CorelDRAW X4中文版入门与提高

CorelDRAW X4中文版入门与提高 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2026

出版者:清华大学
作者:王海峰//李绍勇//刘晶
出品人:
页数:424
译者:
出版时间:2009-9
价格:55.00元
装帧:
isbn号码:9787302208952
丛书系列:
图书标签:
  • CorelDRAW
  • X4
  • 矢量图形
  • 设计
  • 入门
  • 提高
  • 教程
  • 软件
  • 图形设计
  • 中文版
  • Corel
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具体描述

《CorelDRAW X4中文版入门与提高(经典清华版)》是作者根据多年平面设计工作经验编写而成的。每章的上机练习可以帮助读者巩固基础知识、增加实战经验,且其中的范例均来自作者实际工作中的应用。《CorelDRAW X4中文版入门与提高(经典清华版)》共分12章。前 1章分别介绍CorelDRAW X4的操作基础,文件操作与绘图工具的使用,对象编辑,对象选取与组织,颜色填充与外框编辑,交互式工具的使用,图形、图像处理,文本处理,符号的编辑与应用,位图的操作处理与转换等内容;第12章介绍了多个综合应用案例,让读者可以学以致用。

全书内容环环相扣,文字表达与图示相结合,讲解由浅入深、循序渐进,全面讲述了CorelDRAW X4在设计工作中的应用,真正实现了理论讲解与实例制作的完美结合。

为方便读者快速掌握CorelDRAW X4的重要功能和应用技巧,随书附赠多媒体光盘,生动形象地再现了实际操作过程,是读者学用CorelDRAW X4的好帮手。此外,光盘中还包括了书中所有的素材图片和源文件。

