图例3D Studio MAX3.0随学随通

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价格:42.00元
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isbn号码:9787111081555
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  • 3D Studio MAX
  • 3ds Max 3
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  • 建模
  • 渲染
  • 动画
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  • 计算机图形学
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具体描述

图例 3D Studio MAX 3.0 随学随通:探索数字雕塑的无限可能 深入浅出,开启您的 3D 创作之旅 您是否曾经被令人惊叹的 3D 动画、逼真的游戏场景或精美的产品渲染图所吸引,渴望亲手创造属于自己的数字世界?《图例 3D Studio MAX 3.0 随学随通》正是为您量身打造的入门指南,它将带领您一步步探索 3D Studio MAX 3.0 这个强大而经典的建模、动画和渲染软件的奥秘。即便您是零基础的初学者,也能在这本书的引导下,快速掌握 3D 创作的核心技能,点燃您的无限创意。 内容详尽,循序渐进,拒绝枯燥 本书不同于市面上许多照本宣科的教程,《图例 3D Studio MAX 3.0 随学随通》采用图文并茂、案例驱动的学习模式,将复杂的 3D 概念转化为易于理解的视觉语言。我们深知学习过程中的困惑与挑战,因此,本书精心设计了循序渐进的学习路径,从软件的界面布局、基本操作讲起,逐步深入到各类强大的建模工具、材质与贴图的运用、灯光与摄像机的设置,以及最终的渲染输出。每一个知识点都辅以清晰的操作截图和详细的步骤说明,让您在实践中巩固所学,真正做到“随学随通”。 核心章节亮点概览: 界面导览与基础操作: 快速熟悉 3D Studio MAX 3.0 的工作空间,掌握视图控制、对象选择、移动、旋转、缩放等最基本但至关重要的操作。您将了解如何高效地管理您的工作环境,为后续的学习打下坚实基础。 建模技艺精通: 基础几何体建模: 从立方体、球体、圆柱体等基本图元出发,学习如何使用参数化对象快速创建复杂的形体。 多边形建模(Polygon Modeling): 掌握顶点、边、面的编辑技巧,通过挤出(Extrude)、倒角(Bevel)、切割(Cut)、桥接(Bridge)等工具,将简单的几何体转化为栩栩如生的模型。本书将通过大量实例,演示如何使用多边形建模来创建角色、道具、建筑等各种对象。 NURBS 建模: 探索自由曲面建模的魅力,学习如何创建平滑、优雅的曲线和曲面,尤其适用于产品设计、汽车建模等领域。 材质与贴图的魔力: 赋予您的模型生命力!学习如何创建和应用各种材质,如漫反射(Diffuse)、高光(Specular)、反射(Reflection)、折射(Refraction)、凹凸(Bump)等,并掌握如何通过贴图(Texture Mapping)为模型添加丰富的纹理和细节,如木纹、金属质感、布料纹理等。您将学会如何使用 UVW 贴图来实现精确的贴图映射。 动画原理与实践: 关键帧动画: 掌握 3D 动画最核心的概念——关键帧。学习如何为对象的变换(位置、旋转、缩放)设置关键帧,并利用曲线编辑器(Curve Editor)精细调整动画的节奏和运动轨迹,创造流畅自然的动画效果。 绑定(Biped & Bones): 学习如何创建骨骼系统,为角色模型赋予生命。本书将详细讲解 Biped(双足骨骼)系统的使用,帮助您轻松制作角色的行走、跳跃、攻击等动作。 控制器与动画工具: 探索各种动画控制器,如路径控制器(Path Controller)、波形控制器(Wave Controller)等,为动画增添更多可能性。 灯光与渲染的艺术: 灯光类型与设置: 了解不同类型的灯光(如目标聚光灯、自由聚光灯、泛光灯、区域灯等)及其参数设置,学习如何利用灯光来塑造场景氛围、突出对象特征、营造视觉焦点。 摄像机视角与运镜: 掌握摄像机的摆放、焦距调整以及摄像机动画的制作,学习如何通过镜头语言来讲述故事,引导观众的视线。 渲染设置与输出: 学习如何配置渲染参数,选择合适的渲染器(如 Scanline Renderer, Radiosity, Mental Ray 等),并最终将您的 3D 作品输出为高品质的图像或动画序列。您将了解渲染质量与渲染时间之间的平衡。 超越书本,点亮您的创意火花 《图例 3D Studio MAX 3.0 随学随通》不仅是一本技术手册,更是一本激发您创造力的伙伴。书中穿插了大量的实例分析和技巧提示,帮助您理解软件背后的设计理念,并鼓励您在实践中发挥自己的想象力。无论您是游戏开发者、建筑可视化师、产品设计师,还是仅仅对 3D 艺术充满热情,本书都将为您提供坚实的基础和广阔的视野。 立即翻开《图例 3D Studio MAX 3.0 随学随通》,开始您的 3D 探索之旅,将您的脑海中的奇思妙想,变为触手可及的数字现实!

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