统设计:设计静态结构——类图和包图 9.2.5 系统设计:Action类被调用关系——序列图 9.2.6 系统设计:用户调用Action类的过程一协作图 9.2.7 系统架构一组件图和部署图 9.2.8 编码实现 9.2.9 UML图例打包bug.mdl 9.3 本课小结 9.3.1 总结本课的知识点 9.3.2 要掌握的关键点 9.3.3 课后上机演练 9.3.4 继续下一课:Java设计模式第2部分 Java设计模式 第10课 设计模式概述 10.1 了解设计模式 10.1.1 设计模式的概念 10.1.2 设计模式的产生——23种设计模式与GoF“四人帮” 10.1.3 设计模式不是技术而是思想——构建可重用的程序 …… 第11课 5种创建型模式 第12课 7种结构型模式 第13课 11种行为型模式第3部分 面各服务架构SOA 第14课 Web服务协议——SOAP、WSDL、UDDI和WS协议集 第15课 Web服务开发技术——使用JAX-WS开发Web服务 第16课 Web服务开发框架——使用Axis框架开发Web服务 第17课 SOA面向服务架构——Sun的JBI和IBM/BEA的SCA/SDO 第18课 JBI业务集成架构——Java实现SOA的标准途径 第19课 SCA服务组件架构——实现SOA的最佳方式 第20课 SDO服务数据对象——SCA数据服务组件 第21课 OSGi体系架构——SCA的一种实现方式 第22课 SOA延伸技术——BPEL业务流程管理、ESB企业服务总线与EAI企业应用集成 第23课 SOA扩展应用——Portal门户组件与Portlet窗口组件 第24课 SOA服务架构开发实战——基于Tuscany+Spring企业信息管理系统 第25课 ROA面向资源架构——基于REST风格的Web服务第5部分 面向云架构COA 第26课 COA面向架构——云计算与云架构第6部分 架构师之路 第27课 软件架构师职业规划《高手真经》系列后记
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读后感

评分

写的内容很多,太简单了,没有一点儿深度。。。。UML,设计模式,面向服务架构等内容都是泛泛而谈,完全是一些简单的问题堆在一起。阅读价值不大。UML建议大家参考马丁福勒的UML精粹,马丁把UML的内容说得很清楚。

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写的内容很多,太简单了,没有一点儿深度。。。。UML,设计模式,面向服务架构等内容都是泛泛而谈,完全是一些简单的问题堆在一起。阅读价值不大。UML建议大家参考马丁福勒的UML精粹,马丁把UML的内容说得很清楚。

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用户评价

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只可作为入门之作。作者的理解不够深入,很多技术点只是点到即止。

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基本没看,大致翻了下,然后还给图书馆了。用处不大。

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只可作为入门之作。作者的理解不够深入,很多技术点只是点到即止。

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只可作为入门之作。作者的理解不够深入,很多技术点只是点到即止。

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