《CorelDRAW X4中文版入门与提高(经典清华版)》可作为各类职业院校、大中专院校或电脑培训学校的教材,也可作为平面设计制作爱好者的参考用书。

探索数字艺术的无限可能:《CorelDRAW X4中文版入门与提高》内容概述 本书《CorelDRAW X4中文版入门与提高》旨在为广大图形设计爱好者、初入职场的设计新人以及希望系统学习CorelDRAW X4这款经典矢量绘图软件的用户,提供一套全面、深入且极具实操性的学习指南。我们深知,掌握一款专业软件的关键在于理解其核心逻辑并能高效地将其应用于实际创作中。因此,本书的编排严格遵循“理论先行,实践为主”的原则,确保读者在轻松掌握软件界面的同时,能够迅速提升设计技能。 第一部分:CorelDRAW X4 基础构建——构筑坚实的软件认知基石 本部分是所有后续高级技巧的奠基石。我们将从最基础的软件环境熟悉开始,确保即便是对计算机操作尚不熟练的读者也能快速上手。 界面与工作环境的精细剖析: 详细介绍CorelDRAW X4的工作区布局,包括工具箱、属性栏、泊坞窗(Docker)以及菜单栏的各项功能。我们不仅会介绍“它们在哪里”,更会解释“它们在特定工作流中如何协同工作”。内容涵盖自定义工作区、管理面板的打开与关闭,以及如何根据个人习惯优化操作环境,提升效率。 文档与页面设置的艺术: 深入讲解新建文档时的各项关键参数设置,如颜色模型(CMYK与RGB的适用场景)、分辨率的设定对打印和屏幕显示的决定性影响。特别关注页面尺寸的灵活调整、多页文档的管理,以及视图控制(如缩放、平移、参考线与网格的精确使用)。 对象的创建与基础编辑: 这是矢量设计的核心操作。我们将分门别类地讲解所有基本形状工具(矩形、椭圆、多边形、星形工具)的精确绘制技巧。重点在于演示如何使用“约束与比例”进行完美图形的创建。随后,深入讲解对象的选中、移动、旋转、缩放(包括等比例与非等比例)、倾斜等变换操作。 核心颜色管理与填充: 颜色是设计的灵魂。本章详尽介绍CorelDRAW X4的颜色模型系统。包括如何使用调色板(Palette)管理和创建自定义颜色。重点解析标准填充(如单色、渐变填充)的精细控制,包括双向渐变、角形渐变以及位图填充的导入与应用。对于印刷色彩,我们将解析专色(Spot Color)的设置与管理,确保设计稿件的色彩准确性。 轮廓线(Outline)的精细控制: 轮廓线不仅仅是边界,更是设计元素的一部分。本书将细致讲解轮廓线的宽度、颜色、端点样式(圆角、斜接、圆角)、轮廓笔设置,以及如何将轮廓线转换为对象,为后续的复杂造型打下基础。 第二部分:矢量精修与造型——掌握线条与曲线的魔力 矢量图形的强大之处在于其无限的可编辑性。本部分专注于讲解如何将简单的几何图形转化为富有表现力的复杂造型。 曲线编辑与节点操作的深度解析: 这是区分初学者和熟练使用者的关键技能。详细阐述贝塞尔曲线(Bézier)的工作原理,并以大量实例演示如何使用“形状工具”添加、删除、打散节点,以及调整节点类型(平滑、对称、反转、尖锐)。掌握如何通过控制手柄精确调整曲线的曲率,是实现流畅线条的秘诀。 核心造型工具集:组合、修剪与相交: 详解CorelDRAW X4中最常用的布尔运算工具组:组合(Combine)、群组(Group)、修剪(Trim)、合并(Weld)、相交(Intersect)等。通过具体的Logo设计或图案组合案例,展示如何高效地利用这些工具来“切割”、“合并”或“挖空”现有对象,创造出全新的、复杂的矢量形状。 交互式工具的应用: 介绍如何使用交互式调和工具(Blend)、交互式轮廓工具(Contour)和交互式拉伸工具(Smudge),为平面图形增添动感和立体感,避免过度依赖效果插件。 文本处理与艺术化: 矢量软件对文本的处理能力至关重要。本章涵盖文本的输入、格式化(字体、字号、行距、字距调整)。重点讲解将文本转换为对象的时机与方法,以及如何将曲线编辑技术应用于艺术化文字的变形处理,如制作文字路径或扭曲文字效果。 第三部分:效率提升与高级效果——迈向专业设计师之路 本部分将带领读者超越基础操作,进入CorelDRAW X4的高级功能领域,专注于提升设计效率和作品的视觉冲击力。 图层管理与组织结构: 面对复杂的设计稿,良好的图层管理是避免混乱的保障。讲解如何创建、锁定、隐藏图层,设置对象的堆叠顺序,利用图层进行局部编辑和整体管理。 位图处理与矢量结合: CorelDRAW X4虽然是矢量软件,但与位图的交互至关重要。介绍如何导入、裁剪和定位位图。重点讲解“PowerClip”(组合剪辑)功能,即如何将位图或复杂矢量对象精确地容纳到容器对象内部,实现精准的遮罩效果。 创建精确的重复与阵列: 介绍“变换泊坞窗”的高级应用,利用它实现精确的多次重复复制、围绕中心点旋转的阵列布局,这在制作图案、齿轮或几何装饰时效率极高。 渐变与透明度的深度应用: 进阶讲解渐变填充中“节点编辑”的应用,以及如何使用交互式透明度工具创建出逼真的光影效果和磨砂质感。 创建与使用符号(Symbols): 对于需要重复使用的图形元素(如图标、装饰元素),讲解如何将其定义为符号,以便于修改时实现全局更新,极大地提高大型项目的工作效率。 第四部分:输出与实战——从屏幕到印刷的转化 优秀的设计必须能够准确地输出。本部分聚焦于设计成果的最终交付。 打印与输出预检: 详细介绍“预印前检查”功能,确保设计稿中不包含颜色模式错误、字体缺失或低分辨率图像等常见问题。讲解如何正确设置出血(Bleed)和裁切线。 导出格式的选择与优化: 明确讲解不同文件格式(如CDR、AI、PDF、EPS、TIFF、JPG)的适用场景。特别是PDF的创建设置,包括如何嵌入字体、设置压缩选项,以满足印刷厂或客户的不同需求。 实战案例解析: 书中穿插了多个从零开始的实战案例,例如:专业名片设计、企业Logo的绘制与规范化、传单/海报的版面设计,以及复杂装饰图案的矢量化步骤,帮助读者将所学知识融会贯通,形成自己的设计语言。 本书以清晰的步骤、配有大量高分辨率截图和实战技巧,致力于让读者不仅“会用”CorelDRAW X4,更能“用好”CorelDRAW X4,真正将软件的强大功能转化为高效的设计生产力。

作者简介

目录信息

第1章 CoreIDRAW X4操作基础 1.1 基础知识 1.1.1 矢量图形与位图图像 1.1.2 颜色模式 1.2 CorelDRAW X4的工作界面 1.2.1 启动程序 1.2.2 CorelDRAW X4的界面介绍 1.3 文件的操作 1.3.1 新建文件 1.3.2 打开文件 1.3.3 保存文件 1.3.4 切换文件窗口 1.3.5 关闭文件 1.3.6 退出程序 1.4 页面设置 1.4.1 页面大小与方向设置 1.4.2 页面版面设置 1.4.3 页面背景设置 1.5 图形对象的导入与导出 1.5.1 导入文件 1.5.2 导出文件 1.6 插入条形码 1.7 颜色设置 1.7.1 利用默认调色板填充对象 1.7.2 利用颜色泊坞窗填充对象 1.7.3 自定义调色板第2章 绘图工具与绘图第3章 CorelDRAW X4的辅助功能第4章 文本处理第5章 使用颜色与填充对象第6章 编辑与造形对象第7章 排列与管理对象第8章 为对象添加三维效果第9章 应用透明度与透镜第10章 符号的编辑与应用第11章 位图的操作处理与转换第12章 综合案例
· · · · · · (收起)

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